Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. Первое что рекомендуется, это закалка бомбящего дна посредством игры в серию соулс, после этого вы не станете удалять сейвы с психу. А если по теме, то слабо понятно что вы хотите и что у вас вышло, респавн способностей происходит не при смене сегодня на завтра, а по прошествии 24 часов, если меня память не подводит. Расовые способности не затираются скриптами, ну без особых манипуляций(к примеру, можно просто снять расовые способности, и при проверке расы добавлять их, не забыв дополнить описание расы). Вообще была мысль сделать способности работающие по несколько раз в сутки, всё это спокойно делается скриптами. А вообще, старайтесь писать более информативно, сумбур же полный, по 5 раз приходится читать, чтобы мысль вашу понять.
  2. Обсосная игра, один вечер порубились с друзьями и всё. Собственно в чем обсосность? Игра не претендует на звания в номинациях "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" или "Крутая ролевая система", тут в принципе другой контент. От игры требовалось только сделать качественную боёвку и подтянуть графику до приятной картинки. Ну в общем-то эта задача не выполнена, порой складывается ощущение, что попал на битву инвалидов, физики никакой, анимации убогие, графика ниже среднего. А ценник за неё выставляют как за приличную игру. Приобретать явно не стоит, бесплатно раздают видимо для того, чтобы хоть как-то оживить мёртвый мультиплеер.
  3. Ещё одна хотелка, есть функция fadeto, при её неоднократном применении значения затемнения берутся начиная с 0, а не с текущего значения, использование со значением времени 0 вообще не даёт никаких эффектов, использование значений близких у нулю вызывают мелькания, особенно заметно при высоких процентах затемнения. Так вот может они всё же починят функцию чтобы учитывалось уже текущее значение затемнения, либо чтобы функция работала с 0, думаю эффект должен быть одинаковый.
  4. Ну если каноничного скарабея брать то этот более или менее http://images.uesp.net/6/68/DB-banner-House_Redoran.pngЕсть менее каноничный
  5. Не, не зря графический гербализм правит этот трэш в виде контейнерных растений.
  6. Вообще если Эл заберет плагин в репак, то думаю стоит сделать крафт походного костра и спальника, ну и сприганам добавить в лут дерево. Вообще главным вопросом является распространение костров, так как они в сущности расходники и требуется их много. Были разные варианты распространения1 Левеллисты ( может много с чем конфликтовать, как мне кажется, но можно с помощью мвсе безопасно добавить) 2 Рубка деревьев 3 Продажа у трактирщиков типа Ариилла. 4 Дополнительные "сундуки" в виде паленниц. Вот как бы выбрать и не могу, чтобы было и логично и практично. так и планировалось.
  7. Ну на интеллектуальный труд это не распространяется, его не в холодильнике хранят. Вообще вопрос интересный. Если автор высказывает свой категорический отказ от распространения мода на определенных интернет ресурсах, то как бы и нельзя распространять, имхо. Вот недавно столкнулся с тем, что из-за лени пришлось слить свой плагин( который кстати изначально делался тоже на основе чужого плага, но в итоге от чужого осталось процентов 5) с плагином CemKey, просто там была проделана простая механическая работа, но она очень нудная, хвала CemKey за терпение, перебор 2к+ локаций это жесть. Кстати тоже нифига не спросил разрешения, но указал откуда взято и за чьим авторством.
  8. Соглашусь, второй вариант интереснее, мне кажется что цвет немного расходится с цветом остального сета. Ну а украшение да, слишком яркое и пластиковое. Это ж редоранский шлем? Мб сделать герб дома? Ну хотя бы посмотреть как это будет смотреться.
  9. Это потому, что всем лень что-то самим делать, а применить теоретические хоть знания хочется, но негде, обращайся.
  10. Я как-то не очень с кодексом знаком, но приобрел одну игрульку в стиме, цифрованная настолка по вархаммеру 40к talisman, никто не играл?
  11. Не та вещь которую стоит воровать, воровство не предусмотрено, их и так по миру тьма валяется, а нужен всего один. Впрочем реализовать проще простого. А зачем добавлять новые если есть старые?ЗЫ С видео как-то не вышло пока, остановился на 7 попытке, обстоятельства были против.
  12. Скачиваешь программу, открываешь свой плагин, галочкой выделяешь диалоги, жмёшь удаление, пересохраняешь.
  13. Я так понял алтарь. сделай лучше так: if ( getdistance player <= 500 ) player->addspell "Arcane_Aura" else player->removespell "Arcane_Aura" endif end "Arcane_Aura" должно быть постоянным эффектом "характеристика"
  14. Тебе конструктор пишет, что нет такого заклинания, копируй ID, если он разделен пробелом - добавляй его в кавычки. Не все святилища позволяют нормально кастовать заклинание с эффектом касания, из- за коллизий(вроде). Если в твоём случае будет так - попробуй почитать раздел "взрыв" в мфсд.
  15. На спальниках один скрипт. Там запутаться тяжело, сейчас там три или 4 скрипта всего.
  16. 1 Нет, если ты о репаке, то могу добавить часть кода для навыков 2 Вечером сделаю видео. Выкладывается из инвентаря очаг с дровами, при активации можно убрать в инвентарь, либо разжечь. Через 8 часов костёр тухнет, очаг остаётся до смены игроком ячейки. 3 Если не ошибаюсь радиус безопасности( т.е. если игрок спит не далее) 400 от костра, то гмст нападения меньше. Выложить то можно, а вот спать не выйдет, будет сообщение о том, что нельзя спать, когда враги рядом.
  17. Посмотри ещё подобные диалоги, помимо дуэли, у которых есть кнопки "продолжить". Просто думаю каким способом закрыть этот багоюз.
  18. Ребят, я сначала опробую эту механику, а потом уже посмотрим, вводить её или нет, в любом случае она имеет место быть. Вечером сделаю видео с описанием плагина.
  19. Вообще ничего не крепит, пробовал картинку закрепить - тоже самое. И проблема не только у меня, попросил человека перекинуть мне файл любой в качестве теста - та же ошибка. да, 48кб, 40Мб
  20. Ну пока ещё мод в работе, решаются некоторые вопросы как раз по распространению костров в мире, скорее всего добавится вырубка деревьев, по типу графического гербализма, но ещё гляну, как это будет выглядеть.
  21. Блин, так и думал, что что-то забуду. Спальники - по миру раскиданы, порядка 300 шт, были заменены ванильные( можно в канцелярии Сейда-нин взять) Костры добавил в продажу Арриллу в Сейда-нин.
  22. Плагин добавляет два предмета походного снаряжения, это костёр и спальник. Повышен шанс нападения зверей во время сна. При разжигании костра шанс нападения значительно снижается. Введен запрет на сон вне кровати/спальника/гамака и тому подобного. Спальник позволит вам спать на природе. В городах и поселениях разжигать костры и расстилать спальники не выйдет, для этих целей имеются таверны, трактиры и клубы. авторы: Mortuus & Morrow включает в себя плагин CemKey Сон только в кровати СКАЧАТЬ
  23. При попытке загрузки файла выдаёт Campfire & bedroll.zip Загрузка пропущена (Ошибка500) Пробовал загружать rar и zip архивы.
  24. Ну так есть же такой плагин, правда он напрочь ломает баланс, ряд навыков становится ненужным. Кроме того я уже оставлял ссылочку на сборку(этот плагин включен в сборку), я к примеру там вообще не могу заработать, те гроши что смог заработать потратил на обучение, чтобы хоть как-то выжить. Изначально хотел отыгрывать паладина, но пристукнул старушку, которая убирала за бандитами и боги меня прокляли, смысла от паладинской ветки в навыках магии восстановления не стало, стал отыгрывать боевого мага, но пока как-то тяжеловато( при 20 уровне), если встречаются 2 драугра в одном маленьком помещении, то положительный исход боя прямопропорционален количеству загрузок. Раз есть skse то дела не многим лучше, чем в морке.
  25. Сразу молодым себя чувствуешь, когда кому-то пошел четвертый десяток, а тебе только 20 с хвостиком. С днём рождения.
×
×
  • Создать...