Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. Новые сплэши мягко говоря не очень, хреновая обработка. Ща попробую сделать черновичок.
  2. Ну кому что, можно просто пнуть по щиту. Если есть желание помочь, давайте запилим нормальный религиозный плаг, тем более что основная то концепция есть, остаются нюансы и улучшения.
  3. Да уже сделал давно... где-то, работают, только нужно более внятную проверку на бой, просил в mwse функцию проверки музыки, с этой бы функцией было б очень четкое позиционирование.
  4. Ну школа колдовства и так имбанутая, усиливать её дополнительными призываемыми доспехами было бы не очень хорошо, а если к другим школам.... теоретически можно сделать без использования эффектов других. А вот мысль с тем, чтобы добавлялись только те части брони, слоты которых не заняты - это интересно. Запретить снятие доспехов в бою весьма тяжело, проще выключить меню инвентаря вообще. В большинстве но не в этой. Тут магические классы носят следующую броню:1 Меч ночи - легкий, бездоспешный 2 Чародей - тяж. средн. 3 Боевой маг - тяж. 4 Воин слова - средн. 5 Инквизитор - легк. 6 Маг - бездоспешный бой 7 Целитель - легк.
  5. Сарказм? Дело наверное не вера в вивека, а вера в его божественную суть. Впрочем без разницы канонник ты или инок. Я делал баланс между благословеньем и пожертвованием, пожертвования можно раз в день делать, но если не молиться вера снижается. Вот когда предлагал сделать механику вмешательств иную, все орали, что это не лорно и в игре есть диалоги, которые говорят, что это способ читерского перемещения лута из подземелий к торговцу... С паломничествами надо сделать так, что если тебя изгоняют из храма, то их надо опять пройти.
  6. Т.е. игрок прибывший с другой провинции должен что-то знать о шестом доме, эшлендерах... тут вообще стоило бы выбор дать между поклонением даэдра( хотя храм трибунала разрешает сотрудничество с даэдра), культом девяти и храмом трибунала. В игре показаны только некоторые аспекты и в основном они касаются противостояний даэдра между собой, а аэдра как бы и не при делах. А вообще за неимением сюжетки всех культов стоит всё же отталкиваться от храма трибунала и имперского культа. Понравилась идея с книгами, но по имперскому культу их практически нет, а по трибунам полно.
  7. Я не знаю есть ли что-то ценное в ящиках у Хулина, но лут будет дублироваться, что не очень хорошо. Кроме того нужно будет внести правки на возможную смерть нпк, либо агрессию. В общем не самое лучшее решение, т.к. чревато багами, а если всё учесть даже, то довольно трудоёмкая реализация.
  8. У меня есть ещё проще предложение, которое будет и визуально лучше смотреться ( когда в доме бардак, а хозяина со скампом нету). Давайте просто закроем дверь скриптом.
  9. Удивлён, что где-то ещё сохранилось. Версия хз какая, вроде не доделаны алтари храма трибунала, не хватило запала и идей по разнообразию благословений.
  10. Или поставить радиус, эффект по площади.
  11. Все вот говорят про магов и что им нужно играть без доспехов.... только один магический класс имеет бездоспешку в качестве основной защиты, остальные - либо тяж, либо легкие доспехи, иногда средние. Возможно здесь не очень подходящая тема для обсуждений, но хотелось бы подвести к тому, что делаю сам... бездоспешка должна давать мобильность - увороты, более высокие и безопасные прыжки, нормальный бег и плавание. Тяж должен давать максимальную защиту и минимальное удобство. Требуется excel 2010. Выбирается тип оружия и материал. Формулы можно править, добавлять материалы, они будут отображаться в списке доступных.Svodnaya_tablitsa_broni_i_oruzhia3.rarА отмена входа в меню в бою? На мой взгляд это решение менее конфликтно.
  12. 1 Заклинания перо 2 Заклинание повышение силы 3 Зелье увеличения силы 4 Зелье перо 5 Зачарование увеличение силы 6 Зачарование перо ЗЫ 7 Купить раба, чтоб таскал вещи =)))) Было бы кстати не плохо реализовать.
  13. Ну а что мешает сделать зависимость штрафов от класса, либо от совокупности навыков, если выбран собственный класс? 1 А с плаванием надо пробовать делать нормальное утопление игрока. 2 Смотря о чем речь, нужно учитывать то, что зашито в движок и то на что влияют гмст. 3 б/к, давно пора, я даже уже подготовил табличку, которая просчитывает характеристики в зависимости от типа доспеха/оружия и материала. 4 И будешь перелопачивать все ванильные скрипты, механика которых основана на игровой паузе? 5 Каким образом? Слабая мотивация, магу то перегруз весьма просто устранить, на выбор три способа.
  14. Что можно носить перчатки вместе с браслетами.
  15. Левитация такая и в оригинале была. Что касается бага который воспроизвести не удаётся - я делал месаджбоксы по большей части для теста, мб их вообще отключить? Это к тому, что если даже баг как-то воспроизведется, то без сообщения не будет в глаза бросаться. ЗЫ Если делать более темные ночи, как в 1.5, то точно стоит силу фонарей увеличивать.
  16. пробовал. и к хаджиту и к другим. Собственнов плагине 2 условия при совпадении которых идёт повышение счетчика1 skillraise звук, 2 изменение времени после закрытия меню на 2-2.1 часа. Теоретически могу предположить что пошел сбой из-за фпс, но специально потестил с ограничителем фпс в 10 ед, даже с этим не вышло воспроизвести баг. Зато выяснил, что не стоит ограничивать фпс в морровинд ини, так как от фпс зависит скорость загрузки локации, при фпс в 10 загрузка длилась ОЧЕНЬ долго, при 600 прям пролетает.
  17. У меня не получается воспроизвести баг.
  18. Угу, смотрю. Хотелось бы знать чему конкретно обучались, мб просто глюки транскрипции, пробела где-нибудь в скрипте не хватает и т.п. Ладно ща сам ещё раз затестю, есть подозрения кой какие.
  19. добавить надо в начало скриптаif ( onactivate == 0 ) return else activate endif
  20. Я что-то вообще не пойму о чем спор идёт... МСР же делает так, что мобы имунные к обычному оружию не получают от него урон, а получают только от чар, которыми это оружие зачаровано.
  21. Для ванили актуально вообще?
×
×
  • Создать...