Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. Пустая трата времени, ты видишь какими он весомыми аргументами пользуется( "Где-то в лоре прописаны навыки всех классов? " "В студию эти данные, или не о чем говорить. " "В студию эти факты. ") Если ему надо - пусть сам ищет, с ним только такими же аргументами нужно общаться. В студию факты что ассасин пользуется магией разрушения, в студию эти данные, или не о чем и говорить.
  2. Может кому-нибудь прострелить колено, за то, что 10 страниц доказывал обратное?В любом случае ты пытаешься отталкиваться от баланса, а не от лора. Зачем делить на такие подклассы, практически про каждый класс есть игровая литература - на мой взгляд самый лучший источник лора. На форуме СХ одно время велись как раз дискуссии по поводу навыков для разных классов, баланса и тому подобного. Я там тоже сначала решил, что да, правильно говорят, что у многих классов длинные мечи в главных, слишком много длинных мечей. А потом подумал своей головой и решил, что пусть они будут, так как баланс, созданный таким образом может ломать лор, и лучше обеспечить ущемленным классам новые возможности отыгрыша, нежели маяться с псевдобалансом.
  3. Какой-то он фекальный, как раз хотел посмотреть, прежде чем брать. Передумал покупать.
  4. Иногда так возвращаюсь к стареньким плагинам и доделываю их. UPD в шапке темы. В рамках расширения концепции плагина название "аргонианское дыхание" малоинформативно, может есть какие-то предложения?
  5. Мда, проще было в ini выставить ограничение fps. Зато идея не тривиальная.
  6. 1 Тут как раз о том и речь, ты говорил маги бла бла в халатах, это они в гильдии в халатах именно потому, что незачем, а когда в двемерские руины спускаются... ну ты понял. 2 Ты опять ресь несешь, мы говорим о том кто сильнее или у кого какой профиль? МН - убийца и вор, у него точечные цели, ему не надо армии ложить на поле брани. 3 Он будет знать магию не посредственно а узко направленно, не путай. В рамках своей проф деятельности 4 При чем тут роллевики? Ты в какую игру играешь? ЗЫ Это не пафосные высказывания, это игровое описание класса. И в игру играли явно больше чем ты, и во все игры серии начиная с 1, и книги читали. А вообще, я тебе хотел показать, что маги бывают разными в игре, всё это магические классы, но что с юродивого взять?
  7. Ну я не успел ещё в должной мере ознакомиться с репаком, в процессе.
  8. Полировальщицей копий? Ну если делать, то минимально.
  9. А на них смазка присутствует для блеска? Я думаю матовые должны быть.
  10. Странный баг, честно говоря не знаю как он вообще может быть... а может я болотной лихорадкой заразился и меня глючит? Этого гуара видно только через коллизии. Вылечился клавишей f9
  11. Вот смысл с тобой спорить? Ты опираешься не на лор а на свои хотелки и представления о магах, которые сводятся, судя по всему, к Гэндальфу Серому. Маги в Морровинде разнообразны, не все сидят в лабораториях, кто-то из них делает карьеру на ратном поприще, кто-то на воровском. 1 Боевые Маги - колдуны и воины одновременно, тренированные как в использовании смертельно опасных заклинаний, так и в искусстве боя в доспехах и с оружием. Они приносят в жертву свою мобильность и разносторонность потенциала ради возможности способствовать своим смертоносным атакам при помощи элементальной магии и призванных существ. 2 Целители - знатоки заклинаний, принесшие святую клятву исцелять страдающих и лечить пораженных недугами. Если они попадают в тяжелое положение, то будут защищать себя нейтрализующими противника заклинаниями, прибегая к смертельной силе только в самых крайних случаях. 3 Многие маги постоянно уверяют, что изучают магию только ради собирания знаний, но они также часто получают доход от ее практического применения. Хотя между ними есть сильные различия в мотивах и темпераменте, все они объединены одним: горячей страстью к заклинаниям. 4 Мечи Ночи - сведущие в волшебстве люди, использующие свою магическую силу, чтобы улучшать свою подвижность, незаметность и умение ближнего боя. Они имеют крайне дурную репутацию, поскольку многие из них делают воровскую карьеру, становятся тайными убийцами, шпиками тайных служб или агентами разведок. 5 Воины Слова это специалисты по чтению заклинаний, которые натренированы для поддержки Имперских войск в стычках и битвах. Послужившие Воины Слова - признанно непревзойденные наемники, и прекрасно подготовлены к карьере искателя приключений или солдата удачи. 6 Инквизиторы находят свое предназначение в выслеживании и уничтожении извращенных проявлений темных культов и нечестивого чародейства. Они тренируются в боевых искусствах, магии и практикуют скрытность в своей бесконечной войне против вампиров, ведьм, колдунов и некромантов. 7 Чародеи - признанные мастера волшебства, хоть они и полагаются в основном на зачарованные вещи и призывание существ. Они жадны до магических свитков, колец, доспехов и оружия, и обычно повелевают существами вроде нежити или Даэдр, что в некоторой степени тешит их самолюбие.
  12. Тоже удалось пройти квест, даже дважды, на репаке и в оригинале, видимо в гфм или ещё в каком плагине решили, что не должен преступник сознаваться сразу, без цепочки разговоров не обойтись. В оригинале же логистика у нас совсем иная труп ->убивец -> канцелярия/маяк. Ну что ж, извиняйте за ложную тревогу, не знаком с сомнительными правками гфм(всё же на него грешу). 1 Некоторые из них квестовые, их убивать надо, с алармом они будут штрафы давать. С другой стороны больше возможности для применения красноречия.2 По возможности всё равно надо прикрыть дыры подобные. Обновил плагин. Поправил расстановку отказа от предоставления слуг, изменил текст. 28. Поправить описание сообщения при невозможности обучения на данном уровне (убрать слово уровень). Mort_traning.esp
  13. 1 В первом же занюханном трактире продаётся серебряный короткий меч. О какой сложности и дефиците речь то? 2 Обороноспособности против кого? Против игрока? Так игроку потом такой штраф впаяют, дольше чем за ипотеку будет рассчитываться. Если не против игрока, так духи в города не залетают. 3 Давно пора добавить в лвл листы свитки с атакующими заклинаниями и рандомное зачарованное оружие. 4 Не плавить мозг а развивать интеллект посредством зачарования.
  14. В оригинале не обязательно сообщать сначала эргалле, можно было переговорить с убифцем. Но тут я так и поступил, сообщил эргалле, сейда-нин не опрашивал, за неимением топика, да и не говорит никто ничего путного(так было в оригинале) Топик у маячницы появиться должен после того как убивец либо отдаст кольцо, либо отберешь силой.
  15. У убийцы нет топика Убийство процессуса, я его в итоге так хлопнул, забрал кольцо. Да у него вообще нет топиков. У данмерши нет топика кольуо процессуса
  16. Ну так гораздо лучше. Моделька из скайрима. Делал в три слоя, один с эффектом карандаша, потом ставил ластику нулевую жесткость и подтирал 2 слоя.
  17. Запускаю через лаунчербагрепорт( чую собирать придется в один пост) Сломан скрипт на двери, стражник говорит "дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги", но дверь спокойно открывается. Поломан квест на убийство процессуса, нет топиков у ключевых персонажей( убийца и бабёшка с маяка) Нашел баг в своём плагине, неправильная очередность отказа от обучения, нужно поставить в конец списка сообщения о неподходящем времени обучения и о том что лимит обучений превышен. Не очень хорошо смотрится топик "биография" у пилигримов при алтарях. они отвечают "Я Пилигрим, Пилигрим". Летте по квесту храма болеющая болотной лихорадкой после излечения продолжает исполнять анимацию кашля, по хорошему бы поправить можно, хоть не критично.
  18. Навыки все по 1 и характеристики 5-10. Ты миниобразом пользуешься?
  19. Ну его я тоже грабанул.Нужен плаг на открытые сочленения доспехов, при надевании рубашек остаётся голая кожа рук, бодипат. Я сильно с этим не разбирался, если можно как-то иначе поправить - то стоило бы сделать. При старте игры выкатывает сообщения об отсутствии роликов, пытается считать с миниобраза, стоит закинуть их в папки.
  20. Попробовал экстримальный режим... гильдии на нем проходить будет тяжеловато, начну в лайт режиме. По экстрим режиму сразу скажу про дисбаланс, некоторые классы и билды смогут очень быстро подниматься по лвлам, почти мгновенно, это те, у кого есть атлетика и акробатика, торговля. После теста гильдий продолжу экстрим режим. Про то, что есть непереведенные гритинги у нпк, я так понимаю писали, как и имена самих нпк? В модели тел игрока хорошо заметны швы на локтях и поясе, отсутствие нижнего белья тоже угнетает, чувствуешь себя пупсом а не мером. В подвале имперской концелярии отсутствует модель кузницы(судя по логике там должна она стоять) С фуражирами так и не вышло разобраться, грешил на настройки мге_хе, но при смене ничего не менялось, заменил morrowind.ini - кубизм не пропал, видимо что-то в плагинах наделали, вероятнее всего в эффектах заклинаний(мб прозрачность убрали). Вышел из канцелярии в полном сете стали, правда нпк агрились и нападали при высоком штрафе, но за баг это нельзя считать.
  21. Благочестие? С бафами против игрока конечно перебор. Да и религий в сущности должно быть две, одна местная, другая ассимилированная. Вера в короля червей - вообще не вера. У эшлендеров тоже не так чтобы вера, просто пророчество. У данмеров вообще основной верой является культ предков, он как бы и не противоречит другим их верованиям. Лордам даэдра теоретически служат, но их ветка квестов куцая, а ещё переходят от одного лорда к другому. Храм не запрещает заключать сделки и соглашения с даэдра(упоминается в книгах, а по квестам вроде есть противоречия, не?)
  22. Или не успев её доделать/ довести до ума.
  23. Давайте потестю что-нибудь, что нужно... пока в отпуске и время есть. К примеру то, что мало тестировалось Берне, Аунда, Храм. Железо: i5 6400 16 ram gtx1060 3gb OC windows 10 х64
  24. Вообще тут некоторые люди бравируют лором, но как по мне морровинд не доработан во многих аспектах и механиках. Это можно понять, поюзав кс, есть просто недоделанные механики, такие как частная территория, её ввели только начиная с облы, а в морровинде есть озвучка на случай вторжения. Если лор основывается лишь на одном топике-заплатке, то возможно это действительно только ЗАПЛАТКА для нереализованной механики?
×
×
  • Создать...