Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. Да всё как часы работает, вообще не понимаю к чему этот вопрос задают.
  2. Stopscript A Startscript B Но если бы вы точнее объяснили чего хотите, то, возможно, вам что-то более дельное посоветовали.
  3. А что он не идёт га 10-ке? Какая вам поддержка нужна?
  4. не знаю, у меня всё работает всегда, но я поверх мге_хе накатывал мвсе бетку не релизную.
  5. прикрути библиотеку расширенных скриптов и плагины завязанные на мге_хе. Ваш Кэп.
  6. любая закрытая дверь. но на монстрах тоже ломаться должно.
  7. так он и спрашивает, почему оружие не ломается, я и предложил...
  8. mortuus

    News

    А я б глянул, почитать не смог, скучно.
  9. https://youtu.be/AW40SnobKZE
  10. попробуй двери взламывать оружием.
  11. 1 Win 10, окно скрывается, но при наведении на ту зону, где оно должно быть выскакивает на первый план(если я правильно помню, вечером перепроверю). Я делал одной кнопкой, 2 минуты работы, только регулятора громкости нет и композиция одна, но в принципе за 5 минут можно прикрутить переключение композиций, а вот с громкостью даже не знаю как быть.
  12. Подскажи программу, которой лучше видео снимать для ютуба, я тебе прям видео отчет сделаю.
  13. А ты давно тестил то?
  14. дело в другом, может я не правмльно понимаю, но к примеру есть такая игра dragon age, если поиграть в нее, 2-3 часа, он начинала люто тупить, видимо какая-то лишняя информация накапливается. Я полагаю в морровинде тоже такое имеется.
  15. А также починили некоторые скриптовые ограничения на количество переменных и другое. Про ускорение загрузки всё точно подмечено, судя по описанию, игра периодически чистит кэш( или что-то типа того), полагаю это благотворно должно сказаться и на фпс. Починили гмст, веса ботинок.
  16. Не знаю баг ли это...но задумке плагина мешает... Радимус, если есть возможность, сообщи на форум об этом, хотя к мвсе это имеет не прямое отношение. В общем задумка была такова, чтобы сделать привязку переносимого веса частично от атлетики set EncumbranceStrMult to ( 3.5 + ((CH_skill_athletics)*(player->getathletics)/100) ; -т.е. устанавливаем переменную, которая будет отвечать за ;переносимый вес xsetGSfloat 1080 EncumbranceStrMult в результате чего в игре не происходит ровным счетом никаких изменений. При повышении атлетики переменная растёт, как и положено, но переносимый вес не меняется. Только после того, как изменится сила игрока, изменяется и переносимы вес. Хотелось бы конечно, чтоб значения менялись сразу, а не только после получения лвла и прокачке силы. Конечно, это можно обойти, но если починят - будет лучше.
  17. Ну фпс оптимайзер же опционален, пусть будет. Согласен, грубоватая программа. Да, доперевели бетку, просто много вещей хороших там, влияющих на оптимизацию игры.
  18. Ну по сути, он нахрен не нужен там, когда можно на лаунчер посадить одну кнопочку, которая при нажатии меняется с play на stop и всё. У меня этот плеер периодически всплывает поверх окон, не всегда, но если ты чем-то занимаешься во время установки, то мешает, а убрать его нельзя. Кроме того, я очень подозреваю, что он имеет статичные размеры и на низких расширениях экрана действительно занимает много места. Функционал у него весьма сомнительный и стоило бы в дальнейшем учесть это замечание от "адекватного" пользователя.
  19. вот большая серая блямба, поверх всех окон =)
  20. Ну мне понятно о чем он говорит, правда я забил и релаксировал.
  21. По сути оргинал гейм + много программ нужных для разработки и теста, зарегистрированы все бса, установлен МСР 2,3rus, МWeditor, MGE_XE 0.10, MEE, Nifskope, mod prepare, bsa manager, tesame, tesinitweaker, morrowind enchansed, fps optimizer, exe optimizer, patch 4gb, изменены сплеши и картинки классов(вкусовщина). Ну и СХ стоит с последним патчем.
  22. Завезли репак, требуется тест, мог чего-то не доложить. https://yadi.sk/d/dP0nPP5HuBnFh
  23. Честно говоря не очень. Очень даже не очень. По сути надо брать нормальную текстуру существующих ящериц и накладывать. Ноги только адекватно смотрятся, но детализация низковата.
  24. Забыли упомянуть ограничение в символах и строках
×
×
  • Создать...