Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. Хех попробуем Эдгара По, видимо забавный был мужичок, любопытно почему Лавкрафт так возносил его. http://cs629304.vk.me/v629304899/286ce/9_6tX-yirGs.jpg
  2. Мда, всё очень тяжело без дистанд лэнда и шейдеров при разрешении 1366х768 фпс 12-40, там где деревья ( на которые текстур у меня нет ), там фпс не выше 15, что уже критично. Средний фпс 20-25, что в целом более или менее. Многих текстур нет и моделей. С дистэндлэндом (4 локации) фпс 10-25. i7 4500u 2х1.7(3.1), 6 ram, gt840.
  3. Написать в описании файла, что для работы требуется определенный плагин, либо объединить их и подавать в готовом виде как отдельную версию.
  4. По крайней мере оперативки 2Гб и проц 2 ядра. Просто такие требования пишут для САМЫХ не требовательных игр современных.
  5. Наверное тоже смогу пробежаться на разных машинках( нэтбук старенький, ноут чуть получше, и ноут i7 правда также 2 ядерный. )
  6. Уже пора. Что-то у меня автотранслейтер не работает.
  7. Раз на xcom 2 нет русской озвучки, значит будем пиратить. Как всегда ...
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. aL☢

      aL☢

      Почему Цернон не штрафует Лелуша за недостойное поведение, переходы на личности?)
    3. Lelouch

      Lelouch

      Cause i'm better than you
    4. mortuus

      mortuus

      A cock is valiant on his own dunghill.
  8. Зловонная клякса: Отец Фома
  9. tgm или sethealth 0 , третьего не дано. Х)
  10. А обуза не легче? Ох уж эти багоюзеры. И ЛС даже не читают.
  11. Почему не решается, решается удалением или СХ или мфр. А ещё можеешь пробежаться по вивеку и попрописывать в консоли disable, после наведения на не понравившуюся часть стены. Только, как уже писал, багов будет вагон и маленькая тележка.
  12. О сколько вам открытий чудных ещё подарит эта сборка... Есть же на форуме СХ сборка на основе мфр сделанная, скачайте её.
  13. Коррекция требуется и дополнения, некоторые моменты не понятны.
  14. Действительно странно, наверное у лошади был лвл больше, чем у дезертира. =)))
  15. Волков что по краю карты? Не думаю. Но суть остаётся такой, что ареал обитания В РАЗЫ делает монстра сильнее его аналога из другой местности. Я б указал тебе направление, но боюсь это попадёт под запреты правил форума.
  16. Чта? Ты вообще о чём? И почему я лентяй? Я странствую по миру ведьмака, ищу потерянные артефакты, почему в одно месте укус волка для меня смертелен, а в другом я его двумя пальцами пополам разрываю? Т.е. это лучшее что вы видели в играх, я правильно понимаю? К чему такая упоротость в защите дыры игры? При том я могу убить Лешего или грифона в одном месте легко , а в другом меня бешеная собака перекусывает.
  17. Я как-то играл не сохраняясь до 10 лвла. Впечатления тоже отличные. Где раньше была система save/load теперь паническое бегство, дабы не начинать всё с начала. Можно кстати миниплаг такой соорудить.
  18. Отличное оправдание недоработки. А нельзя было поместить одного жирного гуля в ряды не жирных? Вот эта лвльная ареальность обитания всё как раз и портит. В итоге в первую локацию лень идти, потому как Геральт ударом кулака волкам бошки отрывает.
  19. Понимаешь, одно дело что ты не можешь моба убить из-за клешнерукости, и совсем другое, если у тебя не хватает 1 лвла. Т.е. тут та же лвл система. Можно было адекватнее сделать.
  20. Вот нихрена это не здорово. Про автолевелинг никто и не говорил. Хотя эта привязка почти идентична автолевеленгу привязанному только не к уровню а к локации. Можно же было статичную силу монстров сделать, а не привязывать к уровню игрока. Ну как-то так у меня вышло, я на 36 или 38 игру прошел. Мб сложность у тебя другая и прокачка быстрее идёт?
×
×
  • Создать...