Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Это не записная книжка, а общая текстура для обзора всех книг в игре. Смотришь, бывало - книга в зелёном переплёте лежит. Читаешь - корка красная. Так она, хотя бы, тёмная и не бросается в глаза. Короче говоря - пожелания по доработке попробую учесть. Не получится - ну и ладно. Если у кого-то есть на примере замены лучшего качества - милости прошу поделиться.
  2. Это можно поправить. Но тогда, скорее всего, последняя строка будет слегка наезжать на нижний завиток. Кстати, где-то когда-то я видел фикс для этих самых кнопок, чтобы не было светлого "уголка" по внутреннему краю. Если кто помнит - скажите. На самом деле, оптимальный вариант, чтобы нигде ничего не наезжало - это просто квадратный кусок бумаги, обтрёпанный по краям слегка, как края этого свитка. Если кто-то может сделать такое - пришлите сюда, пожалуйста! Плюс само это окно свитка тоже глючное - при пролистывании остаются куски от верхних строк, нужно его как-то сделать чуть ниже, чтоль.
  3. Работа с ландшафтом временно заморожена. Добавлены текстуры Tx_menubook и scroll. Никуда она не денется, сделал копию на всякий случай. И перерыв на несколько недель всего - тошнит меня от этих текстур, надо отдохнуть. Прихожу к решению не ретекстурить значительную часть камней, только подкрутить резкость. Только в случае очень удачного варианта заменять. А то получается вот так: http://pic.fullrest.ru/upl/t/SqHT6RBz_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/0Fhl881n_150x150.jpg
  4. Отлично! Ждём с нетерпением новых известий. MWSE - сила!
  5. У меня нет конфликтов. А MCP точно меняет Text.dll? По идее, не должен.
  6. Плюсую. Хоть и Скурим скучен, а на котике покататься хочется. Надеюсь, будет квест по приручению или покупке. Нужно не печалиться и болеть, а брать себя за голову и доделывать. Не стоит показывать дурной пример плагиностроителям, сэра!
  7. Под "Устанавливаем модули" подразумевалась именно операция InstAllMods. Нужно добавить в шапку, чтобы впредь не было недоразумений. А вот, кстати, да. Не помню, одинаковая ли структура файла описания функций код-патча, но должна быть точно такая же. Нет, замена файла describe.txt или внесения в него изменений вызывают ошибку при запуске конфигуратора MCP. Так что ждём комментарии Викшанна.
  8. У нас здесь не официальная служба поддержки, никто никому ничего не должен. Уймитесь уже. Не нравится, как работает Фриц - делайте свой ГФМ.
  9. Предлагаю разложить в конструкторе или игре рядочком оружие в ряд, заскриншотить, положить здесь и пообсуждать, какие радиусы лучше сделать.
  10. Из-за чего сыр-бор вообще? Это не персонажу отдали собранные деньги за то, что повыпрашивал пожертвования, а случайное совпедение сумм. Или вы думаете, что ИК собирает пожертвования исключительно в миссиях Эбонхарта? Не вижу никакого повода править это в ГФМ - это не ошибка и даже не неточность. А вот с временным цензом на ранги - отличная идея!
  11. Квестовые вещи ничем не отличаются от обычных, кроме названия. В этой игре решения принимает игрок, не должно его ограничивать. Вот как раз наоборот. Если мне не изменяет память, в ридми должно быть написано, что начинать новую игру нужно обязательно. Интереса ради просмотрите список исправлений в 6.2.4f и после него и прикиньте, сколько понадобится скриптов, чтобы это всё отслеживать.
  12. Это спорное исправление, не все считают нужным его использовать, как это ни странно. К тому же мод существует в нескольких вариантах и пусть каждый выбирает, какой использовать. Так что, фикс это или нет, в ГФМ ему не место в любом случае.
  13. Правится http://www.fullrest....pursuitenhanced Но имейте в виду, что это костыль, вызывающий падение игры при некоторых условиях (кажется, aL писал, что в случае использования призыва противником). Для работы нужна общая утилита, расширяющая скриптовый функционал - http://www.fullrest....ind-enhanced-1c Ещё есть интересная штука http://www.fullrest....es/npc-enhanced на базе той же утилиты, но она тоже слегка глючит. Попробуйте, вдруг хитрованство НИПов покажется вам ценнее тупости крыс и алитов. И ещё замечательная вещь - модуль-пак Викшанна. В конце первого поста есть ссылка на полностью работоспособную сборку и инструкция по установке. Но не забудьте сделать резервную копию игры! Чтение текста использовать не рекомендую, но отсутствие пауз игры в диалогах, режиме инвентаря и т. д. - очень приятная вещь.
  14. На здоровье! В том разделе (на первой странице) есть ещё всякие мелкие, но приятные изменения игрового процесса, которые недавно адаптировал и больше никуда не выкладывал. Рекомендую просмотреть, может ещё подберёте что-то для себя. И да, мультипост на форуме запрещён - изменяйте своё сообщение, если хотите что-то добавить.
  15. raddimus именно поэтому вам ссылку на этот мод и предоставил. По крайней мере, другие способы достичь обозначенной цели мне неизвестны. Только учтите, что мод ещё в стадии полировки и, скорее всего, будет изменён в ближайшем будущем. Естественно, про нововведения буду сообщать в ту тему. Хорошо бы, кстати, ещё и поучаствовать в разработке с предложениями всякими. Почему не сделано в ванильной игре - вопрос к разработчикам.
  16. Они так же зияют пустыми потрохами? Или сделали анимации поскромнее?
  17. Вообще-то там рыжим по серому написано, что это бета-версия.
  18. Вот мы ему и помогли. Это не читерство, а фикс! Если нам не врёт UESP, Morrowind вышел на PC 1 мая 2002, а Tribunal - 6 Ноября 2002. Следовательно, аддон был адресован игрокам, уже 6 месяцев игравшим и как минимум прошедшим главный квест. Если для вас этого недостаточно, на xbox-версии игры в скрипте атаки тёмного братства есть условие - уровень игрока 6 и выше. Засим предлагаю вопрос об оправданности отсрочки нападения ТБ считать решённым, похоронить его с почестями и больше никогда не поднимать.
  19. https://plus.google.com/u/0/photos/105268208967912754238/albums/5957991553307212961 http://forums.bethsoft.com/topic/1478783-show-us-what-youre-working-on-43/page-6#entry23221626
  20. Можно поставить мод, вводящий отсрочку нападения. Версия попроще: http://www.fullrest.ru/files/delayeddarkbrotherhoodattack Версия с более гибким определением момента нападения, плюс дополнительные плюшки: http://www.fullrest.ru/forum/topic/38880-dbattack-tweaked-20a-m/ Как раз недавно адаптировал мод, с которым стражники будут защищать от НИПов http://www.fullrest.ru/forum/topic/39224-protective-guards-m-mwse/
  21. А ведь хорошая идея для тёплого лампового плагина с линейкой заданий вполне лорной организации. Некромантов, даэдропоклонников и прочих лихоимцев на Вварденфелле хватает.
×
×
  • Создать...