Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Поставьте MGE XE, чтоль, и поотключайте там всё, кроме удалённого ландшафта. Может, это баги в старой версии МГЕ.
  2. Модель и иконку взял из 1.1. Спасибо! Да, плагин работает плохо. Замки открываются, ключи добавляются, но при выкладывании связки под ноги она исчезает и появляется ровно на том месте и в той локации, где была последний раз выложена. Если положить у себя под носом, то связка появляется на мгновение и пропадает. На оффоруме описана точно такая же ситуация, но там даже падением игры дело закончилось. Очевидно, проблема в отсутствии обновления координат связки-контейнера. Кто хорошо понимает в скриптах - посмотрите, как можно решить, пожалуйста!
  3. Пребываю в некотором замешательстве насчёт дома в поясе Округа Святого Делина. В сущности, дом готов к употреблению, осталось только запереть дверь. Как назвать ключ? Подробное название не вместится в поле. Можно просто "Ключ от моего дома в Вивеке", но тогда возникает вопрос, где же ключи от остальных домов. Можно "Ключ от дома в Делине", но тогда непонятно, от какого конкретно дома. "Ключ от дома в поясе Делина", "Ключ от дома Храма" - как-то неблагозвучно. Можно, кстати, вообще ничего не делать с дверью, а просто добавить в реплику по сдаче задания разрешение жить и адрес, плюс изменить журнальную запись. Но это как-то странно.
  4. Бегло протестировал. Вместимость контейнера - 1500, вес ключей - 0 (что очень неправильно, кстати). По идее, не должно быть ограничения. Плагиновые должные связываться, если в названии есть *ключ*, там у Флиггерти поиск по этому буквосочетанию сделан. А если не работают - можно положить вручную.
  5. Попробуйте во внутриигровых настройках убавить громкость эффектов и прочего, что мешает.
  6. Добавляет в инвентарь связку ключей. Требует MWSE! Ключи можно собирать автоматически или помещать в связку, выкладывая её из инвентаря. Выбор нужно сделать при активации связки и можно изменить в любой момент. Для активации нужно экипировать связку на персонажа. Сообщения скриптов сделаны более прозрачными и понятными. Замки открываются, ключи добавляются, но при выкладывании связки под ноги она исчезает и появляется ровно на том месте и в той локации, где была последний раз выложена. Если положить у себя под носом, то связка появляется на мгновение и пропадает. На оффоруме описана точно такая же ситуация, но там даже падением игры дело закончилось. Оригинал: http://www.fliggerty...opic.php?t=1300 Keyring1.2 RUS.zip
  7. И то верно. Как продвигается тест? Известна ли ориентировочная дата выпуска?
  8. У меня было подобное. Стоял фреймворк 3.5 и не хотел устанавливаться второй. Попробуйте удалить нет фреймворки, установить 2.0, потом накатить более поздние версии.
  9. Ой, свиноват-с, посмотрю и добавлю завтра. Максимум, что совесть позволит мне - добавить в реплику при выполнении задания с Селером Фавелнимом разрешение временно пожить в доме. Так и сделаю, наверное.
  10. С самовыковыванием, кузнец!
  11. Минуточку, так Квартира в округе Св. Делина Север-Два - это обиталище даготитов. На их убийство храмового квеста нет, агрессивна только женщина, оба имеют неуникальный ID и респаун! В итоге - трогать эту локацию не буду. Можно сделать отдельный плагин: склонировать и переделать интерьер, назначить Видящим уникальные ID, повесить на свечу между ними скрипт, добавляющий топик о продаже при убийстве и привязать его к Эдрину Ллетану. А дальше - пусть игрок решает, что делать. Дом Садоса Релотана в Вороньей Скале тоже не буду переделывать. У нескольких домов в колонии тоже незаперты двери. Может, оный Садос должен вскоре приехать и дом уже предназначен ему? Может, он уже здесь, но мы всё время не застаём его дома? Однозначного ответа нет, так что воздержусь от вмешательства. Ещё идеи и пожелания?
  12. Вы о чём вообще? Яркость из внутриигрового меню настраивается, цвет и интенсивность отдельных элементов освещения и погоды - в Morrowind.ini и в MGE.
  13. http://www.fullrest.ru/files/keyring Но у меня он взглюкивал изрядно. Насколько вижу, это версия 1.0, у Флиггерти есть 1.2, может, там исправили http://www.fliggerty...opic.php?t=1300 Требуют MWSE! Вот ещё какой-то, надо бы опробовать http://www.nexusmods...ind/mods/5762/? Судя по ридми, он какой-то странный:
  14. Вот как раз и подкручивал контраст, чтобы придать фактурности бумаге. А, ну его всё. Изменил цвет, убавил насыщенность, контраст не добавлял. Бумага теперь мне нравится. Залил архив с текстурами. Кому не нравится - переделывайте для себя. http://yadi.sk/d/5kucHewDHZQ7V http://pic.fullrest.ru/upl/t/9CtP6FH8_150x150.jpg
  15. По беглому чтению страницы на модхистори мне показалось, что там зелья переименованы.
  16. Если что-то где-то пропало - попробуйте поискать на модхистори. Гугл, почему-то, и вправду его там не нашёл. http://mw.modhistory...wnload-47-12174 Кстати, его адаптировать надо. Возьмётесь?
  17. Особенно учитывая то, что он сам на Солстхейме дальше форта не ходил... Расскажите про эти дома - далеко ли поместье от домика, как соотносятся по размеру, насколько далеко по сюжетным веткам. Конструктор будет под рукой завтра, тогда смогу сам посмотреть.
  18. Большое спасибо за участие! Дом Вори в Балморе - нет. Ничего додуманного не будет. Видимо, она поехала по делам туда. Может, работает в вахтовом режиме, может, поставляет зачарованные товары от Телванни Ра'Вирру через Гильдию Магов. Свободная двемерская башня в Дагон Феле - нет, пусть там живёт орк. Может, она называлась свободной, а он там поселился совсем недавно. Была мысль сделать зачистку и модернизацию башни Сорквильда благодарными жителями Дагон Фела за небольшую плату, но это уже отдельным модом. Квартира в округе Св. Делина Север-Два - отличная идея. Можно будет запереть на ключ и поставить замок пунктов в 80, ключ продавать после сдачи первых заданий храма в Вивеке. Дом Садоса Релотана в Вороньей Скале - хорошая идея. Для меня Солстхейм пока что - терра инкогнита, посмотрю. Заброшенная хижина на островке рядом с Гнаар Моком - это за городской чертой, так что вне концепции.
  19. И то верно. Глядишь, подешевеет со временем до 6-7 тысяч. Вариант АТI не рассматривается.
  20. Камень - phenom 955 - 4 ядра по 3,2 GHz с FSB 200 MHz. Не сказать, чтобы в кмплекте с ним видяша раскроется полностью, но её хватит и на работу после замены комплекта мать+процессор+память, хотя текущий меня вполне устроивает. Ну, разве что, морровинд подтормаживает, хотя он это с лёгкостью может делать на чём угодно. Эх, завтра одолжу деньги знакомому на срочные нужды... Может, не продадут в ближайший месяц... А может, цены упадут.
  21. Размышляю, купить ли с рук (осталось 30 месяцев гарантии) GigaByte GeForce GTX 670 (GV-N670OC-2GD) за 8000? Новая у нас стоит 12 000. Сейчас стоит 9800 GT.
  22. C вылуплением, перволис!
  23. Это можно решить только обрезкой, к сожалению. Чуть-чуть отрезал, стало получше. Подкорректировал цвет. Может быть, перебарщил с красным, но мне нравится. http://pic.fullrest.ru/upl/t/tM6Wbieg_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vyEwcv9c_150x150.jpg Странное дело этот менюбук. В какой цвет ни потянешь, всё не то получается. Какая книга милее сердцу олдфажескому? Мне не нравятся обе. http://pic.fullrest.ru/upl/t/2ih6JgCv_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/cUAHMIkz_150x150.jpg
  24. Ссылка на песе мертва, но есть здесь http://www.moddb.com/mods/junipers-twin-lamps-mod Когда будет время - адаптирую, наверное.
×
×
  • Создать...