-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Видимо, мне показалось, что не похож, при беглом обзоре. Может быть, текстуры кожи по умолчанию были не серые. Как-то не очень подходят даэдра на роль законных граждан империи, честно говоря. Впрочем, вы правы, пусть это остаётся на совести игрока.
-
Хорошо, буду ждать релиз. Отпишитесь здесь, когда выйдет! А можно и не делать зивилаи как оригинального обливионского, а просто переименовать в какого-нибудь "меньшего зивилаи" или типа того. Главное - чтобы похож был.
-
Да, аудитория требует. Молодцы, что все левые убрали! Аурилы и мазкены на дрожащих островах соответствуют по виду играбельным? Советую, всё же, попытаться добиться единообразия, если нет. И с зивилаи тоже - непонятно, почему играбельный - не такой, как все. Когда планируется релиз 0.9?
-
Мне известно, что это младшие даэдра. А также то, что даэдра в Тамриэле не живут, так как их сдерживает барьер Драконьих Огней и Амулет Королей. Они только могут быть призваны на небольшой срок магами. А, ладно, пусть будет так. Вот это хорошо, приятно слышать. Игровая раса Аурил и Зивилаи - это лучшие моды всех времён? Ну, тогда можно смело добавить гигантских эльнофей, великанов из Скайрима, кимеров, атморцев, протонедийцев, айлейдов, йокумеров, фалмеров, фалмеров из Скайрима и вообще все существа, и нежить которые когда-либо были или будут во вселенной ТЕС? Теперь понятно, спасибо.
-
Мне одному кажется, что проблема отсутствия отыгрыша почти полностью решается значительным замедлением развития маловажных навыков, повышением цен на услуги и более строгими правилами вступления / карьеры во фракциях? Всё это уже реализовано, выбирайте, что нравится! О снижении интереса на высоких уровнях не могу судить - дальше 20-го примерно не доходил никогда. По идее, прогрессивное снижение скорости развития навыков должно решить вопрос, если его удастся реализовать. А Эл молодец, да.
-
Скрытный эльф, Даэдра-Соблазнитель, Аурил, Мазкен, Зивилаи, насколько мне известно, не живут ни в одном из регионов Тамриэля, а про первые две вообще слышу впервые. Зивилаи совершенно непохож на игрового (или он заменён?). Похоже, что у вас свой, особый лор, с арагорновыми штанами - раз в игре не сказано, что у аурилов нет поселения в Тамриэле - значит, оно есть! Маормеры и Цаэски - ещё кудо ни шло, но про них тоже ничего толком не известно - существуют ли они вообще во времена событий TES4? Впрочем, это и в самом деле не особо принципиально - некоторым игрокам эти расы и правда могут нравится. Как-то неизящно выглядит внедрение заданий - персонаж проснулся один в комнате, а тут ему каких-то записочек подложили и слухи откуда-то дошли. Может, как с DLC сделать лучше - выдать квесты после выхода в экстерьер мира? Воздержитесь от эмоций и перехода на личности, пожалуйста. Я хочу помочь вашей работе, а не очернить её в глазах общественности.
-
И всё же, в этой реплике чувствуется обида и раздражение. Опять же, нельзя говорить об общем отношении Телванни к Храму, так как Лорды-маги относительно независимы и своенравны. Возможно, только то, что Садрит Мора - столица дома на Вварденфелле, вынудило Нелота пойти на уступки и разрешить устройство храма в тесных маленьких каморках, в самом глубоком подвале в городе. Впрочем, наверняка мы это не знаем. С другой стороны, Арион, видимо, просто не отвлекается на преследование храмовников и мыслит шире. Тем не менее, храм в Восе повреждён при выращивании грибоконструкций, так что никто особо не заботился о его сохранности. Известны ли причины предпочтений Великими Домами рас наёмников? Редоран предпочитает нордлингов, хотя, по идее, дожны помнить о регулярных конфликтах с ними и не испытывать особой симпатии. Телванни берут на службу бретонов (видимо, из-за склонности к магии?), а вот с босмерами не так ясно. Чтобы отправлять к соседям на разведку и кражу друг у друга желанных предметов, что ли?
-
Ой, да ладно вам ругаться! Лучше пишите о проекта в этой теме, будет вам сердечное спасибо! Ставил 0.8.7 - не понравилось дикое количество рас, не имеющих никакого отношения к ТЕС, и десятки мультяшных причёсок, одинаково применимых к обоим полам. Альтернативный старт тоже показался не особо уместным, или я просто не нашёл в нём варианта стандартного начала игры. Ещё немного раздражает при повторном начале игры серия заданий, валящихся на персонажа. Эти аспекты будут изменены в 0.9?
-
Самое вкусное - что там будет далеко не только Альд'рун! А почему именно пещеры-то? В Гнисисе понятно - там и так яичная шахта, это могут быть старые заваленные выработки или пробные прикопы квама. Но в эшленде-то? Мне кажется, лучше стандартных редоранских хижин поставить и стены отодвинуть за них. А жителей туда можно и не перемещать - пусть по улицам шатаются, просто сделать дома для всех бездомных. Ещё надо когда-нибудь переделать Гнисис в велотийском стиле!
-
Ну так как, ссылки в темах награждений будут восстановлены? Например, у Дезрулера ссылки на манкитруфы обрываются на главной странице сайта.
-
В заданиях, в основном, стоят проверки на смерть уникальных существ, и нет разницы, когда они были убиты. Необычные предметы лучше не продавать, а складывать в доме, например. И даже проданные можно выкупить назад, главное - вспомнить, кому они были проданы.
-
Ёженьки-боженьки, такого хортатора мы ещё не видели! http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42928/?
-
Мне известно только интро к игре http://www.nexusmods...nd/mods/39367/? А ещё целых два видео с Бетездой http://www.nexusmods...nd/mods/42352/? http://mw.modhistory...wnload-44-12552 И ещё широкоформатные HD заставки, но там нет оригинальных http://www.nexusmods...nd/mods/43021/?
-
Нет такой модели в архивах MTB. Очевидно, из какого-то плагина.
-
Выглядит интересно, хотя детали и отличаются от оригинала. А можно скачать с другого места? Спасибо! Впредь выкладывайте на общедоступные обменники, пожалуйста.
-
Покопай, если время есть. Благо, звуков в морровинде более чем много. Можно сразу сравнивать с титанами типа Better Sounds или Atmospheric Sound Effects.
-
С реплик храмовников в подвале Дома Совета Телванни в Садрит Море. У меня нет под рукой игры или конструктора, так что доказательства приводить не буду. Да и обсуждали уже это, и в итоге все остались при своих мнениях. А в Восе полноформатный храм потому, что Телванни туда пришли командовать значительно позже, чем возник посёлок. Видимо, реконструкция церквей под склады - не их метод.
-
Не было такого. Это я просил у Эла такую версию для личного пользования, а он потом решил её выложить для всех. Поддерживаю идею с градициями скорости развития навыков: ваниль - разумный баланс - жёсткий баланс - хардкор!
-
А для чего такой мод ещё нужен, как не для хардкора? Имею твёрдое убеждение, что банки на Вварденфелле точно лишние. А вот с весом монеты - и вправду перебор. С другой стороны, ингредиенты же весят в этой же шкале. Плюс будет ещё один повод не копить миллион монет, а вкладывать в тренировки или в... ну ты понял, да же, Эл?
-
Вот именно поэтому я и взялся редактировать текстуры МаленькогоКозлика. Они самые похожие. Ничего там обугливать и затирать не нужно. Нужна просто старая, грубая бумага. И блёкло-тёмная обводка переплёта. Отдельные листы, сиречь, scroll, слегка потрёпанные по краям. Много всяких исходников можно достать здесь http://cgtextures.com/, но я растровыми редакторами почти не владею, художественно вырезать и приклеивать альфа-каналы не могу. Если кто возьмётся это сделать - предложу свои варианты исходников. Теперь ничего не выезжает, но неурядица с непрозрачностью текста, особенно кнопки "закрыть", осталась. Ради алчущих дикой детализации - дико выкручен контраст. http://pic.fullrest.ru/upl/t/rOEOQVj6_150x150.jpg scroll.dds
-
Нет ещё, но планировал в ближайшем будущем собрать в кучу все звукомоды и выпотрошить на предмет похожих на ванильные, но лучшего качества.