-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Да, время вроде пока есть) посмотрим как поменяется ситуация в мае-июне :) Ну... я тоже расстроился. Благо у меня бэкап 1.1 версии без ломающих баланс (парадокс) ребалансеров есть, там в принципе все тоже самое без нескольких квестов и с ранней версией модового мейн квеста. Ключи не продаются, совсем. Даже в оригинальной игре. Складируйте где нибудь для коллекции)
-
А никак, держать только одну копию морки на компе. Спасибо, будем править в Новом Году)
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Скорее вопрос в другом - нужно ли переустановить винду?) Впрочем репак не адаптирован под вин 10, и до выхода 1.6 не планируется адаптация, так как фронт работ вполне внушительный.
-
Морт молодцом! Затестим в Новом Году)
-
Значит какой-то плагин твои исправления перекрывает, проверь.
-
Совершенно точно, по традиции релизы МФР летом. А пока обновы через упдатер. П.С. По поводу возвращения - я сам его долго ждал, возможно найду там интересные решения или модельки для МФР :3
-
Думаю, что знаю где кроется недоработка, займусь исправлениями. Спасибо большое за подробный баг отчет.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Спасибо за отзыв, но афигенной станет, как доисправлю все баги..
-
Чувак, наверно не ты один тут пишешь? Есть и другие игроки, которые не хотят спойлеров, и чтоб мат я последний раз видел тут. Убран респаун, а не камни, тем более я упомянул, что респаун будет другой, более динамичный, а не моментальный при последующем разговоре даже не отходя от торговца.
-
Плохо очень искали. Воспользуйтесь поиском зачарованного, поможет. Все усилены в полтора раза всего лишь, примерно. Так что качайтесь, качайтесь и еще раз качайтесь на более слабых врагов. К слову, решено было ослабить квестовую гробницу Андрано, будет скорее всего в следующем обновлении. А мужик есть такой в Морнхолде, только у него респаун великих камней убран. Но в скором времени он обзаведется динамическим обновлением товаров, т.е. камни у него появляться начнут.
-
Вообще нет. В альдрун пришел совсем по другой дороге. из альдруна через боковой выход вышел к форта, сделал там свои дела (не квесты!) , вышел из форта, повернув налево, и перемахнув через скалу вниз. Там была дорога, проходила как раз мимо 2 скал, пройдя скалы, повернул все так же по дороге направо к альдруну и тут.... диалог меня ошарашил)
-
1.5.025 - из-за противного бага, вследствии которого у любителя пооткрывать урны в гробницах может быть пожизненное проклятие, скрипт был упрощен. Теперь при открывание урны духи все так же могут появиться, но ГГ лишен возможности быть проклятым. Еще одним критичным багом меньше. - ГФМ 6.3.2 интегрирован в репак, фикс для МФР был под него адаптирован. - теперь в урнах вы помимо костяной муки с довольно редким шансом можете найти рандомный амулет, кольцо или драгоценный камень. Причем есть шанс, что попадется что-либо стоящее, но все зависит по большей части от вашего навыка удачи и уровня персонажа. Авантюристы в восторге.
-
Я бы либо оставил как есть, либо детализировал бы, как первую редакцию Нового Вивека. И еще маленькая имха, если плагин будет готов - можно довольно легко сделать что-то вроде новой первой редакции Вивека со старыми кантонами, ведь все интерьеры то будут готовы.
-
1. Можно найти, они не убраны из лута, просто реже попадаются теперь, и вместо великого есть шанс выпадения любого другого. 2. Облазьте внимательно Аркнтанд. Думаю находка облегчит вам жизнь. Сами как думаете?) Конечно же, иначе смысл апдейтера теряется.
-
В 1.6 будет еще более продвинутый инсталятор для самых искушенных эстетов, там промахнуться в выборе дополнительных установок будет невозможно. Собственно ответ спасибо и.. нет) Ничего нигде не ломается. Хотите быть главой во всех гильдиях? Легко, самым захудалым персом вы и без бонуса от второстепенных навыков сможете прокачать все навыки до 100. Уровень в морровинде не ограничен, если что. После достижения всеми навыками 100 они не растут, но дают бонусы к лвлапу. Хотите стать везде главой - пожалуйста, но для этого нужно приложить немало усилий, хотя раньше все давалось и так. Мультикласс никуда не ушел, но его достижение теперь конечно сложнее. Но разве интересно получать все и сразу и легко? Для меня нет.
-
Здрасьте. 1. Контент везде и постепенно расширяется и внедряется благодаря обновлятору. Полную картину контента можно получить на 50+ уровне. 2. Добавляются новые враги, оружие, броня, миск-итемы, локаци,и, ингредиенты, зелья, свитки, НПЦ, вещи, кольца, амулеты, мантии и т.д. На первых уровнях нового увидите мало, нужен 18+ лвл чтобы более полно видеть новое. 3. При чем тут ЛОР? Иконки, позаимствованные из игры того же года отлично и органично вписались в мир морровинда, модели то новые, и к тому же ни одной анлорной. 4. Ищите игровые книги. В частности в кальдере можно около дома кузница на плавильне найти книгу, из которой многое станет ясно, в том числе и какие еще есть книги по ремеслу.
-
Я б, наверно, лучше не смог бы ответить)
-
Радди, а ну ка глянь свой плагин вместе с ГФМ, не из за него ли ошибка у скаалов может быть? Там же вроде у тебя что то было с покупкой хаты в деревне? Пардон, перекиньте пост сюда, по запарке чуток промахнулся темой.
-
Кстати, если нужна помощь по интерьерам новым, т.к. я понял, что не только старые интерьеры разрастутся (именно же разрастутся, а не с нуля переделаются?), но и добавятся новые, обращайся, небольшие квартирки жителей думаю смогу осилить вполне сносно. И еще - все входы в ванильные квартиры, типа канал делин 2 и т.д. - они же так и останутся, просто вход в них будет в другом месте, т.к. кантоны новые?
-
Поставьте и посмотрите, если будут баги - отключите.