Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Скоро в обновление МФР вмонтирую 6.3.2, если что, но вначале прослежу по списку изменений необходимость правки адаптированных по ГФМ в МФР плагинов. П.С. Вопрос - ГФМ далее будет поддерживаться и обновляться?
  2. Топик у Андариэля "работа" помимо двух связанных со словом "привратный". Только что прошел квест, все работает без багов, "нелинейность" так же работает как надо.
  3. 1. Вивек великий Бог, остановивший усилием воли Баар Дау. Даже в конструкторе нельзя выставить истинной его мощи. 2. Это скорее вопрос к Fritz'у с GFM, там помоему что-то менялось, инвентарь Вивека я не трогал.
  4. Витя с релизом! Стократное ура!)
  5. За это вообще отдельный архиреспект! С нетерпением жду твоего творения!
  6. Почему бы и нет? По мне так вроде все органично смотрится.
  7. Спасибо за поиск решения проблемы, скоро исправлю все новые баги в ближайшем обновлении.
  8. Ну, сделать скалистым только остров - дело пяти минут. Так что это вовсе не проблема.
  9. Огого какой вагончик проверять) В любом случае - спасибо за наводки, будем тестировать и исправлять. По поводу реквизитов - в апдейтере есть монетка-кнопка, но ею никто не пользуется) Большего я не хочу делать, достаточно одной благодарственной лазейки. Плюс скоро будут сниматься разные интересные ролики по МФР, там тоже будет какая-никакая копейка. надеюсь)
  10. Что ж. Еще ближе к релизу, еще больше вкуснях для исследования. Спасибо.
  11. Что ж. Почему бы и нет) Только я не череп заскриптую, а то, имхо, дурной тон - вешать скрипты на ванильные квестовые итемы.
  12. Ну понятно, сколько ж людей, столько и мнений) В любом случае приятно было с тобой подискутировать. Да можно убрать с первого этажа новые левел-листы с "редоранской" нежитью. Но нужно ли действительно это? Лично мне кажется, что больший профит и интерес сейчас, с новыми левел-листами. Посмотрим, что скажут наши лороведы-эксперты, просто гробница то посещаема, значит нежить, тем более форменная, должна обновляться. Мне уже не привыкать что-либо менять в репаке в лучшую сторону по мнению большинства, хотя не всегда мое мнение с этим совпадает. Я ж сборку не для одного себя делаю. Апель залогинься! В трибунале к Нереварину обращаются как к обычному человеку, подумаешь там он Нереварин! И то, если ГГ Ура грохнул. В Блудмуне на тебя вообще всем насрать поначалу, так что твой ответный аргумент слепоглухонемой инвалид. А нигде, в том то и дело. Ну, нордские шаманы настолько суровы, что он один единственный НПЦ с классом шаман, так что неудивительно, почему он так много знает.
  13. Почему к стенке спиной нельзя поставить манекен,можно чуть подробнее описать проблему?
  14. Там просто текстура исправлена, меш не тронут. Просто не так давно ковырялся в файлах ГФМ, память вроде не подводит. Так как ретекстуры ставят часто - то лучше юзать модель от Зеро.
  15. В сборке уже лучший плагин с манекенами. Но в темы предложений по составу МФР можете оставить отзыв. Нас уже двое. Скажи, о Солтсхейме тебе говорят еще в Сейда-Нине, но ты же не едешь туда сразу? Хотя квест в начале дают. Т.е. еще раньше, чем "обучающие". Имхо - обучающие квесты - это СЕйда-Нин, кольцо, кольцо2, маяк-тайник, имперец-труп, первый несложный НПЦ враг с нелинейной концовкой. Вот это обучающие квесты. А чтоб до Балморы добраться я в первый раз когда играет пошел через Кальдерру в Гнисис. А гробница после очистки станет пустая, хотя она не заброшенная, получается что? анлор? Баланс в морровинде как инопланетяне - вроде все указывает на то, что они есть, но столкнуться полноценно самому не доводилось. Т.е. у каждого баланс игры - разное понятние. Моя цель - интересная игра с 1 по 80+ лвла игрока.
  16. Ага, причем делает это другим способ, нежели моделька от R-Zero. Так что в фикс лучше б модель R-Zero положить, подойдет под любой ретекстур.
  17. Единичный вариант? - можно зарубить мечом. - можно заюзать банку невидимости - можно заюзать свиток невидимости - можно убить магией. - можно убить саммонами. - можно привести компаньона и убить при помощи него. - можно наколдовать светоч и увеличение скорости и... - и т.д. Мне продолжать список возможных вариантов? Из них есть и такие, которые возможны и на 1 уровне. Плюс опять же, только про первый уровень тут никто не говорит. А вот я бы не сказал. Акнтанд гораздо сложнее и заставляет кое-где юзать левитацию. А это первое задание. Т.е. если руины заставляют ГГ использовать свиток/заклинание/банку левитации - то получается, что игра навязывает единичный способ прохождения? Да снова нет - есть куча других способов замены левитации и т.д. Но несмотря на то, что задание первое и якобы должно обучать, как ты сказал - оно очень даже не простое, хоть враги и не сложные (хотя их непросто убить нубу 1 лвла, а вспомни кто сколько искал тот самый рычаг? рычаг видимо внимательности должен научить). Даже если просто пойти за город - уже опасно и игрок использует выбранные навыки всегда и везде. Повторюсь - квесты начальные, но это основной квест, Кай посылает поучиться не просто так, хоть квесты и начальные - в любом случае они все равно и в ванильной игре сложнее начальных фракционных.
  18. Нет тут никакого хардкора ради хардкора. ПРосто добавлены (а не заменены кричуры без левел листов) левел листы с редорановидными скелетами и павшими, т.к. гробница относится к дому редоран. А они средние по уровню, т.е. люлей слабоуровнему персу дадут. Это было сделано в общей концепции гробниц в ЕВА. если бы гробница попала под тип заброшенных - то враги даже в левел-листах были ли бы слабые, если слаб и игрок. Но млин, я даже череп не убирал на нижние этажи, купи свиток или зелье невидимости, желательно 2 штуки и все, у перса 1 уровня череп в кармане. Чуть-чуть нужно лишь помнить о том, что не обязательно идти с атаками в лоб, что бы чего-либо добиться.
  19. Почему же нарушен? Кай Косадес видимо тоже баланс нарушает, отказываясь выдавать квесты голодранцу 1 лвла в простой рубашке? Или все же недвусмысленно намекает, что нужно прийти более окрепшим?
  20. Я бы сказал немного по другому - тут ошибками МФР и не пахнет, потому что похожих ошибок в МФР просто нет. На данный момент при полноценной новой игре, что я сейчас тестирую на полной сборке с ЕВА - багов у меня пока что критичных - 0. Так, мелкие недочеты вроде кривой развертки тарелки и т.д. Что я и исправлю скопом после завершения биг-теста.
  21. У нас тема по багам не для красоты, перекинул гору текста туда.
  22. Я описал систему в 2х шагах как этот респаун работает. Так было, есть и будет. Если интересно - ставьте хоть голый морровинд без аддонов и тестируйте.
  23. Хм. В свое время было интересно искать проход наверх через кантон, чтобы перейти через мост.. Но сейчас, впрочем, все выглядит не менее органично, да и поиски моста можно сменить на более интересные дела.
×
×
  • Создать...