-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
1.5.023 Правка багов: - убраны лишние скрипты и объекты к ним из модпака. - исправлена опечатка в слове "манекен" из плагина, добавляющего ростовщикам ЛОРных манекенов. - доработка оф.плагинов, вмонтированных в ГМФ: адамантиновый доспех теперь нельзя украсть, как ранее, даже слепоглухонемому на 1 уровне у торговцев, он теперь только через продажу, либо крафт в Морнхолде, так же даедрический лук из магазина стрел в Вивеке украсть нельзя, только купить... либо найти в оригинальной игре в другом месте. Крутым стрелам, которые можно купить лишь в этом магазине, незначительно увеличена стоимость.
-
Там дельные интересные книжки?
-
Сундук под полом делается для того, чтобы ГГ мог что-либо только купить, без возможности украсть, емнип такие моменты кое-где есть в ванили, так что тут просто подпольный сундук выполняет функцию only selling. Во первых под МФР можно доработать слабые места этих не самых качественных плагинов. Во-вторых нельзя выпилить ГФМ, сломается фикс, заточенный под последний ГФМ и МФР, который правит некоторые ошибки всей сборки в целом. Да и обновлятор вам шустро обновит ГФМ до последней версии.
-
Да я и лук не буду убирать из продажи) Только нагло стырить не выйдет. И да - стрелы можно зачаровывать в МФР благодаря МСР, лол)
-
Тут 2 варианта, либо вообще рост навыка кузнеца убирать от крафта итемов, либо оставить такую реализацию, которая имеется сейчас. Либо вообще сделать "мнимый" навык именно не кузнеца, а крафтинга. Т.е. чтобы ковать хорошие итемы - нужно будет ковать вначале простые итемы и растить навык под названием, скажем, "Ремесло". Т.е. будет 28-й навык, но он не будет, естественно, отображаться в общем древе навыков.
-
Кстати да, я планировал убрать из легкого доступа сильные вещи, которые добавляют оф.плагины, интегрированные в ГФМ, через fix плагин для MFR. Что ж, займусь пожалуй, ждите сегодня обновы.
-
Не 10 человек на 8 кантонов, а действительно людную (мерную?) столицу.
-
Ее не будет в 1.6 версиях. Так что играйте без нее.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Хитро) И спасибо за ответ) Я начал громаднейший тест и теперь сюда точно часто буду заглядывать.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После сдачи квеста на сборщика налогов в Сейда-нине сокуциус по нажатию на топик убийство вицеллуса говорит что надо бы продать хижину гилнита кому-нибудь более лояльному к империи... и все. Никакой возможности купить хижину. Что делать? Играю бретоном, МФР, ничего влияющего на диалоги нет, ГФМ грузится перед аппартаментами.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Согласен, выглядит все эпично! Но честно говоря и так выглядит эпично)
-
Очень интересно... посоветую полную проверку сделать в апдейтере - если куда-то делись бса архивы - апдейтер их вернет на место.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Всего этого точно не было и не будет. Не за что!
-
После пересохранения при последующей загрузке ошибка остается? upd: только что проверил - ошибки не появляются после пересохранения, они же ни на что не влияют, т.к. все эти объекты подготовлены для удаления из репака, и даже сейчас в игре они не используются, будьте спокойны.
-
Самостоятельный плагин, а играть вместе с алмодом или нет - будет решать сам юзер.
-
Да, сие было и в ванильной игре. Что с этим делать так, чтобы не смотрелось топорно, пока без понятия. Хоть стражу добавляй везде.
-
Какая версия репака у вас установлена? Какие компоненты выбирали при установке? Поверх свои плагины ставили?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В МФР с алмодом бонуса от второстепенных нет. Т.е. если игрок делает на лвлапе +5 к характеристике, прокачав 10 раз главный или важный навык (либо два-три навыка одной характеристики), то остальные две он качает на +1. Так что считаю излишним лишать игрока х5 максимума. играйте с алмодом)
-
Все верно, асассины придут за главным героем лишь когда он станет шишкой в какой-либо гильдии, либо пройдет основной квест. По поводу торговли - в 1.6 будет динамически обновляющийся инвентарь у торговцев.
-
Очень интересное замечание, скоро поправим, спасибо!
-
Судя по последнему скрину - юзаешь текстур фикс? Зря, он тупо замостил всю Кальдерру одной текстурой, тогда как в оригинал там в городе был органичный микс из минимум трех текстур. Так же немного не понял - стоит какой-то расширитель города? Ретекстур в кальдерре хороший, видно, что старался над качеством, только вот смотрится, имхо, очень чистенько и ярковато, если сравнивать с ванилью - там было чуть грязнее и тусклее) Огромный респект за ретекстур имперских фортов, почти не отличимо от ванили и очень круто смотрится. Посмотрю потом еще в игре. Дверь в исперский склад Сейда-нина, имхо, очень светлая. Ну и немного непривычно все же видеть коричневую текстуру деревянных балок имперских домов (изначально она была зеленая).
-
Понял. Что ж, все равно будем ждать и надеяться, версия с оригинальными кантонами 100% будет востребована не меньше, чем основная.
-
Проходить задание до храма. Этот момент был и в ванили. Еще можешь у архиканоника восстановиться в ранге. Т.е. раньше ты его убивал, НЕ состояв в храме.
-
Давно уже это лежит локализованное на том самом сайте, который нельзя называть. под названием HELLUVA, по факту дичайшая компиляция, хотя некие годные вещицы все же имеются, но не более 5% от общей кучи.