Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Я б, наверно, лучше не смог бы ответить)
  2. Grass Intensive стоит по умолчанию 50 на предпосленем окне генерации Дистанд Ленда. А вы похоже просто отключили плагины с травой перед генерацией.
  3. С днюхой!) Все самого самого)
  4. Радди, а ну ка глянь свой плагин вместе с ГФМ, не из за него ли ошибка у скаалов может быть? Там же вроде у тебя что то было с покупкой хаты в деревне? Пардон, перекиньте пост сюда, по запарке чуток промахнулся темой.
  5. Кстати, если нужна помощь по интерьерам новым, т.к. я понял, что не только старые интерьеры разрастутся (именно же разрастутся, а не с нуля переделаются?), но и добавятся новые, обращайся, небольшие квартирки жителей думаю смогу осилить вполне сносно. И еще - все входы в ванильные квартиры, типа канал делин 2 и т.д. - они же так и останутся, просто вход в них будет в другом месте, т.к. кантоны новые?
  6. Поставьте и посмотрите, если будут баги - отключите.
  7. Скоро в обновление МФР вмонтирую 6.3.2, если что, но вначале прослежу по списку изменений необходимость правки адаптированных по ГФМ в МФР плагинов. П.С. Вопрос - ГФМ далее будет поддерживаться и обновляться?
  8. Топик у Андариэля "работа" помимо двух связанных со словом "привратный". Только что прошел квест, все работает без багов, "нелинейность" так же работает как надо.
  9. 1. Вивек великий Бог, остановивший усилием воли Баар Дау. Даже в конструкторе нельзя выставить истинной его мощи. 2. Это скорее вопрос к Fritz'у с GFM, там помоему что-то менялось, инвентарь Вивека я не трогал.
  10. Витя с релизом! Стократное ура!)
  11. За это вообще отдельный архиреспект! С нетерпением жду твоего творения!
  12. Почему бы и нет? По мне так вроде все органично смотрится.
  13. Спасибо за поиск решения проблемы, скоро исправлю все новые баги в ближайшем обновлении.
  14. Ну, сделать скалистым только остров - дело пяти минут. Так что это вовсе не проблема.
  15. Огого какой вагончик проверять) В любом случае - спасибо за наводки, будем тестировать и исправлять. По поводу реквизитов - в апдейтере есть монетка-кнопка, но ею никто не пользуется) Большего я не хочу делать, достаточно одной благодарственной лазейки. Плюс скоро будут сниматься разные интересные ролики по МФР, там тоже будет какая-никакая копейка. надеюсь)
  16. Что ж. Еще ближе к релизу, еще больше вкуснях для исследования. Спасибо.
  17. Что ж. Почему бы и нет) Только я не череп заскриптую, а то, имхо, дурной тон - вешать скрипты на ванильные квестовые итемы.
  18. Ну понятно, сколько ж людей, столько и мнений) В любом случае приятно было с тобой подискутировать. Да можно убрать с первого этажа новые левел-листы с "редоранской" нежитью. Но нужно ли действительно это? Лично мне кажется, что больший профит и интерес сейчас, с новыми левел-листами. Посмотрим, что скажут наши лороведы-эксперты, просто гробница то посещаема, значит нежить, тем более форменная, должна обновляться. Мне уже не привыкать что-либо менять в репаке в лучшую сторону по мнению большинства, хотя не всегда мое мнение с этим совпадает. Я ж сборку не для одного себя делаю. Апель залогинься! В трибунале к Нереварину обращаются как к обычному человеку, подумаешь там он Нереварин! И то, если ГГ Ура грохнул. В Блудмуне на тебя вообще всем насрать поначалу, так что твой ответный аргумент слепоглухонемой инвалид. А нигде, в том то и дело. Ну, нордские шаманы настолько суровы, что он один единственный НПЦ с классом шаман, так что неудивительно, почему он так много знает.
  19. Почему к стенке спиной нельзя поставить манекен,можно чуть подробнее описать проблему?
  20. Там просто текстура исправлена, меш не тронут. Просто не так давно ковырялся в файлах ГФМ, память вроде не подводит. Так как ретекстуры ставят часто - то лучше юзать модель от Зеро.
  21. В сборке уже лучший плагин с манекенами. Но в темы предложений по составу МФР можете оставить отзыв. Нас уже двое. Скажи, о Солтсхейме тебе говорят еще в Сейда-Нине, но ты же не едешь туда сразу? Хотя квест в начале дают. Т.е. еще раньше, чем "обучающие". Имхо - обучающие квесты - это СЕйда-Нин, кольцо, кольцо2, маяк-тайник, имперец-труп, первый несложный НПЦ враг с нелинейной концовкой. Вот это обучающие квесты. А чтоб до Балморы добраться я в первый раз когда играет пошел через Кальдерру в Гнисис. А гробница после очистки станет пустая, хотя она не заброшенная, получается что? анлор? Баланс в морровинде как инопланетяне - вроде все указывает на то, что они есть, но столкнуться полноценно самому не доводилось. Т.е. у каждого баланс игры - разное понятние. Моя цель - интересная игра с 1 по 80+ лвла игрока.
  22. Ага, причем делает это другим способ, нежели моделька от R-Zero. Так что в фикс лучше б модель R-Zero положить, подойдет под любой ретекстур.
×
×
  • Создать...