-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Скоро в обновление МФР вмонтирую 6.3.2, если что, но вначале прослежу по списку изменений необходимость правки адаптированных по ГФМ в МФР плагинов. П.С. Вопрос - ГФМ далее будет поддерживаться и обновляться?
-
Топик у Андариэля "работа" помимо двух связанных со словом "привратный". Только что прошел квест, все работает без багов, "нелинейность" так же работает как надо.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
1. Вивек великий Бог, остановивший усилием воли Баар Дау. Даже в конструкторе нельзя выставить истинной его мощи. 2. Это скорее вопрос к Fritz'у с GFM, там помоему что-то менялось, инвентарь Вивека я не трогал.
-
За это вообще отдельный архиреспект! С нетерпением жду твоего творения!
-
Почему бы и нет? По мне так вроде все органично смотрится.
-
Спасибо за поиск решения проблемы, скоро исправлю все новые баги в ближайшем обновлении.
-
Ну, сделать скалистым только остров - дело пяти минут. Так что это вовсе не проблема.
-
Огого какой вагончик проверять) В любом случае - спасибо за наводки, будем тестировать и исправлять. По поводу реквизитов - в апдейтере есть монетка-кнопка, но ею никто не пользуется) Большего я не хочу делать, достаточно одной благодарственной лазейки. Плюс скоро будут сниматься разные интересные ролики по МФР, там тоже будет какая-никакая копейка. надеюсь)
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Что ж. Еще ближе к релизу, еще больше вкуснях для исследования. Спасибо.
-
Странно, у меня не исчезают. Поверх репака другие плагины устанавливали?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Что ж. Почему бы и нет) Только я не череп заскриптую, а то, имхо, дурной тон - вешать скрипты на ванильные квестовые итемы.
-
Ну понятно, сколько ж людей, столько и мнений) В любом случае приятно было с тобой подискутировать. Да можно убрать с первого этажа новые левел-листы с "редоранской" нежитью. Но нужно ли действительно это? Лично мне кажется, что больший профит и интерес сейчас, с новыми левел-листами. Посмотрим, что скажут наши лороведы-эксперты, просто гробница то посещаема, значит нежить, тем более форменная, должна обновляться. Мне уже не привыкать что-либо менять в репаке в лучшую сторону по мнению большинства, хотя не всегда мое мнение с этим совпадает. Я ж сборку не для одного себя делаю. Апель залогинься! В трибунале к Нереварину обращаются как к обычному человеку, подумаешь там он Нереварин! И то, если ГГ Ура грохнул. В Блудмуне на тебя вообще всем насрать поначалу, так что твой ответный аргумент слепоглухонемой инвалид. А нигде, в том то и дело. Ну, нордские шаманы настолько суровы, что он один единственный НПЦ с классом шаман, так что неудивительно, почему он так много знает.
-
Почему к стенке спиной нельзя поставить манекен,можно чуть подробнее описать проблему?
-
Там просто текстура исправлена, меш не тронут. Просто не так давно ковырялся в файлах ГФМ, память вроде не подводит. Так как ретекстуры ставят часто - то лучше юзать модель от Зеро.
-
В сборке уже лучший плагин с манекенами. Но в темы предложений по составу МФР можете оставить отзыв. Нас уже двое. Скажи, о Солтсхейме тебе говорят еще в Сейда-Нине, но ты же не едешь туда сразу? Хотя квест в начале дают. Т.е. еще раньше, чем "обучающие". Имхо - обучающие квесты - это СЕйда-Нин, кольцо, кольцо2, маяк-тайник, имперец-труп, первый несложный НПЦ враг с нелинейной концовкой. Вот это обучающие квесты. А чтоб до Балморы добраться я в первый раз когда играет пошел через Кальдерру в Гнисис. А гробница после очистки станет пустая, хотя она не заброшенная, получается что? анлор? Баланс в морровинде как инопланетяне - вроде все указывает на то, что они есть, но столкнуться полноценно самому не доводилось. Т.е. у каждого баланс игры - разное понятние. Моя цель - интересная игра с 1 по 80+ лвла игрока.
-
Единичный вариант? - можно зарубить мечом. - можно заюзать банку невидимости - можно заюзать свиток невидимости - можно убить магией. - можно убить саммонами. - можно привести компаньона и убить при помощи него. - можно наколдовать светоч и увеличение скорости и... - и т.д. Мне продолжать список возможных вариантов? Из них есть и такие, которые возможны и на 1 уровне. Плюс опять же, только про первый уровень тут никто не говорит. А вот я бы не сказал. Акнтанд гораздо сложнее и заставляет кое-где юзать левитацию. А это первое задание. Т.е. если руины заставляют ГГ использовать свиток/заклинание/банку левитации - то получается, что игра навязывает единичный способ прохождения? Да снова нет - есть куча других способов замены левитации и т.д. Но несмотря на то, что задание первое и якобы должно обучать, как ты сказал - оно очень даже не простое, хоть враги и не сложные (хотя их непросто убить нубу 1 лвла, а вспомни кто сколько искал тот самый рычаг? рычаг видимо внимательности должен научить). Даже если просто пойти за город - уже опасно и игрок использует выбранные навыки всегда и везде. Повторюсь - квесты начальные, но это основной квест, Кай посылает поучиться не просто так, хоть квесты и начальные - в любом случае они все равно и в ванильной игре сложнее начальных фракционных.
-
Нет тут никакого хардкора ради хардкора. ПРосто добавлены (а не заменены кричуры без левел листов) левел листы с редорановидными скелетами и павшими, т.к. гробница относится к дому редоран. А они средние по уровню, т.е. люлей слабоуровнему персу дадут. Это было сделано в общей концепции гробниц в ЕВА. если бы гробница попала под тип заброшенных - то враги даже в левел-листах были ли бы слабые, если слаб и игрок. Но млин, я даже череп не убирал на нижние этажи, купи свиток или зелье невидимости, желательно 2 штуки и все, у перса 1 уровня череп в кармане. Чуть-чуть нужно лишь помнить о том, что не обязательно идти с атаками в лоб, что бы чего-либо добиться.
-
Почему же нарушен? Кай Косадес видимо тоже баланс нарушает, отказываясь выдавать квесты голодранцу 1 лвла в простой рубашке? Или все же недвусмысленно намекает, что нужно прийти более окрепшим?
-
Я бы сказал немного по другому - тут ошибками МФР и не пахнет, потому что похожих ошибок в МФР просто нет. На данный момент при полноценной новой игре, что я сейчас тестирую на полной сборке с ЕВА - багов у меня пока что критичных - 0. Так, мелкие недочеты вроде кривой развертки тарелки и т.д. Что я и исправлю скопом после завершения биг-теста.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
У нас тема по багам не для красоты, перекинул гору текста туда.
-
Я описал систему в 2х шагах как этот респаун работает. Так было, есть и будет. Если интересно - ставьте хоть голый морровинд без аддонов и тестируйте.
-
Хм. В свое время было интересно искать проход наверх через кантон, чтобы перейти через мост.. Но сейчас, впрочем, все выглядит не менее органично, да и поиски моста можно сменить на более интересные дела.