4.1.52 - 5.0.00
Глобальные пункты новой версии M[FR], позволяющие вводить нумерацию 5.0.00+
--- Заменено более 4700+ текстур, все новые текстуры стали четче и сильнее соответствовать цветовой гамме оригинала (спасибо Emey).
--- Проведена огромная работа над ошибками, исправлено 1000+ багов и недочетов разной степени сложности в совокупности за последние ~2.5 лет с момента последнего релиза. При этом на момент релиза исправлены 99% найденных и подтвержденных багов..
--- Tamriel Rebuilt & Project Tamriel обновлены до последних версий, на данный момент, и теперь подключены по умолчанию. Наша команда считает, что уже в разы меньше игроков хотят играть без ТР, нежели с ним, по обратной связи от игроков.
--- Абсолютно во всей локациях исправлены все недочеты связанные с халявными предметами, ошибочно не привязанными к своим хозяевам. Полностью во всех локациях MTB + MFR.esm.
--- Во всех (на 99%) интерьерных локациях исправлены\прописаны заново сетки путей. Теперь, к примеру, нежить не будет тупить в гробницах, пытаясь бежать через стену и т.д.
--- Примерно 50% (не успели многое до релиза) оригинальных книг переведены заново с соблюдением всех правил перевода. Теперь они и точный, нет отсебятины или вольного перевода, и в то же время верно прописаны все термины\названия\имена\города\и т.д. вселенной TES (спасибо Uvoo Fallin).
--- Добавлены новые опции в лаунчер M[FR] (работа над адаптацией головопаков для ТР ведется по мере возможности).
--- Наведен порядок в файлах, удалены неиспользуемые файлы (готово примерно на 80%, не все успели), текстуры приведены к единому формату (*.dds), добавлены отсутствовавшие колчаны и ножны для старого и нового оружия, прописан гербализм для
--- Новый контент есть, но в небольшом количестве. Пятая версия M[FR] на своем старте нацелена в основном на глобальную работу над ошибками и платцдарм для дальнейших обновлений.
- версия OpenMW обновлена до 0.50 Release.
- MGE XE обновлен до версии 0.18.0.
- библиотека MWSE обновлена до версии от 29.08.2025.
- вшит UI Expansion 1.7.3 версии для оригинального движка (перевод Astrogrinder).
- Tamriel Data обновлена до версии 25.05 от 02.05.2025.
- Tamriel Rebuilt обновлен до Build 25.06.28, релиз Grasping Fortune.
- Skyrim Home of the Nords обновлен до версии 25.05 от 05.05.2025.
- в сборку вшит Project Cyrodiil версии 25.05a от 15.05.2025.
- обновлен перевод ТР от 28.12.2025 от https://t.me/tamrielrus в лице Михаил Z.
- OAAB полностью интегрирован в MFR, все новые предметы аккуратно легли в лвл-листы рядом с предметами оригинала и M[FR].
- интегрировано фикс бутылок для ТР
- исправлено пути к текстурам для netchimanCap_g.nif,
- herne.nif и xherne.nif более не используют дубль оригинальной текстуры.
- 'Abaesen-Pulu Egg Mine': железный кинжал более не витает в воздухе.
- 'Falvillo's Endeavor, Lower Level': два ящика более не врезаются друг в друга.
- сделан аналог лвл-листов незачарованных колец и амулетов для поясов, интегрирован в игровые лвл-листы.
- исправлен недочет с ящиками шестого дома, теперь 2 разных ящика не используют ошибочно выставленную одинаковую текстуру, а используют 2-е разных, как и должно было быть изначально.
- Ahemmusa Camp (11,16) - два камня более не врезаются в панцирь силт-страйдера.
- обновление затрагивает 4400+ текстур МФР, плюс 300+ в опциях лаунчера.
- исправлены швы на некоторых текстурах.
- исправлены неверные пути к текстурам в некоторых моделях.
- удалены лишние альфа-каналы у некоторых текстур.
- возвращена часть доработанных оригинальных текстур Морровинда, вместо ретекстуров.
- сделана оптимизация некоторых текстур.
- сделана общая оптимизация сборки - удалены множество дублей текстур сборки с оригинальными текстурами и между собой и исправлены пути в моделях игры.
- сделана новая опция для призывного оружия: теперь можно выбирать между 4 вариантами - оригинальным, со свечением, полупрозрачным и фиолетовым.
- сделана опция для разного типа магического свечения зачарованных вещей.
- текстуры всего оригинального оружия заменены на более качественные, исправлены их недостатки.
- новые текстуры для всех оригинальных щитов.
- новые текстуры для всей оригинальной брони.
- добавлена новая версия текстуры из дополнения "Helm of Tohan".
- добавлены текстуры из дополнения "LeFemm armor" в хорошем качестве.
- сделаны новые текстуры для призывного оружия.
- все меши призывного оружия теперь соответствуют реплейсеру оригинального оружия в МФР.
- сделаны новые текстуры для почти всего нового оружия МФР, кроме некоторых моделей и оружия провинций.
- сделаны новые иконки для части нового оружия в МФР.
- заменена модель snowy crown.nif на исправленную.
- сделаны многочисленные исправления моделей оружия.
- заменены некоторые модели оружия.
- сделано новые иконки для замененых моделей оружия.
- добавлены недостающие ножны некоторым видам оружия.
- сделаны ретекстуры для новых наборов брони, которые присутствуют в сборке - сетов брони из силт-страйдера, из шкуры никс-гончей, новой костяной брони, для кирасы из цефалопода.
- сделаны ретекстуры для адамантиновых щитов, темпларского щита, новых имперских щитов, Щита Темного Солнца (Щита Дарксана).
- сделан ретекстур Шлема Болвина Венима.
- интегрирован фикс от Doht для тел Better Bodies и Robert Bodies.
- сделан аналогичный фикс для хаджитов Robert Bodies.
- заменены оригинальные текстуры тел, причесок и лиц всех оригинальных рас на более детализированные.
- исправлен баг оригинала - теперь вампиры-мужчины расы высоких эльфов получили свои родные вампирские зубы, вместо человеческих, которые неподходили им по развертке.
- исправлены другие 'стоматологические' баги оригинальных текстур.
- исправлены баги с текстурами ушей в оригинальных прическах.
- на tx_b_n_breton_m_h04.dds добавлено 'потерянное' ухо.
- исправлена часть багов оригинальных текстур с отображением рта и губ.
- оригинальная прическа b_n_redguard_f_hair_05.nif обзавелась ушами (фикс взят из мода Familiar Faces by Caleb).
- оригинальная голова b_v_wood elf_f_head_01.nif, в которой не было лицевой анимации, заменена исправленным вариантом из мода Facelift.
- больше головы нордов и нордок из дополнения Bloodmoon не отличаются по цвету и оттенку ни между собой, ни с головами из основной игры, сделано для оригинальных голов и головопака Heads_Facelift.
- теперь текстуры тел аргониан и хаджитов в репаке не пересекаются с оригинальными текстурами для этих рас.
- сделан свой ретекстур для Вetter Bodies тел аргониан и хаджитов, которые используются в сборке.
- во всех головопаках заменены текстуры голов и причесок аргониан и хаджитов.
- исправлены пути к текстурам во многих прическах в разных головопаках.
- головопак Heads_Facelift обновлен до последней версии мода Facelift v1.2.
- для головопака Heads_Facelift добавлены фиксы причесок из мода Familiar Faces by Caleb.
- интегрирована часть фиксов причесок из мода Familiar Faces Fixes, части сборника Various tweaks and fixes от borok.
- обновлены все текстуры для головопака Heads_Facelift.
- пак голов Артикуса обновлен до версии Articus BN Faces - Replacer v1.1.
- удалены текстуры-дубликаты из головопака Артикуса, пути в мешах исправлены соответственно.
- сделано новые текстуры и апскейлы текстур для большинства причесок из головопака Артикуса.
- мелкие исправления текстур лиц из головопака Артикуса.
- уши более не отличаются значительно по цвету и оттенку от голов в паке Артикуса.
- головам аргониан из пака голов Артикуса сделаны новые четкие текстуры для голов, их расцветка была изменена чтобы больше соответствовать телам.
- сделано ретекстуры для текстур ar_h1.dds и ar_h3.dds из пака Артикуса.
- исправлен баг с прической B_N_Argonian_F_Hair05.nif из пака голов Артикуса, для этого сделана новая текстура - теперь прическа выглядит адекватно.
- у 18 голов в головопаке Артикуса исправлены баги с сережками.
- в мужской прическе B_N_Redguard_M_Hair_02.nif заменены женские уши на мужские.
- добавлена забытая давным-давно при обновлении 'голая' текстура тел древесных эльфов из пака Артикуса.
- удалены неиспользованные текстуры из головопака Курио.
- сделана часть новых текстур для причесок из головопака Курио.
- лица данмеров более сильно не отличаются друг от друга по оттенку в головопаке Курио.
- уши теперь совпадают с лицами по оттенках в головопаке Курио.
- сделаны подходящие текстуры ушей для высоких эльфиек из головопака Курио, раньше они использовали мужские уши.
- сделано подходящие текстуры ушей для имперок из головопака Курио, раньше они использовали уши нордок.
- прическа B_N_Imperial_M_Hair_05.nif из головопака Курио теперь с ушами имперцев, как и должно быть, а не бретонцев.
- удалены блоки с пустой анимацией из причесок в головопаках Артикуса, Курио, Маккома и Вестли.
- оптимизированы текстуры из головопаков Артикуса, Курио и Вестли - удалены лишние альфа-каналы.
- уменьшены некоторые неадекватно большие текстуры в головопаках Маккома и Вестли.
- исправлен ворох 'стоматологических' проблем в текстурах из головопаков Вестли и Курио.
- добавлены потерянные исправления альфа-каналов для 16 текстур причесок из головопаков Вестли и Курио, сделанные еще в 2020 году.
- значительно уменьшено свечение глаз вампиров из головопаков Курио и Вестли.
- исправлен шейдер для части голов из головопаков Курио и Вестли - удалено неработающее свечение.
- исправлено баг с шеей на всех текстурах данмерок из головопака Маккома.
- Ягрум Багарн, Вивек, Азура и Сота Сил получили новые текстуры.
- Сота Сил теперь визуально данмер, как и должно было быть изначально.
- исправлены баги с трупами хаджита и данмера из квеста 'Экспедиция в Скайрим', которые появлялись из-за использования разных головопаков.
- сделана адаптация лиц и причесок из ОААВ-даты для разных головопаков МФР.
- голова Берил адаптирована под разные головопаки МФР.
- голова Калии получила новые глаза, рот и зубы.
- добавлены новые текстуры для всех оригинальных монстров и мумий-контейнеров.
- сделаны ретекстуры для почти всех новых монстров: новых зомби, нового призрака, мумий, новых драугров, пепельных монстров, скриба и скорпиона, нового корпурусного сталкера, каменного краба, медузы , новых нетчей, нового ужаса клана, цаэсок, двемерского мини-босса, Мехруна Дагона, морозного гиганта, холмового гиганта, энта, тролля, летучей мыши (не все монстры на данный момент зайдествованы в сборке, но текстуры решили исправить все).
- сделан ретекстур части текстур для новых скелетов.
- переделаны текстуры для Гуара Кьяри.
- сделаны новые текстуры для жуков и их панцирей, мертвых силт-страйдеров.
- переделан\сделан ретекстур для даэдрического архитектурного сета.
- заменен сет текстур для даэдрических статуй.
- доработан наш сет текстур для двемерского архитектурного комплекса.
- сделан ретекстур для нашего расширения двемерских руин, учитывая наш набор текстур.
- сделано несколько новых текстур для двемерского сета.
- заменены текстуры двемерских чертежей, им добавлены новые альфа-каналы.
- заменена часть сета текстур для шахт квама.
- обновлены некоторые текстуры дерева, добавлены свои ретекстуры.
- заменены текстуры архитектурного сета Старого Морнхолда и канализации Морнхолда.
- новые текстуры для архитектурного сета Заводного города.
- частично обновлен архитектурный сет Морнхолда.
- сделаны новые текстуры для сета пещеры с гоблинами, портированной из Обливиона.
- сделан ретекстур для части текстур из сета для зданий поселения Воронья Скала на Солтсхейме, заменен весь набор текстур.
- сделан ретекстур для части текстур архитектурного сета Тирска и Деревни скаалов, заменен весь набор текстур.
- заменены текстуры Карстаага.
- заменены текстуры камней и некоторые текстуры ландшафта Солтсхейма.
- исправлен ретекстур МФР для снежных текстур Солтсхейма: раньше были заменены не все текстуры сета из-за неправильного названия части текстур, так же убраны следы от сапогов с текстур снега.
- сделан свой ретекстур Золотого Канета.
- сделана новая текстура для контейнера сортировщика с Золотым Канетом.
- сделаны свои текстуры для Слезы Роланда и новая иконку для этого квестового предмета.
- заменены текстуры некоторых растений (муск, черный пыльник, глициния).
- изменен альфа-канал текстур красного лишайника.
- новые текстуры для ракушек.
- обновлены текстуры флоры Солтсхейма.
- обновлены текстуры флоры из дополнения Трибунал.
- добавлен ретекстур оригинальной алебастровой посуды, на его основе сделаны текстуры для новой алебастровой посуды, добавленной мфр.
- ретекстур некоторых миск-айтемов.
- сделана новая текстура и иконка для 'Синей книги загадок'.
- сделан новый ретекстур для флина.
- переделан один из мешей микроскопа, так же микроскоп больше не использует текстуру волос.
- сделаны свои иконка и текстура для Древнего бренди Дагот, больше оно не выглялит как флин.
- сделаны новые текстуры для некоторых предметов, добавленных МФР.
- квестовое зелье взрыва получило свой меш, текстуру и иконку.
- зелье из корней Нирна получило свой меш, текстуру и иконку.
- улучшены текстуры покрывал на кровати и части алхимических ингредиентов.
- исправлен баг оригинальной игры с мешами bearbrownplaque.nif, bearredplaque.nif, bearwhiteplaque.nif - им добавлены NiAlphaProperty и настроены для правильной работы текстур.
- исправлен давний баг с tx_rough_stone_wall.dds - разные версии этой текстуры добавляли оба дополнения Morrowind (и Tribunal, и Bloodmoon), из-за чего она перезаписывалась. Сейчас меши из Tribunal используют свою версию текстуры, из Bloodmoon - свою, с оригинальным названием.