Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. 4.1.15 - у НПЦ - подельников яичных браконьеров, у яичной шахты, более не зацикливается диалог. - в Вивеке, в зале горшечников, после вступления в Гильдию Ремесленников более по нажатию на топик 'помощь' более не предлагают выполнить уже сделанный квест. - при крафте простых амулетов из хитина, больше не выводится ошибочное сообщение о расходе железных слитков, вместо хитиновых пластин. - топик 'Приказы', NPC 'Айдис Огненный Глаз', 'Я не даю задания никому, кто ниже ранга Протектора' -> 'Сейчас я не даю задания никому, кто ниже ранга Протектора'. Так так ранее Айдис задания игроку выдавала, фраза нарушала логику и требовала исправления. - добавлен забытый символ начала гиперссылки в топик 'кто-то особенный' у NPC Сурана. - bk_LivesOfTheSaints, 'вывел народ Данмер из их разлагающейся родины, находящейся на Островах Саммерсет в благословенную землю Морроувинда' -> 'вывел народ Данмер из их разлагающейся родины, находящейся на Островах Саммерсет, в благословенную землю Морроувинда'. - топик 'серебряный кубок Белюэлей', исправлен текст кривой локализации: 'Лучше всего вам начать с родового межевого знака - северный вход в Квартал Чужеземцев в Вивеке. Прямо на север от моста, ведущего в Квартал Чужеземцев в Вивеке лагуну с востока на запад пересекает мост.' -> 'Лучше начать свой путь с общеизвестного ориентира - большого каменного моста у северного входа в Квартал Чужеземцев города Вивек. Оттуда, с северной стороны, лагуну с востока на запад пересекает деревянный мост.'. - MV_BountyHunter, журнальная запись: 'Я никому не скажу, что {Прячущий Глаза} - беглый {раб}. Неправильно снова загонять этого человека в оковы.' -> 'Я никому не скажу, что {Прячущий Глаза} - беглый {раб}. Неправильно снова загонять этого аргонианина в оковы.'.
  2. 4.1.14 - добавлено динамическое событие: после прохождения квеста агенты Телванни за ГБ на дороге из Кальдеры в Балмору игрок сможет встретить двух новых NPC. - добавлен крафт рулонов бежевой ткани. - исправлен баг с зацикливанием топика 'Дж'Саддха' именно у Садала Дорена. - переименовано 'Растение Черный Пыльник' -> 'Черный Пыльник', по аналогии с остальными растениями в игровом мире. Слово растение там и правда ни к чему, так как игрок видит, что это и так растение. - переименовано 'Растение Горьколистник' -> 'Горьколистник', по аналогии с остальными растениями в игровом мире. - улучшен скрипт нападения Темного Браства, теперь учтены ситуации, когда игрок выполнял последнее задание гильдии или Великого Дома, но не повышался до последного ранга, теперь Темное Братство будет нападать во всех случаях, и когда выполнено последнее задание без получения ранга, и когда ранг получен. - добавлена необходимая проверка в топике 'Нчулефтингт' у Хасфата Антоболиса, теперь он не будет говорить игроку о рекомендовательном письме, если игрок уже получил квест 'Экспедиция в Нчулефтингт' не от него, а от Эдвинны Элберт. - теперь, когда игрок взял квест в ГБ Вивека, на взятие долга у Лириэль Стойн - у Хельвиан Дезель в Суране более не активируется одноименный топик. Он теперь у нее появляется только тогда, когда игрок возьмет нужный квест в ГБ Балморы. - исправлен небольшой недочет в квесте по казни или спасению Дро'Захара, теперь в определенные часы, когда игрок отдает шлем Дро'Захара, топик "Дро'Захар" более не зацикливается. - после завершения квеста 'Гильдия Магов: Ограбление Хлаалу' в журнале отображается, что нужно вернуться к Фольмсу Мирелю и доложить об успехе или неудаче. - solea nuccusius, имя 'Солея Нуккузиус' -> 'Солея Нуккуциус'. Так же у нее теперь есть в инвентаре ключ от тюремных камер. - Двери в камеры в тюрьме Форта Лунной Бабочки теперь все закрыты на замок. - trals_risri, нормализовано числов стальных болтов у НПЦ. - Эльфийские доспехи переименованы в альтмерские по ряду причин. - исправлен скрипт крафта нетчевого шлема, ранее изымалось 3 кожи нетча, теперь изымается 2, как и положено. - поправлено описание к кольцу Хаджита в lua-моде 'loretooltips', имя Раджина теперь везде пишется с большой буквы. - внесена правка во все названия оружия со словом 'Смоленой' -> 'Смоляной'. - топик 'Туфли святой Рилмс', 'Я вверяю их ваши заботам.' -> 'Я вверяю их вашим заботам.'. - журнальная запись 'town_Tel_Vos_she', 'Теперь можно вернуться к торговцу Туредусу Таланиану' -> 'Теперь можно вернуться к Туредусу Таланиану', так как Туредус Таланиан воин, а не торговец. Так же в записи восстановлена забытая гиперссылка.
  3. Можно узнать легко - подойдите к любому крафтового активатору, если меню крафта открывается - значит крафт подключен, если нет - значит нет. set al_CraftGlobal to 1 в консоли включит крафт, значение 0, соответственно, отключит. Он не сломался, а скорее всего его характеристики снижены вражескими заклинаниями. Нужно исцелить его и восстановить ему характеристики. Еще не помешает, на всякий случай, применить "снять проклятье" на компаньона. almod давным давно вошел в МФР в качестве основы, кроме усиление существ, за усиление отвечает теперь выбор сложности. ГМСТ так же не менялись в текущей версии. А чит где? Щит 10п на 60 или 600 сек спасет кого-то? Теперь то хоть какая-то польза от одноразовых свитков. Считаете читом - используйте, я посмотрю, как он вам даст имбу вначале. Как унижали ГГ на старте, что со свитками, что без, так и унижают, а гг бегать с более длинным по времени небольшим бафом приятней.
  4. Не переживайте, все нормально. Бажит смена озвучки на русскую (если до этого меняли на другую), о проблеме известно, туда дальше исправим.
  5. 4.1.13 - добавлен небольшой квест (10/18) для вступления в гильдию ремесленников (Кальдера, Эбонитовый Двор). - добавлен крафт рулонов серой ткани. - обычная смола и смола Телванни теперь собираются как положено, а не через открывание контейнера, как в оригинале. - поправлена гнд-модель эбонитового левого наплечника, убран ненужный зеленый оттенок. - гробница Андрано, дверь к квестовому черепу, замок значительно ослаблен, так же в гробницу добавлен ключ от этой двери. - в игру добавлена 37 проповедь уроков Вивека. - Анурасса больше не торгует двемерским маслом. - Ткань со складками переименована в просто 'Ткань'. - bk_BrothersOfDarkness, 'Вскоре после появления записи в дневнике Алимахеры имела места одна из самых известных серий убийств в истории Темного Братства.' -> 'Вскоре, после появления записи в дневнике Арлимахеры, имела место одна из самых известных серий убийств в истории Темного Братства.'; 'ночь месяца Восхода в 430.' -> 'ночь месяца Восхода в 430 году.'. - bookskill_block2, 'надевая меч и готовя свои щит и шлем' -> 'надевая шлем и готовя свои щит и меч'. - bk_guide_to_vvardenfell, 'развалины, построек первой эпохи' -> 'развалины построек первой эпохи', 'в юго-восточной части побережья Азура' -> 'в юго-восточной части побережья Азуры', 'Самая худшая область Молаг Амура, называемая Великое Костровище, считается непроходимым даже для Эшлендеров' -> 'Самая худшая область Молаг Амура, называемая Великое Костровище, считается непроходимой даже для Эшлендеров'. - bk_MixedUnitTactics, 'они использовали когти а также факелы' -> 'они использовали когти, а также факелы', 'потеряли не боле полудюжины' -> 'потеряли не более полудюжины'. - немного отредактирован текст записок, которые игрок получает при любом альтернативном старте. Теперь более подробно игроку объясняют, что и как нужно сделать, если он захочет выполнять основной квест. Так же исправлена в некоторых записках путаница с 'ты' и 'вы', теперь везде фигурирует 'вы'. - топик 'Вивек', 'Вивек - город, состоящий из девяти округов' -> 'Вивек - город, состоящий из восьми округов'. - топик 'Хелсет', 'Он, юный король, впрочем, и, возможно, немного опрометчивый.' -> 'Он юный король, впрочем, возможно, немного опрометчивый.'. - 'Очень старая записка', исправлены все недочеты, связанные с неумелым переводом. - bk_ArcturianHeresy, 'На рассвете Хьялти подошел у воротам' -> 'На рассвете Хьялти подошел к воротам'. - bk_VampiresOfTheIliacBay1, 'Я пил ее, пока она не стала похожа на труп' -> 'Я пил ее кровь, пока она не стала похожа на труп'. - bk_PseudomonarchiaDaemonum, 'к элементальному урону а также ядам' -> 'к элементальному урону, а также ядам'. - bk_Sky_book13, 'Сиродиле' -> 'Киродииле', 'и обычной рекцией' -> 'и обычной реакцией'. - bk_legionsofthedead, убраны лишние кавычки в заголовке, 'пока не полностью не истребили' -> 'пока полностью не истребили'. - bk_Sky_book14, 'Приманите с свою жертву' -> 'Приманите свою жертву', 'всегда следите за тем, кто происходит вокруг' -> 'всегда следите за тем, что происходит вокруг'. - bk_creature_Vvardenfell_01, проведена ревизия книги, добавлены отсутствующие фрагменты, внесены многочисленные исправления. - bk_manyfacesmissinggod, 'Некоторым пришлось женить и завести детей' -> 'Некоторым пришлось жениться и завести детей', 'славу Даэрических Лордов' -> 'славу Даэдрических Лордов', 'Вдохновителем это общего решения был Лорхан' -> 'Вдохновителем этого общего решения был Лорхан'. - Книга 'О полезных ресурсах', удалены лишние теги, форматирование текста теперь визуально более приятное. - bookskill_medium armor1, 'Такая точность деталей неудивительно' -> 'Такая точность деталей неудивительна', 'Я зада ему следующий вопрос' -> 'Я задал ему следующий вопрос'. - Фраза имперских командиров, 'Вести о ваших достижениях летят быстро. Вы готовы к победе.' -> 'Вести о ваших достижениях летят быстро. Вы готовы к повышению.'. Так же добавлена гиперссылка на топик повышени. - "mallam ryon", исправлено приветствие: 'Я Маллам Рион, Голос Архимагистра Готрена' -> 'Я Маллам Рион, Голос Архимагистра Готрена.'. Да, там добавлена точка в конце, теперь тот игрок, который верил, что ее когда-нибудь добавят, добился своего.
  6. Вот тут просто сценарий, который не предусмотрел. Безусловно, можно просто найти\купить и сдать ему слитки. Но я учту прямо в квесте, что игрок может играть с доп. квестами, но без включенного крафта. Спасибо за репорт. В последних версиях убрали недоделанный контент. И, поверьте, так гораздо лучше. Проще ничего не менять. Эбенгард морфологически звучит неплохо и уже давно именно это название сидит в голове олдов, его даже по сути менять чуть ли не кощунство.
  7. Спасибо за репорт! Тут, в связи с обращением нашего внимания на другой пост, скажу чуть более развернуто. Все, вообще все подряд баги и недочеты, не только с форума, но и с дискорда мфр, ElleyMey копирует в специальную таблицу багтрекер. Оттуда я уже по мере своих сил и возможностей исправляю разное. Поэтому ни один ваш репорт не пройдет "мимо кассы") И еще - у вас какая версия? Баг с названием "запечатанное послание" уже исправлен недавно.
  8. Да, интересный мод, спасибо! Сейчас пока сосредоточены на исправление всего и вся, хоть и только минорные недочеты остались, однако позднее мы рассмотрим этот мод.
  9. Вот вы старовер) Беттер хеадс не ноу-есп реплейсер, он лезет в конструктор и вручную назначает головы, что портит кучу фиксов. Поэтому его и нет. В сборке и так много реплейсеров голов на выбор, которые в разы лучше беттер хеадс. Не, просто пересохраните их и все. Сделать полную проверку файлов через шестеренку справа вверху и снова установить их.
  10. В принципе вы можете забить и продолжить играть на старом сохранении. Те косяки только косяки Когоруна и другие вещи в прохождении вам не заруинят. Ну так, к слову. Без проблем) Хорошей игры.
  11. Не до конца понял. Если вы про зоны, где вместо отдыха можно и спать, то это зависит еще от других сторонних подключенных плагинов, и даже от ТР. Тут уже имеет смысл это все исправлять ближе к релизной версии игры.
  12. Если куча новых помещений и домов - это один расширенный подвал в канцелярии, и один новый дом, в который невозможно попасть, если выбрали максимально классический режим, то есть грубо говоря он как доп декорация, то у мои полномочия тут все. А еще отключайте ГФМ в 1.5, так как он, как ни странно, заменяет некоторые модели, добавляет новые диалоги, делает разблокировку некоторых топиков, даже квесты некоторые чинит, куча всего. А так как этого не было, то это "уже не Морровинд" (c) bonchik.
  13. Ну вот поэтому мода пока и нет в сборке. Спасибо вам за тесты!
  14. А обновлять как потом сборку? каждый раз делать новый установщик и на торрент? А сборку вам починит полная проверка файлов, шестеренка справа вверху. Вот здесь описано, как починить быстро сохранку.
  15. Удалите файл launcher.mv.db из MFR\game и заново запустите лаунчер, полная проверка после этого поможет.
  16. Какой магазин? В последней версии есть новый магазин в Вивеке, и даже не один. Текстуры пещер и гротов в последней версии на голову выше, чем в предыдущих версиях.
  17. Да, я именно так сам и чистил. Вы все верно сделали. Последствий никаких не будет.
  18. Во время установки кнопка ридми так же доступна, и можно устанавливать (скачивать) файлы МФР и читать про что угодно. 1. Спасибо за репорт, отголоски времен, видимо, когда еще было намерение усложнить игроку игру. В общем то, чтобы сохранения работали и далее исправно, решим следующим способом. Во первых снизим уровень замка, во вторых ключ от двери добавим в гробничку. У вас старая неактуальная версия МФР, смотрите линки в шапке темы. Ответ же очевиден) Да, вы правы. А смысл? МФР самодостаточен, просто его устанавливаете и играете.
  19. Все исправим!) К слову, квест из п.1 был вырезан и теперь нужно будет разбираться в том, как он у вас появился. По п. 4 не уверен, что клерк подойдет на самом деле тоже к миру тес3, впрочем это обсуждаемо. Спасибо, обязательно все исправим!) Гмм. А скиньте сохранение в личку. Но сразу скажу, могу долго смотреть. А еще вопрос - плагины поверх какие-либо устанавливали? п.1 до релизной версии пока не будет меняться, имя топика безболезненно для сохранений просто так не сохранить. Ну и п.2 исправим, конечно. Отличный пост, отличные предложения) Кроме п.1 все сделаем, так как п.1 так же может навредить некоторым сохранениям (не в самом фиксе дело, а в том, что пользовательно мог подключить другие галочки, навроде расширения карты ТР, а наш фикс заменит экзешник в обнове и у пользователя карта сломается). В МФР вообще нет скриптов, которые начинаются на mg_ Уберите какой-то свой новый плагин и все будет хорошо. Вот тут дело даже в МФР, а в особенностях оригинального движка. Можете легко проверить, начав новую игру, этой ошибки не будет. Но помочь я могу, прикрепите свое сохранение в ответе в теме, я сделаю так, чтобы оно в итоге загрузилось. Еще один жирный плюс в сторону игры на ОпенМВ.
  20. Не до конца понял. У нас андроид на пекарне стоит что ли? Скрин явно с монитора)
×
×
  • Создать...