Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. 4.1.12 beta - обновлен перевод Tamriel Rebuilt, переведены до конца все игровые объекты, кроме книг и диалогов в TR_Data и TR_Mainland. - переведено 38% диалогов, Nevemor просто зверь перевода. - манекены больше не сдвигаются при взятии вещей. - переведен lua-модуль Tamriel Rebuilt. - к мешочкам с септимами добавлена проверка на удаление (на оригинальном движке). - заменена модель усиленного костяного лука на более детализированную. - начата работа по случайным новым событиям в мире Вварденфелла. Что это значит? Это означает, что по мере прохождения различных квестов игрок будет встречать новый контент в тех местах, где уже бывал ранее. Это делает мир более динамическим и живым, делается по мере возможности по многочисленным просьбам игроков. - добавлено первое динамическое событие (после прохождения квеста яичные браконьеры к шахте приходят подельники). - немного отредактирована продажа Айдис игроку дома в Балморе, устранены минорные недочеты. Игрок может купить дом Дары гра Бол в двух ситуациях, если достиг ранга протектора, выполнил все задания ГБ Балморы и согласился на предложение Айдис о покупке дома, либо стал гильдмастером, при условии, что Айдис жива на тот момент, она снова предложит игроку купить дом. - Журнальная запись FG_Egg_Poachers, 'Дэйнила Валас' -> 'Дайнила Валас', в соответствии с диалогами и именем НПЦ. - выставленные манекены, не принадлежащие игроку, более не 'шевелятся'. - записка 'sk_start_exp', изменено название 'Запечатаное послание.' -> 'Запечатанное послание'. - топик 'Дикие никс-гончие', 'Мой муж, Дререл Индарен пытался отогнать их' -> 'Мой муж, Дререл Индарен, пытался отогнать их'. - NPC Нивель Дретан, топик 'помощь', 'который используют алхмики' -> 'который используют алхимики'. - bk_LivesOfTheSaints, 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося' -> 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим, следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося'. - Vivec, St. Olms Haunted Manor -> Тарелка более не врезается в полку. - топик 'сделать прочную веревку', поправлено описание при нехватке нужных ресурсов для крафта, так же поправлено 'катушкой прочных нитей' -> 'катушки прочных нитей'. - крафт рулонов красной ткани -> при неудачной крафте 'не получилось сделать рулон синей ткани' -> 'не получилось сделать рулон красной ткани'. - топик 'Йенит', 'будет угрожать Гильдии Воров пока их' -> 'будет угрожать {Гильдии Воров}, пока их'. - key_Norvayn_tomb, переименован 'Ключ к склепу Норвейн' -> 'Ключ к склепу Норвайн', так как гробница назвается "Родовая гробница Норвайнов". - Greeting 5, 'Вы изготовили ткань, а так же собрали огненные лепестки?' -> 'Вы изготовили ткань, а также собрали огненные лепестки?'. - топик 'помощь', 'Вы хорошо постарались и {Констанс Каро} услышит от' -> 'Вы хорошо постарались, {Констанс Каро} услышит от'. - bk_fellowshiptemple, 'Как любящие предки они охраняют и помогают своих последователей.' -> 'Как любящие предки, они помогают и охраняют своих последователей.'. - bk_vivecandmephala, 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлены на заре культуры Кимеров' -> 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлен на заре культуры Кимеров'. - bk_TheWarOfBetony(Dagg), 'Оба было опытными воинами, однако искусство Гортида превзошло' -> 'Оба были опытными воинами, однако искусство Готрида превзошло'. - bk_galerionthemystic, 'Солликича-на-Кере' -> 'Соллиcича-на-Кере'. - bk_OriginOfTheMagesGuild, 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастер Академии и Мастер Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин, каковой последний является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.' -> 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастера Академии и Мастера Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин. Последний, в свою очередь, является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.'. - bk_TheLightAndTheDark, 'когда они собираюся поиграть' -> 'когда они собираются поиграть'; 'танцующими в его в глазах' -> 'танцующими в его глазах'; 'то сила борьба между Светом и Тьмой' -> 'то сила борьбы между Светом и Тьмой'; 'ведет нас к к поведению' -> 'ведет нас к поведению'; 'Тот, что увидит ее' -> 'Тот, кто увидит ее'. - правки перевода ТР & SHotN: - TR_m1_FW_ShrineTaldeus, 'Храм Святого Талдеуса' -> 'Монумент Святого Талдеуса'. - T_Imp_Legion_GateDoor_01, 'Дверь Ворот' -> 'Дверь ворот'. - T_SkyNor_Furn_Box1G070, 'Деревянный ящик' -> 'Шкатулка'. - T_Ham_Flora_Silverplm01-04, 'Серебряная длань' -> 'Серебряная пальма'. - Все предметы из ТР_Data с названием 'ламелярный' -> 'ламеллярный'. В идеале было бы перевести как пластинчатый, но упираемся в число символов в названии. - T_SkyNor_FurnR_Ds2Empty, 'Письменный стол' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw1CltMal, 'Комод с зеркалом (не точно)' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw2Clt, 'Стол' -> 'Небольшой комод'. - исправлено множество опечаток в переводе книг ТР & SHotN. - T_IngFlor_RustRussula_01, 'Ржавый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - T_Sky_Flora_RustRuss01-05, 'Головневый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - Karthgad, Anjot Amber-Eye's House, 'Картгад, Дом Аньота Янтарного Глаза' -> 'Картгад, Дом Аньот Янтарного Глаза'. - Sky_iRe_KG_Jander, 'Жандер Бринар' -> 'Жандер Бринард'. - T_Nor_Drink_BeerLight_01, 'Легкое пиво' -> 'Светлое пиво'. - T_Sky_Flora_TawnFun01, 'Смуглая дымошляпка' -> 'Рыжик'. - Haimtir, Jhorcian's Tradehouse, 'Хаймтир, Лавка Джорсиана' -> 'Хаймтир, Лавка Жорциана'. - Sky_iRe_HA_Jhorcian, 'Джорчиан' -> 'Жорциан'. - Haimtir, Ceadach's Hut, 'Хаймтир, Дом Цеадак' -> 'Хаймтир, Дом Кэдах'. - Sky_iRe_HA_Ceadach, 'Цедач' -> 'Кэдах'. - T_Sky_Flora_HollyWrea01, 'Венок из Остролиста' -> 'Венок паддуба'. - Karthwasten, The Droopy Mare, 'Картвастен, 'Дряхлая кобыла'' -> 'Картвастен, 'Понурая кобыла''. - Karthwasten, Agmarrod Seven-Eyes', 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазового' -> 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазого'. - Sky_iRe_KW_Agmarrod, 'Агмаррод Семь Глаз' -> 'Агмаррод Семиглазый'. - t_nor_bearskin_greaves_01, 'Северные медвежьей шкуры поножи' -> 'Нордские поножи медвежьей шкуры'. - T_SkyNor_Furn_Box2Gems, 'Деревянный ящик' -> 'Деревянная шкатулка'. - T_Sky_Mine_OreREIron01, 'Необработанное железо' -> 'Железная руда'. - T_Imp_Silver_Cap_02, 'Имперский серебряная шляпа' -> 'Имперский серебряный колпак'. - T_Nor_CeramicBowl_02, 'Керамическая миска' -> 'Керамический горшок'. - T_Bk_PoliticalHierarchySkySHOTN, 'Политическое иерархия Скайрима' -> 'Политическая иерархия Скайрима'. - Sky_qRe_KWTG2_TiesBark, 'Связывающий кору' -> 'Связывающий-Кору'. - Sky_iRe_DSW_HidesStars, 'Прячущийся-в-звездах' -> 'Прячущийся-в-Звездах'. - Sky_iRe_DSE_Swims, 'Плывущая-в-далеких-реках' -> 'Плывущая-в-Далеких-Реках'. - Karthwasten, Ma'Jarsi's House, 'Картвастен, Дом Ма'Жарси' -> 'Картвастен, Дом Ма'Джарси'. - Sky_iRe_KW_Jolnor, 'Джолнор' -> 'Йолнор'. - Karthwasten, Dockworkers' House, 'Картвастен, Жилища рабочих гавани' -> 'Жилище работников доков'. - t_skyhe_dngdir_ch2empty, 'Старый сундук' -> 'Древняя шкатулка'. - Sky_qRe_DSE4_Raki, 'Раки ' -> 'Раки'. - T_SkyHe_DngDir_Ch3Coin, 'Старый сундук' -> 'Древний сундучок'. - T_SkyHe_DngDir_Ch1Loot1, 'Старый сундук' -> 'Древний сундук'. - t_skyhe_dngdir_ds1msc2, 'Старый Письменный стол' -> 'Старый письменный стол'. - T_He_DirenniFlask_07c, 'Стенд для вляжек Диренни' -> 'Стенд для фляжек Диренни'. - T_IngCrea_SpiderSilk_01, 'Паучая нить (?)' -> 'Паучий шелк'. - t_nor_deerskindrum_01, 'Барабан из кожи оленя' -> 'Бубен из кожи оленя'. - убрана куча пробелов в названиях брони, одежды, существ и дверей из SHotH. Остальное в следующих обновлениях. - T_Sky_Mine_OreRESilv07, 'Необработанное серебро' -> 'Серебряная руда'. - T_IngFlor_TempleDome_01, 'Свод Храма' -> 'Купол Храма'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel: Upstairs, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань: Верх' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник: Верх'. - T_IngMine_Spinel_01, 'Спинель' -> 'Шпинель'.
  2. Спасибо, на ОпенМВ да, файл бета-коммент не делается, но можно копировать прямо из консоли в любой удобный для себя файл, благо ОпенМВ сворачивается преотлично. Ну вы бы хотя бы сделали бета-коммент (написано как сделать в шапке темы) и еще скрин с открытой глобальной картой сделали. Как по вашему найти это?)
  3. Вернутся в релизной версии опционально. Т.е. можно будет подключать и отключать при старте новой игры. Хорошо, погляжу на выходных сейв.
  4. Понял, просто удивился, понимая, что такого в чистом МФР не было)
  5. Это вообще другой плагин, никакую карту он не сбрасывает, и я вообще не рекомендую им пользоваться, он больше калечит, чем лечит. П.С. На движке ОпенМВ никаких текстурных швов нет.
  6. Советую играть в самую новую версию, в которой просто никак не может быть графику хуже, чем в предыдущих версиях.
  7. 4.1.11 beta - добавлен небольшой квест (9/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Округ Святого Олмса, Зал шахтеров и дубильщиков). - добавлены два квеста для новичка гильдии ремесленников (2/3 и 3/3) в кожевенные мастерские Балморы. - добавлен крафт нордской меховой брони. - добавлен крафт никсовой брони. - при старте новой игры в классическом режиме из уровневых списков игры удаляются все, добавленные модом, новые ингредиенты, миск-итемы и существа (кроме тех новых, которые сделаны в абсолютно оригинальном стиле из ванильных моделей). Найти их можно будет только в небольшом количестве, выложенные в игровом мире. - исправлено несколько ошибок в меню опций при начале новой игры. - топик 'Нереварин', 'чтобы изгнать чужеземцев и страны' -> 'чтобы изгнать чужеземцев из страны'. - исправлено несколько ошибок в топике 'Биография'. - 'note_well', 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЦЕ' -> 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЕЦ'. - 'bookskill_illusion3', 'выпрыгнула из темноты и бросилась Флаксита' -> 'выпрыгнула из темноты и бросилась на Флаксита'. - топик 'Вступить на Арену', 'насколько она тебе в пору' -> 'насколько она тебе впору'. - исправлен хаос с тремя разными вариантами названия озера Амайя, Амая и Амайа, теперь везде в диалогах и книгах фигурирует Амайя. - топик 'свежие сплетни', 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия' -> 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и право разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия'. - топик 'Плитиниус Меро', 'положиться на Плитиниус, и узнать' -> 'положиться на Плитиниуса, и узнать'. - книга 'Призыв Азуры', везде во всей книге исправлено повествование, где о Молаг Бале и Боэте говорилось так, словно они женского рода. - 5 безымянных НПЦ с именами 'Пилигрим' получили свои уникальные имена. - топик 'Заводной Город', 'Именно там он и поводит свои' -> 'Именно там он и проводит свои'. - топик 'Хла Оуд', 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Мок или Эбенгарде' -> 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Моке или Эбенгарде'.
  8. Так в качестве образа или именно ноСД используете? Это две разные вещи. Если второй вариант - не используйте его, сломаете себе гиперссылки в игре.
  9. Уже приписано, спасибо. vd_melonanote Дельно написано, однако глобально сейчас нельзя менять экзешник в обновлении, т.к. это может сломать сохранки с ТР, если игрок решил подключить себе расширенную карту, да и не только с этим фиксом. При глобальном обновлении пересмотрим еще этот момент. Там новые версии МГЕ еще частично некоторые фиксы меняют, поэтому тут дело, уверен, не только в МСР. Спасибо, вот как раз на этой сохранке и потестирую.
  10. Очень странно, не воспроизвел баг у себя( Даже не знаю, как это у вас вышло. Можно сохранение ваше? (неважно, на какой вы стадии игры, начальные настройки я сумею вычленить). Рабочая, еще есть квесты в зале стекольщиков в Вивеке (Округ Делина), в Свечной Мастерской (Вивек, Округ Олмса), а так же в Восе ('Твердые панцири'). Телекинез и внимательность наше все) Но я вижу, что вы уже разобрались.
  11. UI Expansion - вызывал ранее баги с гиперссылками, и какие-то еще в диалогах. Нужно проверять и тестировать, а на это нет времени, неясно, поправил ли автор этот недочет. Companion Health Bars - мод вызывает вылеты с призываемыми существами. Опять таки - без понятия, исправлен ли этот баг и обновлялся ли вообще плагин. Интересно, посмотрим! Спасибо.
  12. Нет, забыл сделать. Сделаю на ближних выходных.
  13. 4.1.10 beta - добавлен небольшой квест (8/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вос, 'Твердые Панцири'). - добавлен квест для новичка гильдии ремесленников (1/3) в кожевенные мастерские Балморы. - добавлен крафт нетчевых доспехов. - исправлены многочисленные 'матц'->'мацт' в квесте зала горшечников. - исправлен недочет с описанием в скриптах создания сухих стеблей из болотного тростника, ранее скрипт говорил о том, что 'израсходовано удушайки' -> 'израсходовано болотного тростника'. - Ангаредель, топик 'работа', исправления во всех вариантах ответа 'Доброго дня тебя' -> 'Доброго дня тебе'. - книга 'Дивад Поющий', автор 'Destri Melarg' -> 'Дестри Меларг'; 'благодаря врожденному таланту начал стал сначала' -> 'благодаря врожденному таланту стал сначала'. - исправлено несколько опечаток в книгах и диалогах типа 'одел'->'надел'. - книга 'Тирск, история', 'Там он решили'->'Там они решили'. Ошибка исправлена так же в квестовых книгах 'исправленной' версии. - книга 'Вернаккус и Бурлор', 'что там уже ничего не когда не смогло бы расти' -> 'что там уже ничего ни когда не смогло бы расти'.
  14. Вы новую игру начинали после 4.1.07 обновления? Или старое сохранение? Ну так вылечиться нужно, а потом разговаривать. Не хотят они разговаривать с заболевшим. В смысле, чем должно быть?) У нас этот мод изменен и подогнан под МФР. Стрелы все восстановятся через месяц. Репаун моментальный убран у всех НПЦ-торговцев, взамен товара в 2-3 раза больше. Фикс работает только с новой игрой. В ченджлоге это кстати написано. Но из-за него нет смысла начинать заново, конечно же. И работало и работает как положено.
  15. Вы что-то явно не так сделали. Вам нужно было просто сделать полную проверку файлов в лаунчере мфр. Да. Больше ничего не установлено? Баги поправим, спасибо за репорты. Но сразу скажу, что переделывать святилище не вижу смысла. Просто переделка локальная, вам нравится, а другим не понравится. Виноват окажется один - я) По поводу кольца ветра надо подумать, не готов дать комментарии. Про заменить скорость на быстроту - угар) Мацт поправим, спасибо. А вот насчет переименовать квестовых названий - не понял, они ж и так унифицированы, спереди идет Гильдия Ремесленников: Еще сильнее, приписывая слово помощь - не вижу смысла. В оригинальных то квестовых линейках не везде так даже. У вас явно не чистый МФР. Сторонние плагины какие-нибудь ставили?
  16. Ничего ждать не надо, вам нужно сделать полную проверку файлов через шестеренку справа вверху в лаунчере МФР, а потом играть спокойно.
  17. Есть в планах сделать крафт этих мантий. Спасибо за листы, что-то возможно рассмотрю не на замену, а в качестве новых опций для МФР.
  18. А если новую игру начать - тоже вылетает? Исправили, спасибо. Исправили. А паломничество и в оригинале не сразу видно, там главный топик не паломничество, а "семи добродетелей". А если фильтр почистить? Я уверен почему то, что вы просто стрелы не купили)
  19. Это уже исправлено, ТР портит некоторые оригинальные гиперссылки. Наш патч MFR_TR_patch исправляет это. Я проверил тремя способами на разных движках - все работает как надо. Вы уверены, что после всех обновлений у вас мешочки добавляются в инвентарь? Хм, нужно будет проверить. Спасибо за репорт. Он решил возить из Дагон Фела теперь) Сделайте полную проверку файлов через лаунчер мфр, шестеренка справа вверху. Английский текст иногда будет попадаться, т.к. ТР привносит свои новые свежие сплетни, либо оригинальные "обращает" в английский язык. Это мы поправим. А вот зацикливание исправлено, причем глобально, больше нигде ничего не зациклится. Крайне странно. Не должно быть дублей. Не смог никак воспроизвести у себя. На новой игре все ок? Ради эксперимента. См. ниже. 1 - исправлено. Остальное - спасибо за репорт, поправим! ТР зачем то переименовывает Ивовый Пыльник, вернем обратно. Только после глобальных обновлений. Сейчас настройки не буду сбиваться. Вот да, есть такое. Нерфить ничего не будем, а над остальным предложениями подумаем. Спасибо за предложения.
  20. Здравствуйте! Скоро наш член команды будет настраивать МФР у себя на маке. Вполне вероятно, что он сделает некий гайд по запуску на маке. Это прикол новой версии именно... внезапно МГЕ. Авторам отписали, ждем фикса. Спасибо за предложения, посмотрим, возможно некоторые достойны новых опций в настройщике. Исправили в 4.1.09
×
×
  • Создать...