Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Все верно, нужно нажать установить игру, это нормально после глобального обновления лаунчера. Смотрите инфу в ченджлоге.
  2. Предложенные моды просмотрю на следующей неделе, за предложения спасибо!
  3. По багам сделает себе репорты, я все исправлю. Путников проверю, в Балморе у меня не кучкуются, хотя я уже и вмешательствами туда сюда прыгаю. Тель Уран проверю. П.С. Я понял, почему кучкуются у тебя путники. С такими "поножами" я бы тоже повременил с путешествиями.
  4. По всем указанным хотелкам с 22 июля в этой теме я прошелся и вычленил самые интересные идеи, кое-что появится в грядущих обновлениях, что-то появится в релизной версии.
  5. Ну по сути что такого огромного дает этот пояс? улучшение навыков, силы, сопротивление ядам? Можно найти\зачаровать вещи, которые значительно лучше. Сбалансировать можно, я никогда не отказывался от любых улучшений, предлагайте) Настройка новой игры улучшаться будет, задача на удаление предметов для крафта из лвл-листов стоит, те, что уже разложены вручную в игровом мире останутся. Но к ним совершенно так же можно относиться, как к примеру, к ванильным бесполезным фляжкам, кувшинам и т.д, т.е. просто считать предметами быта. Цена на зачарование не менялась и не будет меняться.
  6. Доступно обновление лаунчера 3.1.3. После обновления попросит установку игры - жмем и не боимся, просто проверит игру на целостность. Улучшаем проект не только в плане игры, но и удобства установки и настройки под себя. Список исправлений: 1. Увеличили скорость скачивания, теперь все зависит только от вашего провайдера 2. Добавили приостановку и возобновление загрузки 3. Установка игры теперь не начнется заново, если лаунчер был закрыт в процессе скачивания игры. Скачивать продолжит с того места, где остановился 4. Скорость скачивания можно ограничить в настройках 5. Поправили оффлайн режим. Теперь пользоваться лаунчером можно и без подключения к интернету 6. MCP автоматически запрашивает повышение прав, если лаунчер запущен не под администратором 7. OpenMw теперь не закрывает лаунчер после запуска 8. Сворачивание с трей стало опциональным 9. Корректно работает с прогресс баром во время обновления лаунчера 10. Корректно обсчитывает проверку целостности для уже установленной игры, с примененными опциями
  7. 4.0.99 beta - теперь при убийстве Ловчего Корпруса в лавке Бервен до того, как игрок взял квест у Хрунди - последний не будет встречать игрока с порога фразой про ловчего, как будто он ранее выдал игроку задание. - топик "Нанять волшебника" по заданию Гильдии Воров -> теперь после успешного выполнения квеста члены гильдии магов Садрит Моры более не будут снова отсылать к Ариэль с советом нанять волшебника, введена новая строка с текстом: "Вы наняли волшебника для {охраны}, разве нет?". - Хейф Длинный теперь в приветствии сразу выдает топик "купить гуара", ранее гиперссылку просто не добавили. - исправлен ванильный недочет, из бедняцких контейнеров с дешевой посудой, бумагой, едой и прочими мелочами удалены лвл-листы с шансовыми метательными зачарованными итемами. - так же в бедняцких контейнерах с дешевой посудой, бумагой, едой и прочими мелочами помимо всего этого с небольшим шансом могут встречаться самые дешевые крафтовые итемы: высохшие стебли растений, полоски кожи, пустые бурдюки для воды, веревки. Сделано по просьбам игроков. - Ллаала Тамзея более не уходит далеко от своей комнаты. - Vivec, Foreign Quarter Plaza -> Грибы теперь не висят в воздухе в стороне от дерева, либо не врезаются в дерево слишком сильно. - Seyda Neen, Census and Excise Warehouse -> Несколько бесхозных вещей привязаны к своим владельцам. - Odai Plateau -> пара вересков больше не врезаются в дерево. - Hla Oad, Fatleg's Drop Off -> миска более не врезается в тарелку. - Район Аскадианских Островов (-1,-6) -> большой гриб более не врезается в ствол дерева. - Vivec, Miun-Gei: Enchanter -> сундучок более не утоплен в стол. - Vivec, St. Delyn Waist South-Two -> Сквозь ковер более не просвечивает пол. - Район Аскадианских Островов (-2,-5) -> вход в пещеру слегка выдвинут вперед, чтобы снизу слева не просвечивала скала. - Район Шигорада (-2,21) -> тростник вытащен из скалы. - Район Шигорада (-2,21) -> креш-трава вытащена из камня. - Andavel Ancestral Tomb -> слегка поправлено положение межкомнатной двери и дверного проема, чтобы не было видно засвета между моделями. - Двемерское масло более не будет встречаться в рандомных лвл-листах вне двемерских руин. - миск-итемы карты, с изображением различных существ, будут встречаться в рандомных листах значительно реже. С ними потом будет отдельный давно запланированный квест.
  8. Уважаемые все, обновление 4.0.98 в связи с работами на сервере может встать криво, поэтому пока прошу не обновляться. Исправляющее обновление в любом случае будет, так что если вы уже установили обновление - не стоит расстраиваться, скором мы все починим. На остальные вопросы в теме отвечу позже.
  9. 4.0.98 beta - обновлены все MWSE моды в сборке, улучшена стабильность работы и исправлено несколько багов (спасибо Mintmike). - Район Аскадианских Островов (-1,-7) -> два куста вытащены из дерева. - Форт легиона Лунной Бабочки -> около кузнеца деревянная стойка больше не врезается в стенку. - Балмора, Кожевенные мастерские -> две спальни закрыты на средний замок, ключи выданы владельцам. - Кальдера, Гильдия Магов: личные покои -> цветок более не врезается в горшок. - Кальдера, Гильдия Магов: личные покои -> ряд непривязанных предметов теперь принадлежит своим владельцам. - Caldera, Guild of Mages -> ряд непривязанных предметов теперь принадлежит своим владельцам. - Район Западного Нагорья (-5,4) -> каменевка больше не врезается в камень. - "Освященный адамнтиновый топор" переименован -> "Освященный адамантиновый топор" - Район Западного Нагорья (-3,2) -> у входа в пещеру скала более не закрывает часть деревянных балок слева внизу. - "Ухват" -> увеличен максимальный колющий урон с 3 до 13. - Суран, Гобеленная мастерская -> две спальни закрыты на слабый замок, ключи выданы владельцам. - Суран, Гобеленная мастерская -> у торговки гобеленами теперь со временем обновляется ассортимент, так же гобеленов в продаже стало больше.
  10. 4.0.97 beta - исправлен недочет с практически моментальным обновлением сорванных растений на движке оригинала. Теперь растения восстанавливаются ровно через 1 месяц на обоих движках. - исправлен недочет в уровневых листах новых зачарованных вещей высокого уровня, которые попадаются у зачарователей в продаже. - исправлен недочет, при котором в хижине Ромэйна могло не быть квестовых доспехов. - левый наплечник переименован "Правый наплечник Удачи Зенитара" -> "Левый наплечник Удачи Зенитара". - зачарованный стальной молот "Стальной Погонщик" теперь может наносить урон по иммунным к обычному оружию. - теперь квест "Гильдия Бойцов: Награда за голову Дро'Захара" можно выполнить двумя способами. Второй способ доступен, если у игрока навык Красноречие >= 30. Сделано по просьбам игроков. - исправлен скрипт зелья Малсы, теперь оно повышает удачу как и положено. - исправлено несколько недочетов в скриптах крафта стальной брони.
  11. Баг подтвердился, исправлю в ближнем обновлении. Квесты ТР почти всегда не работают. Поэтому пока ничего не поделать.
  12. Конкретно вот этот момент - является недочетом. Спасибо, поправим!
  13. Это не халявная магия, а поднятие числа маны в зависимости от прокачки интеллекта. То есть мана растет, как и здоровье. Напишите в личку какой мод нужно установить, я помогу.
  14. Возможно в дальнейшем я сделаю этот момент опциональным. А что за место то? это Вварденфелл или ТР? По координатам геморно искать, в идеале сделать бета-коммент (инфа как делать в шапке темы). Пак от Вестли (внезапно) есть в настройках МФР в лаунчере. Который к тому же подогнан и адаптирован. Не вижу 5 строчек с х15, но консоль скрипт плохо кушает. Так что не стоит паниковать.
  15. Проверил у себя на обоих движках. Все хорошо работает. Отдельных модов не стоит? Каких нибудь МВСЕ модов или в таком роде? Посмотрим и исправим! Квесты на ТР пока не слишком играбельны на ру-версии морровинда, плюс не факт, что даже на инглиш версии они бы работали без багов. До квестов в ТР тоже дойдем, но еще пока не скоро. Спасибо за ценные замечания! Посмотрим и поправим! Здравствуйте, отправьте мне в личку сохранение, буду смотреть, почему так. 0. По звукам проверим, возможно звуковые невидимые активаторы слишком близко, их можно будет отодвинуть. Кубик будет участвовать в новых квестах, впоследствии. По мешочку не обращайте внимания, на опенМВ скрипт срабатывает как надо. 1 раз нажмите yes to all и забудьте. Особенность оригинала, которую не поправить( но скрипт, повторюсь, работает так, как и положено, без ошибок. 1-3. Спасибо за репорт, буду ковыряться.
  16. И тут вы правы, я помечу себе, чтобы убирать это поле в режиме классического Морровинда.
  17. Надо было снести до установки МФР и после уже его устанавливать. Можно скопировать файлы из папки MFR\game в другое место. После переустановки не нажимать сразу кнопку установить, когда всплывет лаунчер, а положить вначале папку game в нужный каталог и тогда уже нажимать. в нашем моде это не отключается. Ну установи оригинальный Морровинд и играй в него.
  18. А на каком движке играете? Как раз баг был в классик, каждый день не должно было быть обновления) В грядущем обновлении это уже исправлено.
  19. Честно говоря не критично оставить ГОГ версию, но опенМВ надо было удалить с корнями, который вы сами поверх ГОГ сборки накатывали. Вне зависимости от старта, с компаньонами или без - можно найти в игровом мире парочку. Не готов сказать, откуда синий "туман". А с опенМВ пробовали запускать?
  20. 1. Гмм. Поверх МФР какие-либо моды ставили? У меня кстати дерется как положено, проверил. 2. Да, там есть ключ) На одном из стелажей в первой комнате, где появляешься, лежит. Собирать ингредиенты по другим торговцам. Все обновится через месяц. Можно еще искать их в игровом мире, тут, как вы верно подметили, это лишает игрока эксплойта алхимии. Правда взамен у всех торговцев в 2-3 раза больше ассортимент.
  21. Просто отличные новости, спасибо! Надеюсь развитие lua-контента будет быстрее)
×
×
  • Создать...