Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. А обновлять как потом сборку? каждый раз делать новый установщик и на торрент? А сборку вам починит полная проверка файлов, шестеренка справа вверху. Вот здесь описано, как починить быстро сохранку.
  2. Удалите файл launcher.mv.db из MFR\game и заново запустите лаунчер, полная проверка после этого поможет.
  3. Какой магазин? В последней версии есть новый магазин в Вивеке, и даже не один. Текстуры пещер и гротов в последней версии на голову выше, чем в предыдущих версиях.
  4. Да, я именно так сам и чистил. Вы все верно сделали. Последствий никаких не будет.
  5. Во время установки кнопка ридми так же доступна, и можно устанавливать (скачивать) файлы МФР и читать про что угодно. 1. Спасибо за репорт, отголоски времен, видимо, когда еще было намерение усложнить игроку игру. В общем то, чтобы сохранения работали и далее исправно, решим следующим способом. Во первых снизим уровень замка, во вторых ключ от двери добавим в гробничку. У вас старая неактуальная версия МФР, смотрите линки в шапке темы. Ответ же очевиден) Да, вы правы. А смысл? МФР самодостаточен, просто его устанавливаете и играете.
  6. Все исправим!) К слову, квест из п.1 был вырезан и теперь нужно будет разбираться в том, как он у вас появился. По п. 4 не уверен, что клерк подойдет на самом деле тоже к миру тес3, впрочем это обсуждаемо. Спасибо, обязательно все исправим!) Гмм. А скиньте сохранение в личку. Но сразу скажу, могу долго смотреть. А еще вопрос - плагины поверх какие-либо устанавливали? п.1 до релизной версии пока не будет меняться, имя топика безболезненно для сохранений просто так не сохранить. Ну и п.2 исправим, конечно. Отличный пост, отличные предложения) Кроме п.1 все сделаем, так как п.1 так же может навредить некоторым сохранениям (не в самом фиксе дело, а в том, что пользовательно мог подключить другие галочки, навроде расширения карты ТР, а наш фикс заменит экзешник в обнове и у пользователя карта сломается). В МФР вообще нет скриптов, которые начинаются на mg_ Уберите какой-то свой новый плагин и все будет хорошо. Вот тут дело даже в МФР, а в особенностях оригинального движка. Можете легко проверить, начав новую игру, этой ошибки не будет. Но помочь я могу, прикрепите свое сохранение в ответе в теме, я сделаю так, чтобы оно в итоге загрузилось. Еще один жирный плюс в сторону игры на ОпенМВ.
  7. Не до конца понял. У нас андроид на пекарне стоит что ли? Скрин явно с монитора)
  8. Спасибо за ваш труд, как дойдут руки - я обязательно просмотрю все ваши труды. По поводу плагина "водная жизнь", там далеко не все лорно, нужно будет тщательно и кропотливо смотреть. Но однозначно еще раз спасибо, мы все посмотрим)
  9. ошибаетесь, потому что в новой версии новым контентом можно управлять при старте новой игры. И еще забыли, что в новой версии еще исправлены 1000+ багов. Настройки света легко крутятся в настройках МГЕ. А что касается ретекстуров и реплейсеров, то все это давно заменено в лучшую сторону. Это как сидеть на вин ХП в 2023)
  10. 4.1.12 beta - обновлен перевод Tamriel Rebuilt, переведены до конца все игровые объекты, кроме книг и диалогов в TR_Data и TR_Mainland. - переведено 38% диалогов, Nevemor просто зверь перевода. - манекены больше не сдвигаются при взятии вещей. - переведен lua-модуль Tamriel Rebuilt. - к мешочкам с септимами добавлена проверка на удаление (на оригинальном движке). - заменена модель усиленного костяного лука на более детализированную. - начата работа по случайным новым событиям в мире Вварденфелла. Что это значит? Это означает, что по мере прохождения различных квестов игрок будет встречать новый контент в тех местах, где уже бывал ранее. Это делает мир более динамическим и живым, делается по мере возможности по многочисленным просьбам игроков. - добавлено первое динамическое событие (после прохождения квеста яичные браконьеры к шахте приходят подельники). - немного отредактирована продажа Айдис игроку дома в Балморе, устранены минорные недочеты. Игрок может купить дом Дары гра Бол в двух ситуациях, если достиг ранга протектора, выполнил все задания ГБ Балморы и согласился на предложение Айдис о покупке дома, либо стал гильдмастером, при условии, что Айдис жива на тот момент, она снова предложит игроку купить дом. - Журнальная запись FG_Egg_Poachers, 'Дэйнила Валас' -> 'Дайнила Валас', в соответствии с диалогами и именем НПЦ. - выставленные манекены, не принадлежащие игроку, более не 'шевелятся'. - записка 'sk_start_exp', изменено название 'Запечатаное послание.' -> 'Запечатанное послание'. - топик 'Дикие никс-гончие', 'Мой муж, Дререл Индарен пытался отогнать их' -> 'Мой муж, Дререл Индарен, пытался отогнать их'. - NPC Нивель Дретан, топик 'помощь', 'который используют алхмики' -> 'который используют алхимики'. - bk_LivesOfTheSaints, 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося' -> 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим, следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося'. - Vivec, St. Olms Haunted Manor -> Тарелка более не врезается в полку. - топик 'сделать прочную веревку', поправлено описание при нехватке нужных ресурсов для крафта, так же поправлено 'катушкой прочных нитей' -> 'катушки прочных нитей'. - крафт рулонов красной ткани -> при неудачной крафте 'не получилось сделать рулон синей ткани' -> 'не получилось сделать рулон красной ткани'. - топик 'Йенит', 'будет угрожать Гильдии Воров пока их' -> 'будет угрожать {Гильдии Воров}, пока их'. - key_Norvayn_tomb, переименован 'Ключ к склепу Норвейн' -> 'Ключ к склепу Норвайн', так как гробница назвается "Родовая гробница Норвайнов". - Greeting 5, 'Вы изготовили ткань, а так же собрали огненные лепестки?' -> 'Вы изготовили ткань, а также собрали огненные лепестки?'. - топик 'помощь', 'Вы хорошо постарались и {Констанс Каро} услышит от' -> 'Вы хорошо постарались, {Констанс Каро} услышит от'. - bk_fellowshiptemple, 'Как любящие предки они охраняют и помогают своих последователей.' -> 'Как любящие предки, они помогают и охраняют своих последователей.'. - bk_vivecandmephala, 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлены на заре культуры Кимеров' -> 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлен на заре культуры Кимеров'. - bk_TheWarOfBetony(Dagg), 'Оба было опытными воинами, однако искусство Гортида превзошло' -> 'Оба были опытными воинами, однако искусство Готрида превзошло'. - bk_galerionthemystic, 'Солликича-на-Кере' -> 'Соллиcича-на-Кере'. - bk_OriginOfTheMagesGuild, 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастер Академии и Мастер Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин, каковой последний является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.' -> 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастера Академии и Мастера Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин. Последний, в свою очередь, является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.'. - bk_TheLightAndTheDark, 'когда они собираюся поиграть' -> 'когда они собираются поиграть'; 'танцующими в его в глазах' -> 'танцующими в его глазах'; 'то сила борьба между Светом и Тьмой' -> 'то сила борьбы между Светом и Тьмой'; 'ведет нас к к поведению' -> 'ведет нас к поведению'; 'Тот, что увидит ее' -> 'Тот, кто увидит ее'. - правки перевода ТР & SHotN: - TR_m1_FW_ShrineTaldeus, 'Храм Святого Талдеуса' -> 'Монумент Святого Талдеуса'. - T_Imp_Legion_GateDoor_01, 'Дверь Ворот' -> 'Дверь ворот'. - T_SkyNor_Furn_Box1G070, 'Деревянный ящик' -> 'Шкатулка'. - T_Ham_Flora_Silverplm01-04, 'Серебряная длань' -> 'Серебряная пальма'. - Все предметы из ТР_Data с названием 'ламелярный' -> 'ламеллярный'. В идеале было бы перевести как пластинчатый, но упираемся в число символов в названии. - T_SkyNor_FurnR_Ds2Empty, 'Письменный стол' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw1CltMal, 'Комод с зеркалом (не точно)' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw2Clt, 'Стол' -> 'Небольшой комод'. - исправлено множество опечаток в переводе книг ТР & SHotN. - T_IngFlor_RustRussula_01, 'Ржавый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - T_Sky_Flora_RustRuss01-05, 'Головневый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - Karthgad, Anjot Amber-Eye's House, 'Картгад, Дом Аньота Янтарного Глаза' -> 'Картгад, Дом Аньот Янтарного Глаза'. - Sky_iRe_KG_Jander, 'Жандер Бринар' -> 'Жандер Бринард'. - T_Nor_Drink_BeerLight_01, 'Легкое пиво' -> 'Светлое пиво'. - T_Sky_Flora_TawnFun01, 'Смуглая дымошляпка' -> 'Рыжик'. - Haimtir, Jhorcian's Tradehouse, 'Хаймтир, Лавка Джорсиана' -> 'Хаймтир, Лавка Жорциана'. - Sky_iRe_HA_Jhorcian, 'Джорчиан' -> 'Жорциан'. - Haimtir, Ceadach's Hut, 'Хаймтир, Дом Цеадак' -> 'Хаймтир, Дом Кэдах'. - Sky_iRe_HA_Ceadach, 'Цедач' -> 'Кэдах'. - T_Sky_Flora_HollyWrea01, 'Венок из Остролиста' -> 'Венок паддуба'. - Karthwasten, The Droopy Mare, 'Картвастен, 'Дряхлая кобыла'' -> 'Картвастен, 'Понурая кобыла''. - Karthwasten, Agmarrod Seven-Eyes', 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазового' -> 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазого'. - Sky_iRe_KW_Agmarrod, 'Агмаррод Семь Глаз' -> 'Агмаррод Семиглазый'. - t_nor_bearskin_greaves_01, 'Северные медвежьей шкуры поножи' -> 'Нордские поножи медвежьей шкуры'. - T_SkyNor_Furn_Box2Gems, 'Деревянный ящик' -> 'Деревянная шкатулка'. - T_Sky_Mine_OreREIron01, 'Необработанное железо' -> 'Железная руда'. - T_Imp_Silver_Cap_02, 'Имперский серебряная шляпа' -> 'Имперский серебряный колпак'. - T_Nor_CeramicBowl_02, 'Керамическая миска' -> 'Керамический горшок'. - T_Bk_PoliticalHierarchySkySHOTN, 'Политическое иерархия Скайрима' -> 'Политическая иерархия Скайрима'. - Sky_qRe_KWTG2_TiesBark, 'Связывающий кору' -> 'Связывающий-Кору'. - Sky_iRe_DSW_HidesStars, 'Прячущийся-в-звездах' -> 'Прячущийся-в-Звездах'. - Sky_iRe_DSE_Swims, 'Плывущая-в-далеких-реках' -> 'Плывущая-в-Далеких-Реках'. - Karthwasten, Ma'Jarsi's House, 'Картвастен, Дом Ма'Жарси' -> 'Картвастен, Дом Ма'Джарси'. - Sky_iRe_KW_Jolnor, 'Джолнор' -> 'Йолнор'. - Karthwasten, Dockworkers' House, 'Картвастен, Жилища рабочих гавани' -> 'Жилище работников доков'. - t_skyhe_dngdir_ch2empty, 'Старый сундук' -> 'Древняя шкатулка'. - Sky_qRe_DSE4_Raki, 'Раки ' -> 'Раки'. - T_SkyHe_DngDir_Ch3Coin, 'Старый сундук' -> 'Древний сундучок'. - T_SkyHe_DngDir_Ch1Loot1, 'Старый сундук' -> 'Древний сундук'. - t_skyhe_dngdir_ds1msc2, 'Старый Письменный стол' -> 'Старый письменный стол'. - T_He_DirenniFlask_07c, 'Стенд для вляжек Диренни' -> 'Стенд для фляжек Диренни'. - T_IngCrea_SpiderSilk_01, 'Паучая нить (?)' -> 'Паучий шелк'. - t_nor_deerskindrum_01, 'Барабан из кожи оленя' -> 'Бубен из кожи оленя'. - убрана куча пробелов в названиях брони, одежды, существ и дверей из SHotH. Остальное в следующих обновлениях. - T_Sky_Mine_OreRESilv07, 'Необработанное серебро' -> 'Серебряная руда'. - T_IngFlor_TempleDome_01, 'Свод Храма' -> 'Купол Храма'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel: Upstairs, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань: Верх' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник: Верх'. - T_IngMine_Spinel_01, 'Спинель' -> 'Шпинель'.
  11. Спасибо, на ОпенМВ да, файл бета-коммент не делается, но можно копировать прямо из консоли в любой удобный для себя файл, благо ОпенМВ сворачивается преотлично. Ну вы бы хотя бы сделали бета-коммент (написано как сделать в шапке темы) и еще скрин с открытой глобальной картой сделали. Как по вашему найти это?)
  12. Вернутся в релизной версии опционально. Т.е. можно будет подключать и отключать при старте новой игры. Хорошо, погляжу на выходных сейв.
  13. Понял, просто удивился, понимая, что такого в чистом МФР не было)
  14. Это вообще другой плагин, никакую карту он не сбрасывает, и я вообще не рекомендую им пользоваться, он больше калечит, чем лечит. П.С. На движке ОпенМВ никаких текстурных швов нет.
  15. Советую играть в самую новую версию, в которой просто никак не может быть графику хуже, чем в предыдущих версиях.
  16. 4.1.11 beta - добавлен небольшой квест (9/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Округ Святого Олмса, Зал шахтеров и дубильщиков). - добавлены два квеста для новичка гильдии ремесленников (2/3 и 3/3) в кожевенные мастерские Балморы. - добавлен крафт нордской меховой брони. - добавлен крафт никсовой брони. - при старте новой игры в классическом режиме из уровневых списков игры удаляются все, добавленные модом, новые ингредиенты, миск-итемы и существа (кроме тех новых, которые сделаны в абсолютно оригинальном стиле из ванильных моделей). Найти их можно будет только в небольшом количестве, выложенные в игровом мире. - исправлено несколько ошибок в меню опций при начале новой игры. - топик 'Нереварин', 'чтобы изгнать чужеземцев и страны' -> 'чтобы изгнать чужеземцев из страны'. - исправлено несколько ошибок в топике 'Биография'. - 'note_well', 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЦЕ' -> 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЕЦ'. - 'bookskill_illusion3', 'выпрыгнула из темноты и бросилась Флаксита' -> 'выпрыгнула из темноты и бросилась на Флаксита'. - топик 'Вступить на Арену', 'насколько она тебе в пору' -> 'насколько она тебе впору'. - исправлен хаос с тремя разными вариантами названия озера Амайя, Амая и Амайа, теперь везде в диалогах и книгах фигурирует Амайя. - топик 'свежие сплетни', 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия' -> 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и право разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия'. - топик 'Плитиниус Меро', 'положиться на Плитиниус, и узнать' -> 'положиться на Плитиниуса, и узнать'. - книга 'Призыв Азуры', везде во всей книге исправлено повествование, где о Молаг Бале и Боэте говорилось так, словно они женского рода. - 5 безымянных НПЦ с именами 'Пилигрим' получили свои уникальные имена. - топик 'Заводной Город', 'Именно там он и поводит свои' -> 'Именно там он и проводит свои'. - топик 'Хла Оуд', 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Мок или Эбенгарде' -> 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Моке или Эбенгарде'.
  17. Так в качестве образа или именно ноСД используете? Это две разные вещи. Если второй вариант - не используйте его, сломаете себе гиперссылки в игре.
  18. Уже приписано, спасибо. vd_melonanote Дельно написано, однако глобально сейчас нельзя менять экзешник в обновлении, т.к. это может сломать сохранки с ТР, если игрок решил подключить себе расширенную карту, да и не только с этим фиксом. При глобальном обновлении пересмотрим еще этот момент. Там новые версии МГЕ еще частично некоторые фиксы меняют, поэтому тут дело, уверен, не только в МСР. Спасибо, вот как раз на этой сохранке и потестирую.
  19. Очень странно, не воспроизвел баг у себя( Даже не знаю, как это у вас вышло. Можно сохранение ваше? (неважно, на какой вы стадии игры, начальные настройки я сумею вычленить). Рабочая, еще есть квесты в зале стекольщиков в Вивеке (Округ Делина), в Свечной Мастерской (Вивек, Округ Олмса), а так же в Восе ('Твердые панцири'). Телекинез и внимательность наше все) Но я вижу, что вы уже разобрались.
  20. UI Expansion - вызывал ранее баги с гиперссылками, и какие-то еще в диалогах. Нужно проверять и тестировать, а на это нет времени, неясно, поправил ли автор этот недочет. Companion Health Bars - мод вызывает вылеты с призываемыми существами. Опять таки - без понятия, исправлен ли этот баг и обновлялся ли вообще плагин. Интересно, посмотрим! Спасибо.
  21. Нет, забыл сделать. Сделаю на ближних выходных.
×
×
  • Создать...