Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Спасибо за ваш труд, как дойдут руки - я обязательно просмотрю все ваши труды. По поводу плагина "водная жизнь", там далеко не все лорно, нужно будет тщательно и кропотливо смотреть. Но однозначно еще раз спасибо, мы все посмотрим)
  2. ошибаетесь, потому что в новой версии новым контентом можно управлять при старте новой игры. И еще забыли, что в новой версии еще исправлены 1000+ багов. Настройки света легко крутятся в настройках МГЕ. А что касается ретекстуров и реплейсеров, то все это давно заменено в лучшую сторону. Это как сидеть на вин ХП в 2023)
  3. 4.1.12 beta - обновлен перевод Tamriel Rebuilt, переведены до конца все игровые объекты, кроме книг и диалогов в TR_Data и TR_Mainland. - переведено 38% диалогов, Nevemor просто зверь перевода. - манекены больше не сдвигаются при взятии вещей. - переведен lua-модуль Tamriel Rebuilt. - к мешочкам с септимами добавлена проверка на удаление (на оригинальном движке). - заменена модель усиленного костяного лука на более детализированную. - начата работа по случайным новым событиям в мире Вварденфелла. Что это значит? Это означает, что по мере прохождения различных квестов игрок будет встречать новый контент в тех местах, где уже бывал ранее. Это делает мир более динамическим и живым, делается по мере возможности по многочисленным просьбам игроков. - добавлено первое динамическое событие (после прохождения квеста яичные браконьеры к шахте приходят подельники). - немного отредактирована продажа Айдис игроку дома в Балморе, устранены минорные недочеты. Игрок может купить дом Дары гра Бол в двух ситуациях, если достиг ранга протектора, выполнил все задания ГБ Балморы и согласился на предложение Айдис о покупке дома, либо стал гильдмастером, при условии, что Айдис жива на тот момент, она снова предложит игроку купить дом. - Журнальная запись FG_Egg_Poachers, 'Дэйнила Валас' -> 'Дайнила Валас', в соответствии с диалогами и именем НПЦ. - выставленные манекены, не принадлежащие игроку, более не 'шевелятся'. - записка 'sk_start_exp', изменено название 'Запечатаное послание.' -> 'Запечатанное послание'. - топик 'Дикие никс-гончие', 'Мой муж, Дререл Индарен пытался отогнать их' -> 'Мой муж, Дререл Индарен, пытался отогнать их'. - NPC Нивель Дретан, топик 'помощь', 'который используют алхмики' -> 'который используют алхимики'. - bk_LivesOfTheSaints, 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося' -> 'Если вам близко чувство собственного достоинства и уважение к другим, следуйте дорогой Святого Аралора Кающегося'. - Vivec, St. Olms Haunted Manor -> Тарелка более не врезается в полку. - топик 'сделать прочную веревку', поправлено описание при нехватке нужных ресурсов для крафта, так же поправлено 'катушкой прочных нитей' -> 'катушки прочных нитей'. - крафт рулонов красной ткани -> при неудачной крафте 'не получилось сделать рулон синей ткани' -> 'не получилось сделать рулон красной ткани'. - топик 'Йенит', 'будет угрожать Гильдии Воров пока их' -> 'будет угрожать {Гильдии Воров}, пока их'. - key_Norvayn_tomb, переименован 'Ключ к склепу Норвейн' -> 'Ключ к склепу Норвайн', так как гробница назвается "Родовая гробница Норвайнов". - Greeting 5, 'Вы изготовили ткань, а так же собрали огненные лепестки?' -> 'Вы изготовили ткань, а также собрали огненные лепестки?'. - топик 'помощь', 'Вы хорошо постарались и {Констанс Каро} услышит от' -> 'Вы хорошо постарались, {Констанс Каро} услышит от'. - bk_fellowshiptemple, 'Как любящие предки они охраняют и помогают своих последователей.' -> 'Как любящие предки, они помогают и охраняют своих последователей.'. - bk_vivecandmephala, 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлены на заре культуры Кимеров' -> 'Каждый из трех Трибунов Храма был представлен на заре культуры Кимеров'. - bk_TheWarOfBetony(Dagg), 'Оба было опытными воинами, однако искусство Гортида превзошло' -> 'Оба были опытными воинами, однако искусство Готрида превзошло'. - bk_galerionthemystic, 'Солликича-на-Кере' -> 'Соллиcича-на-Кере'. - bk_OriginOfTheMagesGuild, 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастер Академии и Мастер Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин, каковой последний является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.' -> 'Мастер Инкунабулы опирается на свой совет из двух магов - Мастера Академии и Мастера Таинства. У Мастера Булата также два советника - Мастер Послушников и Палатин. Последний, в свою очередь, является предводителем местной ячейки Ордена Лампы.'. - bk_TheLightAndTheDark, 'когда они собираюся поиграть' -> 'когда они собираются поиграть'; 'танцующими в его в глазах' -> 'танцующими в его глазах'; 'то сила борьба между Светом и Тьмой' -> 'то сила борьбы между Светом и Тьмой'; 'ведет нас к к поведению' -> 'ведет нас к поведению'; 'Тот, что увидит ее' -> 'Тот, кто увидит ее'. - правки перевода ТР & SHotN: - TR_m1_FW_ShrineTaldeus, 'Храм Святого Талдеуса' -> 'Монумент Святого Талдеуса'. - T_Imp_Legion_GateDoor_01, 'Дверь Ворот' -> 'Дверь ворот'. - T_SkyNor_Furn_Box1G070, 'Деревянный ящик' -> 'Шкатулка'. - T_Ham_Flora_Silverplm01-04, 'Серебряная длань' -> 'Серебряная пальма'. - Все предметы из ТР_Data с названием 'ламелярный' -> 'ламеллярный'. В идеале было бы перевести как пластинчатый, но упираемся в число символов в названии. - T_SkyNor_FurnR_Ds2Empty, 'Письменный стол' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw1CltMal, 'Комод с зеркалом (не точно)' -> 'Комод'. - T_SkyNor_FurnP_Dw2Clt, 'Стол' -> 'Небольшой комод'. - исправлено множество опечаток в переводе книг ТР & SHotN. - T_IngFlor_RustRussula_01, 'Ржавый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - T_Sky_Flora_RustRuss01-05, 'Головневый сыроежка' -> 'Ржавая сыроежка'. - Karthgad, Anjot Amber-Eye's House, 'Картгад, Дом Аньота Янтарного Глаза' -> 'Картгад, Дом Аньот Янтарного Глаза'. - Sky_iRe_KG_Jander, 'Жандер Бринар' -> 'Жандер Бринард'. - T_Nor_Drink_BeerLight_01, 'Легкое пиво' -> 'Светлое пиво'. - T_Sky_Flora_TawnFun01, 'Смуглая дымошляпка' -> 'Рыжик'. - Haimtir, Jhorcian's Tradehouse, 'Хаймтир, Лавка Джорсиана' -> 'Хаймтир, Лавка Жорциана'. - Sky_iRe_HA_Jhorcian, 'Джорчиан' -> 'Жорциан'. - Haimtir, Ceadach's Hut, 'Хаймтир, Дом Цеадак' -> 'Хаймтир, Дом Кэдах'. - Sky_iRe_HA_Ceadach, 'Цедач' -> 'Кэдах'. - T_Sky_Flora_HollyWrea01, 'Венок из Остролиста' -> 'Венок паддуба'. - Karthwasten, The Droopy Mare, 'Картвастен, 'Дряхлая кобыла'' -> 'Картвастен, 'Понурая кобыла''. - Karthwasten, Agmarrod Seven-Eyes', 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазового' -> 'Картвастен, Дом Агмаррода Семиглазого'. - Sky_iRe_KW_Agmarrod, 'Агмаррод Семь Глаз' -> 'Агмаррод Семиглазый'. - t_nor_bearskin_greaves_01, 'Северные медвежьей шкуры поножи' -> 'Нордские поножи медвежьей шкуры'. - T_SkyNor_Furn_Box2Gems, 'Деревянный ящик' -> 'Деревянная шкатулка'. - T_Sky_Mine_OreREIron01, 'Необработанное железо' -> 'Железная руда'. - T_Imp_Silver_Cap_02, 'Имперский серебряная шляпа' -> 'Имперский серебряный колпак'. - T_Nor_CeramicBowl_02, 'Керамическая миска' -> 'Керамический горшок'. - T_Bk_PoliticalHierarchySkySHOTN, 'Политическое иерархия Скайрима' -> 'Политическая иерархия Скайрима'. - Sky_qRe_KWTG2_TiesBark, 'Связывающий кору' -> 'Связывающий-Кору'. - Sky_iRe_DSW_HidesStars, 'Прячущийся-в-звездах' -> 'Прячущийся-в-Звездах'. - Sky_iRe_DSE_Swims, 'Плывущая-в-далеких-реках' -> 'Плывущая-в-Далеких-Реках'. - Karthwasten, Ma'Jarsi's House, 'Картвастен, Дом Ма'Жарси' -> 'Картвастен, Дом Ма'Джарси'. - Sky_iRe_KW_Jolnor, 'Джолнор' -> 'Йолнор'. - Karthwasten, Dockworkers' House, 'Картвастен, Жилища рабочих гавани' -> 'Жилище работников доков'. - t_skyhe_dngdir_ch2empty, 'Старый сундук' -> 'Древняя шкатулка'. - Sky_qRe_DSE4_Raki, 'Раки ' -> 'Раки'. - T_SkyHe_DngDir_Ch3Coin, 'Старый сундук' -> 'Древний сундучок'. - T_SkyHe_DngDir_Ch1Loot1, 'Старый сундук' -> 'Древний сундук'. - t_skyhe_dngdir_ds1msc2, 'Старый Письменный стол' -> 'Старый письменный стол'. - T_He_DirenniFlask_07c, 'Стенд для вляжек Диренни' -> 'Стенд для фляжек Диренни'. - T_IngCrea_SpiderSilk_01, 'Паучая нить (?)' -> 'Паучий шелк'. - t_nor_deerskindrum_01, 'Барабан из кожи оленя' -> 'Бубен из кожи оленя'. - убрана куча пробелов в названиях брони, одежды, существ и дверей из SHotH. Остальное в следующих обновлениях. - T_Sky_Mine_OreRESilv07, 'Необработанное серебро' -> 'Серебряная руда'. - T_IngFlor_TempleDome_01, 'Свод Храма' -> 'Купол Храма'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник'. - Old Ebonheart, The Perfect Quarrel: Upstairs, 'Старый Эбенгард, Идеальная Брань: Верх' -> 'Старый Эбенгард, Идеальная Наконечник: Верх'. - T_IngMine_Spinel_01, 'Спинель' -> 'Шпинель'.
  4. Спасибо, на ОпенМВ да, файл бета-коммент не делается, но можно копировать прямо из консоли в любой удобный для себя файл, благо ОпенМВ сворачивается преотлично. Ну вы бы хотя бы сделали бета-коммент (написано как сделать в шапке темы) и еще скрин с открытой глобальной картой сделали. Как по вашему найти это?)
  5. Вернутся в релизной версии опционально. Т.е. можно будет подключать и отключать при старте новой игры. Хорошо, погляжу на выходных сейв.
  6. Понял, просто удивился, понимая, что такого в чистом МФР не было)
  7. Это вообще другой плагин, никакую карту он не сбрасывает, и я вообще не рекомендую им пользоваться, он больше калечит, чем лечит. П.С. На движке ОпенМВ никаких текстурных швов нет.
  8. Советую играть в самую новую версию, в которой просто никак не может быть графику хуже, чем в предыдущих версиях.
  9. 4.1.11 beta - добавлен небольшой квест (9/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Округ Святого Олмса, Зал шахтеров и дубильщиков). - добавлены два квеста для новичка гильдии ремесленников (2/3 и 3/3) в кожевенные мастерские Балморы. - добавлен крафт нордской меховой брони. - добавлен крафт никсовой брони. - при старте новой игры в классическом режиме из уровневых списков игры удаляются все, добавленные модом, новые ингредиенты, миск-итемы и существа (кроме тех новых, которые сделаны в абсолютно оригинальном стиле из ванильных моделей). Найти их можно будет только в небольшом количестве, выложенные в игровом мире. - исправлено несколько ошибок в меню опций при начале новой игры. - топик 'Нереварин', 'чтобы изгнать чужеземцев и страны' -> 'чтобы изгнать чужеземцев из страны'. - исправлено несколько ошибок в топике 'Биография'. - 'note_well', 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЦЕ' -> 'в этот ЧЕРТОВ КОЛОДЕЦ'. - 'bookskill_illusion3', 'выпрыгнула из темноты и бросилась Флаксита' -> 'выпрыгнула из темноты и бросилась на Флаксита'. - топик 'Вступить на Арену', 'насколько она тебе в пору' -> 'насколько она тебе впору'. - исправлен хаос с тремя разными вариантами названия озера Амайя, Амая и Амайа, теперь везде в диалогах и книгах фигурирует Амайя. - топик 'свежие сплетни', 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия' -> 'Дом Хлаалу гораздо охотней получил бы концессию в Кальдере, спасибо вам большое, и право разрабатывать эбонитовые шахты без постороннего участия'. - топик 'Плитиниус Меро', 'положиться на Плитиниус, и узнать' -> 'положиться на Плитиниуса, и узнать'. - книга 'Призыв Азуры', везде во всей книге исправлено повествование, где о Молаг Бале и Боэте говорилось так, словно они женского рода. - 5 безымянных НПЦ с именами 'Пилигрим' получили свои уникальные имена. - топик 'Заводной Город', 'Именно там он и поводит свои' -> 'Именно там он и проводит свои'. - топик 'Хла Оуд', 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Мок или Эбенгарде' -> 'ты можешь сесть на корабль в Гнаар Моке или Эбенгарде'.
  10. Так в качестве образа или именно ноСД используете? Это две разные вещи. Если второй вариант - не используйте его, сломаете себе гиперссылки в игре.
  11. Уже приписано, спасибо. vd_melonanote Дельно написано, однако глобально сейчас нельзя менять экзешник в обновлении, т.к. это может сломать сохранки с ТР, если игрок решил подключить себе расширенную карту, да и не только с этим фиксом. При глобальном обновлении пересмотрим еще этот момент. Там новые версии МГЕ еще частично некоторые фиксы меняют, поэтому тут дело, уверен, не только в МСР. Спасибо, вот как раз на этой сохранке и потестирую.
  12. Очень странно, не воспроизвел баг у себя( Даже не знаю, как это у вас вышло. Можно сохранение ваше? (неважно, на какой вы стадии игры, начальные настройки я сумею вычленить). Рабочая, еще есть квесты в зале стекольщиков в Вивеке (Округ Делина), в Свечной Мастерской (Вивек, Округ Олмса), а так же в Восе ('Твердые панцири'). Телекинез и внимательность наше все) Но я вижу, что вы уже разобрались.
  13. UI Expansion - вызывал ранее баги с гиперссылками, и какие-то еще в диалогах. Нужно проверять и тестировать, а на это нет времени, неясно, поправил ли автор этот недочет. Companion Health Bars - мод вызывает вылеты с призываемыми существами. Опять таки - без понятия, исправлен ли этот баг и обновлялся ли вообще плагин. Интересно, посмотрим! Спасибо.
  14. Нет, забыл сделать. Сделаю на ближних выходных.
  15. 4.1.10 beta - добавлен небольшой квест (8/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вос, 'Твердые Панцири'). - добавлен квест для новичка гильдии ремесленников (1/3) в кожевенные мастерские Балморы. - добавлен крафт нетчевых доспехов. - исправлены многочисленные 'матц'->'мацт' в квесте зала горшечников. - исправлен недочет с описанием в скриптах создания сухих стеблей из болотного тростника, ранее скрипт говорил о том, что 'израсходовано удушайки' -> 'израсходовано болотного тростника'. - Ангаредель, топик 'работа', исправления во всех вариантах ответа 'Доброго дня тебя' -> 'Доброго дня тебе'. - книга 'Дивад Поющий', автор 'Destri Melarg' -> 'Дестри Меларг'; 'благодаря врожденному таланту начал стал сначала' -> 'благодаря врожденному таланту стал сначала'. - исправлено несколько опечаток в книгах и диалогах типа 'одел'->'надел'. - книга 'Тирск, история', 'Там он решили'->'Там они решили'. Ошибка исправлена так же в квестовых книгах 'исправленной' версии. - книга 'Вернаккус и Бурлор', 'что там уже ничего не когда не смогло бы расти' -> 'что там уже ничего ни когда не смогло бы расти'.
  16. Вы новую игру начинали после 4.1.07 обновления? Или старое сохранение? Ну так вылечиться нужно, а потом разговаривать. Не хотят они разговаривать с заболевшим. В смысле, чем должно быть?) У нас этот мод изменен и подогнан под МФР. Стрелы все восстановятся через месяц. Репаун моментальный убран у всех НПЦ-торговцев, взамен товара в 2-3 раза больше. Фикс работает только с новой игрой. В ченджлоге это кстати написано. Но из-за него нет смысла начинать заново, конечно же. И работало и работает как положено.
  17. Вы что-то явно не так сделали. Вам нужно было просто сделать полную проверку файлов в лаунчере мфр. Да. Больше ничего не установлено? Баги поправим, спасибо за репорты. Но сразу скажу, что переделывать святилище не вижу смысла. Просто переделка локальная, вам нравится, а другим не понравится. Виноват окажется один - я) По поводу кольца ветра надо подумать, не готов дать комментарии. Про заменить скорость на быстроту - угар) Мацт поправим, спасибо. А вот насчет переименовать квестовых названий - не понял, они ж и так унифицированы, спереди идет Гильдия Ремесленников: Еще сильнее, приписывая слово помощь - не вижу смысла. В оригинальных то квестовых линейках не везде так даже. У вас явно не чистый МФР. Сторонние плагины какие-нибудь ставили?
  18. Ничего ждать не надо, вам нужно сделать полную проверку файлов через шестеренку справа вверху в лаунчере МФР, а потом играть спокойно.
  19. Есть в планах сделать крафт этих мантий. Спасибо за листы, что-то возможно рассмотрю не на замену, а в качестве новых опций для МФР.
  20. А если новую игру начать - тоже вылетает? Исправили, спасибо. Исправили. А паломничество и в оригинале не сразу видно, там главный топик не паломничество, а "семи добродетелей". А если фильтр почистить? Я уверен почему то, что вы просто стрелы не купили)
×
×
  • Создать...