Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. 4.1.06 beta - добавлен небольшой квест (6/18) для вступления в гильдию ремесленников (Молаг Мар, 'Пепел и Щелочь'). - добавлен крафт фиолетовых рулонов ткани. - Script Pub_RavenRock-> удалена лишняя строка с "begin", что приводило к нерабочему скрипту на движке ОпенМВ (на МГЕ все работало как надо). - исправлены несколько пунктуационных и орфографических недочетов в диалоговом меню настройки новой игры. - исправлены несколько пунктуационных и орфографических недочетов в квесте "MV_Bugrol". - NPC Дарвейм Хлеран: А если вы недавно в Сейда Нине, я могу познакомить вас с местным рынком услуг, а могу подсказать, где найти определенное место -> А если вы недавно в Сейда Нине, я могу познакомить вас с местным рынком услуг и подсказать, где найти определенное место. - NPC Хрунди: Но разу уж ты настаиваешь -> Но раз уж ты настаиваешь. - NPC Ангаредель: но сказала что не знает -> но сказала, что не знает. - топик 'Дерас Давор', реплика игрока: Да, похоже дело стоящее -> Да, похоже, дело стоящее. - NPC Домален: Возьми, это друг -> Возьми это, друг. - поправлены некоторые реплики в топиках 'Гильдия Ремесленников' и 'Констанс Каро'. - NPC Вдова Вадбас: пока все вы чужеземцы не оставите нас в покое -> пока все вы, чужеземцы, не оставите нас в покое.
  2. От себя кастомные модели ножен не делались и не заменялись. Так что какие были ножны на этот клинок, такие и остались.
  3. В шапке темы есть две ссылки. К слову, столько лет прошло, а я только недавно для сына обновил сборку. На торренты попадет перед новым годом.
  4. Насколько я знаю - никак. А зачем убирать?
  5. Один раз сделали, и скорость будет постоянно увеличенной. Без проблем)
  6. Спасибо, дельные замечания! Обязательно все исправим. По пункту 5 - работает только на движке опенМВ, ни как не соображу, почему скрипт не работает на оригинале, хотя скрипты верные и ошибок компилятор не выдает. На ОпенМВ же, еще раз повторюсь, все хорошо.
  7. Открываете консоль, курсором выбираете компаньона, и пишете, к примеру: ModSpeed 50 После чего, его скорость станет на 50 пунктов выше.
  8. Все, разобрался, спасибо. Насколько я знаю, это никак не поменять.
  9. Скорее всего это баг, я посмотрю, если он реально есть - исправлю обязательно)
  10. Тогда по идее можно не начинать новую игру и проверить новые территории.
  11. Лаунчер всегда докачивает самую свежую версию, даже если у вас 4.0.56, то лаунчер сразу обновит ее до последней, не обязательно каждый день проверять обновления) Если БЕЗ ТР играете, но новая игра НЕ обязательна. Можно будете перенести сохранения. На движке оригинала они лежат в MFR\game\Saves, на ОпенМВ - в "Мои документы -> My Games -> OpenMW". Можно подключать ТР в любой момент, если играете без него. Так что с этим проблем нет. Вроде на все ответил. У нас нет такого ограничителя в сборке. У вас какая версия МФР?
  12. Отлично, главное, что разобрались) Как я и написал - в дальнейшем сделаем автоматическое подключение сразу после скачивания ТР. Ноут гудит, потому что работают на повышенных оборотах кулеры, чтобы охладить железо, которое в этой игре под нагрузкой из-за улучшенной графики. Тут не текстуры надо убирать, а лучше почитать FAQ по настройке графики в МГЕ\ОпенМВ, это тоже есть в ридми. Либо обратиться к кому-либо шарящему в компутерах ИРЛ, чтобы вам помогли с настройкой как игры, так и оборотов самих вентиляторов. Супер, спасибо! Ваш вклад не будет забыт, а мы все поправим)
  13. Хорошо, добавлю себе в очередь на просмотр, спасибо за наводку. Если еще ссылками поделитесь - будет идеально.
  14. Вопрос: как бы по вашему мнению данмер мог назвать своего питомца в виде никс-гончей? Просто вопрос для тех, кому интересно) Лучшие ответы буду использовать в грядущем обновлении МФР по новому квесту.
  15. Наверно ваши навыки уже >=, чем навыки ваших учителей? Играете на движке оригинала? Побочный эффект обновления, возникает редко, но тут я уже не в силах что-либо с этим поделать. Нужно открыть консоль, выделить любую лишнюю дверь, далее прописать Disable и нажать Enter. Причем этот баг далеко не у всех выскакивает и редко. Я с ним еще ни разу так и не столкнулся, хотя сейчас тестирую (играю) специально на движке оригинала, собираю отличия от опенМВ для возможного будущего видео. Да, будут. Но сейчас точно могу сказать, что этого в самых ближних обновлениях ждать не стоит. См. выше. См. выше. Только Новогоднее обновление, содержащее в себе обновление ТР и дома нордов, потребует старта новой игры, но только при том условии, что вы сейчас играете с ТР. если вы играете БЕЗ него - за сохранки не стоит волноваться. См. выше. К сожалению моды МВСЕ не все рассчитаны на то, чтобы новую игру стартовали из сохранения. Здесь я могу только посоветовать делать старт новой игры сразу после загрузки самой игры. Авторы МВСЕ плагинов не слишком любят доделывать свои моды до идеала, поэтому сборка пока держит ориентир на неМВСЕ контент и здесь ОпенМВ просто напросто уже на голову выше оригинального движка. Как я понял - вопрос уже решен) Вы оставили аналогичное сообщение в другой теме, там я вам и ответил.
  16. Здравствуйте! С ридми из лаунчер МФР уже ознакамливались? Там написано, как правильно подключать. Еще можно приложить warnings.txt из MFR\game, там содержится информация о вылете, сразу будет понятно, что нужно сделать. Но вначале посмотрите FAQ по подключению.
  17. А есть перевод этих плагинов? Upd: в каком-то лохматом году сталкивался с этим плагином, контент достаточно сомнительный.
  18. Честно говоря не понял до конца, что вы хотели бы увидеть. Эти данные из головы, либо из игры? Под маной, я так понимаю, имеется число зарядов, расходуемое при использовании? А вы на каком движке играете?
  19. Да без проблем, сами же решили проблему) Что здорово)
  20. 4.1.05 beta - добавлен небольшой квест (5/18) для вступления в гильдию ремесленников (Вивек, Округ Святого Делина, Зал Горшечников). - добавлен крафт рулонов ткани зеленого цвета. - исправлен крафт адамантиновой брони, теперь помимо кирасы, сапог и наручей можно крафтить и остальные части доспехов. Был устранен недочет в проверке необходимых ресурсов. - Вивек, Поселение Хлаалу, Ювелирные мастерские -> Милли Бирлес теперь стоит у другого ювелирного стола, чтобы не мешать проходу игрока в комнату. - Balmora, Milie Hastien: Fine Clothier -> три бесхозных рулона ткани теперь принадлежат хозяйке магазина. - Ald-ruhn, Bivale Teneran: Clothier -> четыре бесхозных рулона ткани теперь принадлежат хозяйке магазина. - Suran, Verara Rendo: Clothier -> пять бесхозных рулона ткани теперь принадлежат хозяйке магазина.
  21. Свитки не имбалансные. Зачем было сделано - по просьбам игроков. И в ченджлоге еще указаны причины этих изменений. Вы в личку задавали тот же вопрос. Версия МФР пока еще в статусе бета. Планы по "ванилизации" режима классик не окончены и буду реализованы в полном объеме при переходе в релизную версию.
  22. Можно рассмотреть хотелку (если будет реализация, то уже в релизной версии, когда МФР выйдет из статуса бета), если вы еще добавите разных уникальных фраз на популярные топики навроде "маленький секрет", "мудрость морроувинда", "свежие сплетни" и т.д. Отличается тем, что жилье да, становится "именным", но так же все контейнеры внутри более не имеют привязки к другим НПЦ, а "принадлежат" именно игроку. По поводу обстановки есть кое-какие мысли и даже небольшие наработки, внесу в предрелизные работы хотелку.
×
×
  • Создать...