Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Раньше (всегда) так же нужно было Cкиньте логи из MFR\logs
  2. Спасибо за багрепорты, будем проверять и исправлять! Смотря какой куб) Пробовали уже банально обновить драйвера до последней версии? Такие артефакты редко бывают у пользователей радеонов, поэтому нужно копаться, в чем дело.
  3. Нормально, переводим книги. Как только версия ТР обновится - мы ее адаптируем, подошьем в обновление и обновим в нем перевод. Диалоги пока не трогали, если что. Объем работ сами понимаете, огромный. Честно говоря у меня в планах на улучшение стоит момент, в котором при классическом режиме игры вместо частей клинка игрок находит целую Ярость. Я еще не успел этот момент реализовать. Поэтому покамест да, просто выкидывайте их, меч при желании можете добавить консолью. Но я обязательно сделаю и этот момент.
  4. У вас явные проблемы с провайдером. Если исчезает версия слева, значит обрывы интернет соединения. Спасет только восстановление нормального интернета и полная проверка. П.С. При игре через оригинальный движок нужен диск, да. Миниобраз есть в составе сборке, советую внимательно прочитать ридми.
  5. Да, будет переработка в дальнейшем и этого. Сейчас крафт в режиме наполнения путем обновлений, поэтому МФР пока в статусе бета-версии. Но все, что выше вы описывали однозначно в той или иной мере будет реализовано.
  6. Ответил вам в другой теме. 1. Да, ни цитата на верный ответ. 2. ОпенМВ и так интегрировал в себя более трети самых лучших фиксов. Поэтому отдельного МСР для опенМВ никогда не будет. 3. Он в руинах на Вварденфелле, это точно.
  7. У меня все лежит ровно в том же ящике. В огромном количестве. После обновления все на месте. У вас MFR_Update подключен? Сторонние плагины устанавливали?
  8. 4.1.04 beta - добавлен небольшой квест (4/18) для вступления в гильдию ремесленников (Рах-Десрот, Садрит-Мора). - добавлен крафт рулонов красной ткани. - по квесту "вода для кожевенной Балморы" Хларвин теперь по успешному завершению дает игроку 2 шкуры алита, как и написано в дневнике. - теперь в гобеленной Сурана игрока, для выполнения квеста, направляют к верному НПЦ. - теперь все сундуки в Эбонитовом Дворе Кальдеры можно открыть магией. - исправлено несколько орфографических ошибок в файлах readme. - свиток Путеводитель по Балморе -> поправлены неверные окончания в упоминании Мораг Тонг и Садрит Моры. - книга Школярское руководство по нимфам -> убран лишний предлог "в". - свиток Великие Дома Морроувинда: поэтому этот Дом стала доминировать -> поэтому этот Дом стал доминировать. - книга Вивек и Мефала: Данмер не видят Лорда Вивека -> Данмеры не видят Лорда Вивека. - книга Краденые тени: Она сделал все идеально -> Она сделала все идеально. - книга Мир существ Вварденфелла: Буквы "ё" заменены на "е", т.к. игра их не понимает. Также из них изготавливают вяленую скриблятину - весьма вкусное и питательное -> Также из них изготавливают вяленую скриблятину - весьма вкусная и питательная. - книга Братство Храма: кто поклоняется Четырем Углам -> кто поклоняется Четырем Столпам. - книга Человек с топором: Он поднял топорна вытянутой руке -> Он поднял топор на вытянутой руке. - книга Ночь приходит в Сентитель -> Подземный Король везде пишется с заглавными буквами. - свиток Записи Зайнсубани: оседлых народов Великого Дома Данмеров -> оседлых народов Великих Домов Данмеров; поклоняются культу их предков -> поклоняются культу предков; Считается, что пророчества предсказывают возвращение реинкарнированного Неревара - Считается, что пророчества предсказывают реинкарнацию Неревара.
  9. Не совсем так. Вы использовали эбонитовые стрелы убийства на сердце?) Нужно найти большую пепельную статую, она и есть выход.
  10. Карманные кражи как в оригинале, ничего абсолютно не менялось. Косячки) исправлю в сегодняшнем обновлении!
  11. Ну, Курио экстравагантен) И да, жаль, но комплекций нет различных в Morrowind, увы(
  12. Хм, у меня такого нет. А после долгой прогрузки играется нормально, без багов?
  13. 4.1.03 beta - OpenMW обновлен до версии 0.48 RC4. Исправлен баг с подвисаниями при запуске игры. - добавлен небольшой квест (3/18) для вступления в гильдию ремесленников (Гобеленная Сурана). - добавлен крафт простых амулетов. - топик "Мадура Серан": Так значит вы вывели Мадуру Серан из лагеря в безопасности -> Так значит вы вывели Мадуру Серан из лагеря. Теперь она в безопасности. - теперь Мадура Серан не просто будет исчезать из игрового мира, после ее спасения и ее последующего "паломничества" ее можно будет найти в Храме Гнисиса. Если игрок с ней заговорит - она может в 75% случаев приветствовать его своей уникальной фразой и объяснить, что делает в храме после паломничества. - NPC Окур, Greeting 5: чтобы заставит замолчать -> чтобы заставить замолчать. - поправлено имя NPC Крито ольсиниус -> Крито Ольсиниус. - Ариэль Финкель -> теперь по квесту Посох Серебряной Зари одноименный топик появляется не тогда, когда у игрока больше 300 монет (когда у игрока менее 300 монет - топик вообще не появляется, что является явным недочетом, и так же этот факт делает дальнейшую проверку, при попытке покупки посоха, на число золота бессмысленной), а ровно после взятия квеста у голоса Телванни. - Odrosal -> ex_dwrv_ruin00 опущена на землю, чтобы не было видно пустот модели.
  14. Скоро будет реализовано. И можно будет исправить ситуацию даже не начиная новую игру. Следите за обновлениями.
  15. Так у нас тоже уже версия ОпенМВ 0.48. Вам видимо просто нужно было починить игру через шестеренку в лаунчере МФР.
  16. Доброго времени суток! Спасибо за отзыв и наводку, будем иметь ввиду.
  17. 4.1.02 beta - добавлен небольшой квест (2/18) для вступления в гильдию ремесленников (Свечная мастерская в Вивеке, первый, если что, доступен в кожевенной мастерской в Балморе). - доступен крафт простых колец на ювелирном столе. На будущее в дальнейшем будем в каждое обновление добавлять что-либо новое для крафта. И если сейчас все кажется не слишком интересным в этом плане - не переживайте, это всего лишь мелкие шаги на пути к самому интересному. - дверь от комнаты Айдис закрыта теперь на замок 95, вместо 80, так же от нее теперь есть два экземпляра ключей. Сделано по просьбам игроков. - Ауран Раналь больше не предлагает торговлю для игрока, т.к. это бессмысленно для пленницы. - теперь можно подключать в опенМВ шейдеры. По умолчанию клавиша F2. - уменьшена коллизия для гуара Кьярри, тем он существенно меньше будет застревать. - спутники игрока более не будут застревать под трактиром Привратный на OpenMW. За последние два исправления спасибо Cemkey.
  18. Как я понимаю - на данный момент нет. Вопрос - можно ли их уже сейчас перенести - теоретически да, т.к. поддержка скриптов lua прямо в игре - уже есть в виде отдельной вкладки "скрипты" в настройках игры.
  19. Услышал вас, это не проблема слегка увеличить и без того высокий замок. Буду отвечать по порядку. 1. Никто новыми анимациями и механиками не будет заниматься. Да, это факт. 2. Аи врагов прекрасно чинит ОпенМВ. Играйте на этом движке. 3. Со спеллами у врагов все удовлетворительно. 4. Цены, алхимия и т.д. (что за и т.д. кстати?) не будут меняться. Смысл какой? 5. Энчант убили? Мы что ли? Каким был в оригинале - таким и остался. 6. Никак не выбраться из воды - захлебываешься и перезагружаешься. В том и фича, скажем так. 7. И зачем магу куча здоровья? Он и так показал, что может в плане "заклинаний". 8. Подробнее опишите ситуацию. Не понял вообще, о каком альтернативном путе идет речь.
×
×
  • Создать...