Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Проверил у себя на обоих движках. Все хорошо работает. Отдельных модов не стоит? Каких нибудь МВСЕ модов или в таком роде? Посмотрим и исправим! Квесты на ТР пока не слишком играбельны на ру-версии морровинда, плюс не факт, что даже на инглиш версии они бы работали без багов. До квестов в ТР тоже дойдем, но еще пока не скоро. Спасибо за ценные замечания! Посмотрим и поправим! Здравствуйте, отправьте мне в личку сохранение, буду смотреть, почему так. 0. По звукам проверим, возможно звуковые невидимые активаторы слишком близко, их можно будет отодвинуть. Кубик будет участвовать в новых квестах, впоследствии. По мешочку не обращайте внимания, на опенМВ скрипт срабатывает как надо. 1 раз нажмите yes to all и забудьте. Особенность оригинала, которую не поправить( но скрипт, повторюсь, работает так, как и положено, без ошибок. 1-3. Спасибо за репорт, буду ковыряться.
  2. И тут вы правы, я помечу себе, чтобы убирать это поле в режиме классического Морровинда.
  3. Надо было снести до установки МФР и после уже его устанавливать. Можно скопировать файлы из папки MFR\game в другое место. После переустановки не нажимать сразу кнопку установить, когда всплывет лаунчер, а положить вначале папку game в нужный каталог и тогда уже нажимать. в нашем моде это не отключается. Ну установи оригинальный Морровинд и играй в него.
  4. А на каком движке играете? Как раз баг был в классик, каждый день не должно было быть обновления) В грядущем обновлении это уже исправлено.
  5. Честно говоря не критично оставить ГОГ версию, но опенМВ надо было удалить с корнями, который вы сами поверх ГОГ сборки накатывали. Вне зависимости от старта, с компаньонами или без - можно найти в игровом мире парочку. Не готов сказать, откуда синий "туман". А с опенМВ пробовали запускать?
  6. 1. Гмм. Поверх МФР какие-либо моды ставили? У меня кстати дерется как положено, проверил. 2. Да, там есть ключ) На одном из стелажей в первой комнате, где появляешься, лежит. Собирать ингредиенты по другим торговцам. Все обновится через месяц. Можно еще искать их в игровом мире, тут, как вы верно подметили, это лишает игрока эксплойта алхимии. Правда взамен у всех торговцев в 2-3 раза больше ассортимент.
  7. Просто отличные новости, спасибо! Надеюсь развитие lua-контента будет быстрее)
  8. Тогда просто в лаунчере выберите один из любых наборов готовых, в пункте настройки опенМВ, выберите его, после попробуйте запустить. Должно заработать. Видимо настройки старого опенМВ как то не подменились, хотя должны были.
  9. Ну все же очень интересно, почему опенМВ не запускается, такого не должно быть( Можно продолжить в личке, по-любому есть причина не запуска и явно ее можно исправить. Вообще нас легко найти)
  10. Потому, что в МФР не валится даэдрик тоннами. Мои документы на диске C? Если да - в Documents\My Games\OpenMW лежат файлы?
  11. Система х64 же? Честно говоря не до конца понял, еще ни разу не видел подобного репорта. Можно попросить видео записать?
  12. Здравствуйте! 1. Совершенно верно, жмете кнопку, подтягивается МГЕ и играете со всеми модами. 1.1. Если нажать Старт МГЕ - логично, что запускается программа МГЕ, а не игра. Для игры кнопка "Играть". 2. МСР, код патч для настроек. По сути кнопка сделана по просьбам игроков очень давно уже. 3. Тут может быть несколько причин, VC+ устанавливали же, когда предлагалось?
  13. Blind increases hit rate instead of decreasing it. - This bug is fixed by the Morrowind Code Patch. - This bug is fixed in OpenMW. https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Blind Мод на точность не нужен, т.к. это не обливион или скайрим, и тут другая механика. И давайте без "херни", тут культурный форум. А какая версия у вас МФР? Попробуйте отключить аппаратное ускорение звука, если функция включена в Windows.
  14. А причем тут сборка, когда геймплей в этом плане не изменялся? Запас сил у вас вероятно был на нуле, но не поверю, что за 200 выстрелов ни разу не попали (не по камням же стреляли?). А вот это баг, которым мы поправим, спасибо! Это вам в обливион надо играть, в Морровинде другая механика, которую никто не будет менять. Я точно.
  15. Я просто проверил у себя, скрипт предусматривает момент, что игрок может туда попасть до того, как взял квест, соответственно журнальная запись у него не появится раньше времени. Раз у вас сейчас квест сломан - могу помочь в личке консолью исправить эти моменты.
  16. Конечно могу, потому что серебряные доспехи - это стальные с серебряным напылением, ну если грубо описать. Поэтому при переплавке получаются стальные слитки. Да и при крафте основной ресурс - это сталь) а серебро идет небольшим числом.
  17. Прокачать алхимию) Так и в оригинале было, что ингредиенты давали эффект с прокачанной алхимией.
  18. 4.0.96 beta - изменена логика книги "Путь Паломника". Теперь, если игрок не состоит в Храме и читает кингу, на карту просто будут добавлены отметки святилищ. Когда игрок состоит в Храме и читает книгу - помимо добавления отметок так же добавляется журнальная запись. Ранее отметки святилищ добавлялись только, когда игрок состоял в Храме (правка из GFM). Сделано по просьбам игроков. - красный коловианский меховой шлем теперь действительно красный на вид (поправлена текстура + иконка). - заменена текстура бутона каменевки (спасибо EMey). - исправлен скрипт переплавки стальной брони, теперь любую стальную броню можно без проблем переплавить. - исправлен еще один недочет, который приводил к тому, что по квесту "Ограбление Сокровищницы Хлаалу" игрок мог заполучить 2 комплекта стеклянной брони. Теперь комплект доспехов действительно появляется в хранилище только тогда, когда игрок возвращает комплект доспехов Барену Алену. Изменение подхватится даже если квест уже начат.
  19. Так и будет, к сожалению, особенность игры. Что я могу посоветовать из 100% решений - украдите какую-нибудь мелочь на глазах у стражи, или потом просто нужно сдаться страже самому, но чтобы в инвентаре были камни душ, которые ранее украли (не обязательно прямо конкретно ТОТ самый камень, просто аналогичные), у вас изымут все ворованное, которое потом можно украсть аккуратно в сундуке "с надписью "доказательства" в ближнем форте. До того, как заберете свое честно "сворованное" и после сдачи страже - наведайтесь к зачарователю. К слову - можно еще другого зачарователя попробовать).
  20. У нас же за крафт отвечают два соответствующих новых навыка. Зачем еще добавлять усложнения в виде требований к интеллекту и силе?)
  21. Сложно сказать, в чем сейчас дело. Возможно в связи с треклятыми санкциями) Но недавно устанавливал МФР на рабочий ноутбук, тянуло со скоростью 2-3 МБ по вай-фаю. А баг произошел до обновления, исправляющего ошибку?
  22. Приложите сюда логи из папки с игрой\logs, ну и соответственно дадим после этого решение!
  23. 1. Такого мода нет, насколько мне известно. В оригинале тоже нет такой опции, в МФР эта строка появилась от мода МВСЕ. 2. Нет, включить бесконечные товары у торговцев не получится.
  24. Кирпичи и в оригинальных текстурах присутствуют, их не так заметно из-за низкого разрешения)
×
×
  • Создать...