-
Постов
9461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
4.1.01 beta - добавлены два дублирующихся меша для исправления возможного бага с сохранениями в лаборатории ГМ Балморы. - Кальдера, Эбонитовый двор -> полностью сломанные поножи и шлем более не получится "купить" за 0 монет, заменена принадлежность предметов. - топик "район Вварденфелл" -> исправлены ошибки в пунктуации и орфографии, добавлены 3 (!) утерянные гиперссылки. В целом топик стал более информативен. - заменена кодировка в Sky_Main.cel, теперь в Доме Нордов названия регионов будут отображаться нормально, на русском языке. - bk_Journal_SigilStone -> исправлены орфографические и пунктуационные ошибки. - топик "вечное бодрствование": но ты оказал мне оказал мне огромную услугу -> но ты оказал мне огромную услугу. - топик "встретить кого-нибудь нового" -> исправлена куча всевозможных ошибок, убраны все лишние двойные пробелы. - топик "Сунел Хлас": Я не даже не знаю -> Я даже не знаю.
-
Потому что остальным банкам менялась только сама модель с текстурой, а не и название модели в том числе. Самое интересное, что у меня на обоих движках этот баг не вылез, но видимо потому, что я именно с этим банками не взаимодействовал. В общем исправим. Пока просто игнорируйте. Возможно получится сегодня сделать обновление поздним вечером, либо завтра.
-
Здравствуйте, спасибо! 1. Об этом недочете знаем. исправим в дальнейших обновлениях. 2. Это особенность такая. рекомендую выложить все вещи кроме одного бриллианта, любого, подойти к страже, ударить стражника разок, заплатить штраф и бриллиант заберут. После можно снова торговать с тем торговцем бриллиантами.
-
set aL_DifficultyMod to 1 \ 1.5 \ 2, легкая \ средняя \ сложная В ноябре. Я планирую ее сделать, действительно, но как обычно - нужно время) Нет, такое точно будет, но еще точно не скоро. Скажем так - компаньоны тоже идут "разного" качества. Это как железная и эбонитовая броня. на старте у вас простые, но полезные компаньоны. Возможно просто реализую в дальнейшем их обучение, чтобы эти фишки появились и у них. Спасибо! Нужно будет потестить и добавить в сборку в следующее обновление. на чем конкретно остановились? Можно обсудить в личке или тут, со скринами журнала. Можно, копируете с заменой. Но каждое обновление МФР будет докачивать родные файлы, так что каждое обновление нужно заменять. Планируется. Есть уже на заметке мод, который будет адаптироваться и дорабатываться. Но всему свое время. Видимо придется добавить такую опцию в стартовые кастомные настройки игры. 1. Есть и другой способ его открыть, если у игрока есть ключ скелета - он тоже сможет открыть его и без диалога с дагот увилом. 2. Интересно. нужно будет проверить. Сейчас эти опции тоже имеются. Смотрите в настройках МФР-лаунчера. Да, звуки горького берега и модифицированный и улучшенный плагин с магазином стрел. При классическом режиме игры навыки рудиментом висят, но никак не качаются. Просто не обращайте на них внимания) Где то мимо корня проскочили, не заметив его. Квест берется подойдя вплотную к корню. Звук растение тоже издает. Это нужно было умудриться пройти рядом с ним и не заметить его) Искать по всему острову. Их не очень много, но в этом то и состоит их фишка. Путешествую по сложным и квестовых данжам - вы обязательно на них наткнетесь. Оф. плагин адамантиновые доспехи НЕ присутствует на МФР-сборке. Зелья героизма в ванили никогда не увеличивало перманентно здоровья. Цена тоже не менялась.
-
По выживанию вопрос пока отложен в долгий ящик. Спасибо, гляну на досуге. Да, заберем позднее для крафта) Этот реплейсер не совпадает по габаритам с ББ или РБ, поэтому буду баги с отображением моделей. Ну и адаптировать его придется для переключения в опциях, а это тот еще геморрой, если честно. Если б этим кто-то занялся и скинул готовые адаптивные файлы - я не против добавить опцией к ББ и РБ.
-
4.1.00 beta - ВНИМАНИЕ! Отредактирован файл Morrowind.ini, он заменится после обновления, в нем исправлены ошибки текста при получении лвл-апов. После НЕ ЗАБУДЬТЕ подключить ваши сторонние плагины, либо скачанный вами в лаунчере Tamriel rebuilt! - OpenMW обновлен до версии 0.48 RC3. - прописаны первые топики с контентом для Гильдии Ремесленников, описывающие роль данной гильдии в игровом мире. - доступно начало вступления в Гильдию Ремесленников путем выполнения нескольких квестов, и соответственно первый стартовый начальный квест (1 из 18). Новые квесты теперь будут выходить почти в каждых обновлениях. Как начать проходить квесты можно узнать, поговорив с членами гильдии в любых отделениях, вас направят куда необходимо. - заменены модели ВСЕХ не уникальных банок возле сортировщика в Балморе, теперь у каждого ингредиента своя уникальная банка с текстурой. - переделаны или заменены текстуры нескольких алхимических ингредиентов. Больше никаких размытостей вблизи. - сделаны и добавлены новые альфа-каналы для текстур некоторых растений. - улучшены ретекстуры квам, драугров, кабанов. - изменены текстуры коммуники, перерисован их альфа-канал, поправлены дефекты. - поправлены текстуры рыб. - сделана новая иконка и улучшена текстура лазурной плазмы. - исправлено баг со склянкой ртути, сделан альфа-канал для ее текстуры. - сделаны новые текстуры и иконки для сапфиров и топазов. - сделана новая текстура для аметиста. - добавлены потерянные новые текстуры для досок, бутылок и веревок. - сделан пакет из двух текстур дерева с ракушками именно под наш ретекстур дерева. - заменены и улучшены текстуры воска. - заменены и улучшены текстуры посуды, которые ранее были незатронуты. - заменены и улучшены текстуры бумажных фонариков. - обновлены некоторые текстуры книг. - заменены и улучшены текстуры железной брони. - заменены и улучшены текстуры Маски Клавикуса Вайла. - текстуры головы Калии адаптированы под каждый головопак в опциях. - сделаны новая иконка и текстура для алхимического ингрединта яд. - белый медведь теперь действительно белый. - исправлен баг с отображенеим некоторых текстур и путями к ним в моделях. - исправлены швы на некоторых текстурах. - заменены, улучшены или оптимизированы некоторые различные минорные текстуры. - удалено 48 неиспользуемых файлов + убрана лишняя банка с несуществующим ингредиентом из алхимической. - добавлена новая модель и иконка для ингредиента человеческое мясо. - уникальная рыба Старик - Синий Плавник теперь отличается голубоватой текстурой от остальных рыб-убийц. - улучшены текстуры гильдийских рубашек в синей и красной команды Арены. - выделанная кожа теперь отличается моделью и иконкой от укрепленной выделанной кожи. - уникальные в игре сердца Удурфрукта и волка теперь имеют свои уникальные иконки. И за практически всей работой по улучшению текстур стоит Emey. - доступен крафт полотен ткани. - доступен крафт рулонов ткани синего цвета (требование - Ремесленник 20+). - добавлено 2 новых сплеша от ИерихоNa. - исправлен недочет с доступом к крафту прочных ниток и прочных веревок, добавлена пропущенная проверка на навык Ремесленник => 20. - Герцог Ведам Дрен, фраза о повышении: "Да, вы безусловно заслужили звание Советник. Поздравляю, %PCName." теперь действительно повышает игрока до Советника Дома Хлаалу. - все одноразовые свитки стали более ценны за счет увеличения времени действия эффектов. Теперь они значительно дольше действуют, нежели заклинания или зачарованные вещи, что компенсирует их одноразовость и делает полезными. - после завершения квеста "Кровавая баня" от Ларриуса Варро добавлена пропущенная строка в одноименный топик, более Ларриус после завершения квеста не будет заново предлагать намеками работу, теперь он просто говорит о своем отношении к Империи, и что кровь пролилась не напрасно. - Грагус Ллеран и Арсин Салас, убийцы, которые покушаются на Атина Сарети по квесту дома Редоран, теперь принадлежат к гильдии Камонна Тонг, а не Мораг Тонг, т.к. если игрок состоит в Мораг Тонг - его изгоняют из гильдии, что явный игровой недочет. - в бочках с углем количество угля внутри увеличено на 30%, сделано по просьбам игроков. - throwing knife of sureflight -> получил забытое зачарование. - mathis dalobar -> в гритинге заменена фраза "Ты хочешь, чтоб я подождала здесь?" -> "Ты хочешь, чтоб я подождал здесь?", т.к. NPC мужского рода. - Вос, 'Твердые Панцири' -> дверь в спальню закрыта на небольшой замок, ключи выданы хозяевам. - зачарованная серебряная секира "Ледоруб" получила пропущенное зачарование. - Ghostgate (2,4) -> сундук вытащен из скалы. - Район Эшленда (4,2) -> terrain_rock_rm_18 более не висит в воздухе со стороны низменности. - Район Эшленда (3,2) -> вход в гробницу слегка выдвинут вперед, чтобы часть скалы не врезалась в дверь. - Район Шигорада (3,21) -> скала за входом в пещеру увеличена в размерах, чтобы не висеть в воздухе. - в Храмовом районе Альд-Руна 4 вечных стража более не похожи друг на друга как две капли воды. Теперь они отличаются как внешним видом, так и экипировкой. - Храмовый район Альд-Руна -> урна уменьшена в размерах и более не врезается в стену здания. - Ald-ruhn, Cienne Sintieve: Alchemist -> дверь в спальню закрыта на замок низкого уровня, можно открыть ключом, который изначально был в инвентаре у портнихи и ничего не открывал. - Район Западного Нагорья (-7,5) -> скала опущена на землю. - Assarnud -> бриллиантовая жила более не просвечивает своими внутренностями над камнями, уменьшен размер. - Район Побережья Азуры (13,-9) -> две креш-травы около входа в гробницу более не врезаются листьями в камень. - Vivec, Arena Blue Team's Bloodworks -> все тренировочное оружие теперь привязано к Синей Команде Арены, по аналогии с таким оружием в помещении Красной Команды Арены. Чтобы им пользоваться - достаточно только членства в гильдии. - Falasmaryon, Missun Akin's Hut -> все вещи привязаны к хозяину жилища. - Ald-ruhn, The Rat In The Pot -> ширма слегка сдвинута, чтобы паук-центурион, который появляется для защиты кабака по заданию гильдии воров, мог выйти из-за ширмы и патрулировать помещение.Shurinbaal - Shurinbaal -> ящик более не врезается в деревянную опору навеса. - Milk -> поправлена сетка путей, NPC больше не пытаются пройти там, где нет возможности пройти. - Milk -> от Мандаса отодвинуто ведро, так как ведро статик - постоянно мешало ему пройти. Так же в этой пещеры опущено несколько "летающих" предметов на поверхность. - Odibaal -> один ящик более не врезается в другой ящик. - fonus rathryon -> увеличена скорость, чтобы по квесту не плелся за игроком чрезмерно медленно.
-
Сделаем абилку на более длительное время, хорошо) Это мы поправим, крафт не то, чтобы сырой, просто не доделан. Но баги в любом случае будут исправляться, любые. Можно сейв в личку? попробую помочь. В консоли тычешь в НПЦ, потом пишешь Sethealth 0, Enter, затем disable, Enter. Все НПЦ умер, перестал быть видимым, а через 3 дня от него не останется и следа в игре. Туда можно попасть с другой стороны) поэтому все получится со временем) В эту игру лучше играть без теней. Этажи вернутся в виде подключаемой\отключаемой опции в дальнейший обновлениях, поэтому пока играем без них, но они точно вернутся)
-
Пропишите в консоли: startscript "al_OptionStart3" И жмите Enter. Сердце Хаоса никакими патчами ни с какой сборкой не будет подружена, потому что там максимально глобальные изменения. Так же обращаю внимание всех, что проблемы с лаунчером решены, инфу можно взять из темы с ченджлогом. Добавлю только, что в процессе обновления лаунчера горящая кнопка "Установить игру" - норма, нажмите ее, заново ничего скачивать не нужно.
-
Ну по сути что такого огромного дает этот пояс? улучшение навыков, силы, сопротивление ядам? Можно найти\зачаровать вещи, которые значительно лучше. Сбалансировать можно, я никогда не отказывался от любых улучшений, предлагайте) Настройка новой игры улучшаться будет, задача на удаление предметов для крафта из лвл-листов стоит, те, что уже разложены вручную в игровом мире останутся. Но к ним совершенно так же можно относиться, как к примеру, к ванильным бесполезным фляжкам, кувшинам и т.д, т.е. просто считать предметами быта. Цена на зачарование не менялась и не будет меняться.
-
Доступно обновление лаунчера 3.1.3. После обновления попросит установку игры - жмем и не боимся, просто проверит игру на целостность. Улучшаем проект не только в плане игры, но и удобства установки и настройки под себя. Список исправлений: 1. Увеличили скорость скачивания, теперь все зависит только от вашего провайдера 2. Добавили приостановку и возобновление загрузки 3. Установка игры теперь не начнется заново, если лаунчер был закрыт в процессе скачивания игры. Скачивать продолжит с того места, где остановился 4. Скорость скачивания можно ограничить в настройках 5. Поправили оффлайн режим. Теперь пользоваться лаунчером можно и без подключения к интернету 6. MCP автоматически запрашивает повышение прав, если лаунчер запущен не под администратором 7. OpenMw теперь не закрывает лаунчер после запуска 8. Сворачивание с трей стало опциональным 9. Корректно работает с прогресс баром во время обновления лаунчера 10. Корректно обсчитывает проверку целостности для уже установленной игры, с примененными опциями