-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Интересно ты записываешь))) чтобы записать - надо выложить свиток на стол (к примеру) и с пером в инвентаре его активировать (прочитать), тогда то записи и добавятся. А ты его просто читаешь))) Ну, МФР как одиночная сборка на компе - идет стабильно и без багов, проверено на множестве компутерах. А вот за установленный репак на компутер с другими морровиндами я уже не ручаюсь. Думаю загвоздка в этом. А там как бы каждый по своему игру настраивает и играет. Кстати, ты в МФР лаунчер трогал? Если стоят другие морровинды, то лаунчер вообще нельзя трогать, только Morrowind.eхе, при нужде - сторонние плагины придется вписывать в ини вручную.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да! Это вам не с маркерами по карте бегать! К слову, тот самый квест можно было привести в пример Darkling'u в теме "Облом или Морра?". А вообще проверил - у меня невидимость спадает с имперца при любом способе прохождения. Что то тут не то.
-
Инсинуативного настроения!) Галиб, ты немного не прав. Мод - это сделанная собственноручно отдельная модификация, ни имеющая отношения к другим модам, либо имеющая частично путем добавления отдельных файлов, отвечающих за совместимость с другими модами. А у тебя именно сборка - неважно сколько ты там своих трудов вложил - как только в твоем моде добавился хоть один сторонний чужок мод - это уже считается сборкой, так как ты собираешь и редактируешь большой плагин, а не только моддишь. И еще - сделай ты инсталятор для своей сборки, либо если нет такой возможности - сделай один большой архив (все равно - цельный или разбитый на части) и залей его на торрент или яндекс диск, и выложи везде нормальные ссылки - может тогда люди и будут качать твою сборку, а так никому не нужно качать кучу разных частей с непонятно откуда. Кому может прийти в голову, что ссылки есть в самое теме где то там, а не в шапке темы? И мало кто полезет на тиарум за ссылками, потому что мы обсуждаем это все именно на ФР. P.S. Чтобы Феникс принес извинения? Такое было только один раз и врят ли повторится.
-
Кстати бумажные фонари мне вообще ванильные больше понравились, чем новые, разлаженные от складочек и осветленные, ну и плюс гармошки на круглых фонарях, а которых говорил раддимус. Ретекстур переносных фонарей неплох, но в репаке стоит не хуже. Насчет квадратных бумажных фонарей - разницы между плагином и исходной текстурой в игре вообще не увидел.
-
Да, я теперь понимаю, почему у многих юзеров тупит репак, да и вообще игры в целом... Да, это ж сколько гавна висит в системном трее, учитывая что это не комп а ноут... Да, нада почистить. да, срочно, я не шучу, у тебя ФПС ноута можно удвоить минимум. Да, смысл от закрепления кнопки пуск слева внизу?
-
Не только форму поменяли, они еще как то наклонены в сторону, как пизанская башня. Причем разные камни в разные стороны. Хотя такой вывод я сделал по скрину, в игре еще не смотрел.
-
У меня таких плагинов точно нет в репаке. И да, спасибо Ао3, вспомнил с твоей помощью, что тот ебонитовый шлем в алчущем.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Наоборот! Больше навешиваний - больше работы, не спорю, но и больше результатов! К слову мне тут очень помогает ИерихоN и с мешами и с текстурами, за что ему огроменное спасибо. Так что вдвоем уж как нибудь разгребем завалы) Насчет скрина - буду ждать, самому интересно, что там не так (или так?). И Бякс, ты не ответил на вопрос о квесте за ГБ, это тот самый ебонитовый шлем? А вот насчет нежити в гробницах - не сказал бы, что ее там много, тем более, что новые локации весьма немаленькие. Да и в том же Трибунале - орды личей и гоблинов - вполне себе нормальное явление.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Бякс - спасибо, во первых, за очередной баг-лист, ты и многие другие тут и в личке помогают мне быстрее выловить и исправить баги и заделать в скором времени версию 1.4.1, где будут исправлены практически все найденные баги и включены правленные меши от Моранара. Думаю так будет лучше, чем копить баги тоннами и выпускать через год 1.5 версию, в которой найдется еще полтонны нерешенных багов. Тем более, что грубых багов уже вроде нет, осталась лишь куча неточностей и недоработок. 4. Ну это в ГФМ, я не перемещал никакие ванильные предметы. 6. Это не квест за ГБ, где ебонитовый шлем надо найти? Если да, то емнип, он там и должен быть. Можно скрин того места, где он "валяется"? Насчет новой нежити - ну что ж поделать, если отличных новых кричуров делают именно "неживых", более того, в ЕВУ я добавлю еще больше новой ЛОРной нежити) Ну и не только нежити. Насчет текстур риса и фонарей - честно, сомневаюсь, что найду что то более годное, емнип - рис ванильной раскраски, как и фонари. А вот коммуники новая текстура мне непонравилась, какая то она не такая. Потому оставил ванильную. Но ок, займусь этой текстурой новой в фотошопе, думаю сделаю получше.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
1. Очень странная ошибка - у меня такого никогда не выдавало и не выдает. 2. Непоправимо, даже МСР не до конца решает эту проблему. 3. Да, думаю это в ГФМ надо отписать, склоняться "даедра" не должно. 4. Это сверху камня на воздухе раковины что ли виднеются? 5. Только что проверил - у меня этот меш есть в репаке, странно все это. Бякс - попробуй поставить последний ГФМ 6.2.4ф от ФРица и выставь ему дату 2003 года, должно помочь. 6. Тот же меш у тебя ищет. А шлем есть, значит плохо искал, я никакие ванильные объекты ни в коем случае не перемещал. 7. Опять же - надо будет на досуге запилить свой текстур фикс. Хм. Ну коммунику ладно еще, там текстура ванильная, так как лучше не нашел. а фонари с соленым рисом чем не угодили? Да точно так же, как в ванили и выглядит, только текстурам резкость навели.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да я думаю я просто версию 1.4.1 перезалью, потому что сверху наложить патчик это еще полдела. Как накопится достаточно багов/их решений - перезалью репак, потому что 1.5 версия будет не скоро.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Возможно глюк связан с отключением плагинов во время игры, хотя маловероятно. перепроверю все вечером.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Сила воли у новых существ выставлена такая же (в зависимости от уровня существа), как у ванильных кричуров. Да и магам всегда не сладко жилось, однако подозреваю, что ваш маг не использует заклиная уязвимости к элементальным атакам (раз уж маг разрушитель). А вообще посоветую использовать еще повреждение скорости, вкупе с уязвимостью и хорошим ударным заклинанием чистый ман разрушения становится машиной смерти. Играю сам классом Маг и использую только всевозможную магию, проблем в истреблении практически не испытываю, учитывая, что мой уровень ГГ меньше вашего.
-
Т.е. у вас звезда Азуры не в инвентаре, а в великие камни душ души Святош и Спящих не залезают? Странно все это, перепроверю у себя, когда доберусь до компьютера. Как бы это был не баг МСР. Almod_main_plagin при установке выбирали?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Нет, такого тут нет. С чего вы взяли, что такое добавили?
-
Плюсую, самому изящная мантия очень нравится. Кстати даже расцветка, в ней есть своя фишка.
-
Мальбо, а где же взять этот щит? У тебя в комплекте теневого легиона его не было.
-
Уж незнаю, раньше играли сначала, а уж потом лезли за описанием в инет... Ну да ладно. Попробую максимально описать то, что делает этот модпак. Локации: - Добавилось достаточно много новых локаций, но почти все являются расширением родовых гробниц. Теперь данжоны ничуть не меньше, чем в том же обливионе. Остальные добавляют личные покои герцога Дрена, расширяют один грот и расширяют трактир в Хууле. Пока все, в следующей версии планируется добавить больше новых локаций, не связанных с гробницами. Оружие - тут основную роль играет "оруже Тамриеля" от Волкоеда, все оружие (из Облы и Ская) грамотно распределено по лвл-листам игры (и частично по игровому миру), однако старался, чтобы больше был шанс выпадения ванильного оружия, нежели нового. Так же есть некоторые уникальные стволы (ЛОРные), которых добавились (бесконфликтно, другие моды меняющие НПЦ будут отлично работать с EVA) многим НПЦ (необязательно враждебным). Все остальные "онлорные" мирно сидят в тестовых комнатах и имеют шанс появления в игре 0,005%, своего рода пасхалка (тут тоже все грамотно задумано). Броня - добавлено несколько новых сетов, все тут по аналогии с оружием. Новые кричуры - тут тоже в основном нежить и существа 6го дома, так же грамотно распределены по левел листам игры в зависимости от характеристик, способности у них проработаны в стиле ванильных существ, все лорно. Что касается существ не вписывающихся в рамки ЛОРа - их немного, все они сделаны пасхалками (шанс появления 1% и только в 1й локации для каждого кричура), в левел листах их нет. Молаг Бал имеет шанс появления 0,06% в одной интересной локации, так же пасхалка. По сути можно встретить любого "пасхального крича" примерно один раз за 20 перепрохождений, а можно и не встретить вообще. Пока все. Ради всего святого, куда еще подробнее расписывать, не представляю. Инфу добавлю в шапку вечером.
-
Скорей всего ставите пиратку Фаллаута? Антивирусник на время установки выключите, после установки можете включить, все должно заработать. И еще. NetFramework 3.5 включали в компонентах Windows? Если нет, то в панели управления выбираете "Установка и удаление компонентов Windows", там ставите галочку напротив Мф 3.5 и ждете, пока скачает файлы с микрософтовского сайта.