-
Постов
9508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Вообще намного веселее был DoW первый с английской озвучкой. Да и кампания там гораздо веселее Soulstorm.
-
Незнаю, не трогал на всякий случай. Наверно пропал от времени, завонялся...
-
На набережной 2 января в комнании Цернона, Марка и Феникса с супругой сделали интересно фото: На ней я, моя нога и большой пративный апельсин: http://s017.radikal.ru/i416/1201/af/482f89bf973a.jpg
-
Весьма, весьма интересно... Флуд... хотите 20%? думаю нет. устное предупреждение. Цернон Нет не хочу, но и не люблю когда пишут то - чего нет на самом деле. -aL-
-
А ты убрал все галочки в МГЕ касательно воды? Кстати посмотрю на досуге, там просто шейдер воды надо... надо с ним что то сделать. если удалить, то без понятия, что потом будет (какие ошибки будут и будут ли). Хотя может просто нужно подкрутить инишник, но тут я не могу помочь, может еще олдфаги помогут советами, ожидай.
-
Наверняка все помнят старенький Wizards Island's - Scourge of the Frost Bringer, который в свое время занимал только первые места в рейтинге плагинов к тес3 за рубежом вплоть до 2009 года. Так вот, наша русская локализация много чего запарывала, хотя играть можно было. Я в свое время исправлял баги для себя - теперь выкладываю ссылочку на исправленную версию по просьбе юзеров ФР - http://beta.fullrest.ru/aL/WI_aL_corrected.7z Не обещаю, что багов вообще не будет - но когда я проходил потом - у меня не было ни одного, причем играл с кучей других плагинов. ВИ конфликтует с ТР. Больше не знаю плагинов, с которыми он бы конфликтовал.
-
Все зависит от выбора основных и важных навыков, и тем, как часто ты ими пользуешься. А играть ради быстрой прокачки - манчкинизм, имхо.
-
Уважаемые Фуллрестчане! Поздравляем нашего почетного лорда Виталия с днем рождения! Ура, Ура, Ура!!!
-
Нет, но ты можешь выключить в МГЕ абсолютно все графические улучшения, кроме дистант ленда, и все шейдеры - и будет у тебя дефолтная графика с дальним обзором. Но сразу скажу тебе - картина не торт, имхо лучше тогда играть в ваниль, как есть, с туманом вдали. Когда генеришь дистанд ленд - перед последним этапом поставь слева в столбике все галочки. Ключевая галочка напротив Activators.
-
Можно) Марк на этот вопрос ответил, в 1.2 будет МГЕ ХЕ, который я на сегодняшний момент сумел настроить так, что у меня лично вообще нет никаких графических багов. Ну вот Горький Берег закончен, скрины я выкладывал выше. Насчет остального - нет проблем, буду выкладывать скрины других регионов, да и вообще - просто красоты графики. Ну я сначала гляну все плагины, потом подумаю, включать или нет
-
Куда дели зеленую кнопку "Нравится" ?? Она у меня была в полночь, через 3 часа исчезла...
-
Вуртовые грибы... Я так понимаю - автор придерживался не лорности, а яркости картинки?
-
Трава Оззи на Горьком Берегу:
-
А они локализованные?
-
Спасибо конечно, но мадам - в 1.2 действительно будет потрясная графика, так что это еще не предел) Да я не против, главное мнение автора)) В 1.2. я сделаю инсталятор, в котором будет каждый геймплейный плагин устанавливаться опционально. И кстати, что за 2 плагина, что ты мне написал? Я с ними не знаком.
-
Т.е. ты имеешь в виду сборки плагинов, обработанные и все чтобы было в рамках качества и лора?
-
В общем решил делать дальше, что и делал (графу, геймплей). Из опциональных фишек будет лишь новая музыка и сплеши. Тут Феникс прав, на то и есть плагины, чтобы каждый ставил из дополнительного то, что ему нравится, даже тру-мастхев-сборки в плане хотя бы нового оружия к примеру - у каждого свои. Да мне мороки меньше
-
Потому что денег видимо не хватает. Навыки важные и главные качаются чуть медленнее по сравнению с оригиналом, второстепенные теперь крайне медленно, специально для отыгрыша класса.
-
Созрел такой вопрос: Помимо ретукстура и геймплея хотел бы сделать опционально несколько блоков: - пак с новой музыкой (дополняющей, не заменяющей) Насчет остального куча запутавшихся мыслей, делать ли паки с новым оружием и бронькой? С новым... чего нибудь добавлющим, мастхевным... Домами, мисками, чем нибудь и т.д. Концепция репака, как и геймплейной части, ничего не переделывать или добавлять, лишь изменять стандартное в сторону лучшего. Вот и думаю, что можно было бы сделать опционально несколько модулей и нужны ли они, и какие нужны. Кроме как с музыкой ничего определенного не лезет в голову.
-
Да, 2.7 версия более новая и доработанная.
-
Новые (старые останутся, заменять их не собираюсь) сплеши и саунды будут в 1.2, при установке будут выбираться опционально. Новых текстур меню не будет, интерфейса скорее всего тоже, модели голов скорей всего будут, их выбор тоже будет опциональным.
-
Так ББ 2.7 от Олега уже все это содержит + еще пару фиксов, ссылку давал выше. Ну тут сразу напишу - пак неплохой, но явно на любителя.
-
Это нормально, как только я пойму в чем дело - исправлю. Хотя нажатие "Yes to all" ликвидирует все остальные сообщения об ошибках, если таковые будут. Будем делать еще круче! Деревья обязательно должны подключаться в лаунчере, иначе ты сквозь них будешь проходить, как через траву! И наоборот, если вдруг включишь траву в лаунчере, то об каждую травинку будешь спотыкаться.
-
Да незачто! Мы всегда рады помочь новичкам! Насчет своих плагинов - облегчить жизнь помогут скрипты из уже готовых плагинов, остальное можещь делать на свой вкус и цвет! На всякий случай - самый отличный учебник по тес3 скриптам, что я видел! - Ну у него сам по себе недурной скрипт, как у компаньона, а то, что он сам начинает разговор по сюжету - правка основного квеста + скрипты. Т.е. этот плагин будет конфликтовать с любыми плагинами, изменяющими основной квест, но таких крайне мало, так что ничего страшного!