-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну эти настройки модов для настройки модов) В каждом обновлении идет откат настроек модов к "дефолтным". Элегам на ночь уходит, как и все анимированные НПЦ. Будем заменять текстуры и проверять скрипты. Перейти полностью на МВСЕ мод - это удалить эффект от плагинов для тех, кто не юзает МВСЕ (вин ХП там, и т.д.). Скорее всего в софте сможем сделать переключение между этими двумя плагинами. Ридми M[FR] по плагинам в сборке, в том числе и по тем плагинам, что вошли в комплексные, в процессе написания. Это не так быстро сделать, а вывалить краткую инфу без скринов не в моем стиле. Как только добью ридми - сразу вложу его в обнову и сделаю ряд видеороликов по всем плагинам в сборке. Повторюсь: я не считаю нужным указываться связку автор-плагин, потому что есть плагины, откуда я взял всего одну модель или текстуру, но имя этого автора в списке есть. Если кого-то прямо очень задевает, что кого-то нет в списке авторов - просто успокаиваетесь, вспоминаете что команда тратит свое свободное время на поддержку и развитие проекта для юзеров, после чего просто и спокойно пишете отсутствующее имя в списке авторов, я его обязательно добавлю) http://storage.proboards.com/6481857/thumbnailer/GHEHPEo7DZziUpWUNBK1.png
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Олол посмотри пожалуйста http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=979040 Плюс переменная HR_Archmaster после разговора с Сарети в ГФМ не становится в 100. а должна. 70 становится после боя с Венимом, а 100 после этого после разговора с Сарети должно быть.
-
Поздравляем герцогиню!) Всего самого наилучшего! Да не сломаются во век ваши БСА-обители) http://www.fullrest.ru/upl/31_4489_8cad6f9950822248d03331c28e25d92d.jpg
-
А искал?) Ну так на форуме я обновляю, файлы обновлю все сразу после определенной обновы. Главное написал не в текстовике, а в соседней теме, а тычут все равно не туда, где указано) Этого точно не будет. Зачем убирать рост маны с уровнем в зависимости от интеллекта и сразу же давать сильный реген?)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Плагин действительно скомпилировал общий я, а список авторов в соседней теме никто не отменял. П.С. Сильно задело что ли?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. МГЕ не генерирует статики, которые со скриптом disable. 2. Всегда так было. Даже не знаю, стоит ли увеличивать уникальным дагот пул душ? 3. Такова фишка) Так все сплошной изъян) Но, думаю, стоит выдернуть оттуда мельницу и добавить в расширение Дагон Фелла в Detailed Morrowind? Вроде есть консольная команда, которой можно врубить прицел. А так специально сделано, чтобы прицел не маячил перед носом все время. А вы настройки модов наверно меняли. Проверил у себя - НПЦ в исключениях есть, ступку держит исправно. И держит исправно не только у меня. Просто МСР фиксит ГМСТ которое отвечало за откат спавн органик контейнеров, раньше 1 это был 1 месяц, а теперь 1 - это 1 день) Но за наводку спасибо, думаю идеально будет сделать 1 неделю, 7 дней.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.25 чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=979019 скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ Итак, радует практически полное отсутствие багов, хотя может просто все уже наигрались и удалили, либо ждут нового контета) Ребят, не сдавайтесь, тестим дальше)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.25 - исправлен меш таверны Гнисиса. - исправлен меш ex_nord_house_04.nif, больше не будет "чернить" - исправлен Act_Crystal_02_Pulse, больше кристаллы не парят над землей в разных местах. - исправлен in_t_gatesymbol, возвращены габариты ванильной модели.
-
Очень красиво!) Рисуй еще)
-
Вам сюда) Все это будет добавлено в дальнейшем (но не прямо все, а только самое годное, оружия с Дагон Фелла точно не будет, ибо модели совершенно не тру, ну и т.д.)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Напиши же какие плагины установили поверх игры. П.С. С имени и лица орка просто проорал)
-
Давайте просто создадим мага с расой без классового бонуса к магии + созвездие без такого же бонуса к магии и посмотрим сколько магии будет, скажем, на 10-20-30м уровне при среднем значении интеллекта в 50. А фишка с 1000мп и 30 уровнем это была просто задумка для фишки игроку-магу, который на поздней стадии игры находится, скажем так за упорство)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Парни полегче) Все нормально, играем дальше)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Модульность будет. Устроит всех абсолютно. Вопрос, если кто помнит бета-тест 2.0 там при выходе из канцелярии можно было выбрать несколько настроек, которые влияли на дальнейший геймплей.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да я думаю нет, будем исправлять! 1. Ну это не баг, вы уж слишком) 2. Были такие идеи, но только чуть по другому. в общем ожидаем модпака) Скелет видимо давно лежит, припорошило землей и пылью с потолка со временем. Такое точно к разряду багов не относим, тем более тело не как в скайриме, не пластичное, уложи его еще нормально попробуй)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Первый плагин... Гмм, первый плагин я сам сделал, он представлял собой велотийскую дверь пришпиленную под какой-то стеной в балморе с велотийским статиком внутри и минимальным набором: кровать, столик, сундук, коврик) А вообще скорее всего GIANTS, самая версия версия) уже спустя пару лет там ультимейт вышел)
-
Это супер! Отпишу вас в личку.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Гм. добавил в последний ченжлог)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Убрали изменение цветов топиков в диалогах, потому что там не все работает на 100% как надо. Ждем авторского обновления мода.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.24 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=978803 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1 Очередное "тяжелое" обновление! Проведена просто титаническая работа с текстурами Солстхейма, заменено и исправлено фактически все нуждающееся, спасибо ИерихоNу. Так же заменено довольно много текстур на самом вварденфелле, коснулось в основном текстур земли\дорог. Ченджлог багов обновлю завтра. Тогда же и отвечу на накопившиеся вопросы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.24 - пофикшены все модели имперских домов, исправлены все недочеты, связанные с ними. - обновлены текстуры древесины. - перебраны и пофикшены практически все текстуры Солтсхейма, устранены все проблемы с мипмапами. - исправлены мипмапы в оставшихся текстурах Вварденфелла. - заменено 90% текстур земли и камней на Солтсхейме на более детальные и качественные авторские ретекстуры. - возвращен ванильный вид диалогов без изменения цвета топиков при их прочтении (т.к. этот аспект мода UI Expansion работает не на 100%, ждем авторского фикса).
-
Редмен, ничего не завышенное. С левельной магией быстро набираешь к 30 уровню.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )