-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Пожелание учтено, но решаться будет всей командой, не одним мной.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В общем просто вылеты в некоторых квестах. Не у одного меня. Тестировался долго этот момент. Неясно почему у одних нормально, у других стабильный вылет. Но трабл именно в UI Expansion. Играть с ним или нет - вам решать. 0. Можно увидеть, что оставлено место внизу под картинки. Они будут, Москва не сразу строилась. 1. 6 вариантов иконок зачарования. Тыкаете - смотрите в игре, пока картинки не завезли. 2. Без разницы что вы натыкаете, на ваши сейвы этот никак не повлияет. Так что подсовывайте и играйте. 3. Извините, это не будет меняться. Аутентичный шрифт из Morrowind. 4. Да, старта конфигуратора не быстр. И не вижу тут ничего критичного. 1. Чего? 2. Какие еще опции? А программа настройщик для чего?) Высшую степень удивления имел я сейчас) 3. Гмм покурю, подумаю. Ведь реестовый файл прописывает нужное в реестр, чтобы не было запуска morrowind.original.exe. Думаю можно будет внести туда изменения указанные. 4. Лишнюю пару глаз не завезли. А помнится ты недурно обновлял шапку темы на предмет багов, которые ускользали от моего взора) 5. Никак это не исправить моими силами, тратить на прокуривание мануалов инсталятора времени у меня нет. Бэкапы в помощь. А с чего ты взял, что там должна быть четкая картинка то? Это я трогать не буду. 1. Для этого и создан ярлык на него, так и задумано. 2. Запускать ярлык от админа же.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я собирал головопаки маккома, никаких наложений ушей не должно быть 100%. Из программы переключали? Дать головам нужный отенок думаю не составит особого труда.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не обновляться - значит быть без фиксов) У этого плагина багуют: - диалоги. Даже с выключенным. - иногда вылетает при создании заклинаний. Иногда у юзеров вылетает всегда. - баг вышеописанный с торговцами. Ну... если вам с этим нравится играть оставайтесь на старых неподдерживаемых версиях) 1. Спасибо за помощь!)2. Попрошу не трогать, мне нравится когда каждый апдейт отдельным постом. 3. До 3.1 еще 71 обновление:) 1. Спасибо) Думаю можно уже поздравить не только меня, но и всю команду!) 2. Даже не знаю. Стоит ли оно того?) если реально нужно - поправим.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.29: Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=979587 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3029-testy-obsuzhdeniya-i-td/ Это крупное обновление, полностью перекачиваем сборку. >>> НЕ ЗАБЫВАЕМ сохранить свои сохранки! Жду ваших предложений по улучшению настройщика M[FR], а так же отзывов о его работе. Раздача подготовлена к 7-летию проекта.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, заберем попробуем! Если с ним все ок - включим в МФР в одной из обновлений.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Где то рядом плачет еще один хаджит) На самом деле думал в модпаке о возможности перековки сапог в наголенники для зверорас. Ну и соответственно защита у них по идее должна быть поменьше.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ты удивишься, но это так и работает) но и ты прав. Если слепота таки повиснет - то бретон все равно будет видеть, хоть и чуть «тусклее», орк тоже имеет шанс одеть сапоги без слепоты, а если она пройдёт- он будет еле видеть, но видеть.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
11.11.18 стукнуло 7 лет проекту)
-
Поздравляю, у вас просто сработало как раз сопротивление магии при надевании сапог)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.29 - добавлен настройщик сборки M[FR]. Он позволяет настраивать параметры M[FR] без переустановок! Первый запуск займет время! Его возможности: a) смена озвучки (Русская, Английская) b) смена иконки зачарованного (выбор из 7 вариантов включая оригинал) c) выбор реплейсеров голов (выбор из 6 вариантов включая оригинал) d) выбор иконок магии (реплейсер и оригинал) f) выбор пресетов МГЕ (для древних, старых, средних и мощных компьютеров) g) выбор требований к ношению оружия и брони (для всего оружия\брони, только для артефактов, без требований) h) выбор шейдера воды (новый и старый) i) выбор набора музыки Explore (MFR набор с новыми треками и оригинал) j) выбор набора текстур (MFR набор или оригинал (для жаждущих поиграть в сборку со всеми плагинами но без новых текстур, если при этом в лаунчере юзер оставит только MTB + GFM - получит самый что ни на есть ванильный морровинд но с кучей исправленных\оптимизированных моделей). - заменены текстуры tx_ai_mainroad_01.dds, Tx_BC_mainroad_01.dds, Tx_wood_docks_01.dds. - исправлена развертка на furn_com_chair_01.nif. - заменены модели\текстуры для WindowsGlow, теперь его работа максимально приближена к идеалу. - теперь требования к характеристикам во фрациях в моде MFR_hard_fraction снижены, максимальный порог 55 (было 75). Сделано по просьбе игроков сборки. - вырезаны Shtormraider, UI Expansion и dimamic_difficulty. Первые два работали с багами, последний просто не нужен и работал не так, как задумывалось.
-
Да, стыки будут, но все это кидайте сюда, все это будет нещадно исправляться уже альтернативным способом, без "мучений" почвы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Немного не понял, после обновления у вас плагин НЕ работал? ругнуться мог, но не работать не мог. На новой игре все проверено, все работает.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Надо будет глянуть. Это не баг, поэтому в GFM нести это не следует. В модпаке реализовать можно, если это действительно нужно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Добавляется потому, что они живут в кантоне Арены... а топик добавляется всем НПЦ в этом кантоне. Гмм. нужно будет подумать насчет этого. скриптик что-ли соорудить, который разово удалит этот топик у всех из МТ. Ну, оригинальный беседкин геймплей. Даже пока не знаю как прокомментировать. Логика, как я понимаю проста как топор - крыса зараженная сильнее - душа ее ценнее, сложнее же добыть. Я честно говоря не понимаю как этот эффект исправить, у меня нет такого... Кто сталкивается с таким вот, какие у вас видеокарты?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Прошу прощения, но без скриншота я не понимаю, у меня все нормально с небом. Может кто еще по небу отпишется?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В следующем обновлении, наш ответ Glow the Dahrk: Все это дело теперь отлично не резко мигает и в целом смотрится очень годно. А все спасибо ИерихоNу)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Сборку обновляли? Немного не понял, где клиппинг?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.28 чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=979438 скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=976484 Да?) Надо будет перечитать) Но что-то такое уже припоминаю, чтобы игрок сам пытался понять про уязвимости.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.28 - исправлены абсолютно все нестыковки ландшафтов, образующие "прорывы" в почве. - добавлен мод Immersive Mining (MWSE), позволяет киркой выдалбливать руду из жил реалтайм. - исправлен баг с кольцом поцелуя вампира. - заменена модель маяка в Сейда-Нин на более качественную. - детализирована пещера Суд. - детализирована пещера Синсибадон. - детализирована пещера Саргон. - из сборки удален Texture Fix. Вместо него будет другой подход по исправлению текстурных швов. - исправлено положение бочки в Сатуране. - Лагерь Эланиуса, юрта Йапала, исправлено положение двери. - исправлено положение сундучка Морорурга в Ашмелехе. - исправлены все проблемы с положением статиков в Ашмелехе. - Садрит Мора, Волверинн Холл, Имперское святилище, поправлено положение двери. - Абабае Салкатанат добавлен в исключения плагина с ножнами.
-
Неважно, задумывал или нет, но факт остается фактом - кол-во магии влияет на рост магии с уровнем, а отсюда влияет и интеллект, который отвечает за кол-во магии. И да, совершенно неважна задумка автора, если он считал иначе, если все работает и все довольны этим ростом магии.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, я знаю даже кого имеешь ввиду) Сделаем, добавлю в памятки себе. Вложил и даже есть книга внутриигровая, которую писал уважаемый Nemo, емнип память вместе с Chief, которую я так и не вложил в модпаке в игру. В ней описывались уязвимости и сопротивления разных монстров. Угу, потестируй игру с орком воином и с магом бретоном, ты будешь "внезапно" удивлен результатом добавленной магии в одном и другом случае. Если конечно речь все еще за leveled_magicka.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ребят, завтра будет неслабое обновление, список багов в шапке темы так же обновлю завтра.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )