-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Версия 3.0.19 - обновлен плагин исправления ошибок GFM. - исправлены отсутствующие текстуры на клинке Энеймор. - исправлены отсутствующие текстуры на клинке Бритва Мехруна.
-
Думаю все ж таки раньше лета)
-
Подземелья есть. Персонажи есть, ландшафт есть, интерьеры есть, левелдиз местами неплох, квесты уже есть. Из того, что бросилось в глаза - как рах таки косяки с моделями))))
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Чиф, можно и тут писать, не смущай народ. Ведется ченджлог, и этот плагин (который уже давно всовокупе с 2мя другими) подвергался уже пару раз доработке. Понятно, что и там можно писать про баги, но все же, пожалуйста, пишите тут про все, что нужно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Без понятия, как только, так сразу)
-
Спасибо большое ребят, реально очень приятно! Всем хороших репаков! =)
-
Зачем же весь мод, если можно просто нужных НПЦ закинуть в исключения. Сделаю в следующей обнове. Она и так есть, просто все сделано так, чтобы 75%, примерно по времени, играла оригинальная музыка. Все дело в настройках МГЕ. Так как не было опционального инсталятора - изначально выставились не самые слабые настройки. По поводу текстур - мы со временем добавляем лучшие ретекстуры, можно посмотреть ченджлог, если б можно было все и сразу) И до этих текстур дойдет, исправятся все их косяки (да, они есть) и добавится все в репак. Просто следите за проектом;) И продолжайте "тыкать" в плохонькие текстуры\модели, все поправим!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Опиши внятно что конкретно нужно сделать, я добавлю ключ в плагин key replacer. Олол, спасибо за плагин, заберу вечером.
-
Спасибо. К слову, спасибо что напомнил, нужно будет мастер индекс и звуки горького берега добавить (нужно ли звуки?), одну из немногих "годнот" официальных плагинов.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Олол, все просто, если не баг, а логичное "исправление" геймплея - то в ГФМ вносить оное не стоит.
-
Обновление 3.0.18 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977870 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=976484
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.18 - исправлены недочеты со статиками в Мчулефте. - русифицирована кнопка "Продолжить", подогнана по оригинальные кнопки "Настройка модов". - заменены текстуры имперских поселений на улучшенные, в оригинальном стиле.
-
Грамматическая ошибка в диалоге Хулейи: "...и оседлыми Великими Домами Данмер." Домами (кого? чего?):
-
Генерация ДЛ никак не влияет на состав шейдеров, так что вам никакой файл и не нужен.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Настройки шейдеров не менялись со времен 1.4 версии, да. Потому что незачем. И да, я делал корректировки в работу шейдеров в интерьерах и экстерьерах.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Надо бы поправить в ГФМ.
-
На камень косолью ткните, пожалуйста. Проходили.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если займешься - будет здорово, плагин то неплох, если его привести в порядок.
-
Спасибо олол, забираю.
-
Точно не в рамках репака по умолчанию, но вы можете установить поверх плагин, позволяющий это сделать.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
У нашей команды была идея исправить баги тут все и удалить откровенно ерундовые и анлорные квесты.
-
Да, на кукле ножны отображаются.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нет, нельзя, об этом неоднократно писали.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )