Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да елки палки) Никто не говорит о том что не смей подключать сторонние плагины, тебя говорят указывать какие сторонние плагины стоят. И проблему с запуском с МВСЕ я не вижу у других юзеров, думаю стоило бы тебе инфой поделиться и мы бы вместе решили этот вопрос. Но спасибо за опыт, укажу этот момент в шапке темы.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Держи салфетку, я не хотел тебя так расстроить) А простые юзеры просто сообщают, какие сторонние плагины подключены. Ну а если серьезно, то вот тут в логах нет той ошибки с хлаалу. И не ясен момент - ты скачал другой плагин Windows Glow и подключил? Хорошо, вопрос решу в ближнем обновлении. http://www.fullrest.ru/files/houseinmountains - если речь об этом, то что мешает подогнать его под сборку? Там дел на минут 20 максимум. А чем лучше то? В софте думал опционально сделать переключение между ББ и Ставрогинскими телами, если получится.
  3. Кидай в личку, все необходимое я переведу) Согласен с тем, что такие описания годны. Кстати, на последнем скрине зеленым отмечены требования к предмету) Этот мвсе модуль будет опцией в софте и будет иметь два пресета (требования ко всему, требования только к артефактам и выкл).
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо за отзыв! Ваша просьба реализована в обновлении 3.0.10 Думаю, смогу это устроить. Спасибо! потестируем в игре. Да это ж вампир! Это эффект старого шейдера water (который в патче для слабых машин) Все понимаю, но чем тела то не устроили? которые здесь реплейснуты ББ. Емнип память ГФМ на них вешал простенький скрипт, который из возвращал на места, если они падают со своих мест, гляну остался ли он на них. Нет, это шикарный переход более "тяжелого" шейдера, который сейчас в сборке по умолчанию. Посмотрим, что можно сделать. Именно команда, без которой МФР был бы не МФР. Спасибо за совет, будем пробовать! http://www.fullrest.ru/forum/topic/41400-mfr-3000-videodnevnik/ Ждем модпак) Свинство в моем понимании именно тот факт, что ты не указал дополнительный набор плагинов, с которым играешь. И проблема битых сейвов точно не в МФР. Да не за что, для игроков и стараемся. То есть ваша ошибка напрямую зависит от отсутствия мастер файлов в требованиях к плагину? Сохраняться не только быстрыми и автоматическими, но и отдельными, согласен с тем что это основной и самый правильный подход. С ним тоже не все так гладко, как кажется. Меши не все выглядят здорово, иной раз кажется что свет это не свет, а тупо дыра в мешах. Поэтому плагин вначале пересоберется, после будет пытаться улучшен на уровне мешей\текстур где это необходимо и только если после этого результат устроит нашу команду - будет добавлен взамен Windows Glow, который к слову весьма неплох и его фишка в том, что он не требует МВСЕ. Возможно в дальнейшем добавлю опцией замену этих двух плагинов в игре через софт.
  5. Давай вырежем, лучше потом отдельным геймплейником придумать их добавления (если потребуется).
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.10 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977384 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1 Завтра направлю обнову на полное сокращение красноты в шапке.
  7. Версия 3.0.10 - изменены текстуры дверей хлаалу (больной вопрос, который наконец-то решился). - добавлены сглаженные модели оригинальных шлемов. - вырезаны требования к артефактам из общего реплейсера моделей брони\оружия (они будут добавлены позже в качестве опции в софте к МФР). - корабль в Садрит Мора, удалены лишние бочки.
  8. Олол, прошу тебя проверить вот это: - tarenEnableScript - ругается на команду 'set "taren andoren".distancecheck to 1', т.к. у него в скрипте нет такой переменной. Надо бы проверить, зачем оно вообще надо. - 9/30/2018 (18:28) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Admin domalen00000000 Vivec, Foreign Quarter Plaza -781 -143 228 "а почему квест с этой листовкой не двигается? листовку взял/топика у алхимика нет" - Опечатка в теме Мудрость Морровинда, диалог: "Появившиеся недавно Имперские колонии, как, например Пелагиад, положи не замки из дерева и камня..."
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Вот это вот настоящее свинство, ссылаться на что-то отсутствующее в хлаалу, когда: http://pic.fullrest.ru/usyKiimw.jpg Missing Masterfile: The Masters Of Morrowind.espMissing Masterfile: LGNPC_Pelagiad_v1_30.espMissing Masterfile: Rhizoma_SE.espMissing Masterfile: DaedricCraft 05wog.espMissing Masterfile: House In Mountains.espMissing Masterfile: Balmora Hate.espMissing Masterfile: No Mudcrab abuse.espMissing Masterfile: small pack of fixes.espCould not locate script 'max_lgnpc_raoulreceipt_sc' for object 'lgnpc_bk_raoulsreceipt' in inventory list of object 'PlayerSaveGame'. Наставят кучу плагинов, а виноват МФР.
  10. Спасибо, забираю! Не спорьте, все равно этот плагин войдет как новый контент в модпак. И выданы робы будут избирательно и со смыслом.
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.09 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?do=findComment&comment=977259 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ На все вопросы за сегодня отвечу завтра.
  12. Версия 3.0.09 - исправлены щели в шахте Вассир-Диданат. - исправлена щель между дверью и дверным проемом, яичная шахта Абаэсен-Пулу. - форт легиона лунной бабочки, исправлены косяки с дверями. - грот нимавия, закрыты углы просветов (Detailed Dungeon). - Район Горького Берега (-5,-8), грибы теперь как положено на дереве. - пофикшена роба гордости Дрейка. - Исправленны мип-мапы текстур двемерской статуи - Исправленны мип-мапы текстур эшлендерских вывесок.
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    За отзыв спасибо! 1. Проверим. 2. Патч 07 не нес в себе ничего такого, что просадило бы вам ФПС, очень странно. П.С. Напиши в личку Lord Alex, он поможет вам с аккаунтом.
  14. Честно говоря хотел бы, чтобы Дез ответил, на каком этапе находится его сборник подобных записей для чтива ингейм в морровинде, емнип он делал такой.
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, все именно так, потому что на данный момент 3.0 без нового контента, который был 1.5, чтобы вы получили полную информацию что и как будет - советую посмотреть вот тут оба видео: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41400-mfr-3000-videodnevnik/ Спасибо за наблюдения, я как раз собирался смягчить требования для MFR_hard_Fractions.esp, хотя оба плагина и нацелены на отыгрыш роли. Думаю даже в сегодняшнем обновлении решу этот вопрос.
  16. Можно даже игровую книгу на основе этого рассказа сделать.
  17. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо за отзыв, раз стабильно - значит все круто) Ребят побегайте кто-нибудь за Дом Редоран, если не затруднит.
  18. Это Морровинд какой он есть, и думаю эту дискуссию в данной теме не стоит развивать, тем более что я писал уже...
  19. Возможно, написали же выше что сделать.
  20. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ваше мнение очень важно для нас, прошу вас, продолжайте) Да ладно, Морроу, честно бы сказал, что на счетах деревянных по нынешним меркам) Швы посмотрим, насчет голов думаю будет ДО появления софта немного другое решение.
  21. Мне кстати ролик понравился, вполне годно выглядит.
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.08 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977187 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/
  23. Версия 3.0.08 - исправлены текстуры погребальных урн. - восстановлены топики для Faral Retheran. - исправлены текстуры лавы, убраны швы.
×
×
  • Создать...