Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Кстати, этот момент будет пофикшен в сегодняшей обнове, всему виной был неочищенный реплейсер ключей, теперь у Браллиона как и следует - оба ключа, причем как раз по исправлению GFM (ранее key replacer отменял эту правку).
  2. Судя по всему это сюда: Если первое надо проверить, то второе точно.
  3. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, он раздает новые рожи НПЦ через редактуру оных, соответственно слетают исправления ГФМ, которые правили этих самых НПЦ. Лучший вариант замены рож - ноуесп реплейсеры. Будем ковырять. Интересно) проверю его инвентарь) Будет исправлено, скорее всего уже завтра. Ларкин, спасибо за пояснения, поковыряю и сделаю скорее всего по твоему пожеланию. Гмм... посмотрим.
  4. Надо бы проверить: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=978022
  5. Ну с патчами проблем вообще никаких, стабильно день через день выходят)
  6. Просто из интереса, откуда такая инфа? Я смотрел не ролик, а стрим, и там все далеко не в зачаточном состоянии.
  7. Конечно же Explore_3) Самый запоминающийся трек в те самые годы)
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.19 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977989 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ На все неотвеченное отвечу завтра.
  9. Версия 3.0.19 - обновлен плагин исправления ошибок GFM. - исправлены отсутствующие текстуры на клинке Энеймор. - исправлены отсутствующие текстуры на клинке Бритва Мехруна.
  10. Подземелья есть. Персонажи есть, ландшафт есть, интерьеры есть, левелдиз местами неплох, квесты уже есть. Из того, что бросилось в глаза - как рах таки косяки с моделями))))
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Чиф, можно и тут писать, не смущай народ. Ведется ченджлог, и этот плагин (который уже давно всовокупе с 2мя другими) подвергался уже пару раз доработке. Понятно, что и там можно писать про баги, но все же, пожалуйста, пишите тут про все, что нужно.
  12. Спасибо большое ребят, реально очень приятно! Всем хороших репаков! =)
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Зачем же весь мод, если можно просто нужных НПЦ закинуть в исключения. Сделаю в следующей обнове. Она и так есть, просто все сделано так, чтобы 75%, примерно по времени, играла оригинальная музыка. Все дело в настройках МГЕ. Так как не было опционального инсталятора - изначально выставились не самые слабые настройки. По поводу текстур - мы со временем добавляем лучшие ретекстуры, можно посмотреть ченджлог, если б можно было все и сразу) И до этих текстур дойдет, исправятся все их косяки (да, они есть) и добавится все в репак. Просто следите за проектом;) И продолжайте "тыкать" в плохонькие текстуры\модели, все поправим!
  14. Опиши внятно что конкретно нужно сделать, я добавлю ключ в плагин key replacer. Олол, спасибо за плагин, заберу вечером.
  15. Где нибудь в рамках МТБ могли быть гипотетически айлендские руины?
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо. К слову, спасибо что напомнил, нужно будет мастер индекс и звуки горького берега добавить (нужно ли звуки?), одну из немногих "годнот" официальных плагинов.
  17. Олол, все просто, если не баг, а логичное "исправление" геймплея - то в ГФМ вносить оное не стоит.
  18. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.18 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977870 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=976484
  19. Версия 3.0.18 - исправлены недочеты со статиками в Мчулефте. - русифицирована кнопка "Продолжить", подогнана по оригинальные кнопки "Настройка модов". - заменены текстуры имперских поселений на улучшенные, в оригинальном стиле.
  20. Грамматическая ошибка в диалоге Хулейи: "...и оседлыми Великими Домами Данмер." Домами (кого? чего?):
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Генерация ДЛ никак не влияет на состав шейдеров, так что вам никакой файл и не нужен.
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Настройки шейдеров не менялись со времен 1.4 версии, да. Потому что незачем. И да, я делал корректировки в работу шейдеров в интерьерах и экстерьерах.
×
×
  • Создать...