-
Постов
9485 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Собственно дать сундуку владельца, а то сам сундук бесхозный выходит и можно корегер на глазах у стражи вытаскивать, что точно ерунда.
-
Обновление 3.0.17 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977755 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.17 - летающее ограждение у пещеры Коала, исправлено. - исправлено положение камней у входа в гробницу Арисов. - свиток воздушной ноги, свиток воздушной формы, исправлены иконки в инвентаре. - ограждение "вытащено" из камня у входа в Улуммузу. - сдвинут камень, выпиравший из двери в Зебаби. - заклинание великое сопротивление болезни, чтобы отличалось от сильного увеличено время действия, процент сопротивление и, соттветственно, манастоимость. - исправлено заклинание lighting shield. - стальной арбалет Анруина теперь действительно принадлежит ему. - Раноса Гильвайн теперь хочет оторвать ГГ голову, если он возьмет ее вещи без разрешения, а не просто грозно кричала, как раньше.
-
Да, это будет идеальный вариант.
-
Привыкайте, особенно перевода. Может, но хочет ли?) Да и уже выше сказали, что говорится о том, что Тель Фир стоит особняком и туда и оттуда никто не перевозит.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Верно, она никогда не перевозила ГГ. 2. Это не баг а фича, при торговле в инвентаре ГГ отображается только то, что можно продать именно этому торгашу (можно вернуть как в ванили в меню настройки модов). 3. А это мы поправим, пока еще не пришло время. Очень сомнительный совет, лучше от таких воздержаться.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ок, спасибо, жду тогда обновы ГФМ. - У этого самого Мебестиана нужно выкрасть двемерский когерер. Сундучок, где когерер спрятан, почему-то без присвоения собственности - бери свободно. Ну собственно ГФМ почему-то убирает мебестиана из owned, но присобачивает к сундуку самого Мебестиана, нужно исправить.
-
Как вариант - через консоль и disable убрать остатки моста и уже играть без него, альтернативы не вижу. Но впредь обновлений, приводящих к оным последствиям не будет (но и мера была вынужденная, просили снизить нагрузку в плагине, я сделал). Никак, я не разработчик МГЕ, поэтому тут бессилен.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
- у Нилено Дорвайн вроде давно (по версиям gfm) пропал топик про Вассир-Диданат, жители отправляют к ней, у неё 0. Олол, не смотрел случаем вот этот момент?
-
Гмм... Ну из шахты то воздух так просто не выйдет наружу? Емнип такого рода пары оседают, а не вверх поднимаются, потому все логично. Как я понимаю вы прошли мейн-квест, никаких багов не обнаружено в плане квестов? 1. За UI Expansion следует благодарить авторов, указанных в настройке мода) Мы лишь скромные адаптаторо-собиратели) 2. Если вы смотрите в Creation Kit, то видите Скайрим) скорее всего смотрели в Construction Set. Упаси боже фиксить тут что-то, Монахи сильные ребята и нужно следить за своим запасом сил. А послушая вас можно сделать вывод что сильны только закованные в латы бугаи с двуручниками. Он багнут, иногда спутники встревают напрочь, но не всегда. Поэтому его в сборке нет, у нас тотальный перфекционизм. Совершенно верно, все патчи кумулятивные. 1. Это морровинд, детка) 2. Так и должно быть, орк просто смотрит, можешь ты вообще добыть что-то по его приказу или нет. К слову, кольцо можно добыть разными способами, минимум 3-мя. 3. Ну так нефига левитировать в узких интерьерах)) Вообще не вижу тут никаких проблем) Хоть 2 дня, кто как играет) Зато тени как реактивный самолет не перемещаются.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.16 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977716 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/page-1
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.16 - исправлен в нужную сторону момент с более быстрым ростом слабо прокачанных навыков и с замедлением хорошо прокачанных.
-
Да это все понятно, но что же правильно сделала беседка в вашем понимании? Это описание я и так знал наизусть.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я говорил конкретно за заклинание снижения навыков, вроде б понятно описал. По поводу такой прокачки... ну каждый играет по своему. Так, ну давайте рассмотрим "повышенные навыки". Меня всегда бесил тот момент, что грандмастером можно стать имея за душой две основные характеристики 35. Это правильно? Нет! Вот сравнительные цифры, у всех гильдий (только те(!) в которых игрок выполянет квесты и поднимается по карьерной лестнице): Ванильная игра: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 2: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=10 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=20 вт.скилл=0 Ранг 4: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=30 вт.скилл=5 Ранг 5: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=40 вт.скилл=10 Ранг 6: 1-хар=31 2-хар=31 осн.скилл=50 вт.скилл=15 Ранг 7: 1-хар=32 2-хар=32 осн.скилл=60 вт.скилл=20 Ранг 8: 1-хар=33 2-хар=33 осн.скилл=70 вт.скилл=25 Ранг 9: 1-хар=34 2-хар=34 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 0: 1-хар=35 2-хар=35 осн.скилл=90 вт.скилл=35 Мод: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 2: 1-хар=35 2-хар=35 осн.скилл=10 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=40 2-хар=40 осн.скилл=20 вт.скилл=0 Ранг 4: 1-хар=45 2-хар=45 осн.скилл=30 вт.скилл=5 Ранг 5: 1-хар=50 2-хар=50 осн.скилл=40 вт.скилл=10 Ранг 6: 1-хар=55 2-хар=55 осн.скилл=50 вт.скилл=15 Ранг 7: 1-хар=60 2-хар=60 осн.скилл=60 вт.скилл=20 Ранг 8: 1-хар=65 2-хар=65 осн.скилл=70 вт.скилл=25 Ранг 9: 1-хар=70 2-хар=70 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 0: 1-хар=75 2-хар=75 осн.скилл=90 вт.скилл=35 ВАНИЛЬ! И наконец то самое интересное! Гильдии, в которых полноценные ранги (не где везде 0 проставлен на отъе...), но в которые ГГ не может вступать и выполнять квесты, расти вверх, за исключением Клинков! да, той самой гильдии по мейн квесту, у нее такие же требования: Ранг 1: 1-хар=30 2-хар=30 осн.скилл=0 вт.скилл=0 Ранг 3: 1-хар=40 2-хар=30 осн.скилл=30 вт.скилл=20 Ранг 4: 1-хар=45 2-хар=35 осн.скилл=40 вт.скилл=20 Ранг 5: 1-хар=50 2-хар=40 осн.скилл=50 вт.скилл=25 Ранг 6: 1-хар=55 2-хар=45 осн.скилл=60 вт.скилл=25 Ранг 7: 1-хар=60 2-хар=50 осн.скилл=70 вт.скилл=30 Ранг 8: 1-хар=65 2-хар=55 осн.скилл=80 вт.скилл=30 Ранг 9: 1-хар=70 2-хар=60 осн.скилл=90 вт.скилл=35 Ранг 0: 1-хар=75 2-хар=65 осн.скилл=100 вт.скилл=35 Ранг 2: 1-хар=80 2-хар=75 осн.скилл=100 вт.скилл=35 Ну и кто мне теперь скажет, что это ересь? Ересь это тот факт, что беседка на кой то хрен при таком же серьезном требовании к навыку выставила убожеские требования к характеристикам игровых гильдий, которые я и исправил на основе ванильных(!) данных в самой игре из неиспользуемых фракций. Так а уровень вашего мистицизма каков? Хотите быстро бегать - качайте скорость. Если баги есть - мы поправим их даже в моделях. Но нужно знать что исправлять) Я не планировал менять анимации в МФР. Это не баг, а фича мода.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
МСР тут вовсе не причем) Да и ненужного в нем практически нет, а то что действительно не нужно - не подключено. Если ты имел ввиду быстрый каст - то он, конечно же, отключен, т.к. у нас тут не обливион.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Понял, спасибо, у себя проверил - квест вроде бы стартует.
-
И даже в этой версии с нексуса в меню настройки мода пишется 1.0 версия) Конечно, версия актуальна.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.15 Чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=977658 Скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/ Внимание! Кнопка продолжить покамест на английском языке, в завтрашнем обновлении она станет русифицирована.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Во первых бесполезные заклинания теперь полезны. И скорее это даже не ребаланс а улучшение слабых магических эффектов. Во вторых человеческие и упорядоченные названия заклинаний. Ну и плюс информативные иконки зелий и свитков.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.15 - поправлены названия кнопок в настройке мода с отображением оружия. - добавлен плагин Descriptive Descriptions (добавляет скрытые ранее элементы, такие как скорость и зона действия оружия, объем зачарования, вместимость душ у Камней Душ и длительность горения у переносных источников света). - добавлен мод Continue (добавляет кнопку продолжить, которая, по аналогии с Oblivion и Skyrim загружает сразу последнее сохранение). - добавлен UI Expansion, расширяющий пользовательский интерфейс. - клуб Совета, Балмора, орк заменен на "проваславного" данмера, после кровавой бани, если мирно кушающий уже-данмер остается в живых, то он уходит из клуба навсегда.
-
А вы что-либо поверх МФР устанавливали? Текстуру найдем и добавим, спасибо за репорты! Дык стоит улучшенный шрифт же.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Олол, прошу тебя проверить в ГФМ этот момент. http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3000-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=977647
-
1. Такой тип заклинаний недоступен для самодела в ребалансе магии. При этом новые заклинания такого типа будут добавлены в модпаке, чтобы компенсировать невозможность самопала. Хах) А цены тут ванильные) зачарование самое дорогое и было испокон веков таким, чтобы создать крутую вещь нужно раскошелиться, если вы конечно сами не крутой зачарователь. Ну а по поводу требования к гильдиям - это путь манчкина и на него никто ориентироваться не будет. И да, такое заклинание и не создашь теперь) 1. Что-то у меня нет такого бага. Что устанавливали поверх МФР? 2. В каком смысле не открывается? подробнее, пожалуйста.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Система будет работать по другому, поэтому ждем и надеемся)
-
И да, в точку, только оттуда и у меня так же все работает.