Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, не уследил. верну на оригинал в ближнем сегодняшнем апдейте (реплейсер будет в качестве уника в модпаке). Да, все верно, только святоши и поднявшиеся спящие. В модпаке появится третьи "существа" с такой душой, не считая уникальных. Кхм. Я не понял честно говоря в чем прикол) штаны украли у нпц? очень интересно, ведь они по идее одетые должны были быть. Ваши предложения: что конкретно убрать с указанием ID. Так же указать что с чем не сочетается из встреченного. Верно, этож явно разбавляет статичный мир морровинда путешественниками, придавая игре атмосферности. Нет, это не косяк, так было всегда. Если ГГ архимаг, то как Ажира может ему указывать?) Ничего не понятно. Где скрины? Она есть, и наоборот доработанная. Но скрипт я перепроверю. Если у вас реально 1000+ мп и уровень более 30, то должен появится реген магии в 1п постоянный. Уже есть, ответил выше. Видимо они понимают. псиной попахивает, да) Тут дам такой совет. Внимательно читайте диалоги, тогда точно не будет проблем. Плагин устроен так, что можно и профукать у кого и что купить)
  2. Это как раз чистейший 3.0+ без лишних файлов. Вообще в закромах где то должно лежать.
  3. 1. Да, тут будет очень много интересного. 2. Шлемов и ограничения вступления либо в ИК, либо в храм не будет. 1 ломает всю игру за вампира (скитания, боль и т.д., второе просто не считаю нужным. 3. Не познал)
  4. Автор, не слушай никого! Просто делай то, что тебе хочется! И желаю довести свой проект до логического завершения! П.С. Король дреугов внушает) Можно модель в личку в качестве бэкапа?:)
  5. С днем рожденья! Всего только хорошего!
  6. Можно настроить МГЕ нормально и будет большой Морровинд.
  7. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Это как раз таки делал модпак EVA, а в оригинале у святош и дремор тонны даедрооружия) Работа над модпаком кипит, вроде бы до НГ успеваем)
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, так можно будет сделать вполне, причем не обязательно даже перегонять в esm, достаточно esp подключить (но не активным, а активным как раз ваш плагин). Кстати рядом с Тель-Аруном я всю траву исправил, добавлю в след. обнове, которая скорее всего сегодня будет. В 3.0 обычный арбалет. А вот "ван хельсинг" будет уже в модпаке в качестве уника. А насчет кирас - пока что это не первоочередная задача.
  9. Да не вроде, а все работает, именно так и переведена Арена для Морровинда.
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Так это же не МФР. или просто ножны те же?
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Будет, но будет же "гуще") Ну и понятно было, что это больше веселый совет, но попробовать то парню стоило)
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Боюсь спросить какой конфиг у вас. 2. Можно хоть 200%) скопируй файл MFR_Grass_mod.esp и подключи оба при генерации ДЛ, плотность травы будет в 2 раза больше) Но не отвечаю за то, что это будет круто выглядеть.
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Думаю за 16 лет никто не решался щиты на них накладывать) С ходу так и не скажу, как это "величие" исправлять)
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Конечно! Зря чтоли мы джва года искали лучшее решение?) Тем более с торгашами будет связан перк с торговлей, ну и не только. Если все получится как задумано, а оно как ни странно получается, и помогает нехило команда, то все будет в лучшем виде, с православными настроечками под себя при старте игры. Я переименую в "Мантия Гордости Драконорожденного"
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ты в группу разработчиков то пойдешь? У нас конфа в телеге.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да кстати, нужно будет переименовать. Ну вот и отлично, проблемы с ФПС решены, как я понимаю, у всех. В общем я потестировал эту фича вплотную сегодня. Не всегда топики активные синеют, не всегда выдают повтор при синем топике, не всегда сереют при повторе, логики в этом поведении я не понял, хоть это происходило примерно в 10-15% от общего числа попыток. Поэтому последую решению комрада MagoBuono и пока не обновят плагин - отключу диалоговые вмешательства через: "components":{ ... "dialog":false, ... } Файл закину в обновление с описанием в ченджлоге. Вот за это наблюдение спасибище огромное, смещение координат и размеров статиков, обязательно исправим! Подведу черту: в МФР бага с бездоспешным боем нет. Это потому что в обнове лежит конфиг мода и там как раз прописаны иконки) =========================================================================================== Итак друзья, подытожу, дав некую информацию, думаю для этих новостей снимать видео особо не требуется, поэтому просто напишу тут: - насобиралось слишком уж много настроек МВСЕ файлов и МГЕ конфигов в обновлениях, которые перезаписывают личные настройки игроков. Это не есть гуд, пожалуй пора сделать обновленную сборку-инсталятор. - в новый инсталятор планирую вернуть пресеты МГЕ, для тех кто не любит\не хочет\не может\не умеет\лень копаться в МГЕ. - после выхода нового инсталятора мне необходимы добровольцы для прохождения определенных гильдий и группировок. прошу начинать отписываться тут, если у кого то есть желание и возможность помочь тестами. - что касается модпака. Примерно половина работ уже завершена. Если все получится как планирую - под Новый Год очень даже успеваю вывалить модпак с крафтом и перками, но пока что без софта-настройщика сборки. Время не щадит, а работа не отпускает)
  17. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.0.22 Скачать уже знаете где. Чего делает - увеличивает фпс за счет снижения плотности травы, причем изначально я и планировал такую плотность, но во время предрелизных тестов нужно было выкручивать на всю катушку. После чего недоумевал, ведь ФПС в 3.0 должен был быть не хуже 1.5, даже при условии более тяжелых текстур и насаженных деревьев, новым шейдером воды и т.д. Внимание! если вы сами настроили MGE XE, то сделайте бэкап ваших настроек, хотя бы ини-файла, т.к. с каждым обновлением ввиду кумулятивного патча настройки буду постоянно возвращаться к MFRовским. Жду ваших отзывов о ФПС после обновления. Нужно) Мои наблюдения: до обновления 3.0.22, Сейда-Нин ~26 ФПС. после обновления 3.0.22, Сейда-Нин ~39 ФПС. Точка замеров с одной сохранёнки.
  18. Версия 3.0.22 - обновлен Distand Land, уменьшена плотность травы со 100 до 50, выиграно минимум 25-40% от общего числа ФПС.
×
×
  • Создать...