Перейти к содержанию

ShadowMimicry

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент ShadowMimicry

  1. Вопрос твой, составлен совершенно не корректно. Во первых, ты написал: "начал постигать конструктор" т. е. КС. Во вторых, что значит "в игре?" и что значит "скриптово"?
  2. Понятно. Может вставить стекла из имперских уличный светильников? По средствам нифскопа? Или скинь мне модель в личку, с текстурами, я попробую в максе что то сделать с ней.
  3. Так а почему не хочешь поставить просто бутафорскую свечу внутрь, а за пределами модели(например над ней) разместить источник света?
  4. Так приложи! Они белого цвета? Или однотонные но в цвет тела? Давай скрин короче:)
  5. morrowind.original это запуск игры без MCP так что если в нем чего то выставлено(а наверное выставлено), то оно не будет работать
  6. Спасибо Морроу:) Именно его искал:)
  7. Эл! Работа просто титаническая. Поставил вот щас последнюю сборку. До этого давно-давным, использовал не то 1,5 не то 2,0. Короче со здоровыми неподходящими деревьями в районе ГБ. Сейчас деревья выглядят просто классно:) Вообще, мало чего вызывает ощущение отторжения. Поставил специально что бы свою Балмору подогнать. В принципе только под пару травинок в районе храма, нужно будет задрать ландшафт и все. Интерьеры подобраны классно. Архитектура Велоти да и Хлаалу, выглядит отлично(хлаалу правда, может, слегка однотонно) но, эт мелочи:) Очень порадовало включение "травелерс" в сборку. Атмосферно:) Пы.сы. Правда не смог фуллхд поставить. выкидывало с ошибкой "Рендер еррор". А при установке через МГЕ результата нету. Но эт скорее всего какойт мой косяк.. Да и еще, Эл. Когда то мне кажется я уже говорил тебе.. а может и нет. А ты не хочешь включить в мастхев анимацию ГГ? Хоть бы вот эту: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43982 Я давненько ей уже пользуюсь, да, она не полная, да есть косяки, но как по мне не критичные. А здорово обновляет нашу любимую игру и меняет первое впечатление.
  8. Ну хорошо, скорее всего все же заменю 3 арки на севере, на эту конструкцию. А речку оставлю спокойно течь:) Спасибо за активность. Немного оффтопа: начинал делать мод когда из ТЕСО видел только один скриншот(и то посмотрел для общего развития).Теперь вот, специально что бы подсмотреть какие то идеи для себя, установил его пару недель назад. Забано что Феникс предложил соорудить гуарню в том же месте где она там и находится( и кстати, она деревянная) но по форме очень напоминает нашу:) Но! Это не главное, представьте мое удивление когда я сегодня добрался до храма и кого же я там увидел м? http://pic.fullrest.ru/upl/t/KnOhiQKb_1680x1050.png А сколько было возмущения:) Ну да ладно, может вы укажите на скидку:мол в то время город пренадлежал Редоранцам и бла бла бла.. но фак есть факт:) Защитники веры:)
  9. Дан Драм! Ну как всегда, в точку, я просто не думал что после их паралельного движения и после нажатия апли координаты сместятся в 0.. так как они уже и так были в нулях..короче не суть:) Главное все помогло:) Спасибо!) А вот комбайн отчего не группирует шейпы досок в один шейп.. может это из за их разного наклона?)
  10. Подскажите, если это возможно. Как сдвинуть координат нода(тот что зеленая точка на карте) к фигуре(доске)? Ну или же подвинуть фигуру к нему, сейчас она перемещается вместе с этим координатам. Апли везде понажимал, апдейт центр радиус тоже.. но эта штука не поддается, мб что то нужно сделать в максе с ней? если в нифе эт не возможно будет..Проблема в том что коллизия идет именно по этому координату
  11. подскажите название, не помню, мод ресурс это или полноценный плагин, что бы лучи света с поверхности в пещеру прикрутить
  12. Морт, Ремар, спасибо за помощь. Подправил их чуть, согласно замечаниям. Но вот вопрос с установкой на речку открыт.. мб кто то еще выскажется по этому, м? И еще, может все таки заменить и вот эти три арки на такую же конструкцию? Как в тесо? Или громоздко эт, и лучше не менять тут ничего? А на первом скрине, если ставить их на речку, можно использовать только правую арку..
  13. Некоторое время, занимался главными воротами. Мысль что то сделать с ними крутилась уже давно. Понятно, войны вроде как бы и нет, но 5 метровая дырка в заборе, просто лютый портал для всякого рода живности и мародеров. За идейную основу взял TESO. Ворота не анимированы, отчасти потому что не умею отчасти потому что эт на мой взгляд лишнее. Присутствуют в качестве антуража. Значит как всегда, хотелось бы обсудить уместность кожаных "накрывахах", впрочем городить каменные нету там вообще никакого смысла. Затем, как считаете, стоит ли поставить еще одну решетку что бы закрыть верхнюю дырку(когда ворота гипотетически закрыты)? Затем, м.б. сдвинуть их чуть левее, что бы не загораживать проход к страйдерам? НУ или может просто открутить там фигуру которая заужает проход? Ну и скрины(чуть намудрил с цветом вершин поправлю позже эт) http://pic.fullrest.ru/upl/t/JqTRJjLB_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/JtypjrX8_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Ju9CXWky_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Jrn7d2F3_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/JsxcgnRz_1680x1050.jpg да, ну и если концепция понравилась, предлагаю обсудить возможность установки на речку.. ну и стоит будет подумать, нужны ли они на севере вообще..:)
  14. Ооо, спасибо за наводку:) Интересно будет плсмотреть что там на них надели. Идея с плагином по получению броньки, тож тру:) Как ток дойдут руки, посмотрю что там с тем турториалам:) Щас Ьалморой сильно занят, но эт забрасывать не планирую)
  15. Я конечно, немного не по теме, но вы хотите на 710m поиграть? Посоветую вам не мучать, нe себя, не ноут:) Серьезно, игра хорошая, для любителей жанра. Но мне кажется что с таким железом, только испортите впечатление. Хмм.. а что у вас там win10? Вряд ли эт поможет, но в extra имя компьютера не читает как надо. Оно у вас кирилическое. Попробуйте сменить. Еще, похоже что у вас работает IntelHD вместо вашей 710m, попробуйте поменять в настройках, на другую карточку.
  16. Всегда пожалуйста, да ступят ваши лапы на теплые пески:) Или как там правильно.. :)
  17. Попробуйте вот это: Запускаете ланчер -> Настройки -> Advanced -> View Distanse. На открывшейся вкладке ищем Item Fade Out и двигаем его по максимум. Все после этого предметы перестанут исчезать. В интеренетах пишут, если хоть раз сбросить настройки на минимум, то этот параметр (в отличии от всех остальных) остается на минимуме. Предметы начинают исчезать. Любые попытки изменить это через игровое меню не работают.
  18. +1 Кстати, если кто то хочет просто посмотреть, без запуска КС, они лежат в бочке в Сейда Нин. На 4м скрине, около причала что на берегу моря:)... Над бы указать эт в шапке:) Вопрос опять же в другом, стоит в базу класть в таком виде? Как считаете?
  19. Да я хз СемКей, он 3 года уже на нексусе висит, раньше еще хотел его поставить себе, но тогда ниче не соображал, и естессно поставить не мог, т.к. там еще много допила над было сделать:) А щас вот думаю почему бы и нет:) Как по мне совершенно тупейший запрет:)
  20. Собрал до кучи вот, мод ресурс от МакКома по этой ссылке: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43779 Лорный, скайримский, снятый с драуга женщины или же с крошки Лэйлы:) Выглядит кстати неплохо. Сделал, в основном для повышения собственного опыта. Но может кому то понадобиться. Прикрепил все "бодипарты" и "арморы". Поправил координаты шлема. Все кроме кирасы и штанов подходит как для женщин, так и для мужчин. Кираса и штаны соответственно женские. Наплечники, наручники, ботинки - средние доспехи(ориентировался по железным ванильным) Шлем - тяжелый доспех(из за Рогов) Штаны в категории "клутинг"(брони не имеют) Ботинки двух видов (легкая броня\средняя броня) Сделал иконки для инвентаря. Требование Better Bodies видимо версия 2.0 В принципе, в таком виде можно залить на сайт. Как думаете? Но по кирасе требуется доработка текстур(видно на скринах). Я посмотрел, проблема наверное, именно в альфаканале, он очень криво вырезан, как мне кажется, я просто не особо в текстурах разбираюсь. Если бы кто взялся еще чуть подточить, подпилить, был бы классный сет брони:) Есть еще проблема "просвета" тела через текстуры кирасы в окне инвентаря. Но эт не на всех персонажах: http://pic.fullrest.ru/upl/t/IzCJG1Ca_640x480.jpg Скрины: http://pic.fullrest.ru/upl/t/IysK7Q1x_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IwO5mjif_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IuJOIWaA_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IsCJkivp_1680x1050.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/IvbtzEL5_1680x1050.jpg Ancient_Nordic_Armor_by MacKom.rar
  21. Так, ну что благодаря фуллресту и его обитателям движемся дальше. С иконками покончили. Со шлемом торчащим мимо головы тож(просто подвинул его по Y) Теперь вот это: происходит это Только в превью героя ток с подключенным BB. С ванилью все ок, но зато там вообще броня смотрится неправильно. Так что бронька ток под ВВ видимо. Мне бы так вообще эт не критично, но кому то наверняка такое не понравится:)) Я понимаю что это связанно из за того что грудь сильно выпирает, но почему ток в превью а не на кукле в игре?
  22. Спасибо всем кто отписался:) Все получилось. Там по факту нужно еще поработать с кирассой. Но по остальному, накидаю иконок в инвентарь и добавлю может сегодня/завтра в базу, глядишь куму нить да сгодиться:) Немного офтопа но может заодно подскажите как сделать тга или ддс в фотошопе, что бы игра видела иконку с прозрачным фоном? А то уменя выходило ток с черным/ http://pic.fullrest.ru/upl/t/IoMbxkm4_800x600.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ImFJwYj2_800x600.jpg
  23. Ооо, Dun Dran, как всегда, спасибо за разьяснение, мне и было непонятно именно это, особенно со штанами, они в оригале там чуть ли не на 7 частей разделены. А у меня соответственно одна модель. А в кс что бы назначить все это согласно нодам, нужно что бы ББ был подключен? Сегодня вечером покопаюсь:)
  24. Поставил для нее BB но результат тот же был. Что значит "Оба бодипарта"? И ванильный и ббшный? а как подключить ток один?
×
×
  • Создать...