Перейти к содержанию

РЕДМЕНЪ

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РЕДМЕНЪ

  1. Дак ты в SSE-версии работаешь? Я как-то пропустил, виноват. В этом и проблема, формат нифов и текстур в SSE немножко другой, нужно адаптировать специально, пересохранять модели, еспы. Я в в SSE не работаю, поэтому в подробности, как именно это делается, не вникал.
  2. Дак это же замечательно! Я сделал невысокликов, которые не умеют плавать - реализмЪ, панимашь! Зелья и заклинания в помощь. О чём речь, не понял?Например, в Обле, если мои невысоклики/гномы сядут на взрослую лошадь, она автоматически уменьшится в размере, подгоняется под фигуру, так сказать. В Скае такого нет. Вообще да, неплохи, если сравнивать с Морровиндом-Обливионом. Но: когда "антропоморфный" непись присядет в режиме "от третьего лица", у него пережимаются запястья, лодыжки, плечевой пояс etc. При взмахе двуручником и часто одноручником весь плечевой пояс корёжится. И тыды и тыпы. В Эндерале это проблема, я был удивлён; мне было трудно делать скриншоты для своих модов. В Скае подобных проблем в разы меньше. ========== Следующую пачку модов я делал вместе с Ronnie Magnum*ом. Ronnie Magnum автор мешей/текстур, я допиливал их напильником при необходимости - просто чтоб они от скайримских отличались - и помещал это всё в игру. Поскольку в оружейных модах оружие занимает основное место, то и авторство стоит двойное. Спасибо Ronnie Magnum*у за разрешение использовать его модели/текстуры! Тирматральский кинжал Авторы: РЕДМЕНЪ, Ronnie Magnum http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rwfOjFQ_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rRWP30c_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rkND0Yh_150x150.jpg Плагин добавляет в мир Эндерала новое оружие — Тирматральский кинжал. Вы найдёте его в стартовой локации — в Заброшенном храме, в комнате с кристаллами. Тирматральский кинжал — грозное оружие, при ударе оно повергает врагов в панику и наносит урон холодом здоровью и запасу сил. Кинжал достанется вам не бесплатно: пока вы его ищете, ваш уровень чародейской лихорадки вырастет примерно на 10% в добавление к тому, что у вас уже есть. Решайте сами, нужно ли вам оружие такой ценой. Скачать на сайте: http://www.fullrest....tralskiy-kinjal ===== Тирматральский двуручный меч Авторы: РЕДМЕНЪ, Ronnie Magnum http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rOeUxaF_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rvakLVp_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rPP1asa_150x150.jpg Плагин добавляет в мир Эндерала новое оружие — Тирматральский двуручный меч. Вы найдёте его в заброшенном форте Дозор трёх рек, в одной из комнат с кристаллами. Тирматральский двуручный меч — грозное оружие, зачарован на поглощение магии, замедляет восстановление маны у врагов — таким образом, двуручник будет эффективен против магов. Двуручник достанется вам не бесплатно: пока вы его ищете, ваш уровень чародейской лихорадки вырастет на несколько процентов в добавление к тому, что у вас уже есть. Решайте сами, нужно ли вам оружие такой ценой. Тирматральский двуручный меч нельзя улучшить — знания о тирматральском оружии утеряны. Скачать на сайте: http://www.fullrest....vuruchnyiy-mech ===== Длань Мальфаса Авторы: РЕДМЕНЪ, Ronnie Magnum http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rbaPNK1_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rBpq4X9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rQU1QPX_150x150.jpg Слушай, нашедший меня мне неведомый странник: Мудро нечаянным пользуйся грозным подарком; Если во зло ты его обратишь, то где бы ты ни был, Всюду настигнет тебя, о глупец, неотвратная кара. Плагин добавляет в мир Эндерала новое оружие — одноручный меч Длань Мальфаса. Вы найдёте его в древних руинах, совсем рядом со Старым лагерем трёх рек. Будьте внимательны: локация хорошо охраняется могучими пещерными троллями. Приготовьтесь к серьёзной битве, запаситесь зельями, свитками, другим необходимым снаряжением, иначе схватка с троллями станет для вас последней. Когда вы одолеете троллей, перед вами встанет ещё одна задача — меч спрятан в надежно скрытом тайнике и найти его будет ОЧЕНЬ непросто. Удачи в поисках! Меч Длань Мальфаса зачарован на дополнительный урон заблудшим и станет отличным подспорьем в борьбе с этими вездесущими тварями. Меч можно улучшить на точильном камне, стоимость улучшения высока, вам потребуются несколько слитков: железный, корундовый, золотой, серебряный и другие. Скачать на сайте: http://www.fullrest....es/dlan-malfasa ===== Древний двуручный меч Авторы: РЕДМЕНЪ, Ronnie Magnum http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rj0XN3q_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rsh33UK_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2ruCOej4_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2rGS5DRO_150x150.jpg Плагин добавляет в мир Эндерала новое оружие — Древний двуручный меч. Вы найдёте его в локации Древний круг Заблудших, недалеко от Мерцающей бухты. Древний двуручный меч — грозное оружие в руках опытного бойца, но получить его будет весьма непросто. Отберите двуручник у Повелителя заблудших — и он ваш. Повелитель заблудших будет не один, а с целой свитой, так что приготовьтесь к серьёзной битве, запаситесь зельями, свитками, другим необходимым снаряжением, иначе поход в локацию станет для вас последним. Двуручник можно улучшить на точильном камне с помощью железного слитка. Скачать на сайте: http://www.fullrest.ru/files/drevniy-dvuruchnyiy-mech
  3. Извините, я тут не то чтоб пропал, а просто попалась парочка-другая интересных квестов в игре :). Загружу ещё пачку модов на выходных. О пирийском кинжале - он же не для убийства, а церемониальный, понты показать девушку пикапить. А потом зохавать её душу, аха. Я не знаю, как-кому писать. Кто это Николас? Вроде имя знакомое.Непонятно, почему вообще ошибка с пресетами возникла, не должно быть таких ошибок. А она есть даже на немецкой версии - мне говорили юзеры, игравшие на немецком оригинале. Вообще в игре хватает ошибок, которые желательно исправить. Мы на Бетпланет собираем их. Неа. В Морровинде - да, ломаются, причём сильно: например, когда тебя собьют с ног, ГГ упадёт и лежачий "вырастет" до нормального роста - а потом встанет и снова "уменьшится". Выглядит это диковато, не сразу привык.А в Обле-Скае дефолтные анимации не ломаются, я за много лет не упомню поломок. Но надо быть готовым к тому, что в стулья-кресла-кровати будешь проваливаться, т.к. они рассчитаны на персонажа нормального роста. Или в кузне будешь качать мехи - а до верёвки-то и не дотягиваешься, а оружие куёшь внутри наковальни. Но вообще анимации-позы в Скайриме и в Эндерале всё же... оставляют желать лучшего.
  4. Я бы сказал, что наш СК не предназначен для ЛОдов, поэтому корить его за ошибки несколько бессмысленно. Geo Control, TESAnnwyn, Oscape - это не костыли, а инструменты делать ЛОДы; юзайте без опаски, что вас инвалидами обзовут. Что именно не получается с ЛОДами деревьев, не могу сказать, не делал таких. Dariod, полистай несколько ссылок, м.б. поможет: Создание карты высот Создание лодов для мира Создание .lod-файла (руководства на Тиаруме) Создаём свой мир в Skyrim (туториал @perture) (там картинки пропали, но можно посмотреть PDF-ку) Такая же тема на МГ, Создаём свой мир в Skyrim: http://modgames.net/forum/38-12311-1 (сам туториал удалён, но в теме можно найти некоторые подсказки)
  5. Театр есть в одном из районов Арка, но представлений-выступлений там, если не ошибаюсь, нет. Мир рушится на глазах, можно сказать, мир спасать надо от очередного зла, не до театров там всяких. Но зато в каждой таверне есть бродячие музыканты и посетители, которые поют, играют и танцуют в режиме нон-стоп.
  6. Приветствую. Есть пара вопросов к администраторам. Я загрузил на сайт несколько плагинов к Эндералу. Раскидал их пока в скайримском разделе по подразделам: расу к Расам, оружие в Оружие и т.д. - А нельзя ли сделать внутри скайримского раздела отдельный подраздел "Эндерал"? для удобства пользования. Тогда бы я скидывал все эндеральские моды туда и юзерам было бы удобнее их отслеживать. У меня штук 15 модов для Эндерала и будут ещё. На страницах плагинов я пишу предупреждение большими буквами "ВНИМАНИЕ! Это плагин для игры «Эндерал: Осколки порядка»!", но не все юзеры отличаются внимательностью и могут спутать со скайримским модом. Возможно, чтобы избежать путаницы, есть смысл сделать отдельный подраздел "Эндерал"? - Когда добавляешь новый файл, в категории "Укажите требования" можно указать =Skyrim, =Dawnguard, =Реплейсер женских тел от AcDale и т.д. Нельзя ли сюда добавить ещё и "Эндерал"? - опять же, для удобства пользования.
  7. ...да-да, в Эндерале тоже есть сладкие рулеты! И мы постараемся, чтобы их стало больше - рулетов мало не бывает! В этом топике я буду собирать и публиковать свои эндеральские разработки на разные темы. Набралось их у меня уже больше дюжины, в работе/в планах ещё примерно столько же; в обшэм и цэлом, они вполне заслуживают отдельной темы. Часть плагинов сделана или планируется сделать с помощью Ronnie Magnum*а: с его разрешения использовались/будут использоваться некоторые меши и текстуры. ========== Начнём с важного необходимого фикса: Фикс пресетов Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Qg8fvsU_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Q2RTK1P_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QqXbw0s_150x150.jpg Многие юзеры жалуются, что у дефолтных эндеральских рас пропадают пресеты и во время генерации персонажей выбор типажей невелик. Данный мини-плагин - фикс пресетов дефолтных рас. Теперь все пресеты будут отображаться корректно, с ними можно будет работать и настраивать внешность, как вам удобно. Сколько должно быть пресетов: Полуаразеальцы: М - 3, Ж - 1; Полуаэтерна: М - 3, Ж - 3; Полукилейцы: М - 3, Ж - 3; Полукиранийцы: М - 3, Ж - 3. Скачать на сайте: http://www.fullrest....s/fiks-presetov ===== Новое главное меню Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QEd6PHA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Qv3KRCo_150x150.jpg Если вы, играя в Эндерал, вдруг соскучились по "трёхмерным" заставкам к игре, то этот мод для вас. Плагин добавляет два новых загрузочных экрана для главного меню: заставку "Мальфас" и заставку "Ангелы". Ставьте только один из вариантов. В папке "Опциональные файлы" лежит оригинальная заставка, если вы захотите её вернуть. Скачать на сайте: http://www.fullrest....e-glavnoe-menyu ===== Маленькие аэтерна Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QoMQpLu_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QgSQEBL_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QpTXJWA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Qat1gdP_150x150.jpg Со времён Морровинда я привык играть персонажами маленького роста. Основная причина — игра малоросликами сильно отличается от игры высокорослыми верзилами. Игра становится намного интереснее, увлекательнее, труднее, приходится искать нестандартные решения в самых обыденных вещах: ведь даже для того, чтобы просто посмотреть, что лежит на столе, приходится залезать на стул или поминутно подпрыгивать. Не изменять же традиции в Эндерале? Так появился этот плагин. Плагин добавляет в мир Эндерала новую расу - маленьких аэтерна, аэтерна-малоросликов. Их рост - почти вполовину меньше обычного человеческого роста. Малорослые насельники болотистого континента Мьяр-Аранат, разрушенного из-за жестоких десятилетних войн, подобно многим аэтерна вынуждены были бежать в чуждые края ради спасения своих жизней. Всех их ожидала непростая судьба. Некоторые боятся аэтерна-малоросликов, считая их опасными уродами, некоторые уважают. Откровенно небольшие размеры малорослики вполне компенсируют врождёнными магическими талантами, примечательными даже по меркам знающих толк в магии своих высокорослых собратьев. От обычных аэтерна маленькие аэтерна отличаются повышенной регенерацией маны и здоровья, но запас сил у них восстанавливается значительно медленнее. Также они с рождения обладают 25% поглощением магии и владеют заклинанием поглощения здоровья и запаса сил. Ещё одна особенность расы - умение призывать себе на помощь различных существ. Маленькие аэтерна способны в энтропии и псионике, но без особого труда смогут достигнуть высот и в других школах магии. (Подробнее описание см. на страничке плагина) Скачать на сайте: http://www.fullrest....lenkie-aueterna ===== Пирийский церемониальный кинжал Автор: РЕДМЕНЪ http://pic.fullrest.ru/upl/t/2Q5Vk3za_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QSgR9DK_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QOTnq4x_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/2QBnE650_150x150.jpg Плагин добавляет в мир Эндерала новое оружие - Пирийский церемониальный кинжал. Вы найдёте его в древних руинах в одной из локаций недалеко от Старого лагеря трёх рек. Кинжал спрятан в тайнике, ищите внимательно. Будьте осторожны: локация хорошо охраняется морозными пауками - битва с ними на начальных уровнях будет очень нелёгкой. Пирийский церемониальный кинжал зачарован на захват душ. Его нельзя улучшить. Скачать на сайте: http://www.fullrest....nialnyiy-kinjal ===== Продолжение следует...
  8. Тайна разгадана! https://twitter.com/broderick/status/900830447944466434/photo/1
  9. А когда выход аддона планируется? - я так и не понял.
  10. Точно, это охрененно. А если, кроме пыли и кусков штукатурки с потолка, будут падать ещё посуда со столов, книги с полок и картины со стен - будет ещё охрененнее.
  11. Мальчикииии, как дела? А смотрите, какой у меня афигенный... в глаза смотреть, я сказала!!11 Решил свою проблему, как сделать "два Скайрима на одном компьютере": Скайрим + Эндерал, независимые друг от друга. Кратко смысл в следующем. - Обе игры для работы берут файлы из папок "Skyrim" и только из них. Следовательно, при наличии двух копий игры сэйвы и настройки ini-файлов будут смешиваться, друг друга переписывать и вообще будет каша и игра может не запускаться, т.к. не знает, откуда ей брать файлы. Как заставить Скайрим видеть только скайримские файлы, а Эндерал - эндеральские? - Выход в том, что в целевых папках ==\Steam\steamapps\common\, ==\AppData\Local\ и ==\Documents\My Games\ вообще не должно быть папок "Skyrim". У меня там две папки: SkyrimOLD (т.е. "старый" Скай со своим набором модов, скайримские сэйвы и ini-файлы) и SkyrimENDERAL (копия игры для Эндерала и эндеральские сэйвы и ini-файлы). - Сделал пары батников, которые переименовывают SkyrimOLD/SkyrimENDERAL в Skyrim и наоборот. Когда я хочу поиграть в Эндерал, я SkyrimENDERAL переименовываю в Skyrim и играю. Когда я хочу поиграть в Skyrim, переименовываю SkyrimOLD в Skyrim и играю. Сэйвы не смешиваются, настройки игр не смешиваются. (Уже не токо поставил игру и поиграл 3 вечера, но и парочку модов сделал. Бе-бе-бе)
  12. Мне, прежде чем делать копии, сначала понять бы принцип работы. Вот (предположим), есть у меня родная "скайримская" версия игры и рядом "эндеральская". Если я запускаю игру из "скайримской" папки, получу Скайрим, а если запускаю игру из "эндеральской" папки, получаю Эндерал - так? В интернете, кстати, пишут, что надёжнее переименовывать вручную, а не батниками, незнай, где правда. Подсказали вот такую программку http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83955/?, но как оно работает, я тоже ещё не разобрался.
  13. Мааальчики, вы смеётесь над бедной блондинкой. Скопировать-переименовать могу (это сложно, но я подружку с перманентом позову, справимся). Я не понимаю, как потом заставить Скайрим видеть только "скайримские" сохранки/ini-файлы/прочие файлы, а Эндерал - только "эндеральские"? Ни со Стимом, ни с МодОрганайзером не дружу от слова "совсем". Что такое "добавить лаунчер как нестимовскую игру в библиотеку", не понимаю.
  14. Ну вот, мы ждали, ждали, и дождались. Вышла русскоязычная версия игры Эндерал: Осколки порядка. Почти полтора года команда Bethplanet переводила игру... и вот уже сегодня вы сможете окунуться в мир Эндерала на русском языке. Объём перевода огромен и, со слов команды переводчиков, примерно равняется всем томам романа-эпопеи — Война и мир. Из одного этого можно понять, сколько сил и времени ушло на работу. Спасибо им всем. Диалоги — свыше 300000 слов Книги — свыше 134000 слов Текстуры — 47 текстур Видео — 3 штуки Интерфейс, предметы, локации и многое-многое другое. Переведено всё, кроме озвучания самой игры. Что такое Эндерал, уже , собственно все знают, а потому воду можно не разводить, перейти к главному - где скачать? Ссылки на скачивание русскоязычной версии Bethplanet: https://bethplanet.ru/enderal SureAI: https://enderal.com/?lang=ru Источник: https://bethplanet.r...news/nine-years
  15. Ай! Как много незнакомых слов, что с ними делать бедной блондинке? Мааальчики, спасибо за желание помочь, но блондинко не дружит ни с МО, ни со Стимом, совсем не дружит, она не понимает, о чём вы говорите. Э-э-эмм... что?- Эндерал переписывает все три папки Скайрима. Если просто сделать копии несложно, то как заставить Скайрим видеть только "скайримские" сохранки и ini-файлы, а Эндерал - только "эндеральские"? - Папка Data тоже перепишется, а мне нужны мои скайримские рабочие меши и текстурки. Делать где-то копию? Это больше 30 Гб. - Что такое "добавить лаунчер как нестимовскую игру в библиотеку"? - Использование МО, если не ошибаюсь, предполагает создание третьей копии папки Data: 1) Скайрим, 2) копия Скайрима"для Эндерала", 3) архив папки Data для МО "downloads". Так? Ай, у блондинки же маленький жёлтый автомобильчик, а не грузовик! И, кстати, я вообще не знаю, поедет ли Эедерал у меня или не поедет. Эндерал требует 4 Гб ОЗУ, а у меня только 2 Гб. В принципе, для Ская также нужны те же 4Гб, но у меня Скай вполне едет с ультра-настройками и на двух. Прокатит и здесь?
  16. Отдельную тему вряд ли есть смысл делать, а вопросец имеется. ========== Нарооод! Поможитя нипаиграть! Есть вопрос, не то чтоб сильно срочный, но актуальный, возможно, не для меня одного. Мне необходимо иметь на компе два Скайрима. Для чего - скоро выходит русскоязычная версия Эндерала. Ставится Эндерал сверху Скайрима, т.е. переписывает файлы игры. Меня такое не устраивает - мне нужен Скайрим отдельно, Эндерал отдельно, и чтоб я мог в каждую игру заходить свободно, делать/тестировать моды и тыды и тыпы. Следовательно, нужны две копии Ская на одном компе - одна "просто Скайрим", вторая "для Эндерала". Скайрим у меня лицензионный, ставился с диска, регился в Стиме, всё как полагается. Эндерал также требует стимовскую версию игры. Упс. Поставить новую игру с диска я не могу, поскольку: а) лимит переустановок уже исчерпан и б) код активации, понятное дело, тоже тю-тю. Покупать новую игру большого желания нет. На пиратки не смотрю принципиально. Вопрос: как мне грамотно сделать копию игры "для Эндерала" и ничего не поломать в простом Скае? Когда-то где-то на сайтах вроде уже объясняли, как это делается, но где именно - забыл/потерял. Быстропоиск в интернете понятных инструкций не дал - ну блондинко я. Блондинистая блондинка, классическая, так сказать, маникюр афигенный и локоны завиты. Мааальчики, ну вы же умные, подскажите что-нибудь, чтоб маникюр не сломался, помада не стёрлась и мозг целым остался, а? Всем чьмоке!
  17. Скоро на экранах страны. http://s4.uploads.ru/t/8dAxr.jpg
  18. Дак ото ж . Вот как причепится эта вирусная мелодия, дак как хошь. Она действительно вирусная, не оторвёшь, можно километрами тред накручивать, знай успевай хореи вовремя подставлять: Что такое Эшленд - это земли Тех, кто молит Предков дать стать пылью Там, где в песнях ветра их надежда тихо дремлет До поры, когда легенды станут былью. Там, где в песнях ветра их надежда тихо дремлет До поры, когда легенды станут былью. Эшленд - пепел в сердце стучит. Эшленд - тайной древней манит. В мире целом есть лишь один - Эшленд, Нереварин. ... и тыды и тыпы.
  19. Песня о Морровинде Что такое Моррка — это небо, Пепельное небо крутит вихри. Коль с дороги сбился, путь домой едва отыщешь, Моррка, я давно с тобою не был. Коль с дороги сбился, путь домой едва отыщешь, Моррка, я давно с тобою не был. Морровинд мой — это судьба, Мне б вернуться снова туда. Там, где бродит Белый Гуар — Морровинд мой и Неревар. Что такое Моррка — это распри Всех Домов Великих меж собою; В спорах о главенстве разжигают жарко страсти, Спорят и не ведают покоя. Спорят о главенстве и истоках своей власти, Спорят и не ведают покоя. Морровинд мой — это судьба, Мне б вернуться снова туда. Там, где бродит Белый Гуар — Морровинд мой и Неревар. Что такое Моррка — это бойня: Дом Шестой грозит нам всем цепями. С корпрусными тварями сразись же, о Достойный, Что-то будет с Родиной и с нами? Корпрусные твари сеют сон потусторонний, Сэра, что же будет завтра с нами? Морровинд мой — это судьба, Мне б вернуться снова туда. Там, где бродит Белый Гуар — Морровинд мой и Неревар. Эй, иди навстречь судьбе и гомон Пусть замрёт вдали, тысячеустый. Взрежет тишину где-то силтстрайдер горьким стоном, Взрежет душу мне своею грустью. Взрежет тишину где-то силтстрайдер горьким стоном, Взрежет душу мне своею грустью. Морровинд мой — это судьба, Мне б вернуться снова туда. Там, где бродит Белый Гуар — Морровинд мой и Неревар.
  20. Мне не напоминает, это всё-таки две разные игры. ===== Всё-таки этот мир красив, и ашдэ-ретекстур ничуть его не портит. http://pic.fullrest.ru/upl/t/fXwNunRB_250x250.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/fY1Stjmr_250x250.png Законная добыча. http://pic.fullrest.ru/upl/t/fbZccFZY_250x250.png Особняк Константина - отличная миссия, отличная локация, дизайн на высоте. "Большой мир", о существовании которого я напрочь забыл, заставил немало поломать голову. Просто залезть на стол/на полку становится нетривиальной задачей, которая усугубляется тем, что стрелы с верёвками надо беречь и забирать с собой - и если не спланируешь грамотно операцию, на ровном месте сорвёшься и потеряешь здоровье. А поправить его, естественно, нечем: зелий нет, воруй у стражников. http://pic.fullrest.ru/upl/t/fc3ukcOL_250x250.png Ну стол и стол, чего тут такого. А просто всё очень большое, чернильница выше Гаррета; чтобы забраться на стол, надо сначала забраться на стул, а стрелы втыкать некуда. Я так и не придумал, как забраться на ту каминную полку и не знаю, м.б. там какое-нибудь сокровище лежит? Зато за зелёными диванными подушками порадовали две монетки: не зря лез. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ff7sOPBW_250x250.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/fdqCgifQ_250x250.png Константин парень с выдумкой, перевёрнутые или положенные на бок комнаты для него норма. Есть и закрученные в спираль коридоры, и выход "в космос". Это сейчас оно смотрится привычным, а когда-то это было открытием. Отличный дизайн. Надо сделать такое в ТЕС. http://pic.fullrest.ru/upl/t/fhZqX5S6_250x250.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/fgQlludc_250x250.png Пока это единственная миссия, где Гаррет сильно недобрал до максимума добычи. Обычно я недобирал монет по 100-150, здесь недобрал 900. Охранники Константина хлеб едят не зря, очень чуткие, очень злые и палят на каждый шорох, могут прибежать даже с другого этажа. И даже спрятаться за ящиком в нише не получается, приходится спасаться на лиане - впрочем, только для того, чтобы сделать скриншот и загрузить который уже по счёту сэйв. http://pic.fullrest.ru/upl/t/fiM7UH91_250x250.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/fjPxsmd8_250x250.png Меч Константина Гаррет таки взял - когда ему надоело ныкаться мышкой по тёмным углам и он пошёл напролом, разбрасывая вокруг ослепляющие бомбы. А потом - сожрать подобранное в "большом мире" зелье скорости и делать ноги, наматывая на хвост всю охрану.
×
×
  • Создать...