-
Постов
1205 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент РЕДМЕНЪ
-
Т.е. надо набрать 1000+ единиц маны? О_о Не слишком завышенные требования? К 30 уровню можно всю игру пройти дважды; реген маны уже не нужен будет. Как набрать столько маны, я представляю с трудом. Т.е. я понимаю, что на каком-то уровне можно зачарованными на интеллект/ману шмотками занавеситься как вешалка, но... ради чего? Тут даже быстрее будет купить где-нить на 14-16 уровне щит с регеном 1-3п за110К (с меня столько запросили за колечко, а в кармане всего 20К, накопленных непосильным трудом); как раз появляются святоши, у них отобрать можно много ценного. Извините, мне кажется, что завышенными требованиями убивается интерес и игрока заставляют... как бы это сказать? рукоблудить на эту самую ману ради гм, маны. Что не есть хорошо.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ещё нет - т.е. есть планы включить? В каком именно виде? Когда?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Этта... напомните пожалуйста, в МФР для зачарования вещей на постоянный эффект по-прежнему нужны только души золотых святош/поднявшихся спящих? Какие-нибудь сумраки не подойдут?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В какой папке лежат все эти морровиндские ини-шки? Мне нравятся мои нынешние настройки и густая трава.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Отчасти это нормально, поскольку зависит ещё от уровня торговли/привлекательности продавца. Если они сильно ниже, то можно впарить ему втридорога любую вещь. А, к примеру, ростовщики - они разденут ГГ до нитки, у них торговля/привлекательность высокие. Я несколько раз так попадал, думал наживиться и в итоге проигрывал. По моим наблюдениям, торговцы с низкими значениями торговли/привлекательности в Балморе, частично в Альдруне, с высокими - в Вивеке, Суране, Садрит Море. Если будет как-то правиться в разумных пределах - возможно, будет неплохо; но и доводить торговлю до, например, системы в Готике - тоже абсурд.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, товарищ! Ты спас острый угол моего дома от моих тупых мозгов. Действительно, надо просто сохраниться-загрузить. Пойду-ка новые головы нарисую для своих рас.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Писал об этой проблеме. К сожалению, она осталась; игра вылетает рандомно в 2 из 3 случаях. Не могу понять, в чём закавыка и откуда плясать, чтоб исправить. Разумеется, можно просто не включать меню до выхода во вн. дворик, но проблема-то остаётся. ========== И ещё с одной непоняткой сталкиваюсь несколько дней как. (пишу в этой теме, т.к. мне кажется, что проблема связана именно с МФР 3.0) PS: Это уже неактуально. Убрал под спойлер. Лечится так: надо сохраниться и следом загрузить игру - правильные текстуры вернутся.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я уже понял, спасибо. Поставил себе отдельной расой на версию МФР.3.0 и посмотрел. Однако при более внимательном просмотре реплейсер не столь симпатичен, как казался на первом знакомстве. Например, в архиве с Нексуса отсутствует меш breton_f.1st.nif. Руки в виде "от первого лица" - как лопаты, да они и так "лопаты", неверных пропорций; с руками поработать бы. Т.е. на странице написано, что это в планах, но хочется побыстрее. И, конечно, как со всяким реплейсером, нужно адаптировать шмотки под него. Реплейсер того заслуживает. И головы свои добавить бы. Пока на версии МФР.3.0 реплейсер неиграбелен, увы - слишком много вылезает закавык. Жаль, я подумывал внедрить его как основное тело для своих новых рас.
-
Симпатичный реплейсер. Вопрос: как он сейчас дружит (или не дружит) с дефолтной одеждой/бронёй? Тут где-то в темах уже вроде бы писали, что э-э-э... не совсем дружит, что надо где-то что-то дополнительно прописывать, чтобы, к примеру, штаны в тело не проваливались? - я тогда не слишком внимательно следил за дискуссией и могу ошибиться и вообще потерял, где об этом говорили. Кто-то сможет просветить? буду благодарен.
-
О! Присоединяюсь, с этим самым днём!
-
После установки апдейта от 13.10.2018 - при начале новой игры, когда включаешь инвентарь и остальное, выдаёт сообщение об ошибке и потом, когда нажать "ОК", игра вылетает. Проверял трижды на разных расах. Т.е. новую игру начать невозможно. А если загружать сэйв, то всё нормально, играть можно. http://pic.fullrest.ru/upl/t/w3gQ253K_150x150.jpg ===== ЗЫ: уточнение. Поэкспериментировал немного. Извещение об ошибке появляется только в первой комнате, если согласно подсказкам сразу вызвать меню. А если пройти в соседнюю комнату и взять кинжал/отмычку - меню включается корректно. Если выйти во внутренний дворик, дождаться извещения о карте и магии - меню включается корректно. ===== У меня русифицировалась. Я, правда, совсем не понимаю, зачем она нужна.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Наверное, да. Я всё думаю, куда делся ностальгический заунывный режущий душу "крик" силт-страйдеров? - без него игра не игра. Его правда что ли заменили?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А вот кстати вопрос: вот такие скрюченные пальцы у всех неписей и ГГ - это нормально или у меня что-то сломалось? http://pic.fullrest.ru/upl/t/voXknvFh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vpRsKlDy_150x150.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Сбегал на оригинале в Пелагиад посмотреть на сундучок. Не сильно помогло: взять-то можно свободно, но стражник оштрафует, если увидит. Открываю в CS - там сундучок принадлежит Энке и в оригинале (слева), и в МФР (справа): http://pic.fullrest.ru/upl/t/vfmxCFS2_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vg89RFD5_150x150.jpg Вероятно, отсутствие "красного" прицела на сундучке в МФР - особенности плагина Smart_Crosshair. Почему он сундучок помечает белым как "свободный", а рядом лежащие вещи красным как "чужие" - для меня загадка. ===== С удовольствием побеседую на эти темы за пределами данного топика. Если время найду.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не согласен. Морровинд, по счастью, ещё не доцивилизовался до Облы и Ская, где каждый первый бандит в лохмотьях грамотен, а каждый второй пишет пространные дневники, аки Цезарь. А ГГ точно негде было учить язык: неизвестный зэк от неизвестных родителей блаблабла. Получается какой-то энантиоморф - ГГ аки Воин-Поэт, знает всё ещё до своего рождения. Но впрочем, это разговор не для данного топика. С вывесками понятно, они на то и вывески. А к книгам у меня вопросы. Вот я сторонник второго подхода. Мог бы предложить что-нить нарисовать, если это кому-то нужно, кроме меня. В конце концов, этих книг "с разворотом" немного. Надеюсь, хоть на Солстхейме даэдрицы нет. ===== Дак это просто особенности игры: чем чаще заходишь в локацию, тем охотнее неписи сбиваются с пути истинного с маршрута. Тут мне кажется, всё очень просто: если можно заменить вполне себе дефолтного орка на данмера, то передвинуть непися подальше от проходов/отключить ему пакеты ничего не стоит, за вмешательство в оригинал не посчитается. ===== Это да. С подобной условностью я готов мириться, а с тем, что посылают украсть свободно лежащую вещь - не готов. Я не знаю, баг или не баг. Могу на чистом оригинале сбегать до Пелагиада, посмотреть, как там. Соображения у меня такие: бесхозных вещей в домах быть не может. Даже ящики-бочки на улице кому-нибудь принадлежат. Попробуйте в Сейда Нине собрать на улице хлам и продать Аррилу - кто-нибудь обязательно завопит "Это мой хлам!" Всё вокруг колхозное, всё вокруг моё - это не для Морровинда. Кстати, в Скае проблема решена просто: там по умолчанию все вещи в локации принадлежат хозяину локации. ===== Можно. Morrowind Code Patch -> отключить всё ненужное.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Дак это понятно. Они разваливаются на запчасти после нескольких ударов - они хоть восстанавливаются потом? ===== Дверь в Пелагиаде - кто-то посеребрил пол-ручки. На другую половину серебра не хватило. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vXNMR8oG_150x150.jpg ===== У этого самого Мебестиана нужно выкрасть двемерский когерер. Сундучок, где когерер спрятан, почему-то без присвоения собственности - бери свободно. А по квесту несколько раз напоминают, что Энке контрабандист, это его собственность, ты украл, блаблабла. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vbZvZ2yk_150x150.jpg Таких квестов немало, где надо выкрасть чужую вещь, а приходишь - и можно брать её совершенно свободно. Я плакаю. ===== Возможно, я что-то неправильно понимаю, но вот есть несколько книг, на развороте даэдрицей даэдрический текст. Открываешь книгу - читаешь кириллицу. Почему так? Создаётся впечатление, что в Морровинде все сплошь умеют читать даэдрические тексты, а ведь это совсем не так. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vaLsMGYA_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vYC8htGX_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vc3y1e0h_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vdj3Swus_150x150.jpg ===== ЫЫЫыыы! Захожу в какой-то воровской притон, кажется, в Южную стену. По стенам висит плющ. Да какой-то знакомый плющ... Ба-а-а! Да я же его сам когда-то рисовал! ЫЫыыы!11 http://pic.fullrest.ru/upl/t/vZerFJ8P_250x250.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Ясно, понятно, тогда не парюсь. 2. Дак вроде ничего исключать не хотел, но... но просто возникает вопрос: если по умолчанию исключать ничего не рекомендуется/не предполагается, зачем модмейкеры прикручивают такую как бы лишнюю возможность? :) 3. Ну я просто привык в ванильной Морре видеть на Красной Горе красное небо, оттого и вопрос возник. Нет, он ходит туда-сюда - по короткому маршруту от каджита до лестницы и обратно. Но поскольку каджит тоже на месте не стоит, то они, как правило, сталкиваются лбами и оба замирают надолго; и как назло - на самом проходе, не обойти. А ведь рядом ещё трое тусуются. Приходится включать tcl в этом месте. Незнай, как лучше их починить - можно этих двоих/одного переставить на первый этаж, там места больше, можно запихнуть их в углы и отключить им пакеты, пусть на месте стоят для мебели, как другие. Я всегда на них ругался, с 2002 г. ругаюсь нехорошими словами; они мешают сдавать квесты Аэгноту. RA, кстати, тут мало помогает.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот этот придурок в "Крысе в котелке" постоянно торчит на лестнице и не даёт проходить, а столбики, соответственно, часто не дают перепрыгнуть. Нельзя ли сего бесполезного персонажа передвинуть куда-нибудь в угол подальше от прохода, хоть и на первый этаж? - он там всё равно для мебели стоит. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vN6zDg2a_150x150.jpg Поясните пожалуйста, как использовать манекены? ну можно положить в него оружие - а что дальше? http://pic.fullrest.ru/upl/t/vOQSPHTt_150x150.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Совсем рядом со Входом в пещеру Коала на берегу ограждение повисло в воздухе: http://pic.fullrest.ru/upl/t/vJ8a4KTB_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vK9EUg1o_150x150.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если память не изменяет, этот орк в Клубе Совета был всегда. Самое прикольное, что он иногда вписывается в разборки на стороне Каммоны Тонг. Это переодетый красноглазый, специально чтоб Ларриуса Варро сбить с толку. ===== Поставил патч 3.0.13. При загрузке "старых" сэйвов выдаёт вот такую надпись. Нажимать "да"/"нет" - выход на рабочий стол. А если нажать "да для всех", то можно играть свободно. При загрузке сэйвов, сделанных после добавления патча 3.0.13 надписи нету. О чём предупреждает надпись, не догоняю . http://pic.fullrest.ru/upl/t/v5s7j07i_250x250.jpg Плагин с колчанами-ножнами отличный, как я раньше без него играл? Но вы правда думаете, что это лехко - вручную перебрать несколько сотен строк для исключений? http://pic.fullrest.ru/upl/t/v4Oye2Fe_250x250.jpg ===== Как-то непривычно видеть такое сине-фиолетовое небо на Красной Горе. Это нормально? http://pic.fullrest.ru/upl/t/v6C8Dlzk_250x250.jpg
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
- Заценим, а то я уже было свои текстурки нарисовал, всё стесняюсь показать. - Гуары откуда, от Тыдди?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Надписи с прицелом никак не связаны - надписи отдельно, прицел отдельно. Надписи регулируются в Morrowind Code Patch -> Интерфейс -> снять/поставить нужные галочки.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Призрачный Предел - очень красивая текстурка, но м.б. пусть она двигается не так быстро, как сейчас? Я бы замедлил её основательно, раза два (три?). Основание: быстрое движение чаще ассоциируется с торопливостью, непрочностью, неустойчивостью, в то время как медленное движение - с мощью, основательностью. А стена - очень прочная и мощная штука. http://pic.fullrest.ru/upl/t/v1arLdbH_250x250.jpg ===== Вопрос про "умное перекрестие". Должно краснеть при наведении на чужие предметы, но вот я числюсь в гильдиях магов, бойцов, воров, в Легионе - и все тамошние кровати считаются "чужими", хотя спать на них можно беспрепятственно: если лечь спать на глазах у всех, штрафовать не будут. Зачем же перекрестие краснеет? Или я чего-то забыл в Морре? http://pic.fullrest.ru/upl/t/v23J0UMV_250x250.jpg ===== В квесте "Артефакты Двемеров в доме Дринара Вариона", где надо найти двемерскую трубку Вариона - её можно брать открыто, она почему-то не считается чужой собственностью, как рядом стоящие горшки. Хотя по идее, раз она так и называется "Двемерская трубка Дринара Вариона" - ей следовало бы присвоить собственность.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )