-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dagot_Prolaps
-
2 и 3 можно легко устроить через луа-мод. 1 - ИИ ещё не декодирован чтобы понять как они выбирают. Сперва призыв, затем ротация вредоносных дотов и дебаффов, если время действия дебаффа на цели прошло - обновляют. Если мало хп - каст восстановления хп. Остальные баффы тоже имеют свою вероятность каста. Но приоритет всегда отдаётся самым дорогим спеллам. Так что если шар дороже щита, то им он и будет обкастовываться.
-
Достаточно нескольких строк кода на луа чтобы изменить скорость бега задом.
- 7850 ответов
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Есть ребаланс всего, включая всей экономики. При этом не васянский как прочие. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files
-
Патч совместимости для ТР вышел! А заодно и новый небольшой патч для самого чим-мода. https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Первая версия сыровата, т.к. параметры шмоткам раздавались мной в быстром темпе судя по их названиям. Новое описание и таблицы всего шмота включая тровский лежат в архиве с патчем. Основные проблемы будут со сторонними луа-модами - тут надо смотреть каждый такой мод отдельно. Что касается обычных esp-модов, то главное соблюдать 1 правило - чим-мод должен грузиться последним. То есть периодически надо менять дату мода вручную или с помощью Вру Мэш Чем больше нового оружия, доспехов, заклинаний и существ добавит ваш мод, тем больше шанс что эти новые элементы окажутся васянскими и вернут выверенный баланс игры к истокам (т.е. к отсутствию баланса). Шоб этого не случалось надо клепать патчи совместимости наподобие того что я сделал для ТР.
-
Ну конечно можно. Частично потеряете баланс. Тровские монстры скорее всего будут выглядеть слабее и менее разнообразно на фоне своих собратьев из обычной игры. Многие новые доспехи будут откровенным хламом, а вот новые оружия из дорогих материалов станут настоящей имбищей с огромным уроном, уймой ёмкости и совсем без штрафов к скорости. То есть всё что добавлено ТР будет иметь ванильный баланс, вернее отсутствие всякого баланса.
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44537 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42145
-
Хорошие идеи приходят с запозданием. Обновление. Новая кручая система левелинга. Качаем патч: https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Обязательно удалите из игры эту папку:Data Files\MWSE\mods\SkillPoints Теперь характеристики и уровень повышаются автоматически с повышением навыков. 1 главный или важный навык даёт + 5 очков к прогрессу характеристики, а 1 маловажный + 3 очка. Набираете 10 очков в прогрессе характеристики – и эта характеристика повышается на 1. 1 главный или важный навык даёт + 1 очко к прогрессу уровня, а 1 маловажный + 0.25 очка. Набираете 10 очков в прогрессе урвоня и левелапаетесь. При это ваша Удача повышается на 1, а если удача уже на сотке, то на 1 повышается Привлекательность. Максимальный уровень 100. В настройках мода можно включить опцию штрафа к магическим навыкам после отдыха (магичекий опыт сокращается в 5 раз после каждого спанья на полчаса). Что касается настройки «новой формулы максимального здороьвя» – у игроков в ЧИМ-мод она всегда должна быть выключена (она создавалась для англоязычных игроков). Делать. Долго, нудно. В экселе. Как именно - вкратце рассказано на странице Инструкции в таблице где все вещи и коэфы. Это что касается оружия и брони - это ещё терпимо и можно со временем запилить. Спеллы же и существ придётся править вручную - тут уже вряд ли найдётся осилятор. Список чтоб прям мастхевных помимо того что вошло в мод - это ТР для территорий и квестов, UI Expansion для интерфейса, а для графона вот: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47469 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46733 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45432 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46158 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45384 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44893 https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46810
-
https://www.fullrest.ru/files/4nm/files 4NM 1.6 Ребаланс всего, куча новых геймплейных механик, магических эффектов и лорного оружия. Руководство по большей части обновлено до актуальной версии. Новая игра - желательна. Чистая установка - обязательна. Если ставите мод на готовую сборку - внимательно прочитайте раздел Установка в руководстве чтоб не накосячить с несовместимыми модами.