Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Качаем мини-патч, ставим с заменой. Запускаем обновлятор MWSE-Update.exe на всякий случай. Надеюсь, залил все требуемые текстуры. Если будут баги, вылеты с новыми спеллами - сообщайте. Скрипты очень сложные, вдруг че упустил. Если вдруг ранее ставили ЧИМ-страйк мод - удалите. Теперь здесь его улучшенная весрия. Описание нового:
  2. Так, кто тут хотел ограничить обучение магии. Тестовый топорный вариант - скопировать в папку МВСЕ / модс / чимтрейнинг Поспал/пождал - тугодумствуешь в течение 1 игрового часа (можно изменить как вам угодно) main.rar
  3. Как Ёж сподобится доделать нормальную модельку для рун и как я пойму почему скрипт не работает как надо. Может послезавтра. Культ и ВИК не слишком эпичны, так что и очками обделены, однако вся репутация, которую вы получите за их прохождение зачтётся. 50 репы = +1 очко. А посмотреть никак, только считать вручную. ------- Новый эпический эффект
  4. Это не фиксированные заклинания, а новые магические эффекты. То есть ГГ один раз учит базовый спелл, а дальше делает самодельные спеллы и энчанты, выставляя параметры какие захочет в меру своих магических сил.
  5. Те ко хочет абузить будут абузить прокаст с враждебной крысой, а если сделать проверку на левел врага, то с каким-нибудь враждебным застрявшим даэдротом. Пока не придумал, как добавить реалистичный штраф прокачки за чрезмерный отдых.
  6. Файрболл на 50 урона У врага 30% резиста к огню, 10% резиста от брони. 20% резиста от статов Кастуем при 50% стамины = 25% резиста Кастуем с руками = примерно 10% мощи Бонус от статов, допустим на 40% мощи Итого 100% - 30% - 10% - 20% - 25% + 10% + 40% = 65%, то есть 35% резиста По нелинейной формуле эти 35% становятся 30% Итого 50 урона * 70% = 35 урона
  7. С магией не так просто вывести цифры урона, только процент сопротивления врага, а там уже зная мощь спелла считать самому.
  8. Да, чел впервые надевший кольчугу (5 скила) будет лучше защищён чем рокер, всю жизнь проходивший в кожанке (100 скила). На урон влияет целая куча вещей, подробно расписано в ридми. Основное - это сила и броня врага, потом стамина, потом скилл и бонус атаки, ещё боевая стойка.
  9. Логично что средняя защищает лучше лёгкой, как и тяжёлая лучше средней. При наведении мышки на броню покажет уровень защиты, равный 100% от нормальной защиты при 0 навыка владения и 200% при 100 навыка. Так что кожа нетча даст 30 на сотке, а то время как костяная даст 60 уже на 50 скила
  10. Отбой тревоги, новым прок-эффектам быть, хоть и с весьма костыльным исполнением
  11. Похоже армия тьмы и Врата Подливиона напрашиваются на ещё один нерф. Хотя их уже столько было... Новые именно эффекты - стихийные преграды как в Аркс Фаталисе и руны-мины как в Скуриме и том же Арксе. А если удастся заскриптить, то ещё и прокающие самонаводящиеся снаряды как в ТЕСО, превращающие ГГ в ходячую турельку.
  12. Это можно устроить. Однако не все маги "боевые" в отличие от архетипа воинов. Архетип мага как раз-таки напротив созвучен архетипам мудреца и школяра, которые предпочитают поиск знаний в сосредоточении и спокойствии. Сейчас логика простая: тратишь много маны - прогрессируешь. Если под абузом подразумевается потратить пару месяцев на спаньё, ожадая пока мана отрегенится чтобы тут же слить её на дорогие спеллы, то это приемлемый абуз. Я бы лучше придумал способ ограничить само бесконечное спаньё, но это уже не так просто.
  13. Это можно, поместить эти модельки в папку Data Files\Meshes\e Понадобятся текстуры из чим-мода, а если не хочется качать, то взять только четвёртую (самую лёгкую) модель из папки и переименовать её в лайтнинг щит (это модель с полностью отключённым щитом) Щиты стихий без эффектов от 1 лица.rar
  14. Мы скооперировались с Ёжом, так что скоро будет пополнение в магии
  15. Нормальный морровинд как раз таки всегда требовал образ диска, который есть в той же теме.
  16. Может установишь уже нормальный морровинд? http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-mge-xe-mcp-mwse-v3105/
  17. В таблице в графе кош. глаза показано сопротивление магии. Хп должно быть -30. Сколько всего хп, сколько силы, воли, выносливости, атлетики и доспешных скилов? тогда надо или лучше бегать, или надеть щит, или броню)
×
×
  • Создать...