Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. Для зачарованных вещей разница в том, что вместо 30% от навыка эффекта берётся 20% от навыка зачарования и 10% от навыка эффекта, то есть Колдовства. Классы выбираются на 2/5/10. По 1 очку за каждые 10 уровней и становление гильдмастером чего-нибудь. Ещё +1 за свыше 50 репутации, + 3 за майнквест, и по + 1 за майнквесты Трибунала и Блудмуна.
  2. Для усиления призванных транслируется тот же самый коэффициент, что используется в луа-моде на магию. То есть 30% от навыка, 20% от силы воли, Интеллект и манапул при концентрации, и штраф до 50% за низкую стамину. По Огрулу - надо подробнее знать ситуацию, в которой оно кастовалось, сколько база силы, какая красная цифра повреждённой силы, сколько увеличений силы было в тот момент, до какой цифры заклинание восстановило силу.
  3. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Новый патч: * Переделан мод на апгрейд оружия и брони * Добавлен луа-мод на красивые иконки свитков
  4. Насколько же убого смотрится этот вырезанный квадрат со столицей. Кто корешит с разрабами - намекнули б им что ли.
  5. Что там за сервер? Как фоллаут 76 без неписей?) Тогда придётся пройтись по локациям и удалить расставленных неписей вручную.
  6. Если так уж не нравятся места спавна существ, то проще всего было бы очистить все уровневые списки существ, оставив их пустыми, вместо того чтобы вручную удалять точки спавна из всех локаций. Потом создать свои новые списки и расставить их по миру там, где хочется. Общая инфа по уровневым листам: https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Leveled_Lists Примеры рандомизаторских скриптов, которые надо повесить на существ, есть в Чим-моде и фуллрест репаке
  7. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Как обычно, качаем патч, копируем, соглашаемся на замену. Обновление большое. * Новые скрипты для призванных существ - теперь сила мага влияет на их силу. * Доработанный луа-мод на заточку. Если шанс ниже 20%, то герой даже не будет пытаться заточить. * Луа-мод на погони. * Луа мод на запрет сохраняться в бою. Проверьте, не будет ли игра выдавать ошибки при загрузке старого сейва? А то у меня те ещё танцы с бубном были.
  8. В самом начале мода ChimTraining прописать local messages = 1 Если экипированное в данный момент оружие полностью целое, то герой попытается его заточить. Можно в оружейном моде прописать local confirm = 1, тогда будет спрашивать.
  9. По умолчанию полностью целое оружие герой пытается заточить (при неудаче ломается). Можно отключить эту опцию в луа-моде на заточку, тогда игра будет спрашивать разрешение. А навык не растёт потому что ты до этого чинил уже очень много раз и устал (то же самое будет с алхимией - её и кузнеца больше не прокачать до сотки за 5 минут). Надо заняться чем-нибудь другим. В моде на обучение можно включить сообщения об уровне усталости. Скоро будет ещё обновление - новый луа-мод на преследование, и я наконец придумал, как усиливать магию призыва.
  10. Джора - Макко - Та https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(Online) https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%8B
  11. Это неприятный баг движка с отображением значений статов, который иногда проявляется. Если у героя 40 реальной силы, то игра может показать красные 39, хоть если навести мышь, она покажет 40, и во всех расчётах тоже будет чистые 40. А хп пересчитывается при загрузке сохранения, чтоб не сношать игру тяжёлым скриптом каждый фрейм.
  12. Хех, вот и выросло поколение, не помнящее о том, как магия в шинде кастовалась изначально) В настройках МСП это назначено на кнопку M Прекрасно, значит мод выполняет свою функцию. Манекен же 1 уровня, так? Герой 5 уровня и выше не сможет на нём качаться - пора подыскать противника посильнее)
  13. Крафтовый персонаж - это тот у которого изучены все трейты, а на их изучение надо потратить свыше полугода, так что изучай трейты смолоду и как можно скорее. Остальное не играет роли. Лут с боссов сыпется всем участникам боя, продамажившим его хоть немного. А сами враги ни под кого не подстраиваются, их сила одинакова для всех.
  14. Снова маленькое обновление в луа-плагинах - перезаписать патч. * Усталость влияет на скорость бега * Усиление всей магии при концентрации энергии (классическая стойка с поднятыми руками, ставшая бесполезной с появлением МСР - теперь она вновь полезна) http://www.fullrest.ru/files/4nm/files
  15. http://www.fullrest.ru/files/4nm/files Небольшое обновление для 1.5 (скачать только чим-патч, скопировать, согласиться на замену). * Новая версия луа-мода дял реалистичного роста навыков * Соответственно скорректированы данные навыков в самом esp * Добавлено 1 очко легендарности за >= 50 суммарной репутации, а значит вы быстрее качнёте свой класс.
  16. Тогда портировать серебряную катану - хоть это можно? Фига се, полный комплект брони это ж раз в 10 больше работы, а его приняли
  17. Заказ: довести до ума порт великолепнейшего плагина "Оружие 3 Эры" http://www.fullrest.ru/files/Weapons_of_the_Third_Era_by_747823 Что уже сделано: https://yadi.sk/d/CKFIONKs05ScIw Отсутствуют: * оркский двуручник * серебряная катана * эльфийский длинный меч * гномский длинный меч * серебряная дайкатана * железная дайкатана * деревянная дубина * серебряный двуручный топор * железный скимитар * стальной скимитар * серебряный скимитар * стеклянный скимитар * железный посох * стальной посох * серебряное танто * серебряный вакидзаси Также даэдрические танто, вакидзаси, катана и дайкатана не покрашены, они серого цвета без фирменных красных полос. Также у всего оружия отсутствуют отражения, бампы и прочие красивые эффекты, которые были в оригинальной версии. Также у всего оружия отсутствуют иконки. Если заказ кажется слишком большим и невыполнимым (хотя модели по сути уже готовы), то отдайте приоритет серебряным катане, вакидзаси, танто и дайкатане. Сделайте их красивыми, блестящими. Вот пример хорошо портированных пушек с блеском и всеми эффектами отсюда: http://pic.fullrest.ru/6LwAUXdU http://pic.fullrest.ru/k53bJEWd.jpg Отклонено. Причина: большой объем, можно заказать только одну вещь за раз.
  18. Звиняйте, патч совместимости с МФР неполный, статы нового оружия и брони не менялись. С одной стороны этот посох мало полезен, а с другой - будут васянские крафтовые имбы под сотку дамага, ваншотящие Вивека. Это не проклятия а травмы. Получаешь плюху на овер 10% своего здоровья - держи талон на приём к целителю) Вышло уже небольшое обновление: скопировать эту папку в свою папку MWSE\mods, заменив луа-плагин на магию. (в новой версии упрощённое исцеление травм простым восстановление здоровья, но медленно). Мало ловкости. И наверное совсем нет брони. Они-то как раз-таки самые что ни на есть слабаки. Попробуй зайти в даэдрические руины) Это РПГ. Решил отыгрывать мага? Слишком ГОРДЫЙ для того чтобы носить броню? Ну вот и придерживайся своей роли - уничтожай врагов на расстоянии заклинаниями, и особо прытких останавливай посохом. Никакой торговли лицом как в оригинале, когда "маг" это такой же же воин-джагернаут, только с огромным списком изученных заклинаний. Если же так нравится фулл-контакт с обменом прямыми ударами - может лучше качаться как воин? И тяжёлые доспехи (или хотя бы средние), и щит, и пушку помощнее. На полной прокачке (фулл-сет зачаренных шмоток, вознесение в созвездии, класс 3 тира и все скилы на 100) ГГ станет богоподобным терминатором даже если это маг без брони - в полном соответствии с канонами Шинда. Однако и противники по-прежнему будут дать в состоянии прикурить) chimmagic.rar
  19. Обновлять. Обновлятор это MWSE-Update.exe, достаточно скопировать и запустить его https://nullcascade.com/mwse/mwse-dev.zip
  20. Это мод Controlled Consumption, что лежал в папке MWSE. Отключается удалением. Грандмастер кулака это не баг, а такая фича, вызванная тем, что проснувшийся Нереварин - это изначально данмер-акробат с рукопашкой, пркачанной до сотки) Английские есп всяких модов, скачанные с нексуса, делались с использованием буржуйских есм, вот их и требуют. Лечится открытием конфликтных модов в КС и пересохранением.
×
×
  • Создать...