Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    936
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. Никогда не играй на консолях в пвп тесо. Тем более на стамина нб
  2. Акробатика на 100, заклинание прыжков и сапоги ослепительной скорости вкупе с возвратами-вмешательствами полностью решают эту проблему)
  3. Лучше всегда ставить нормальную версию: от 1С + виртуальный образ от этого же диска. Всё это уже скомпоновано в МФР чтоб не танцевать с бубном.
  4. Самые базовые мотивы 10 рас Тамриэля доступны практически сразу и ничего не стоят. Более редкие либо покупать за голд в гильдсторах, либо фармить самому. Цена разумеется, прямопропорциональная сложности выфармливания, есть средние цены, а есть и супер-дорогие. Это что касается формы шмоток. Краски же открываются по мере получения ачивок различной степени сложности.
  5. 450 рублей, остальное докупишь за игровой голд со временем. Кастомизация почти безгранична - овердохрена мотивов брони, которые фармятся или покупаются за голд.
  6. Жаба - это такой новый баланс игры из-за плагина с перками. А скорость так и должна влиять на левитацию.
  7. http://wiki.tesonline.org/%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B9%D1%80 К югу от Киродиила, справа от Валенвуда
  8. Если к святилищам в эльсвейре можно телепортировтаься - значит куплен.
  9. Сперва надо купить Эльсвейр. И тогда открыть карту и телепортироваться к дорожному святилищу в Южном Эльсвейре.
  10. СХ и ТР никоим образом не совместимы, но запустить их вместе можно, сломав оба. Выбирай ТР - он наполнен намного большим и лучшим контентом.
  11. Щас бы не заметить настолько жирнющий тралеваленг) Все на серьёзных щах принялись обсуждать
  12. Даже СХ не дотянуть до той галиматьи, что сотворили с системой магии разрабы игры в тесо)
  13. Быстрей бы кто-нибудь втёрся в доверие к разрабам и спёр текущий билд, а там сами допили бы.
  14. 3 сложнее - создаёшь новые объекты оружий сколько тебе надо. Устанавливаешь каждому все параметры и названия как тебе надо. Указываешь путь к модельке и иконке лютни-оружия (из твоего плагина который ты показал). Для других лютней тебе понадобятся другие файлы моделек, даже если заменить требуется лишь текстуру. Это надо искать модельщика, который сделает. С кинжалами - создаёшь кучу новых объектов доспехов, указываешь тип щиты, устанавливаешь все параметры как тебе надо. Модели можно взять из фуллрест-репака. Также указываешь привязку к бодипарту (который предварительно надо создать как новый объект-бодипарт), модель для него из того же репака. Проще открыть в КС фуллрест-репак, посмотреть как там сделано (например, защитный даэдрический танто в разделе доспехов) и сделать всё так же. Когда новые доспехи и оружия будут добавлены, надо добавить их в те уровневые списки, где хочешь их видеть.
  15. 1 - посмотри MFR_EVA.esm в составе фуллрест-репака - там целая тонна оригинального оружия для слота щитов. 2 - сам сделаешь, просто открыв КС - изменение параметров объектов самое простое что есть в моддинге, постигается интуитивно.
  16. Качай любой другой навык с главной характеристикой выносливость на 10 перед повышением уровня. Получишь +5 к выносливости.
  17. Не баг - невидимость очень дорогой эффект, а именно стоимость эффекта определяет силу зелий больше всего.
  18. шанс попасть имеет формулу: (Навык владения оружием + Ловкость*0.2 + Удача*0.1) * (0.75-1.25 зависимость от стамины) + атака – слепота – (Ловкость цели*0.2 + Удача цели*0.1) * (0.75-1.25 зависимость от стамины цели) – светоч цели (но не выше 100) – хамелеон цели*0.2 – невидимость цели*0.5 (также не выше 100) Чтобы каждый 5 удар попадал достаточно иметь 20 навыка при полной стамине.
  19. Любым оружием, навык которого достиг хотя бы 50 (сложность вообще не влияет на шанс попадания)
  20. Отпугнуть нежить 100 п. повышает параметр flee на 100 ед. на указанное время.
  21. Нордические тяжёлые чешуйчатые доспехи с Солтсхейма - это если с оригинальным балансом. Им задрали статы до небес просто потому что они из дополнения, при этом вес оставили нормальным.
  22. Ждать зарядку лука на пятую атаку и бурстить из инвиза. Сначала инкап, потом сразу стан, а на третью секунду добить разрядкой, не давая сорку времени на обмазку щитами.
  23. Правильно. Придётся танцевать с бубном: найти этот звук в папке со звуками и заменить его на звук с полной тишиной с тем же названием и форматом.
  24. После того как скрипт отключён, опять прописать команду на остановку звука в консоли, и тогда багованный скрипт этот звук уже не запустит по идее.
×
×
  • Создать...