-
Постов
936 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dagot_Prolaps
-
Никогда не играй на консолях в пвп тесо. Тем более на стамина нб
-
Акробатика на 100, заклинание прыжков и сапоги ослепительной скорости вкупе с возвратами-вмешательствами полностью решают эту проблему)
-
Лучше всегда ставить нормальную версию: от 1С + виртуальный образ от этого же диска. Всё это уже скомпоновано в МФР чтоб не танцевать с бубном.
-
Самые базовые мотивы 10 рас Тамриэля доступны практически сразу и ничего не стоят. Более редкие либо покупать за голд в гильдсторах, либо фармить самому. Цена разумеется, прямопропорциональная сложности выфармливания, есть средние цены, а есть и супер-дорогие. Это что касается формы шмоток. Краски же открываются по мере получения ачивок различной степени сложности.
-
Жаба - это такой новый баланс игры из-за плагина с перками. А скорость так и должна влиять на левитацию.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
http://wiki.tesonline.org/%D0%A1%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%81%D0%B2%D0%B5%D0%B9%D1%80 К югу от Киродиила, справа от Валенвуда
-
Если к святилищам в эльсвейре можно телепортировтаься - значит куплен.
-
Сперва надо купить Эльсвейр. И тогда открыть карту и телепортироваться к дорожному святилищу в Южном Эльсвейре.
-
В опенМВ запилят. Лет так через 5)
-
СХ и ТР никоим образом не совместимы, но запустить их вместе можно, сломав оба. Выбирай ТР - он наполнен намного большим и лучшим контентом.
-
Щас бы не заметить настолько жирнющий тралеваленг) Все на серьёзных щах принялись обсуждать
-
Даже СХ не дотянуть до той галиматьи, что сотворили с системой магии разрабы игры в тесо)
-
Быстрей бы кто-нибудь втёрся в доверие к разрабам и спёр текущий билд, а там сами допили бы.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
3 сложнее - создаёшь новые объекты оружий сколько тебе надо. Устанавливаешь каждому все параметры и названия как тебе надо. Указываешь путь к модельке и иконке лютни-оружия (из твоего плагина который ты показал). Для других лютней тебе понадобятся другие файлы моделек, даже если заменить требуется лишь текстуру. Это надо искать модельщика, который сделает. С кинжалами - создаёшь кучу новых объектов доспехов, указываешь тип щиты, устанавливаешь все параметры как тебе надо. Модели можно взять из фуллрест-репака. Также указываешь привязку к бодипарту (который предварительно надо создать как новый объект-бодипарт), модель для него из того же репака. Проще открыть в КС фуллрест-репак, посмотреть как там сделано (например, защитный даэдрический танто в разделе доспехов) и сделать всё так же. Когда новые доспехи и оружия будут добавлены, надо добавить их в те уровневые списки, где хочешь их видеть.
-
Качай любой другой навык с главной характеристикой выносливость на 10 перед повышением уровня. Получишь +5 к выносливости.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не баг - невидимость очень дорогой эффект, а именно стоимость эффекта определяет силу зелий больше всего.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
шанс попасть имеет формулу: (Навык владения оружием + Ловкость*0.2 + Удача*0.1) * (0.75-1.25 зависимость от стамины) + атака – слепота – (Ловкость цели*0.2 + Удача цели*0.1) * (0.75-1.25 зависимость от стамины цели) – светоч цели (но не выше 100) – хамелеон цели*0.2 – невидимость цели*0.5 (также не выше 100) Чтобы каждый 5 удар попадал достаточно иметь 20 навыка при полной стамине.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Любым оружием, навык которого достиг хотя бы 50 (сложность вообще не влияет на шанс попадания)
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Отпугнуть нежить 100 п. повышает параметр flee на 100 ед. на указанное время.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нордические тяжёлые чешуйчатые доспехи с Солтсхейма - это если с оригинальным балансом. Им задрали статы до небес просто потому что они из дополнения, при этом вес оставили нормальным.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Правильно. Придётся танцевать с бубном: найти этот звук в папке со звуками и заменить его на звук с полной тишиной с тем же названием и форматом.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
После того как скрипт отключён, опять прописать команду на остановку звука в консоли, и тогда багованный скрипт этот звук уже не запустит по идее.
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )