-
Постов
6083 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ao3
-
В КС открыть, увеличить Barter Gold, сохранить новый плагин, подключить.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
https://drive.google...6nuVzvaMvyx9-0s Отменяет идиотский "фикс" квеста "Смерть сборщика налогов" из GFM, закрывающий два из четырёх вариантов завершения квеста: -оставить себе деньги сборщика и пощадить Гилнита ("chaotic good") -прикарманить деньги и получить награду за голову ("chaotic evil") Второй вариант кто-то когда-то сгоряча принял за баг, исходя из того, что так мы получаем сразу две награды, но не подумал о том, что это не только спорно, но и закрывает ещё и первый вариант, да к тому же противоречит игровой логике: -Все в городе, в том числе стражники(!) совсем не обеспокоены потерей, и равнодушно отмечают что с Эргаллой можно пообщаться если есть желание. -Если же желания нет, то можем заглянуть в налоговую ведомость и опросить указанных в ней лиц. Из их реплик очевидно, что по убитому сборщику никто не скучает и с расследованием помогать не спешит, вне зависимости от того, заплатили они или нет. -В ходе опроса подозреваемых, рано или поздно доберёмся и до самого Гилнита (его можно вычислить и сразу, внимательно изучив ведомость - он самый большой должник). -Тот совершенно не скрывает свою причастность и гордится своим поступком (тут то и потрудились "фиксеры": в их представлении он единственный, кто не говорит на тему убийства, что противоречит журнальной записи: -Вероломно убиваем его и кидаем голову на стол Эргаллы, либо соглашаемся что коррумпированных чиновников нужно мочить в сортире и удаляемся с чистой совестью и 200 дрейками в кармане. -Относим кольцо Ведрано, квест завершён. Вообще, этот самый первый квест - прямо-таки нетипично для Морровинда разветвлённый и нелинейный, и обидно что в таком мастхеве в целом, как GFM, выбор в нём свели к двум вариантам - подлому или невыгодному. Мне лично нравится "хороший" вариант, и сдавать горе-оппозиционера не хочется. Надоело отключать GFM каждый раз при разговоре с ним, так что просто вернул всё как было. По идее, можно пойти дальше и убрать аналогичную проверку ещё и у Тавер Ведрано , поскольку её реплика: никак не связана с заданием Эргаллы, и может быть ещё одним способом узнать что убийца - дворецкий. И с чего бы ей никак не реагировать на новость о смерти любовника (кстати, жадина и с неё содрал 158 дрейков - ВСЕ платят налоги(с))
-
Хм, действително, ни одной фотографии с поперечными досками не нашёл. Казалось бы, такая незначительная деталь, но видимо имеет какое-то техническое значение. Ладно, развернём.
-
По какой-то причине, я могу менять уровень своих предупреждений и даже отменять РО, повешенное герцогом во время ПМС: http://www.fullrest....post__p__971621 И поскольку мой комментарий к своему замечанию он удалил: За пост по ссылке уже вынесено 20%. Поледующее РО навешено неправомерно (за то же нарушение 3.1.12. в том же сообщении) и без соответствующего объявления с указанием пункта правил.. Бан на 48 часов. Пункт 3.2.4.
-
Запилил по аналогии дверь интерьера: http://pic.fullrest.ru/upl/t/YILiuC6C_150x150.png И добавил в базу: http://www.fullrest.ru/files/new-boat-fix/files
-
Ну хз... не перебор ли? http://pic.fullrest.ru/upl/t/YFj0hGEe_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/YGkeInSW_150x150.jpg
-
Это одна и та же текстура со стеной справа. Но можно посильнее растянуть. Так больше похоже? http://pic.fullrest.ru/upl/t/YEeDlp9W_150x150.png
-
Не вижу чем она выбивается. На стене справа - вообще та же самая текстура что и на двери, Tx_wood_siding_01.dds Вот раньше - выбивалось, да http://pic.fullrest.ru/upl/t/Y6cbIyNp_150x150.png
-
По правилам, это сообщение можно расценивать как оффтоп полностью. Это результат непоследовательности при разработке. Сначала объединили траву, а потом - добавили фермы, которые потащили за собой переделку травы. Что поделать, бета же как-никак. Обломаться, потому что как раз в ЕВЕ всё слеплено в 1 есп, и разделить это уже сложнее чем сделать заново. При правильном подходе вполне можно сделать обратную совместимость. Например - заставить новых существ использовать или не использовать пресловутые левельные скрипты, в зависимости от того, подключен или нет геймплейный модуль. Именно. Объединять всё в одну ЕВУ - идея крайне плохая, а в 4-5 логически разделённых модулей, в идеале - способных работать независимо друг от друга (или хотя бы по нарастающей: графика -> механика -> предметы -> квесты) - то что нужно. Ты же не настолько меньше меня на форуме, чтобы не знать, что предупреждения делают в самом посте с нарушением, а не в отдельном. А ты уже 2 не по теме нафлудил, хотя нарушения-то не было толком))) +20%. Оффтоп, самомодерирование, флуд (личная переписка). S-P. Хочешь что-то обсудить - пиши в ЛС, дискорде или в контактике. Больше повторять не буду, это последнее предупреждение.
-
Ты пытаешься сказать, что, сборки не нужны? Качай из базы и ставь опционально по отдельности что хочешь, ничего не сливая. Тут же речь о модульности: тот, кто хочет только графен - поставит только графен, а кто хочет новую механику - скорее всего, поставит новую целиком. Аналогично - с контентом: обычный пользователь захочет либо чистый Морр, либо уж всё что есть в сборке, а не кусками. Открываешь в одном окне новую версию, в другом - свою помойку, и вносишь соответствующие изменения. А слитые воедино есм-есп, особенно есм, можно вообще обновлять есп- патчами. А ЕВУ как обновлять? А точно так же. Третий год уже вон обновляется, и конца тому не видно.
-
Финальный, полагаю, вариант двери, и он же с текстурами из MFR 1.5 http://pic.fullrest.ru/upl/t/YBeAMbU7_150x150.pnghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/YAj6maqY_150x150.jpg
-
Это было-стало. А на выбор попробовал ещё другую текстуру, по моему - так лучше http://pic.fullrest.ru/upl/t/Y90EnX2j_150x150.png
-
Лично мне это видится примерно так: -Собственно MFR, представляющий из себя комплект моделей и текстур, заменяющих оригинал + MGE, MCP и GFM -ESM мод, содержащий сугубо графические улучшения окружения, вроде детализации городов -ESM мод, содержащий визуальное улучшение предметов, вроде Better Armor и Better Clothes -ESP мод, содержащий настройку GMST, перки, хардкорные гильдии, и прочие изменения игровой механики -ESP мод, содержащий новый контент, НПС, квесты, предметы и локации. Таким образом будет обеспечена и последовательность реализации, и и опциональность установки
-
Совсем забыл, что у кораблей есть ещё и двери. Как вариант? http://pic.fullrest.ru/upl/t/Y6cbIyNp_150x150.pnghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/Y7nuYXDT_150x150.png
-
Занятно, по дефолту требования к навыкам для высшего ранга вроде 70 или 80, но у Болвина Венима например, самый высокий навык - 64.
-
ГВ - квесты Джима Стейси/Бал Молагмера Мораг Тонг - особые задания Имперский культ - задания оракула Храм - задания архиканоника Гильдия магов - вот тут ничего особенно не выделишь, пожалуй.
-
По сабжу - как гетеросексуальный представитель мужского пола, бронелифчики одобряю, если таков оригинальный дизайн игры. (Ярчайший пример - Lineage 2). Ставить такие моды для игр TES не вижу смысла, как и другие моды с инородно смотрящимися предметами. Ну а Феникса легче убить чем переспорить, ему бы в политику надо.
-
Они довольно редкие, и это нормально. А большинство ингредиентов с таким эффектом - дорогие.
-
Вообще-то, это баг вообще не сборки, а оригинальной игры. Да и не баг, а фича.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Спасибо за мускпунжи! Реплейсер продолжает пополняться, полностью оправдывая заголовок темы. Благодаря ИерихоN, текстуры грибов-деревьев теперь полностью соответствуют оригиналу. http://pic.fullrest.ru/upl/t/XpagJgFU_150x150.png
-
Даже не знаю, редко до них добирался. Бладмун всего однажды прошёл, Трибунал раза два. Имхо оба сильно проигрывают оригиналу.
-
Судя по тишине в теме, все посмотревших сошли с ума?
-
Я в итоге отключил эту опцию. Именно потому, что не хочется лазить в инвентарь или занимать горячую клавишу чтобы экипировать щит обратно. Если бы он оставался экипирован но не давал защиты - да. Но остаются ещё магические эффекты. Их снимать или тоже оставлять?
-
А к чему собственно разговор то? Попредаваться ностальгии, повспоминать кто за что полюбил игру в детстве, как какой-нибудь Паша Кинаман? Или найти во что бы поиграть такое, чтобы вставило как Морровинд, опять же в детстве? В таком случае, боюсь, тут только вещества помогут, потому что не торт уже мы сами, а не только серия, Беседка, и геймдев в целом. Или гипотетические раздумья о том, как бы запилить такой проект, чтобы был идейным продолжением серии параллельно будущим заведомо неканоничным Беседковским произведениям? Так правообладатели в лице всё той же Беседки же задрючат накорню. У них небось каждая проповедь Вивека защищена авторским правом.