Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. Ну вот где ты прочёл, что Эл спрашивает твоё мнение?
  2. Действительно. Ну вот точно ясная погода. Много изменилось? http://pic.fullrest.ru/upl/t/oBxxZcSi_150x150.jpg А я указал возможную причину и привёл пример того, что освещение настраивается индивидуально в MGE и никакого универсального рецепта тут быть не может. А взбесило меня именно то, что ты свои личные предпочтения выдаёшь за некую основополагающую истину, и несоответствия им оцениваешь как недостатки. Я бы тебя давно в игнор поставил, поверь, твоя нескончаемая демагогия меня задолбала не меньше, да к сожалению, технически это невозможно.
  3. Ну так в этой-то "крайностей" нет. Ох и мастер ты выворачивать. Ты не видел МФР, ты видел ролик, снятый на слабых настройках да ещё и ранней версии, где вообще разглядеть что-либо тяжело, а отличия от оригинала надо под лупой искать - ту разницу что есть можно списать хоть на погрешность Ютуба. За то "ценной и конструктивной" критики написал столько, словно уже поиграл и розового гуара там нашёл. Зачем ты это сделал? Чтобы развязать спор? Да, потому что это твоё любимое занятие А ничо, потому что время суток то же (день) и погода та же (ясная). Ну в голову я тебе залезть не могу, и твоими глазами посмотреть на мир тоже. Посему спишем всё не на троллинг, хотя это он, а на твои личные предпочтения. Хотя позиция: "хочу 100% оригинал, но не оригинал", звучит как "дайте то, не знаю что". Стало быть, графические модификации - просто не твоё.
  4. "Крайность" - это вон, например, Балмора из соседней темы: http://www.fullrest.ru/files/obnovennyiy-morrovind-balmora В МФР нет и не было никаких крайностей. Всё соответствует оригиналу процентов на 95, завязывай придираться. "Оригинальные цвета" и "палитра" - на всякий случай - выглядят вот так. И кто там на предыдущих скринах серость и скуку углядел? http://pic.fullrest.ru/upl/t/oAwrO3oN_150x150.jpg Не хочется разбивать чьи-либо ностальгические грёзы, но приходится признать что портить там, откровенно говоря, давно уже нечего. Но если нравится именно такая картинка - всегда можно отключить MGE и наслаждаться передовыми графическими технологиями 2002 года. А лучше тогда и вовсе не париться и играть в оригинал в 800*600. Для максимальной аутентичности - на лучевом мониторе.
  5. То слишком ярко и весело, то серо и скучно. Прекрасная демонстрация того что всем не угодишь, что ни делай.
  6. Вот прямо уж и "портят". Ядовитый ты человек, Захар!(с) И да, кажется я догадываюсь почему некоторые замечают более яркую картинку даже на видео с ванильными текстурами. Всё дело в HDR, которого в оригинальной игре, разумеется, в помине не было. Лично я использую ламповые шейдеры вот отсюда: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45257/?tab=files Цвета получаются спокойные как и в оригинале, но освещение яркое и "живое". Стандартные шейдеры MGE / STEP shaders http://pic.fullrest.ru/upl/t/o84C47J2_150x150.pnghttp://pic.fullrest.ru/upl/t/o7HWSVR0_150x150.png (текстуры на обоих скринах на 100% соответствуют оригинальным, увеличено только разрешение)
  7. Ну вроде как боремся за схожесть в восприятии с оригинальной игрой, так зачем же цветовую гамму сдвигать? Напротив, многие текстуры из различных ретекстуров мы редактируем для соответствия оригинальным оттенкам.
  8. С MGE и MCP должна быть не обёртка, а иллюзия влажной поверхности. А удалять надо не только текстуру, но и запись о ней в nif файле.
  9. Специально скачал http://www.fullrest.ru/files/vampire-embrace/files Помню что там такое было. И точно: begin emb_kneelslave float timer float doonce if ( menumode == 1 ) ; wait until leave menumode return endif if ( doonce == 0 ) set doonce to 1 set timer to 0 playgroup knockdown 1 return endif set timer to ( timer + getsecondspassed ) if ( timer < 3 ) return endif playgroup idle 1 set doonce to 0 stopscript emb_kneelslave end
  10. Стамина в минус не ту анимацию даёт.
  11. Напомните пожалуйста, как заставить НПС упасть на четвереньки, то есть проиграть анимацию нокдауна? Эта функция маловато описана в MSFD, пробовал PlayGroup, KnockDown, 0 но происходит что-то не то
  12. Седая борода должна оплетать тело как мумию. Текущий форум существует с 2004 года. Первые пять лет его жизни застал считай старик. Тогда я подхожу. Впрочем, я чаще в разделах по Моррке сидел, а не во флудах, так что особо и не знаком ни с кем.
  13. Полагаю, МФР 1.5. Двери там закрыли, потому что кому-то не нравилось, что мол, целые некрополи в 4-5 уровней в гробницах. Не спрашивайте в чём логика.
  14. Ежели я не ошибаюсь, на скринах - ретекстур, сделанный из ванильных текстур путём обработки какой-то специальной нейросетью. Он хорош местами, но всё равно придётся комбинировать и подбирать годные текстуры из разных источников.
  15. Ao3

    Gilnith UNFIX

    Имеется в виду, что в оригинале можно было взять у сборщика 200 золота, НЕ идти к Эргалле, сразу пойти к Гилниту, убить его и только потом идти к Эргалле. В этом случае он сразу дает еще 500. После фикса получить 500 можно только после того, как отдашь Эргалле 200. И стоят эти 200 монет 2х зарубленных веток квеста? Балланс такой что обоср*ться.
  16. Олол, что думаешь на счёт этого http://www.fullrest.ru/forum/topic/41264-gilnith-unfix/ ?
  17. Госдума РФ в очередной раз наглядно демонстрирует смысл выражения "пугать ежа голым задом" https://www.msn.com/ru-ru/news/other/%d1%83-%d0%bd%d0%b0%d1%81-%d0%b4%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%8b/ar-AAvRc80?li=BBoPOOh
  18. Это только отголоски мероприятия. Впрочем, если бы до сих пор все оставались с ником Виталий и дефолтными авами, всё равно никто бы не придал значения. Ты первый)
  19. В города сейчас захожу только по необходимости, куда больше радуют пейзажи Западного Нагорья, Аскадианских островов и Грейзленда
  20. В общем, заставляют ещё как. Либо по квесту Перциуса, либо он сам атакует по достижении игроком определённого ранга. Без этого ГБ не закончить. Никто в общем не мешает. Ценность вещи не означает, что её всегда можно легко и быстро продать. Продавал когда-нибудь машину или дом, например? Часто не совпадают желания и возможности людей. Как вариант - можешь заняться благотворительностью и раздавать даэдрические мечи обычным кузнецам за максимальные для них 500-1000 монет. Жаба душит? Ну копи их у себя под кроватью. Трудно найти, легко потерять, и невозможно забыть. Скамп и краб читерны не потому что у них много денег, а потому что они кричеры без навыка Торговли, и всё берут по полной стоимости. В теории это должно делать продажу им дорогих предметов только сложнее, кстати. И да, в Обливионе и Скайриме такая же беда с бартером. Там это частично нивелировали перками на торговлю, которые невозможно реализовать в Морровинде, а в Обливионе ещё - наличием у большинства торговцев в продаже какого-нибудь любопытного дорогого предмета.
  21. Ну так торгуйте не со скампом, а например с орком в ГБ Вивека - у него 4000. Правда высокий ранг в гильдии нужен, да и О БОЖЕ, опять баг и читерство - его потом пидётся убить, и вернуть все вещи. Что будем делать? Запретим с ним торговать? Кал все эти "исправления" везде куда руки дотянутся. Этим можно бесконечно заниматься, и сделать только хуже.
  22. Это вопрос уже к ретекстурам, а не к моделям. upd: MVP 3 http://www.fullrest.ru/files/Morrowind_Visual_Pack Не убирает, вот такие текстуры там есть: http://pic.fullrest.ru/YgFcUoLR.jpg
×
×
  • Создать...