-
Постов
3732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Varg
-
Да нет особого смысла, дороговата и устарела несколько (GS - по мощности равна). И греется. Э... А что это? На компьютер в сборе не похоже (PCI-E карта и AGP мать), по отдельности не все надо продавать.
-
Все, конечно, исправимо, но я пас - лень латать корыто. Да и вообще, опасаюсь, что моды делать будут... но следуя примеру беседки, т.е. со всеми недостатками. Впрочем, насчет левелинга предметов _в магазинах_, вот затычка (noLVL). Неполная. И вот еще отрубалка зеленого свечения после каста charm и подобного, если кому надо (noFX).
-
Он и мощнее незначительно. X1800GTO интересен тем, что переделывается в X1800XL. Но сразу надо учитывать, что он жрет и греется. Зато менее глючен, чем нвидии, хотя это где как. А вообще, х1800хт в последнее время резко дешевеют. Уже за 10 килорублей бывают. У них только проблема - до 130 ватт тратит. Короче, все сводится к энергопотреблению. Устраивает - радеоны. Нет - нвидии. C другой стороны, через 3-4 месяца должны выйти ускорители с DX10 и соответственно WGF 2.0 ("четвертыми") шейдерами, унифицированной архитектурой, через полгода их среднеценовые версии, так что, может быть, и не стоит вкладываться в шуструю карточку сейчас. Все в этом направлении очень быстро развивается.
-
А это как посмотреть. С одной стороны, 6800GS или GT побыстрее. С другой стороны, у 7600GT заметно ниже потребление. В общем, для игр постарше лучше 6800GS или GT, для более новых 7600GT. Если точнее: у 7600GT медленная память, но чуть более быстрая работа с шейдерами. Большие текстуры не любит, но шейдеры обрабатывает лучше. X1800GTO интересен тем, что переделывается в X1800XL. Но сразу надо учитывать, что он жрет и греется. Зато менее глючен, чем нвидии, хотя это где как. А вообще, х1800хт в последнее время резко дешевеют. Уже за 10 килорублей бывают. У них только проблема - до 130 ватт тратит. Короче, все сводится к энергопотреблению. Устраивает - радеоны. Нет - нвидии. Да, бери обычные. SLI - это возможность поставить две видеокарты. Смысл практически отсутствует, выгоднее просто менять карточку. Кстати, в случае Абита бери те, что на nforce4, если они без вентилятора (бывают с вентилятором - такая же подстава, как у Асуса). Тем, что DDR1 для Атлонов, а DDR2 для интелов. По скорости разницы нет (если сравнивать DDR-400 и DDR2-533). По скорости он как P4-3200 MHz. А частота - не все ли равно, как достигается скорость? Вообще же 2000 МГц.
-
Нормальный, в общем-то, хотя не из лучших. Но Antec и Chieftec дорогие. Ну и зачем оно надо? Через полгода устареет и будет 350-400 стоить, а не 600. Если денег навалом - то да. Но здесь, как я понимаю, ограниченный бюджет. А советовать "бери самое крутое" каждый может. Кто говорит-то? Нф4 ультра да, побыстрее немного - но много ты на нем знаешь материнок без жужжалки, но от приличных фирм? А с ней и шум, и ненадежность. Были хорошие, когда там стояли FSP. Сейчас ставят хлам. Не полный, но все же. Во-первых, как ни странно, не поддерживает в полной мере. Во-вторых, толку от них пока никакого. В-третьих, к железу это никоим боком.
-
Так смотри как раз в соседней ветке - ASUS A8V-E (или что-нибудь от Abit, если найдешь), А64-3200+, 2х512. Карта немного слабовата.
-
Так это... Ты же вроде в армии? А вообще: Зачем SLI? А если уж именно его - то premium. Только. Поскольку на простом и делюксе помоечный вентилятор, сильно жужжит и иногда останавливается с негарантийным выгоранием чипсета. Вообще лучше взять A8V-E. Она на чипсете VIA KT890, и на ~полтора процента медленнее, но дешевле и без вентилятора (т.к. виа слабо греется). Перебор. Очень большой крутящий момент на плату, хотя если осторожно, то можно. Но я бы советовал 7700AlCu, он заодно и дешевле. Атлоны очень слабо греются, так что регулятор на минимум и зафиксировать его внутри корпуса. Можно и 7000AlCu. Точно насчет модели не скажу, но если это "скоростная" - не бери, от двух гигов обычной толку больше. Или экономии от одного. Пластиковые детали БМГ вместо металлических, хотя шум и снизился, надежность под серьезным вопросом. Сегодня лучше Samsung; незначительно медленнее, но тише и надежнее, плюс дешевле. А вот эта штука в играх будет узким местом. Так что стоит взять немного другое железо в пунктах выше (на качестве это не скажется), и сэкономить на процессоре (3200+ хватит), но дотянуть до чего-то помощнее, типа x1800xt (xl, gto).
-
Словно раньше было лучше. Вторая Мировая, Карибский Кризис, Вьетнам, Афган, Война в Заливе, Чечня... И это только самые известные нам.
-
Вообще говоря, я ее даже не прошел - бросил. Не цепляет игра, и все. Игратьт в Deus Ex, уже по четвертому разу - и то интереснее. Попробовал разобраться, в чем проблема. Ну, геймплей - ладно, сойдет. Но даже более сложные квесты Облома почему-то проходить менее интересно, чем примитивные Морровинда. IMHO, дело все в отсутствии социального значения действий игрока в Обломе. В Fallout, Arcanum, PS:T, Morrowind игрок находится между социальными фракциями, и его действия служат изменению мира. Даже при _обоснованном_ отсутствии выбора, как в Deux Ex, это есть. А вот в Обливионе - нет. Все сайдквесты, кроме нескольких, очень мелочные и ничего в мире не меняют. Мэйнквест нацелен только на то, чтобы заткнуть несколько дырок мира. Наличие исключений в сайдквестах убивает то, что почти все они написаны совершенно паршиво, не давая выбора даже там, где он обязан быть. Про Чейдинал уже говорили, но вот еще. Когда Kalthar предлагает отдать фенечку Dagail только чуть подождав, пока ее заменят на должности... но нет, наш герой очень любит старых маразматичек и набрасывается на него. Блин, если я захочу поиграть в Final Fantasy - я ее и запущу. В TES все первые три части были известны свободой действий и продуманностью мира. Обливион похож на экранизацию сочинения умственно отсталого школьника. Они еще пятую часть, наверное, выдадут - да такую, что "финалки" вершиной нелинейности покажутся. Пластмассовый герой в пластмассовом мире. Исправить все это в принципе можно, только как-то неприятно это - латать ржавую лохань. Ладно, можно забыть даже про сеттинг, но сюжет изначально настолько убог, что проще переделать заново. Хотя может кто и возьмется.
-
2Best: Аватары можно, без проблем. Разрешение нужно именно на картинки в подписи или анимацию.
-
Не так было. Во-первых, их тела просто мгновенно рассыпались. Во-вторых, Дом Дагот - их союзник, а атаковал Непровар. В-третьих, не "вытеснены", а сами ушли (для чего использовали Сердце), и не в Обливион, а в собственный план. Тебе что, так прокачки мало? Не так. Надо выдрать модели из MechWarrior 2. А всех монстров заменить на танки и БТРы. Неписей убрать, нафиг нужны.
-
Да, есть. У всех есть эта фигня. И у всех картинка получается фигней. Мыло и артефакты. И качество матриц разных фирм - сильно разное. К тому же их много видов бывает - TN, PVA, MVA, IPS, S-IPS как основные.
-
2deadman: Видимо, действительно давно - инфа *сильно* устарела. Не слишком кошерно, но монитор в целом нормальный. Только учти, что у всех ЖК в неродном разрешении очень плохая картинка.
-
9000Pro помощнее. До тысячи можно выжать.
-
GeForce 6800GS HIS Radeon X800GTO2 (с разблокировкой) Больше чем на 800 рублей рассчитывать сложно. За 500-600 легко. Так что 700, пожалуй.
-
Помните маркетинг? Радиант АИ, неписи теперь сами живут, нуждаются в пище и ищут ее, от нечего делать тренировки, нуждаются во сне и сами отгонят собаку, ля-ля-ля. Как бы не так. "С 12 до 16 часов искать объект тип "еда" съесть один раз". "С 16 до 18 часов идти ячейка такая-то вероятность 70%". В общем, тупые скрипты с элементами рандома. Обещанное они делать и не собирались (иначе были бы следы). Просто очень много скриптования. Конечно, лучше Готики или MW, но ничего выдающегося.
-
Можно было прямо в названии описать вопрос - так что 10%. Когда создаешь тему, называй ее конкретно.
-
Лучше купи Master of Orion II и не мучайся... Я как раз сейчас осваиваю сложность "Impossible III" - у всех соперников +30 бонусов, у тебя только пенальти на -10.
-
Это, как легко видеть, не оконное стекло - а некоторые полимеры весьма прочны. Не эльфы, а -меры. Эльфы - это у Толкина или ФР. Ну и разве существует хоть какая-то более примитивная идея? Добро-зло. Короче - ты даже не начал читать книги в TES. Это все можно было бы обсудить в соответствующих форумах, но ты не прочитал и правила - а потому лови за оффтопик.
-
Однозначно нужно. Во-первых - других пока нет. А места у нас навалом. Во-вторых - их будет гораздо удобнее переводить. Только все это лучше делать в компактной структуре базы, благо она требует в основном косметических доработок. Кстати, думаю, стоит показать, чтобы были идеи... http://1test.fullrest.ru
-
Не надо. Справка есть. Причем с иллюстрированными инструкциями, примечаниями и всем прочим. Можно в принципе скачать "снимок". А когда диск отдавался в печать - ее только начали писать. Разве? Вполне приличны, и даже, похоже, больше, чем раньше. Правда, стало очень много "микроменеджмента", работать очень неудобно. Любая мелочь - в отдельном окошке. И все поля мелкие, так что порой нужен еще и "блокнот".
-
Вообще, FaceGen в сравнение с простым выбором лица не идет. Только чтобы научиться им пользоваться хотя бы чисто для себя, нужно 6-8 часов, и часа минимум на создание лица. То есть это уже по сути инструмент. Как и, собственно, Макс, причем последний мощнее (хотя и сложнее). Имеешь в виду цвета? Скачай соответствующие моды, и просто сам подправь в них текстурки (менять оттенок даже асдс умеет). А вот что плохо в конкретно этой реализации - это некоторые проблемы с размерами, зачастую велики и смотрятся с части ракурсов не очень, и не уменьшить.
-
2Armageddon: 10% для начала, за лексику. Оставь ее для "флуда". 2S.A. То, какие нравятся - это действительно на вкус и цвет. Однако, что, кстати, признает большинство знакомых мне мастеров-FR-щиков, вселенная TES заметно более оригинальна. Хотя бы концепция "добра и зла" далеко не нова, но очень популярна, и реальный отказ от нее уже достижение. Затем, концепция нереальности богов при их существовании сложна для реализации, но реализована. FR все-таки образец типичного фэнтези. Не соглашусь - ее всю повырезали. Концепция? Разломали и прикрутили христианские рай и ад. Добавили борьбу добра со злом. И все это на совершенно примитивном уровне, ад - лужи лавы, рай - цветущий сад. Книги? Почти все, что есть - из Морровинда. Новых - десяток сюжетных, десяток прочих, ну и всякая мелочевка вроде записок и газет. Диалоги? Почти никакие к миру не относятся, а те, что относятся, все переделывают, в новом попсовом стиле. Все силы пустили на обсчет поведения фотонов.
-
Кстати, насчет сложности. В Бравиле взял аж второй квест в Гильдии Магов. Ну, думаю, раз второй, так тяжелый, да и к тому же мне долго объясняли, как это опасно и как тщательно надо готовиться. Спойлить не буду, но, в общем, квест чуть настандартный. Надо было там забить двух огромных минотавров, а у меня ни вещи и даже магию отрубили. Слегка офигел, но решил "раз сделали, значит можно" (да и по идее это испытание), забил кулаками. Пошел обратно... У самого входа, оказывается, стоял ящик, полный мощной брони (и легкой, и тяжелой) и хорошего зачарованного оружия. Я его просто не заметил. Вот тебе и баланс сложности.
-
Нет. Надо брать 2х1024. Это правильнее.