Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Насчёт повышения уровня: это может быть Эл_мод, добавляющий в игру хардкора, в том числе по части прокачки - она сильно замедленна. Но может быть и баг. Проверь консолью на главных навыках. Как? Привожу на примере акробатики. Убираем её консолью в нуль, прыгаем, выращиваем до 1, опять обнуляем консолью, опять выращиваем до 1. Можно не до 1, а до 5, но с эЛмодом замахаешься. Главное - в итоге получить игровой прирост главного навыка в 10 пунктов. Тогда должно появится сообщение о повышении уровня. Если его нет - баг. Если есть - не те навыки качал.
  2. Видимо, тенденция клепать провинции под Морку кого-то таки зацепила. Но выходить на общее обозрение с лого и парой моделей простительно для мегапроэгдов по Скаю. А к такому динозавру, как Морковка, подобный подход вызывает смешанные чувства. Я бы не поставил на то, что мод доживёт до финала. Хотя был бы счастлив его увидеть.
  3. К сожалению, проблему переваривания большого числа полигонов можно решить только заменой процессора на более мощный (из расчёта удельной мощности на ядро). Но, подозреваю, дело не в них - мод слабо затрагивает модели. Попробуйте отключить шейдер SSAO. Он сильно просаживает ФПС. Также можете отключить ДЛ и в интерьерах - он может некорректно работать в отдельных случаях. То же касается и шейдера с подводными эффектами для интерьеров. ЭлМод для хардкора и создавался. Настроить его в игре нельзя - разве что подредактировать в конструкторе. У нас в базе много геймплейных модов, меняющих баланс. Можете подобрать себе что-то более мягкое.
  4. Сам Морроувинд спокойно дружит с многоядерными процессорами, нагружая только одно ядро. Всякие внешние примочки могут подключать больше ядер - МГЕ, например (он подразумевается как необходимый компонент Morrowind Overhaul, потому такие требования). Распределять Морроуивнд по ядрам принудительно - занятие ненадёжное и чреватое нестабильной работы игры. Испытанных утилит тут нет. Лучше просто поставить и играть, не задумываясь о том, сколько ядер в камне. Плакать не надо. Да, для Морки важны ТТХ только одного ядра. Но современные процессоры настолько шустры, что игра пойдёт на любом.
  5. Как правило - и это чертовски здорово! Но "альт-табится" без нужды всё же не стоит - можно поймать ошибку чтения памяти или ещё какой глюк.
  6. Меняй яркость в настройках монитора или видеокарты. Движок Морроувинда не позволяет регулировать яркость в оконном режиме по факту.
  7. Любопытно. Но лютый бамп здорово портит эффект.
  8. Поддержу Феникса - четвёртый лучше. В подвале незачем разводить красоту. И иллюминацию устраивать тоже без нужды. Одна свечка, чтобы не споткнуться на ступеньках - и будя. Остальное - неоправданно дорого и ненужно роскошно. По второму вопросу: овощи не нужны. Горожане один хрен ничего не выращивают, так что поставки идут с югов, где есть поля и огороды. Выращивать капусту в алхимическом саду нецелесообразно. Дорого, да и больших посевных площадей, чтобы удовлетворить аппетиты кухни, в Коллегии просто нет. Проще заказать пару телег овощей у крестьян под Рифтеном или Вайтраном с доставкой "на дом" и сложить в подвале. В случае осады - да. Но коллегия не на осадном положении, иначе бы внутрь абы кого не пускали. А если уж пускают новичков, то и поставщиков тоже пустят.
  9. Сделай линк на страницу мода, а не на скачку.
  10. У меня МФР со всеми наворотами (разве что прорисовка не сверхдальняя) вполне играбелен на 5770 (20+ ФПС). Так что, по логике, 7870 должно хватить за глаза. C 7950 у них примерно паритет, потому смотри по охлаждению и наличию заводского разгона.
  11. Смотри первый пост, последний пункт. Если не поможет, просмотри ещё разок темы по МФР - может, я упустил какой-то из вариантов решений.
  12. А наша Галя, я смотрю, балувана )))) Кстати, список неполон. Не приведены причины, по которым счастья не хватило Вороне, Нати, Бармычу, Элу и Цернону.
  13. Чтоб я сдох, наконец-то русская локализация Арктвенда! это новость, достойная главной страницы ФР!
  14. Дело не в количестве. А в качестве. А уж с ним проблем, вроде, не было.
  15. Как уже сказал уважаемый коллега, Морроувинд, нагруженный модами и многочисленными костылями, несколько поутратил стабильность, а потому вылеты для него - не редкость. В первую очередь это касается не самых мощных машин. Если ошибка не повторяется в одном и том же месте в одних и тех же условиях, значит всё нормально. Из рекомендаций - разве что регулярные сохранения.
  16. Ура! Всем шампанского и сыру!
  17. Эм, вообще-то от Ростова до Чёрного моря под полторы тысячи километров. А до Балтики - под девятьсот. Такое - редкость. У нас обычно собирают сумку и выбираются на несколько дней куда-нибудь в Мелекино, Юрьевку, Новую Ялту или - лучше всего - на Белосарайскую косу. Или ещё куда.
×
×
  • Создать...