Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Классная растюшка. Хочу теперь себе такую, на балконе выращивать.
  2. Метка пропильона, магазин стрел в Вивеке и большинство идей Эла из указанного мода уже включены в МФР.
  3. Предложения и пожелания для МФР, выходящие за рамки существующих плагинов. Предложить плагин можно здесь: https://www.fullrest.ru/forum/topic/36979-mfr-predlozheniya-po-naboru-plaginov/
  4. Спасибо за оценку. Всегда приятно слышать хорошие слова о своей работе, особенно Ирен - главному левел-дизайнеру команды, и Элу, придумавшему и воплотившему крафт в текущем его виде. Справедливое замечание. К счастью, такие моменты постепенно перерабатываются. Со временем, думаю, и до комнаты архимага дойдём. Вы правы, не самое гладкое решение. Подумаем, что можно улучшить. И этот момент тоже. Как показывает практика, зануды помогают вылавливать баги, которые за 20 лет никто не выловил На то она и идеальная, что не существует. ОААБ - просто ресурс-пак с зависимыми модулями. Более близки к вашему определению модные нынче персональные гайды под Скайрим, где шаг за шагом автор рассказывает, какие моды скачивать, как их корректировать, в каком порядке расставлять 100500 патчей и как всё это мерджить. Впрочем, результат по степени конфликтности мало отличим от МФР. Да и с первой попытки мало у кого всё встанет как надо. Сверхсложные фанатские сборки типа МФР не могут обладать высокой степенью модульности - из-за тысяч взаимосвязей внутри контента. Сделать один элемент отключаемым - значит обеспечить перестроение ВСЕЙ системы на функционирование без него. А ведь таких элементов сотни. Да, технически это возможно, но на практике команда МФР (да и любая другая, не имеющая солидной зарплаты и огромного запаса времени) просто не в состоянии это реализовать. Мы внутри команды регулярно ломаем копья на тему, что сделать модульным и как. Мнения часто полярны - от "сделать всё одним куском" до "максимальная гибкость". Но результат почти всегда упирается в технические возможности игры и в то, сколько времени и сил будет потрачено на изменения.
  5. Вырубите антивирус, файрволл. Если не поможет - подключите ВПН. Проблема на стороне вашего провайдера. Если ничего не поможет - запаситесь терпением. Мы работаем над возможностью докачки.
  6. Это реализуемо модами. Вспоминая рекламу подобного "растаскивания" в Скайриме - ну и Дагот с ним. Может, в ОМВ появится опция сброса барахла в ячейках. А может и нет, т.к. неясно, как обучить игру отличать выброшенные вещи от специально выложенных.
  7. Да, вы правы, поэтому перки будут добавлены. Когда-нибудь. Когда у команды появится время реализовать и эту фичу.
  8. В репак такие заклинания по умолчанию добавлены не будут. Их можно добавить отдельным модом. Для багов есть отдельная тема - пожалуйста, внимательно читайте первый пост. Сообщение перенёс.
  9. Эл, дружище! Я х.з. сколько годиков тебе сегодня стукнуло, да и, в общем-то, пофиг. Ты как Morrowind - особо не меняешься и с годами только прирастаешь интересными фишками. С днюхой! http://pic.fullrest.ru/goJtJDXW.jpg
  10. Спасибо за развернутые советы. Добавил в ЧАВО по МГЕ. Значит, кольчужные пофиксили.
  11. Среди наплечников на острове самая высокая энчантоёмкость в игре - у имперских кольчужных. В Морхолде можно поискать правый адамантиновый наплечник. На Солстхейме - нордские кольчужные наплечники.
  12. МФР расширяет бестиарий игры, так что подобные моды для оригинала на репаке будут работать некорректно.
  13. Не буду выступать от имени всей команды, но нормали у Лисола выглядят неестественно, не учитывают особенностей текстур и дизайна моделей. Вывески из декоративной тиснёной кожи там, где должна быть гладкая; кладка имперских стен с торчащими, как шлемы на параде, камнями, хотя по задумке камни новые, тёсанные в классический параллелепипед; штукатурка, плавным скосом сходящая на нет там, где она, судя по текстуре, отвалилась, образовав острую кромку; баннеры Вивека из мятой накрахмаленной дерюги, которую не может выпрямить даже солидный груз; стены Балморы, никогда не знавшие правИла и т.д.
  14. Извините, но подобное сообщение не соответствует никаким нормам адекватного общения. Отредактируйте пост, убрав белый шрифт и добавив описания плагинам, чтобы другие могли понять, о каких модах идёт речь.
  15. Видимо, не заглядывали в этот стол. Тем более, что там рандомное стеклянное оружие. Стеклянный кинжал, например, найденный высокоуровневым Нереварином, обычно не вызывает ни удивления, ни интереса.
×
×
  • Создать...