Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Возможно. Но только не в ближайших билдах. Better Sounds можно накатывать.
  2. 1. Чтобы запустить классическую игру с MGE XE, в приводе или виртуальном приводе должен быть диск Morrowind от 1С. Если нет своего - миниобраз лежит в папке (директория МФР)\game\Optional\Disk. Об этом сказано в ReadMe и написано в шапке темы. 2. Чтобы запустить OpenMW, нужно закрыть лаунчер МФР. Зайти в папку Мои документы - MyGames - OpenMW и удалить всё, что там есть. Запустить лаунчер МФР и выбрать любые настройки для OpenMW по кнопке "Настроить". Запустить игру. Из главного меню альттабнуться и закрыть лаунчер МФР. Продолжить игру. Как вариант - запускать игру не через лаунчер МФР, а сразу через OpenMW (лежит в папке: директория с репаком - game - OpenMW). Об этом написано в теме по OpenMW (когда наш кодер вернётся из отпуска - эти баги будут исправлены). 3. Лог можно запаковать в архив или скопировать в сообщение, спрятав под спойлер.
  3. Закрыть лаунчер МФР. Зайти в папку Мои документы - MyGames - OpenMW и удалить всё, что там есть. Запустить лаунчер МФР и выбрать любые настройки для OpenMW. Играть.
  4. Требования изменились мало. Если у вас есть i5 и 560ti - можете ставить высокие настройки, игра не превратится в слайдшоу. Но, если вы хотите ровные 60 фпс в 1920х1080, придерживайтесь моих рекомендаций
  5. Спасибо за поздравления. Всё зависит от разрешения. Если в FullHD, то камень с 3.5-4 ГГц на ядро и видеокарта уровня NVidia 1050ti - 2060.
  6. Включить все моды, кроме содержащих слово grass. Если играете на OpenMW - то и их включить тоже.
  7. Вы не скачали опции. Рядом с каждым дополнительным модом есть стрелочка - нажмите, чтобы сказать.
  8. Призванный дух сражается с молодым кагути. http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOvlKd7B_150x150.png
  9. Несмотря на все проволочки - шикарные новости. ЕМНИП, Анвил и ХоН начали делать, когда Велотийские горы не были готовы, и единая карта ещё не существовала. Так что вполне логично было начинать с той стороны, где не будет больших конфликтов.
  10. Присоединяюсь к Фениксу. На данном ресурсе регулярно играют в ТР, поэтому новости о проекте - это всегда хорошо.
  11. Может быть. Мод лежит в теме предложенных к добавлению и ожидает своего часа - когда его установят, протестируют на совместимость, ровную работу и ФПС. Если всё пройдёт гладко - добавим.
  12. Не надо на неё ориентироваться. Этот ретекстур сильно так себе, просто лучше не было.
  13. Особенности МГЕ. Отдельные. Можно и прописать, но на Нексусе уже есть такой мод. В сборке стоит последняя версия МГЕ со встроенным MWSE.
  14. Плывите на восток, там людно. https://www.fullrest.ru/forum/topic/10770-tamriel-rebuilt/ https://www.tamriel-rebuilt.org
  15. Слишком... ровно, аккуратно и стерильно, как на Морду?
  16. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом MKM Odin-Ahhe Camp для Morrowind [Fullrest Repack] http://pic.fullrest.ru/upl/t/Nsm8Grys_150x150.png - Рядом с Одайн-Аххе добавлен спальник и два мешка с провизией.- Рядом с Соннерралитом на сундук добавлена пара монет и "Кольцо продавца чешуи" (+2 к Привлекательности на 300 сек.)- Навыки бандитов подтянуты для соответствия оружию, которое им выдаёт игра (случайное хитиновое).- В инвентарь бандитам добавлено немного денег и бытовых предметов.- Опционально: исправлено положение травы, торчавшей из костра и ящика.- Опционально: убраны верёвочные перила и мост возле лагеря (в этих объектах обычно застревают бандиты, пытающиеся атаковать игрока; к тому же без них лагерь выглядит естественнее) Скриншоты до и после: http://pic.fullrest.ru/upl/t/GwZqcTOU_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/H3Dymqpy_150x150.png MKM Odin-Ahhe Camp.rar
  17. http://pic.fullrest.ru/upl/t/u8TZHzij_150x150.jpg* В тему буду складывать мелкие моды, которые образовались в процессе теста или игры в Morrowind [Fullrest Repack] v.4 Моды вычищены в МЕЕ и в нём же могут быть отредактированы или подогнаны для совместимости. Мои старые моды - там же, где и были. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом Фикс для духов предков (Ancestor Ghost) Полезные зелья Силы Воли Дорога к форту Дариус (фикс для MFR) Книги учёта Имперской комиссии MFR Respawn hotfix Свитки на заказ Чары на заказ * by ProfessorSeverus
  18. Мысль ясна. И я даже с ней согласен. Но в таком случае логичнее всего делать новые более аккуратные текстуры первым этапом. А вторым, как раз, запланировать подмену богатых домов на новые модели. Если ретекстур будет готов, это несложная работа (хоть и скучная).
  19. Он делает часть классов очень трудными для игры. Новички, часто плохо понимающие, что они включают, могут заруинить себе прохождение. Лучше оставить для тех, кто уже разбирается в игре и в состоянии самостоятельно скачать и установить мод.
  20. У меня, например, настройки МГЕ могут слететь после закрытия лаунчера. Поскольку импорт/экспорт не работает, настроил МГЕ отдельно от лаунчера и сделал копию ИНИшника.
  21. Выглядит симпатично. Только на последних скринах очень похоже на домик, оклеенный грубой тканью. А почему МФРовский ретекстур ужасен?
×
×
  • Создать...