-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
1. Чтобы запустить классическую игру с MGE XE, в приводе или виртуальном приводе должен быть диск Morrowind от 1С. Если нет своего - миниобраз лежит в папке (директория МФР)\game\Optional\Disk. Об этом сказано в ReadMe и написано в шапке темы. 2. Чтобы запустить OpenMW, нужно закрыть лаунчер МФР. Зайти в папку Мои документы - MyGames - OpenMW и удалить всё, что там есть. Запустить лаунчер МФР и выбрать любые настройки для OpenMW по кнопке "Настроить". Запустить игру. Из главного меню альттабнуться и закрыть лаунчер МФР. Продолжить игру. Как вариант - запускать игру не через лаунчер МФР, а сразу через OpenMW (лежит в папке: директория с репаком - game - OpenMW). Об этом написано в теме по OpenMW (когда наш кодер вернётся из отпуска - эти баги будут исправлены). 3. Лог можно запаковать в архив или скопировать в сообщение, спрятав под спойлер.
-
Призванный дух сражается с молодым кагути. http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOvlKd7B_150x150.png
-
Присоединяюсь к Фениксу. На данном ресурсе регулярно играют в ТР, поэтому новости о проекте - это всегда хорошо.
-
Не надо на неё ориентироваться. Этот ретекстур сильно так себе, просто лучше не было.
-
Слишком... ровно, аккуратно и стерильно, как на Морду?
-
Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом MKM Odin-Ahhe Camp для Morrowind [Fullrest Repack] http://pic.fullrest.ru/upl/t/Nsm8Grys_150x150.png - Рядом с Одайн-Аххе добавлен спальник и два мешка с провизией.- Рядом с Соннерралитом на сундук добавлена пара монет и "Кольцо продавца чешуи" (+2 к Привлекательности на 300 сек.)- Навыки бандитов подтянуты для соответствия оружию, которое им выдаёт игра (случайное хитиновое).- В инвентарь бандитам добавлено немного денег и бытовых предметов.- Опционально: исправлено положение травы, торчавшей из костра и ящика.- Опционально: убраны верёвочные перила и мост возле лагеря (в этих объектах обычно застревают бандиты, пытающиеся атаковать игрока; к тому же без них лагерь выглядит естественнее) Скриншоты до и после: http://pic.fullrest.ru/upl/t/GwZqcTOU_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/H3Dymqpy_150x150.png MKM Odin-Ahhe Camp.rar
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/u8TZHzij_150x150.jpg* В тему буду складывать мелкие моды, которые образовались в процессе теста или игры в Morrowind [Fullrest Repack] v.4 Моды вычищены в МЕЕ и в нём же могут быть отредактированы или подогнаны для совместимости. Мои старые моды - там же, где и были. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом Фикс для духов предков (Ancestor Ghost) Полезные зелья Силы Воли Дорога к форту Дариус (фикс для MFR) Книги учёта Имперской комиссии MFR Respawn hotfix Свитки на заказ Чары на заказ * by ProfessorSeverus
-
Мысль ясна. И я даже с ней согласен. Но в таком случае логичнее всего делать новые более аккуратные текстуры первым этапом. А вторым, как раз, запланировать подмену богатых домов на новые модели. Если ретекстур будет готов, это несложная работа (хоть и скучная).
-
Выглядит симпатично. Только на последних скринах очень похоже на домик, оклеенный грубой тканью. А почему МФРовский ретекстур ужасен?