Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. - Сероватое оформление не рулит. Все двемерские руины - ржаво-коричневые, освещение в них - тускло жёлтое. То же и изделий двемеров (анимункули, машины) касается. - 9-й скрин - распорки в коридоре слишком широкие. Могут возникнуть проблемы при движении.
  2. Этот лаг уже пару лет как пора вывесить в шапку. На Земле киты выбрасываются на берег стаями и дохнут. В Морроувинде рыбы выбрасываются на берег поодиночке, остаются в живых и даже кусаются. Совершенно нормальное природное явление. ) Купаюсь в какой-то пещере. Тут - рыбное нападение! Выхватываю из плавок меч и убиваю рыбку. Оглядываюсь - вдруг ещё одна за спиной? Поворачиваюсь назад... мама дорогая! http://s56.radikal.ru/i154/0911/ae/8d387de037cet.jpg Шуганулся изрядно.
  3. Ушёл за ошейниками ) Совет на будущее: если что большое выкладывать будешь, лучше 7-зипом пакуй.
  4. Погонял в Батлспайр 3.0 (+ Высокие Залы, + Мавзолей) Возникло несколько вопросов: 1) Ют галеры выполнен активатором, чтобы путешествовать. Тогда зачем ребята-перевозчики в даэдрике? Да и "никуда" пишется вместе. 2) Вывеска "Высокий Собор". Что на ней делает эмблема ГМ? Да и - имхо - не к месту там вообще эта вывеска. Всё ж не городская улица, где можно пройти и не заметить. 3) Масляная лампа в мавзолее отчаянно мигает. а) - режет глаз; б) насколько я помню, исправные керосинки и прочие коптилки горят ровно. 4) В модели собора в одном месте нет куска стены (см. скрин). 5) Одни окна в соборе светятся, другие нет... как-то странно (см. скрин). 6) При входе в мавзолей выдал ошибку - игра не нашла скелетовский ниф. Хотя все бса подключены. 7) По винтовым лестницам в соборе трудно передвигаться. Приходится либо топать возле стены, либо подпрыгивать. Скрин к 4. Если подняться на 2-й этаж, выйти в боковую дверь наружу, грохнуть зубастый сундук и прогуляться вдоль стены, увидишь такое: http://s44.radikal.ru/i106/0911/e5/67da3ad8ff37t.jpg С противоположной стороны собора - то же самое. Скрины к 5. Окна 2 светятся, окна 1 - нет. http://i023.radikal.ru/0911/14/7d4e4747e8bbt.jpg http://i081.radikal.ru/0911/ff/ec792de0d1dat.jpg
  5. Читаем про двемерские письмена: http://tes.ag.ru/tes_general/dwemer_runes.shtml http://ghostmasters.ru/index.php?option=co...&Itemid=236 http://www.elderscrolls.net/lore/dwemers.php На Летописях, кстати, есть ещё одна не учтённая Дезом гипотеза Убрал автозамену, пишите дальше по теме Владимир
  6. Так он для того и отошёл, чтобы истинную культуру защищать
  7. На самом деле их там больше А кто кого предал - так и остаётся загадкой.
  8. Игр без недостатков не бывает, верно? ) Даже самых винрарных. В Морроувинде: - Слабый ИИ. Неписи стоят круглосуточно на одном месте, не могут преследовать игрока между локациями, упираются в стены, лезут под руку, кастуют заклятия в столбы и сталактиты и т.п. Не Готика, да. - Слабый ролевой отыгрыш и квесты. Действия игрока мало на что влияют, мир одинаков независимо от линии поведения. Квесты принесиподайские. Не Фоллаут и не Неревинтер. - Бой оставляет желать лучшего. Мышекликанье и малополезные клавиши движения. Не знаю, с чем сравнить - в боёвки тех времён не гамал. - Явные промашки - сложность игры за мага; торговля с её коронным багом и даэдрическим оружием по заоблачным ценам; лёгкость прокачки до уровня терминатора. - Неоптимизированный движок. Увы. Вроде всё.
  9. Такого человека грех не поздравить. Мои конгретуляции.
  10. Рульный крыс. А где это второй персонаж (который с фингалом) тусит? Что за плуг?
  11. Поздравляю с адаптаторской нашивкой )
  12. "Такое впечатление, что сайт вымер." На Фулле есть прочная традиция - не торопиться. Никогда и никуда, даже если вокруг всё взрывается и летит в Тартарары. Потому "впечатление, что сайт вымер", складывается у каждого второго визитёра года эдак с 2006-го. И это всегда обманчивое впечатление.
  13. Тезис интересный. Но малореальный. Чтобы мелкота успешно вылупилась и не стала добычей падальщиков/непогоды, труп нужно где-то спрятать. А сдвинуть например гуара - и тем более заныкать его - СН навряд ли под силу. Забавный вариант. )) Почему б и нет? См. выше, про гуара. Хотя фуражиров тыцать и рыб-убийц удить своим "гарпуном" теоретически могут. Алаверды к гипотезе о непрямом развитии. Наездники могут откладывать яйца в живых существ. Но в те виды, которыми не питаются. Либо массово. А вообще, думаю, такой паразитизм не мог быть не замечен аборигенами. Но топики молчат, что не на пользу гипотезе.
  14. Армаг, зайди в КС, открой наездников и уменьши их агрессивность. ) Или убери тварей вот этим плужком: http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...NCTIONlore.html
  15. Спасибо, я долго юзал эту фичу. Мешает набивать клики городу и дому Фуллреста, а также подкармливать всеобщий зверинец. Впрочем, если ничего не поменяется - вернусь к её использованию.
  16. Можете считать меня брюзгой, но что-то разрослись в последнее время подписи немерено. В темах на одну строчку подписи приходится всё меньше строк текста. Произвол! ]:-> Первый привет - для разнообразия - админам и заслуженным пользователям . Медальки и фулловские юзверьбары - это кул. Это мегакул. А ещё это - многоэтажность. Особенно подкреплённая картинками, как у тов. Владимира, и столбиком интересных высказываний, как у тов. Лорда Алекса. Рекомендации: 1) подумать над своими подписями; 2) уменьшить иконки наград и поместить орденскую планку после ссылки Награды (если форум позволяет); 3) придумать что-нибудь (конструктивное), чтобы не выполнять 1 и 2 )) Второй привет - гражданам. Любителям спидтестов и КРУПНЫХ БУКАФФ ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showuser=10712 ), профессиональным скриптёрам ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showuser=7953 ) и ценителям поэзии ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...mp;#entry498278 ), да не прибьют они меня за этот пост. Ну или хотя бы не сильно. Рекомендации: нарпредвнушение и - если нужно - нарпредвмешательство. У меня всё, благодарю.
  17. Наф отборочный тур. Эта тема - за него ) Дидж. Хороший товарищ, но резкий. Скорее против. Кальян. Хорошо знает своё дело, адекватен-с. За. Serg9408. Ничем не примечателен, малоизвестен. Против Инферно. Юзверю, который поцапался с половиной форума, - независимо от причин - в модерах не место. Против. Арг. Товарищ на своём месте. За. Хаха. Недавно нашумел, но исправился. Если и дальше так пойдёт - через год проголосую за. Сейчас - скорее против. Дон. Дон, несмотря на свою пылкую любовь ко всему стреляющему, просто так патроны не тратит . За. Астерот. Насколько я помню, был адекватный товарищ. Пока не забил на форум. Скорее за. ФФ. Медаль "Лучшему нарпреду" должна иметь вид обсыпанного инеем веника, украшеного головой ящерицы. За. Реван. Вроде, перебесился. Но в модераторы рано. Против. Кейн. Дело своё знает, хоть и не часто на форуме. Скорее за. Эйрвинд. Позитивен, готов флудить и помогать в равной мере. Скорее за.
  18. Где они живут? В воздухе. Рождаются, спят, питаются, спариваются и умирают в воздухе. Ибо совершенно не приспособлены к посадке и взлёту с земли (как фрегаты - с воды). Как они размножаются? Любопытный вопрос, для ответа на который нет ни одной достойной зацепки. 1. СН - живородящие/яйцеживородящие. Родившись, маленькие наездники вьются около мамки и питаются из её зоба, пока не повзрослеют. Возможно, в жизни детёнышей бОльшую роль играет левитация, поддерживающая их в воздухе и помогающая бороться с ветром, пока не окрепли крылья. 2. Самки СН откладывают яйца (которые легче воздуха) прямо в небе, и те свободно дрейфуют в тёплых потоках над вулканом (как рыбья икра в воде), пока мелочь не вылупится. В таком случае яиц должно быть так же много, как икры, иначе СН уже б вымерли. 3. Самка подлетает к какой-нибудь острой скале/верхней ветке дерева и прикрепляет к ней кладку яиц (как поступают граммиты). Что они едят? 1. СН питаются только нетчами: воздушный охотник и воздушная жертва, замкнутая пищевая цепь. 2. Наездники нападают на животных сверху, выдирают кусок мяса и удирают (как саблезубая бленни). Тогда неясна их ненависть к стражникам и нереваринам. Считают их не едой, а противником? 3. СН забивают жертву и съедают её, не приземляясь (тут-то и используется на полную левитация). Как их уничтожили? 1. Имела место масштабная акция с религиозной подоплёкой (раз уж фигурирует святой Джиуб). По неясным мотивам всех СН вырезали, как врагов народа. 2. Сами вымерли после прекращения бурь, затухания вулкана или эпидемии какой-то. Молва записала это в заслуги святому. С другой стороны, изгнали - не значит уничтожили. 3. Имело место нашествие СН на города и посёлки, вызванное неким катаклизмом. Джиуб возглавил борьбу с ними, в результате которой практически всех СН уничтожили. Остатки смылись в труднодоступные районы острова или мигрировали за его пределы.
  19. А мне небоскрёбы нравятся. Как минимум, оригинально Знаешь, Дарин, если окошко повернуть в другую сторону и общий вид сделать а-ля "домик в Балморе", будет очень даже. А если в разные разделы сделать скины из разных домиков (Кальдера, Альдрун, ИС, Скинград, Морнхолд, деревня Скаалов и т.п.), то будет вообще руль.
  20. Посохи разной степени нормальности добавляют всевозможные плагины. Ищи в базе Фуллреста, а также на МТЕСе, ТесАлле и прочих сайтах в разделах с оружием. Есть ли там не требующие зарядки - не помню.
  21. CrucibleExt_a1.0 Плагин расширяет Крусибл, добавляя улицу Дохлой крысы (скр. 1), Грязный переулок (скр. 3) и Рудный двор (скр. 2). Названия рабочие, версия - альфа. Дополнительная информация: - Мод добавляет только экстерьеры. - Всё делалось из стандартных моделей, в итоге - масса лишних полигонов. Возможно падение FPS. - На Дохлую крысу и Рудный пешочком не пройдёшь, но на двери в новых домах нацеплены телепорты. Скрины: http://i050.radikal.ru/0910/ca/daccf63b0c31t.jpg http://s61.radikal.ru/i172/0910/78/0ddaa5842f0bt.jpg http://i071.radikal.ru/0910/e8/98ddb9870738t.jpg
  22. Иль Шигорат моей подмышки пяткою коснулся, Или взаправду Яр да на Фуллрест вернулся?!
  23. --- Верхушка башни в Пелагиаде в полночь, когда небо чистое, а Мессер и Секунда делят между собой зенит. --- Около юго-западного побережья самого крупного острова в архипелаге Шигорат есть крошечный островок. На нём растёт маленькое грибное дерево в окружении цветов и цветущего кустарника. Настоящий островок-клумба. --- Кантоны Вивека ночью. Когда их немноголюдность и сонное спокойствие кажутся такими естественными. --- Над рынком в Садрит-Море извивается спиралью здоровенный корень. Если залезть на самую верхушку, открывается чудесный вид на Тель-Нагу и город.
  24. Хех, ну ты и загнула, Инна, Стихами тема - это ж надо, а! Давай сюда суджаммы, флина - Часов немало нам осталось до утра.
  25. За то время, что существуют форум и игра, здесь отгремели все возможные и невозможные холивары. Вероятно, по всем возможным поводам, с применением всех возможных аргументов и методов уничтожения противника. Выжившие в них ветераны поголовно подались в буддизм, а молодые горячие головы быстро остужаются модераторами (которых набирают из ветеранов-буддистов). Так что будь спокоен Сорри за оффтоп.
×
×
  • Создать...