-
Постов
9119 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
О расовой принадлежности чиновника - ни слова. Вероятно, он был "обимперившимся" данмером из администрации - и явно не простым, раз уж ему поставили мавзолей (!), как бы автору ни хотелось показать обратное. Прим.: прилагательное "данмерские", в таком случае, использовано с архитектурной точки зрения. О том признал Храм, или нет, нам ничего не известно. Очень сомневаюсь. Отсутствие богов можно объяснять как угодно, тем более, что в последнее время они и так не баловали подданых публичными явлениями (диалоги из Морроувинда).Приведённая цитата - прекрасный пример пропаганды (является это правдой, или нет - для масс так и останется загадкой). Насчёт слухов про Альмалексию - так про Нереварина, уплывшего в Акавир, тоже слухи. И про отмену рабства - может, его и не отменяли вовсе.
-
Ага. У нас уже в продаже. Предал не за красоту...
-
Лепестком первоцвета под ноги, под... В море вод ручейных, вод... Год уплывает куда-то, год... Вот моё поздравление, вот...
-
Разрешите вольную ассоциацию: PLEASE STAND BY ... Bethesda Softworks a ZeniMax Media company ... Bethesda Game Studios ... presents ... "FALLOUT 3" ...
-
Выстави нужным торговцам класс MerchFence. Будут покупать у тебя всё. Включая то, что вытянешь у них из кармана, увы. Качай демы Андорана и Сильград Тауэра - хоть и не окончено, зато есть, на что посмотреть. Стирк от Тамриэль Ребилд - закончено, но на буржуйском. "Хаммерфелл" (есть перевод на ТесАлле). Закончено. Но, имхо, лучше бы не начинали.
-
Не жди - авторы на проект забили, потому что он денег не приносит. Рекомендую всем скачать демку и юзать как модресурс. Когда закроют сайт - контент потеряется.
-
Йож. Пусть и не часто, зато читаю - зачитываюсь.
-
ЛофЗ - по уже указанным причинам. А Дезрулеру, как наиболее компетентному знатоку ЛОРа на ФР, специальную медаль на грудь. К примеру, клешню Гермеусу Море отпилить и булавочкой к Дезу приколоть. Или "Моментом" приклеить - непринципиально.
-
Ну, Сапковский сам не далеко ушёл от критикуемого им же Пирса Энтони. Впрочем, о себе в "Горах" он тоже вспоминает. Ср*нь господня! Пусть лучше Беседка обанкротится.
-
Хм, ну если "Властелин Колец" тут приведён как некий положительный антипод, то... Разговоров в фильме даже меньше, чем нужно, чтобы человек, не читавший Дж.Р.Р.Т., понял больше половины из увиденного. Я оказался в схожем положении, ибо многое из книги просто забыл. Чтобы нормально въехать, нужно режиссёрку смотреть. При этом до зрителя старались донести больше содержание, чем какие-то мысли автора. В "Тараса Бульбу" из текста книги взяли самое главное - идею. Возможно, был бы фильм длиннее, можно было бы сказать и побольше, дабы тезисы по лейтмотиву не так выпирали. "В.К." эпичен, спору нет. Увы, вся его эпика - на поверхности. Толкиен, при всём моём к нему уважении, глубиной сюжета нигде не согрешил. "Т.Б." эпичен в значительно большей мере (за что это произведение Гоголя, собственно, и оказалось в списках классики) - самоидентификация, вопросы Отчизны, семьи, долга, товарищества, национальной идентичности и прочие моменты, вызывающие гораздо более сложные дискуссии, чем борьба Добра со Злом. Причём Бортко ухитрился от себя вставить пару грамотных слов. С размахом "В.К." согласен - масштабно, и даже очень. Вот только унылый немного размах получился. Путешествия компашки на фоне всевозможных пейзажей смотрятся роскошно. Места подобраны с умом, отснято отлично, толковый монтаж. А вот битвы и пейзажи с антропогенными объектами смотрятся скучно. В "Т.Б." с масштабом плохо, спору нет. Но во время драки хотя бы не засыпаешь (меня при просмотре 3й части "В.К." упорно мучила зевота). Это в контексте принятого понятия "размах". А если взять это понятие и пройтись по разным аспектам? О глубине сюжета уже сказал. ТБ. О пейзажах и широкой съёмке - тоже. ВК. Ближняя съёмка. Отработано достойно и там, и там. Вот только в ВК половина таких сцен на компе отрисована, поэтому ТБ рулит. Бой. Вопрос спорный. Ограничусь имхой - в ТБ недостарались, в ВК перестарались - бутафорски, аж челюсти сводит. Игра актёров. ВК хорош. ТБ - великолепен. Психологизм. ВК по этой части пролетит любой мыльной опере. Музыка. В обоих случаях - до требуемых стандартов не дотягивает. Возможно, в ВК композиторы проявили больше усердия. Спецэффекты. В ВК - полно. И мультяшно до колик. ТБ, где это параметр и слово "размах" несовместимы впринципе, смотрится выгодней. Трюки. Решать не берусь. В ВК их плохо видно за спецэффектами. Хотя, по отзывам, занимались этим всерьёз. ТБ тоже не промах. Тщательность проработки, внимание к деталям. Тут наши слажали, как ни крути. С другой стороны, может и сравнивать их не стоит. Примером для сравнения с "Тарасом бульбой" должен служить, скорее, советский "Война и мир". А вот тут ТБ скромно стоит в сторонке.
-
Рецензистом? Хех, рецензистом - нет. И рецензентом тоже не пробовал. Но мысль интересная. Да уж, 20 пудов (327 кг.) - это не хухры-мухры. Могли бы показать, как Бульба лошадь вместе со всадником швыряет куда-нибудь. Впрочем, хорошо, что не показали. Таки не фэнтэзи - не Конан-Шварцнеггер, верблюда с кулака укладывающий.
-
"Жить нужно дольше. И чаще." (Казимеж Сломиньский) Чем не кредо? ) Его же: * Клоун: артист, который в цирке играет роль человека. * Зернышко к зернышку. А потом клепсидра переворачивается. * Знаком креста люди помечают список своего и чужого присутствия на Земле. * Голос совести никогда не выступает в хоре. * Ничего не даётся задаром. За каждое ничего нужно платить. * Переливая из пустого в порожнее, не перепутай этикетки! * Самый прямой позвоночник - у бабочки на булавке. * У стен есть уши. Всё остальное - глухая стена. * Чары развеялись, суеверия остались.
-
ТиДжею дали двадцать шесть! С очередным званием тебя, друг дорогой. Да не стихнет прибой моря Призраков в ушах твоих.
-
Побывал в кинотеатре, посмотрел, и... понравилось. Имхо, первая достойная военно-историческая драма после "Огнём и мечом" Гофмана. Бортко молодец, держит марку. Сначала о хорошем: ** Игра актёров в_е_л_и_к_о_л_е_п_н_а. Причём не только актёров первого плана (Ступка вне конкуренции), но и второго, и даже в эпизодах. Чего стоит один взгляд ксёндза, открывавшего дверь служанке и Андрию... Блеск! Состав подобран с умом. По панянке с первых секунд чувствуется - полячка до мозга костей. Единственный, кто не понравился - еврей. Пластиковый. Но монолог свой - о жидах - произнёс с чувством. ** Эффект усиливается превосходной операторской работой на крупных планах - мимика и взгляды передают гораздо больше эмоций, чем слова. ** Отличная массовка, в первую очередь казаки. Даже просто камера по ним проходится - уже дух захватывает. И работают слаженно, не стоят столбами в динамичных сценах, не суетятся, когда начальство речь толкает. ** Достаточно хорошо воссоздана историческая атмосфера и антураж. Стрижки-шашки-архитектура. А также взаимодействие персонажей и сам сюжет. Никакого переноса в картину реалий двадцать первого века (что ныне в исторических фильмах - редкость несусветная). ** Фильм действительно снят по Гоголю. Сюжет, текст, специфичная манера говорить ("панове", "сынку" и др.). А главное - фильм не сделали ни любовной историей, ни кровавым мордобоем, ни морально-психологическими соплями. Нет, это - драма. С чёткой идеологической нитью. Отступлений немного, и те - весьма удачные. Взять хотя бы польского полковника, чья дочь умерла при родах: пощадил чадо, хоть и от вражьего семени (антипод Бульбы). ** Немного ляпов, что само по себе огромный плюс. Теперь о плохом: ** Коротковат фильм вышел. 2 часа с хвостиком - для такого сюжета мало. Нужно 3. Потому после приезда Тараса с сыновьями на Сечь появляется едва заметная торопливость в сценах. Тут бы ещё секунд 5-10 показать бурю эмоций, или боя чуть больше, или просто зимний закат - но сцена меняется, и зрителя гонят по сюжету дальше. Что ж, бюджет, законы проката... Надеюсь увидеть когда-нибудь режиссёрскую версию. ** Музыка. Музыка, бесспорно хороша. Но... недостаточно хороша - для такого фильма. Не эпична, не драматична. Не "Husaria ginie". ** Удручающе мало пейзажной съёмки. Оператор, видно, мастер по крупному плану, но в масштабе - промах. Сколько можно было отснять степей, а какие виды сделать на Днепр - загляденье! Но линию горизонта от зрителя с завидным упорством скрывают, даже в такой роскошный момент, когда Бульба из Варшавы возвращается. ** Спецэффекты. Вернее, их отсутствие. Бортко, видно, так обжёгся на "Мастере и Маргарите", что в "Тарасе Бульбе" ринулся в другую крайность. Очень зря. В некоторых боевых моментах было бы неплохо замедлить плёнку, в сцене, где Тарас стоит над убитым сыном - снять с вертолёта, летящего по кругу. И судьба снова посмеялась над режиссёром: Тарас заезжает в горящий костёл и, говоря фразу о поминках Остапа, швыряет в бессильной ярости факел куда-то за лавки. Великолепный момент, чувствуется неутихающая боль, ярость, жажда мести ради мести... если бы не налили за эти лавки столько бензина. Взлетевшее враз на полтора метра пламя у меня лично вызвало улыбку. ** Последняя фраза Тараса Бульбы - про русского царя. Даже если предположить, что Бортко не знал о существовании двух версий романа - первоначальной и второй, правленой цензурой (которая и получила распространение несмотря на сопротивление лично Гоголя), то какого лешего эту фразу вставлять в конец фильма о казацкой вольнице и руском товариществе? ** Всё же имеющиеся ляпы - куда без них. Казаки, прущие в кавалерийскую атаку на штурм крепости, Сечь, которая что до разрушения татарами, что после - выглядит одинаково. И прочая, и прочая. И, наконец, спорное: ** Идеологизация. Может, слишком "суровы" персонажи. Может, и перегнули палку с предсмертными речами. Зато близко к тексту и к сюжету романа. Я книги Гоголя ещё не полностью забыл, меня это не смущает. Даже нравится - на фоне кричащей беспринципности и дарвинизма прочих кинопродуктов. А ещё - на фоне любви переделывать любую авторскую задумку под мировоззрения режиссёра. ** Кровь. Крови много. Жестокости много. Но... время было такое. Военное время. Страшное время. И казаки добросердечием не отличались. Если Бортко именно это хотел показать - инструменты он подобрал правильно. И общую бессмыслицу этой крови тоже показал, фильма не испохабив. ** Боёвка. С одной стороны - хороша. Про массовку я уже говорил. Наши за последние годы поднаторели в съёмках польско-казацких войн: знакомые костюмы крылатых гусар, сыгранные всадники, даже кони знакомые вроде мелькали (довелось сиживать на четвероногих актёрах, прошедших "Огнём и мечом", "Богдана Хмельницкого"). Но в некоторых моментах однозначно спали на ходу. Я понимаю - шашка, хоть и бутафорская, стукнуть больно может, но демонстрировать приёмы кендо в замедленно-показательном режиме друг перед другом, когда должна идти форменная резня... вы меня простите. Может, где-то оператор, сплоховал, или монтаж - не знаю. Ну и ляпы боевые, типа лошадей под стенами или казаков, остановивших гусар, скакавших за Андрием (кто хоть раз нёсся галопом, меня поймёт). Вот и всё, собственно. Смотреть рекомендую всем. В качестве постскриптума: Фильм ознаменовался смертью двух актёров. В общем-то, ничего необычного - не первый, не последний, не рекордсмен в этом плане. Но Хмельницкий, чьими последними словами на съёмках (и едва не последними в жизни) были "Сдается мне, паны-братья, что хорошей смертью умираю."... заставило задуматься.
-
Уже идёт голосование по 2му конкурсу. А первый ещё не выложен Вконтакте. Непорядочек.
-
Тот, кто считает физику Обливы чем-то рульным, и утверждает, что в этой игре нет левитации - противоречит сам себе. В Киродииле в каждом доме тарелки левитируют над столами, миски - над тарелками, а яблоки - над мисками. А ещё в Киродииле есть такая сложная профессия - снайпер. Это на Земле и в Морроувинде всё проще пареной репы - высунулся чуть-чуть из-за кустика, прицелился, всадил болт (стрелу) под лопатку. В четвёртых Свитках всё не так - воздух имеет свойство сгущаться вокруг всевозможных поверхностей. Возле деревьев он настолько загустевает, что стрелы намертво в нём увязают, а от воздуха возле камней - вообще отскакивают. Так что хочешь тихонько снять мишень - стань во весь рост в пяти шагах от ближайшего камушка и пристрели супостата. А ещё лучше - забутсай буздыганом, ибо какой ты теперь, к Малакату, снайпер... В Моррике физика пусть и не выглядит лучше, но играть хотя бы не мешает: трупы не дрыгаются в пляске св. Витта, а тихонько падают в стены; мечи и булавы остаются на столах, прыгай рядом - не прыгай; а упав с крутого склона, можно запросто свернуть шею... В Обливе, уйдя от хорошой РПГ, так и не дошли до хорошего экшна с выверенной экшновской физикой. Может, хоть в пятых свитках дойдут - на мой взгляд, лучше уж толковая атмосферная рубилка под вывеской "РПГ", чем унылое гэ с таким же названием
-
Для того, чтобы сотворить этот плагин, нужно, в первую очередь, уметь моделировать, создавать анимацию и рисовать текстуры. А уж расставить всё это в игре через КС - последняя задача в списке. "Поддержит ли игра такое? (на сильных и средних компах)" На сильных поддержит и не такое...
-
А может, наоборот? В торговом р-не сделать магазинчики попрезентабельней, а в доках - блошиный рынок?
-
Хочу комбы! Много комб! Очень много комб! Чтоб удары были не просто хитровыпендренные, а ниипаццокакиехитровыпендренные. С эффектами огня и вызова драконов. И чтобы на уровне ГрандМстера владения оружием (нафиг это разделение на клинки и молоты - мешает трофеи нормально использовать), можно было по двуручнику в каждую руку. И "вертушкой" раскидывать всех противников вокруг. Интрефейс нужно улучшить. Для комб мыша с клавой не нужны. Даёшь кросcплатформенность и заточку под джойстик! Интерфейс, посему, облегчить соответствующе, без всяких там тыцалок-вкладочек. Зачарование убрать нафиг. И кузницу. И алхимию. Не, алхимию оставить. И фейсген нормальный прикрутить. Чтоб глаза можно было побольше сделать, сиреневые, и уши кошачьи. И волосы, волосы чтоб анимированые. И грудь у большая. И текстуры тела, как у Хентая. Наборы доспехов пусть будут, с бонусами. Для каждого класса - свои. И чтобы самый крутой доспех занимал меньше всего места на теле. Тогда будет стимул к развитию. Вид от первого лица фтопку. Персонажем мешает любоваться. И усталость туда же. Лучше пусть добавят суперэнергию, которая будет накапливаться с ударами и делать комбы ещё круче. Сюжет нужно сделать поинтересней, позаковыристей. Чтоб были разные варианты прохождения - за Свет и за Тьму. В первом случае - мир спасти, во втором - захватить. Ну и побочных квестиков, не очень геморных, но с хорошей наградой. И обязательно реализовать отыгрыш - РПГ всё таки. Доброго героя - блондинку в белой мини-юбке с ангельскими крылышками - и кромсать нечисть тысячами. И всем помогать. И в конце стать наследственной императрицей (пусть там слепые монахи в книгах пошуршат, нароют кровнородственную связь с Акатошем). И злого героя - брюнетку в чёрной миниюбке с крыльями летучей мыши. Чтобы парить ночью под луной, пить кровь невинных жертв литрами, поднимать армию зомби и вести их на штурм городов. И сеть, обязательно сеть. Чтоб герой при выходе из игры на сервере сохранялся, а потом показывалась статистика, на каком он месте в списке крутых. И чтоб с остальными игроками можно было драться или данжоны зачищать.