-
Постов
9157 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Мда-а... Когда начинают рисовать поэты - это страшно.
-
К слову: желающие обзавестись буржуйской версией ЗИ могут свободно сделать это в Бухте Пиратов. Там обычно раздают комплектом (ЗИ+офф.плаги, патчи и туты+NoDVD). Иногда добавляют UOP, но его лучше качать свеженький например отсюдова: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5296
-
Завершённость большого проекта радует. Массовый перенос Морроувиндского и Киродиильского в Акавир - нет. Будем смотреть в игре (если мой буржуйский Обл его скушает). З.Ы. Карта на скрине топорная. С фотошопом заморачиваться не обязательно, но ядовитый колор нерулит. Цветовая гамма оригинальной обломной мапы, имо, вполне подошла бы.
-
Интересно, почему в любительском моддинге так редко используется ход с затемнением областей около стыков плоскостей (забыл, как это одним словом красиво называется)? Очень эффективный способ придать модели объём. Для сравнения на последнем скрине: Храм Облаков (затемнение между "камнями" и стеной, стеной и башней) и домик чуть правее центра (без оного). И слово "микрорайон" режет глаз. В остальном - просто здорово. 5+.
-
Затянули меня на этот блокбастер в 3Д-кинозал. Первый час было более-менее интересно. Потом снял очки и воткнул в уши плеер. Спустя некоторое время задремал. Проснулся как раз к финальной сцене. В целом, время проведено неплохо, но дорого. Больше всего ассоциаций с необоснованно затянутым 3ДМарком. Но 3ДМарк понравился больше.
-
УГ. Спустя 15 минут можешь предсказать все сюжетные повороты вплоть до финала, спустя 17 минут - просекаешь диалоги ещё до того, как герой откроет рот, спустя 19 минут - идёшь пить чай.
-
Никто. Проект многолетний, не сделан ещё и на половину. Предсказывать финрелиз (если таковой вообще состоится) - всё одно, что на кофейной гуще о биржевых котировках гадать. Форум ТР не при чём. Регайся на ПЕСе, Нехусе, если хочешь качать с их серверов. С Modding Data Base (ModDB) качается без реги.
-
Идея рулит, имо. А может устроить Фуллу тотальный ребрендинг, хех?
-
Аййе! Дон родился! Дорогой друг, желаю вам легального "пустынного орла", Jeep Wrangler и ящик патронов.
-
Мысль не новая. Но и-за того, что толком она нигде не реализована, - интересная. Я бы для начала создал где-нибудь лесопилку, где ГГ мог бы "срубить деньжат" с помощью топора. Рощица, пеньки, брёвна, доски, барак лесопилки, лучковые пилы, клинья, рулетки, различные пиломатериалы, древесина и т.п. Рабочие, рабы, директор, магазин, небольшой квест... Чисто геймплейная возможность рубить лес - затея, имхо, неудачная. -- Во-первых, как у же говорили, возникнут затруднения с реализацией (обработка кучи статиков). -- Во-вторых, - тоже говорили - высокая конфликтность: с реплейсерами, с другими плагинами, добавляющими/изменяющими существующие деревья. -- В-третьих, реализм. Свалить тонкое молодое дерево в несколько ударов может и новичок. Если нужна жердь на изгородь. На костёр его не пустишь, досок не напилишь. Чтобы свалить старую махину на Горьком берегу, нужно быть профессионалом и провозитьcя несколько часов, а то и целый день. Допустим, свалил. Одним топором на доски не распустишь, корабельную мачту не сделаешь. Хотя мачту, в принципе, можно. Херовую. Недели за две. Если хочешь сделать хороший плуг, а не какой уже есть, придётся учитывать тип древесины, уровень мастерства, конечные материалы (в связи с "реальными" возможностями ГГ). И время, которое учесть нельзя. Сделать малым - будет выглядеть глупо. Сделать приближённым к реальности - играть станет скучно. Ещё одна загвоздка - респавн. Если на респавнящиеся каждую неделю цветочки можно закрыть глаза, то с деревьями не прокатит. А "оголять" Вварденфелл, и без того не блещущий флорой, ради пары досок... не знаю.
-
Хм... либо я ошибся, либо его подтёрли. Доспехов нет - осталась только футболка с фейсом спайдермена.Spiderman_t-shirt-21128.zip З.Ы. На ПЕСе тоже нет.
-
Реально. Если ты хорошо владеешь 3DSMax, NifScope, КС и его скриптами.
-
Дагона запинать не получится по определению. Костюм Человека-Паука видел, кажется, на tesnexus.com. Но без паутины.
-
Уже тысячу раз говорили - отсутствием времени, желания, технических возможностей разрабов можно объяснить решительно всё. А если верить концепт-арту, Вивек (который бог) должен быть размером с целый кантон города своего имени; крепость Пелагиада - стоять на обрывистом холме; в Эшленде - лежать высоченные горы силтовских скелетов, населённых летучей хренью; у нетча-самца - расти целый пучок разветвлённых щупалец разной длины, а не 8 одинаковых и т.д. и т.п.
-
Кажись, 2,7 ещё не сделали Но, как только мтес отремонтируют, - ссылки в студию. Может, я неправ.
-
Снег белый - скорпион серый. Скорее, под серые булыжники маскируется. "На снегу в сосновых борах, хвойно-мелколиственных лесах и на сфагновых болотах юго-восточного Приладожья с ноября по апрель в 1985-1998 гг. вручную cобрано 1252 экз. пауков 101 таксона (83 определены до вида). Обсуждены видовой состав, численность и фенология отдельных видов, характер их распространения и структура популяций современной зимнеактивной фауны пауков на поверхности снежного покрывала в юго-восточном Приладожье. Найдена степень зависимости численности пауков на снегу от погодных условий. Определён ряд типичных зимнеактивных видов." (Евразиатский энтомологический журнал) И это только в юго-восточном Приладожье. И тут ещё о насекомых не сказано, а ведь жрачка для пауков тоже на снегу живёт.
-
Сказали же - пасхалка. Или обломок неоконченного квеста. Или просто фишка для атмосферы. Вот, темку почитай: http://fullrest.ru/forum/topic/7751-istochnik-zabvenija/
-
Боюсь, нигде. http://planetelderscrolls.gamespy.com/http://www.tesnexus.com/ И перечитывай, что написал, прежде чем кликнуть "Отправить"
-
Любой топик, где встречаются Дерзрулер и ОркВолк, с некоторых пор превращается в мозголомную квазитеофилософскую беседу на тему: сколько детищ Изначального поместится на конце иглы? О чём это я? Ах, да... обратил внимание, что данмеры, склонные к религиозному символизму в литературе и философии, не сильно его транслируют в материальное искусство. Храмы кажутся пустыми - ни витражей, ни настенных росписей, ни статуэток - лишь монументальная архитектура и алтари. Редкие фрески, баннеры (весьма аскетичные), огромные статуи чаще встречаются за пределами мест отправления культа. У даэдропоклонников чуть роскошнее - всё украшенно резьбой, статуя в центре святилища; но снова - монументальность и невнимание к деталям.
-
Арг, не слушай их. )) Отличный плагин. Начнёшь усложнять и вещать новые замолоти - добавишь глюков и всё равно всем не угодишь. Хотя, если оставить оригинальный походничек нетронутым в качестве варианта №1, а потом изгаляться в скриптовании над вариантом №2 - то подобные научно-практические эксперименты нельзя не приветствовать.
-
Плохо искал ) Фрукты: http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/NecessitiesOfMorrowind.html ББ: http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/Better_Bodies_2.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/BetterBodiesv2.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/bb_v.html http://derex.clan.su/load/9-1-0-347 (последняя версия от olol) Не совсем понял запрос, но... Эти плагины добавляют всяких тварюшек, в том числе и нежить:http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/great_undead_new.html http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/morrowind/DXCreatureAdditions.html http://www.fullrest.ru/plugins/tomoders/morrowind/dewmerwarriorghost.html http://mtes.ru/creatures.html (см. creatures от PirateLord) Это ретекстуры и реплейсеры нежити: http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/bettercreaturessuit.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/AntaresUniqueGhosts.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/GhostinPanic.html http://www.fullrest.ru/plugins/betters/morrowind/Better_Creature_Undead.html
-
Даже если предположить, что в Тамриэле графов иногда назначают (как ИРЛ до 877 года), то вряд ли графом сделают бродягу без роду-племени и с криминальным прошлым. Озаботься тогда квестом по заказу фиктивной дворянской родословной.