-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Помнится, обсуждали уже эту проблему в теме про монахов. Как идейный монах, могу сказать - пройти большинство квестов, никого не шлёпнув, не выйдет. В то же время играть, не устраивая массовых расправ, можно. Я ставил плагин, успокаивающий фауну, активно использовал хамелеон, иногда - усмирение, разрушение брони/оружия, обузу. Обязательные навыки для небоевого перса - красноречие, скрытность, безопасность, изменения, иллюзии, ателтика, акробатика. Ещё пригодятся зачарование и меткость - для снайперского устранения цели.
-
Морка - игра вредная. Любит побузить на новых машинах, причём избирательно. Я со своей третий год мурыжусь - чего только не насмотрелся ) Мой совет - снеси винду. Поставь новую - желательно с другого диска. На чисты логический диск. Установи новые дрова. На всё. Новый директ. Установи игру (на это же диск). Можешь ещё биос обновить. Если всё это не поможет... тогда не знаю.
-
Хоть и с опозданием, но - поздравляю!
-
(Гильдия Мастеров) Kalian Kane (Разделы TES и Fallout) Airwind Don Condor (Таверна и Таможня) Argaont Asterot Frost Phoenix
-
Зато на великомогучем ) Может быть. А может быть и нет:Analysis of the books is inconclusive at this time. Part of the reason it's assumed that they are random characters is that certain passages are repeated verbatim, but in a different order, from one book to the next, or even on both pages of the same book. This smacks of copy/pasting by the artist who created the graphics for the pages. Also, substituting the known letters for their English counterparts does not reveal even a hint of readable text. If it's a cypher, it's not a simple one, because several different characters can be seen as single-letter words, whereas in a typical English-language cypher, you would only see two - 'A' and 'I'. A more complex cypher is still a possibility, but without knowing the key, or even the meanings of half of the letters, it would be quite a difficult task to decode it, assuming there is anything to decode.
-
Кто ж в штанах купается?
-
- Сероватое оформление не рулит. Все двемерские руины - ржаво-коричневые, освещение в них - тускло жёлтое. То же и изделий двемеров (анимункули, машины) касается. - 9-й скрин - распорки в коридоре слишком широкие. Могут возникнуть проблемы при движении.
-
Этот лаг уже пару лет как пора вывесить в шапку. На Земле киты выбрасываются на берег стаями и дохнут. В Морроувинде рыбы выбрасываются на берег поодиночке, остаются в живых и даже кусаются. Совершенно нормальное природное явление. ) Купаюсь в какой-то пещере. Тут - рыбное нападение! Выхватываю из плавок меч и убиваю рыбку. Оглядываюсь - вдруг ещё одна за спиной? Поворачиваюсь назад... мама дорогая! http://s56.radikal.ru/i154/0911/ae/8d387de037cet.jpg Шуганулся изрядно.
-
Ушёл за ошейниками ) Совет на будущее: если что большое выкладывать будешь, лучше 7-зипом пакуй.
-
Погонял в Батлспайр 3.0 (+ Высокие Залы, + Мавзолей) Возникло несколько вопросов: 1) Ют галеры выполнен активатором, чтобы путешествовать. Тогда зачем ребята-перевозчики в даэдрике? Да и "никуда" пишется вместе. 2) Вывеска "Высокий Собор". Что на ней делает эмблема ГМ? Да и - имхо - не к месту там вообще эта вывеска. Всё ж не городская улица, где можно пройти и не заметить. 3) Масляная лампа в мавзолее отчаянно мигает. а) - режет глаз; б) насколько я помню, исправные керосинки и прочие коптилки горят ровно. 4) В модели собора в одном месте нет куска стены (см. скрин). 5) Одни окна в соборе светятся, другие нет... как-то странно (см. скрин). 6) При входе в мавзолей выдал ошибку - игра не нашла скелетовский ниф. Хотя все бса подключены. 7) По винтовым лестницам в соборе трудно передвигаться. Приходится либо топать возле стены, либо подпрыгивать. Скрин к 4. Если подняться на 2-й этаж, выйти в боковую дверь наружу, грохнуть зубастый сундук и прогуляться вдоль стены, увидишь такое: http://s44.radikal.ru/i106/0911/e5/67da3ad8ff37t.jpg С противоположной стороны собора - то же самое. Скрины к 5. Окна 2 светятся, окна 1 - нет. http://i023.radikal.ru/0911/14/7d4e4747e8bbt.jpg http://i081.radikal.ru/0911/ff/ec792de0d1dat.jpg
-
Читаем про двемерские письмена: http://tes.ag.ru/tes_general/dwemer_runes.shtml http://ghostmasters.ru/index.php?option=co...&Itemid=236 http://www.elderscrolls.net/lore/dwemers.php На Летописях, кстати, есть ещё одна не учтённая Дезом гипотеза Убрал автозамену, пишите дальше по теме Владимир
-
Так он для того и отошёл, чтобы истинную культуру защищать
-
На самом деле их там больше А кто кого предал - так и остаётся загадкой.
-
Игр без недостатков не бывает, верно? ) Даже самых винрарных. В Морроувинде: - Слабый ИИ. Неписи стоят круглосуточно на одном месте, не могут преследовать игрока между локациями, упираются в стены, лезут под руку, кастуют заклятия в столбы и сталактиты и т.п. Не Готика, да. - Слабый ролевой отыгрыш и квесты. Действия игрока мало на что влияют, мир одинаков независимо от линии поведения. Квесты принесиподайские. Не Фоллаут и не Неревинтер. - Бой оставляет желать лучшего. Мышекликанье и малополезные клавиши движения. Не знаю, с чем сравнить - в боёвки тех времён не гамал. - Явные промашки - сложность игры за мага; торговля с её коронным багом и даэдрическим оружием по заоблачным ценам; лёгкость прокачки до уровня терминатора. - Неоптимизированный движок. Увы. Вроде всё.
-
Такого человека грех не поздравить. Мои конгретуляции.
-
Рульный крыс. А где это второй персонаж (который с фингалом) тусит? Что за плуг?
-
"Такое впечатление, что сайт вымер." На Фулле есть прочная традиция - не торопиться. Никогда и никуда, даже если вокруг всё взрывается и летит в Тартарары. Потому "впечатление, что сайт вымер", складывается у каждого второго визитёра года эдак с 2006-го. И это всегда обманчивое впечатление.
-
Тезис интересный. Но малореальный. Чтобы мелкота успешно вылупилась и не стала добычей падальщиков/непогоды, труп нужно где-то спрятать. А сдвинуть например гуара - и тем более заныкать его - СН навряд ли под силу. Забавный вариант. )) Почему б и нет? См. выше, про гуара. Хотя фуражиров тыцать и рыб-убийц удить своим "гарпуном" теоретически могут. Алаверды к гипотезе о непрямом развитии. Наездники могут откладывать яйца в живых существ. Но в те виды, которыми не питаются. Либо массово. А вообще, думаю, такой паразитизм не мог быть не замечен аборигенами. Но топики молчат, что не на пользу гипотезе.
-
Армаг, зайди в КС, открой наездников и уменьши их агрессивность. ) Или убери тварей вот этим плужком: http://www.fullrest.ru/plugins/gameplay/mo...NCTIONlore.html
-
Спасибо, я долго юзал эту фичу. Мешает набивать клики городу и дому Фуллреста, а также подкармливать всеобщий зверинец. Впрочем, если ничего не поменяется - вернусь к её использованию.
-
Можете считать меня брюзгой, но что-то разрослись в последнее время подписи немерено. В темах на одну строчку подписи приходится всё меньше строк текста. Произвол! ]:-> Первый привет - для разнообразия - админам и заслуженным пользователям . Медальки и фулловские юзверьбары - это кул. Это мегакул. А ещё это - многоэтажность. Особенно подкреплённая картинками, как у тов. Владимира, и столбиком интересных высказываний, как у тов. Лорда Алекса. Рекомендации: 1) подумать над своими подписями; 2) уменьшить иконки наград и поместить орденскую планку после ссылки Награды (если форум позволяет); 3) придумать что-нибудь (конструктивное), чтобы не выполнять 1 и 2 )) Второй привет - гражданам. Любителям спидтестов и КРУПНЫХ БУКАФФ ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showuser=10712 ), профессиональным скриптёрам ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showuser=7953 ) и ценителям поэзии ( http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...mp;#entry498278 ), да не прибьют они меня за этот пост. Ну или хотя бы не сильно. Рекомендации: нарпредвнушение и - если нужно - нарпредвмешательство. У меня всё, благодарю.
-
Наф отборочный тур. Эта тема - за него ) Дидж. Хороший товарищ, но резкий. Скорее против. Кальян. Хорошо знает своё дело, адекватен-с. За. Serg9408. Ничем не примечателен, малоизвестен. Против Инферно. Юзверю, который поцапался с половиной форума, - независимо от причин - в модерах не место. Против. Арг. Товарищ на своём месте. За. Хаха. Недавно нашумел, но исправился. Если и дальше так пойдёт - через год проголосую за. Сейчас - скорее против. Дон. Дон, несмотря на свою пылкую любовь ко всему стреляющему, просто так патроны не тратит . За. Астерот. Насколько я помню, был адекватный товарищ. Пока не забил на форум. Скорее за. ФФ. Медаль "Лучшему нарпреду" должна иметь вид обсыпанного инеем веника, украшеного головой ящерицы. За. Реван. Вроде, перебесился. Но в модераторы рано. Против. Кейн. Дело своё знает, хоть и не часто на форуме. Скорее за. Эйрвинд. Позитивен, готов флудить и помогать в равной мере. Скорее за.