-
Постов
4358 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Дарин
-
Моя имха - надо давать превышение на 100 знаков, не больше. Просто закончить предложение. Когда начинается "А вот на тыщонку", "а вот на две" - тут-то объемы и начинают плыть. Или, скажем, за каждую лишнюю тысячу (начиная с первого знака в этой тысяче) снимать по 0,1*n (где n - номер тысячи) балла.
-
Вторю шпингалетам! Алсо, предлагаю вариант СМЕРТЬ (именно в таком написании).
-
А за стимбоксом зачем? От него толку не больше, благо, все тамошние фичи должны кушать и нормальные ПК ) Ну и в любом случае, моё ИМХО: человеку не пристало бежать куда-то чтоб отдать свои деньги. Нужно вальяжно идти тогда, когда точно уверен, что покупаешь ровно то, что тебе нужно ровно за ту цену, которая тебя устраивает.
-
Не понимаю я, как можно с такой звериной реакцией нестись за чем-то... Это же просто товар... С унылой релизной серией игр... Зачем? Нет, серьезно, зачем? И эти люди считают себя цивилизованными?
-
Да тут скорее беда в том, что третья часть - мне лично, во всяком случае, - убила все веру в происходящее. Как я могу относиться ко вселенной, где напрочь отсутствует всякая логика развития событий? И я, если что, не только и не столько про концовку. Первая часть содержала глупости. Вторая часть содержала глупости. Но это можно было простить. Третья часть - один сплошной поток феерической чуши, отнимающий любое желание иметь хоть какое-то отношение к сеттингу.
-
Все могут перепилить как угодно к варповой бабушке, даже если в наличии уже есть какая-то бета*. С моей точки зрения же, что сиквел, что приквел, один хрен - третья часть пустила франшизе пулю в лоб. __________ * Вспомнить утекшую бету HL2 или ранние версии HL1, ранние версии DooM, да и хоть бы то, как на предрелизных скринах выглядел Morrowind
-
Первый эксперимент на тему безлайнартной графики. Уржитесь желающие уржаться, ибо пришел ваш час! http://pic.fullrest.ru/upl/t/V2nZMc4U_150x150.jpg
-
В этом-то я как раз не сомневаюсь. Ясно, что аниме-стиль, в его нынешнем виде, есть производная от классической живописи
-
Я уже представляю, что у меня получится в ходе этого эксперимента, но я попробую А вообще, я, признаться, стремлюсь к тому, чтоб на должном уровне освоить именно анимешную рисовку.
-
Довёл до ума очередную попытку сделать нормально лицо в анимешном стиле. Не уверен, что вышло :/ http://th05.deviantart.net/fs70/150/i/2013/329/2/2/forgent_once_more_time_by_rastrelly-d6vm9r6.jpg
-
Да, шея немного длинная. Но это ни капли рисунок не портит. Обалденно нарисовано, с чувством. И гамма любопытная.
-
Уррра! Конкурс почти завершился ^^ Жду не дождусь увидеть наконец рецензии :3 Ркату спасибо - его неповторимый стиль доставляет неимоверно, так что чтение вышло более чем увлекательное
-
Эскадра линкоров Царства Магеллановых Облаков. http://th05.deviantart.net/fs71/150/i/2013/326/8/0/the_realm_of_magellan_s_clouds_battleships_by_rastrelly-d6v6870.jpg
-
Серьезным/шутливым, где-то посередине. Я хочу, чтобы он не смотрелся как чужеродный компонент, но не планирую делать полноценный стопудоволорный аддон. Хочется сделать просто интересную локацию с интересными же квестами. И немного политических хохм :3 Ну и пасхалки - это вообще святое. Планируется три главных сюжетных линии: 1) Рабочие, возмущенные условиями труда и зажравшимся руководством 2) Расследование причин, по которым Империя на самом деле передала форт Хлаалу 3) Уже имеющаяся, но пока что недоработанная, линейка с темным магом и пропажами людей Плюс ряд побочных квестов. Веревку надо будет пофиксить :( Я это упустил - удалил дверной проем и забыл ее поднять. Насчет планировки - еще надо будет добавить кухню и столовую ) ЗЫ Да! Ридми надо будет изготовить. Майн склероз ( Дополнено: - Исправил баг с вылетом в конце квестовой ветки - Вернул веревку на место - Добавил видео
-
Я знаю только один жанр, в котором геймпад дает (при прочих равных) реальное преимущество над клавомышкой. Это 2D платформеры. Ну и игры специально заточенные под геймпад. В тот же legacy of Kain: Defiance на клавомышке играть - особо извращенный мазохизм. Но если речь идет о создании удобного эргономичного и многофункционального интерфейса, геймпад просто обречен. Уже упомянутый инвентарь моррки на геймпаде просто неюзабелен, но при этом по функциональности он уделывает обливион, скайрим и все поздние нидфоспиды вместе взятые.
-
Обновил. - Исправил кресло ; - Переработал нижние уровни замка в сторону некой дополнительной логичности; - Выровнял внутренний двор замка; - Добавил новые детали и стабы под дома в деревню; - Добавил варпов лифт в подземелье;
-
Интерфейсы (программные такскзть) упрощаются именно из-за особенностей контроллера. То, что мышкой и клавиатурой делается, что называется, лЁгко, для контроллера требует кучу извращений а-ля "а как будут перебираться пункты меню" и "а как бы нам так подогнать автоэйм, чтоб не слишком заметно было".
-
Лови: http://www.gamasutra.com/view/news/196663/Do_we_always_have_to_strive_for_realism.php
-
Шикарное оволоснение ^^
-
Ну, это Fallout 2. Даже для Мэдисона есть что-то святое
-
Это вполне может быть патч?.. Неееее. Это ленивые фираксисы )
-
А в какой игре серии нет параметров? В скайриме. Я просто пытался наглядно пояснить, почему считаю, что их исчезновение не пошло бы Моррке на пользу.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да, но в скайриме нет парня, который бы эти 220 не выжимал. Потому что все равны перед скайримом. Ты не можешь быть слабым, но вертким, или умным, но хрупким. Можно пытаться имитировать это за счет перков, но это, ИМХО, чепуха - перки вообше не должны быть такими шаблонными, как в скайриме, это же уникальные "фишки", а не субститут параметров!
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом: