Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 1

Добавляет в игру растение толстоспорник. Теперь вы сможете не только покупать толстоспорник, но и найти его в диком виде. Он точно есть в пещере Коала, а также еще в нескольких местах.

  • 6,194
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 1

Уриэль Септим болен, а волшебники говорят, что его наследник, Гелдалл Септим, и младшие Септимы, Эгнман и Эбель, просто двойники, помещенные на место настоящих наследников в бытность Имперским боевым магом Ягара Тарна. Говорят, стража расстреляла толпу, требующую уничтожения фальшивых наследников... тьма народу погибла. Уриэль Септим никогда не был сильным императором, а теперь он умирает от старости и болезней. Трусливая смерть. Они говорят, все решения принимает Окато. Говорят, что наследники Уриэля на самом деле даэдра, или оборотни, выращенные Ягаром Тарном. Говорят, Император отослал легионы, чтобы попытаться защитить себя. Некоторые из генералов одним глазом смотрят на императора, а другим на трон. В такое время могут выжить только имперские гильдии с сильными союзниками. Все складывается плохо и для людей и для хаджитов. Провинции воюют друг с другом, не замечая общего врага у себя перед носом. Империя рассылает повсюду свои войска со строжайшим приказом не делать ничего. Дети больше не уважают своих родителей. Люди не уважают закон. Коррупция везде. Не стало героев, каких мы знали в дни матери Джобаши. Вся эта суматоха вокруг болезни Императора только симптом. До вас не раз доходили эти безрадостные слухи. Однако разве отражались волнения в столице Империи на жизни провинций? Абсолютно ни коим образом. Этот плагин исправляет ситуацию. Так как большая часть подразделений была отозвана в Киродиил для защиты императора, в Морроувинде возрос уровень преступности, даже по дорогам передвигаться стало опасно. На вас в любой момент могут напасть ассассины Тёмного Братства или бандиты. В случае с последними вы можете отделаться потерей всего имеющегося у вас золота, а вот с первыми, увы, договориться не удастся. Бандиты обычно в одиночку выслеживают жертву, дерзнувшую отправиться в путь под покровом темноты, но днём нападать практически никогда не смеют. Ассассины - мастера тихих убийств и могут убивать кого им угодно, где угодно и когда угодно, поэтому одно только слово "ассассин" внушает ужас в сердца людей. Попавшим в их "список" нет спасенья. В связи с ужесточением криминогенной обстановки гражданскому населению строго рекомендуется с наступлением ночи не покидать свои дома. Легион стал обучать "охотников за наградами", которые уполномочены убивать любого, кто был объявлен вне закона. Вас это тоже касается. Обычно они работают днём и в поселениях. Онако не так давно поступили сведения о ночных нападениях так называемых "ударных группировок", что вынуждает охотников работать в любых условиях. Бандиты обладают скриптами, улучшающими ИИ, они будут: - отбирать ваше оружие дальнего действия, если вы ударитесь в бегство; - отбирать ваше оружие ближнего боя, пока вы перезаряжаете его; - более эффективно использовать зелья восстановления здоровья; - убегать, если их скорость выше вашей и они проигрывают бой; - впадать в боевое безумие, если вы быстрее их и выигрываете бой; - в группах двое бандитов будут атаковать вас вблизи, не давая вам достать третьего, атакующего оружием дальнего действия.

  • 7,463
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 0

Это серия модульных плагинов, созданных для уменьшения количества наличности в игре. Экономика Морроувинда бесконтрольна. Зарабатывать деньги очень и очень просто (игроки нередко за игру добывают миллионы). Ещё неприятнее то, что заработанные деньги некуда девать. В начале игры снаряжение обходится по-настоящему дорого, но вскоре игрок перестаёт закупаться в магазинах и начинает использовать добытое по ходу квестов. В результате игрок, зарабатывая всё больше денег, всё меньше их тратит. Золота в Морроувинде так много, что оно теряет своё значение. Нет смысла хранить или как-то использовать накопленные средства. К тому же, игрок может набрать сразу несколько уровней, обыскав всего одно подземелье. Составляющие плагина: Торговцы: - Торговцы-NPC становятся крутыми бизнесменами. Навыки торговли и красноречия теперь имеют гораздо большее значение для игрока. Союзники по фракции (и преимущества их расположения к игроку) становятся жизненно необходимы. - Стало сложнее давать взятки. - Убран бонус расположения в результате успешной сделки. Ингредиенты: - Цены на большинство ингридиентов изменены в сторону здравого смысла. - Уменьшено количество жемчуга. Преступления: - Ужесточены наказания. - Уменьшена скидка членам Гильдии Воров за уклонение от наказания. Сокровища: - Резко уменьшен шанс случайно наткнуться на стеклянное/эбонитовое/даэдрическое изделие. Разное: - Цена предметов из сундуков Гильдии Магов и Гильдии Бойцов уменьшена до нуля. - Все зелья, созданные игроком, теперь ничего не стоят. - Увеличена цена за обучение. - Ползун и Грязекраб больше не торгуют. - Увеличена цена за перевозки. Специально для алхимиков имеется изменённый плагин «Разное», в котором самодельные зелья всё-таки можно продавать за половину стоимости.

Картинка
  • 13

Попытка аккуратно и бережно модифицировать транспортную систему Вварденфелла для большего соответствия здравому смыслу.

  • 1,908
  • 13
  • morrow
Картинка
  • 1

Этот плагин даёт вам возможность с вероятностью 100% вернуть себе все стрелы, болты и метательное оружие, которое попадало в цель (NPC, монстры). Естественно, цель нужно сначала убить.

  • 11,876
  • 8
  • Menorra
Картинка
  • 0

В Морровинде появятся песочные часы, которые показывают время. А в одном из даэдрических святилищ можно найти часы, останавливающие время.

Картинка
  • 6

В рамках этого плагина, Нереварин сможет вступить в ряды бумагомарателей и учинить настоящий бюрократический беспредел по всему Вверденфеллу.

  • 28
  • 3
  • Honest
Картинка
  • 1

Капитаны кораблей и лодочники выучили новые маршруты - теперь из любого морского порта можно попасть в любой другой без пересадок.

  • 7,940
  • 0
  • Boblen
Картинка
  • 1

Мод позволит вам завести свою семью. В Альдруне в Крысе в Котелке вы найдете женищину с четырьмя детьми, им очень нужна ваша помощь. Не забывайте баловать деток сладким, но не слишком. Фрукты полезней. И не забудьте, что детям нужно где-то жить и чем-то играться.

  • 7,354
  • 16
  • Menorra
Картинка
  • 1

Плагин позволит вам вместо того, чтобы освобождать рабов, подчинять их себе. Также будет можно продавать рабов Савиль Имайн из Тель Аруна. Вы сможете командовать ими и делиться экипировкой.

  • 7,072
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 1

Силт страйдеры выучили новые маршруты - теперь из любого порта силт страйдеров можно попасть в любой другой без пересадок.

  • 8,535
  • 4
  • Menorra
Картинка
  • 0

Новая анимация для Леди на основе Axel's sexy walk animation for Morrowind females. Изменяется анимация движения всех женских персонажей в игре.

Картинка
  • 6

Описание серии Less Generic NPCs - серия модов для TES III: Morrowind, делающих каждого именованного NPC в игре уникальной личностью с уникальными диалогами. Больше никаких "Я %Name, %Class", никаких заученных реплик о "Мудрости Морроувинда", никаких опостылевих "небольших советов", которые вы уже слышали сто раз. Неписи-статисты - это в прошлом, теперь с ними действительно интересно болтать. -------------------------- Описание мода Мод из серии Less Generic NPCs, затрагивающий имперскую деревню Пелагиад. Здесь вы повстречаете слепого данмера, альтмера-мизантропа и босмера-фетишиста, а также познакомитесь с семьёй Мебестиана Энке и получите шанс сразиться с гуаром-оборотнем. И это, разумеется, далеко не всё. Статистика: мод 'одушевляет' более 20 NPC, общее количество текста - порядка 200 страниц (1500 реплик), общее количество квестов - около 20, в зависимости от метода прохождения. Надо, однако, иметь в виду, что некоторые NPC будут по-разному вести себя с разными игроками (зависит от пола, расы, гильдий и ещё много чего), поэтому увидеть всё одним персонажем не получится.

  • 4,847
  • 13
  • SLAG
Картинка
  • 1

Плагин вешает на все закрытые шлемы скрипт, который при надевании такого шлема позволяет вам разговаривать с NPC будучи вампиром. Причём не со всеми. Обычные люди будут считать вас человеком, а вот вампирам без разницы: есть на вас шлем или нет - они узнают в вас своего.

  • 8,486
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 0

С этим модом большинство неписей будут иметь свой распорядок дня, они будут не тупо стоять на одном месте а посещать таверны, магазины, а ночью возвращаться в свой дом. Или в какое другое заведение =) . А двери домов и магазинов будут запираться на ночь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Плагин добавляет новый дом на центральной площади Балморы. Из этого дома можно телепортироваться в любой город Вварденфелла.

Картинка
  • 2

По сути, в таверне Аррилла в Сейда Нин должна быть комната, которую можно снимать. Комната есть, а съема нет. Этот плагин исправляет ситуацию. Также появилась возможность аренды комнаты в Доме Земных Наслаждений Дезель в Суране.

  • 3,144
  • 6
  • Menorra
Картинка
  • 2

- средние доспехи теперь носить имеет больше смысла. Двемерские доспехи сделаны средними, чтобы пополнить то небольшое количество средних доспехов, что есть в игре; - практически всем низкоуровневым доспехам была увеличена цена, так чтобы нельзя было купить полный комплект стали или хитина едва покинув тюремный корабль. Благодаря этому любые найденные низкоуровневые доспехи будет иметь смысл носить, а не продавать первому же проходимцу как хлам; - зачаровываемость и прочность изменена для соответствия с весом и в целом увеличена; - доспехи высоких уровней изменены очень слегка, а вот низкоуровневые теперь стали крепче. Это означает, что для персонажей высоких уровней игра станет сложнее: NPC будут носить не такие шикарные доспехи, как вы, но всё же и не бумажные поделки; - доспехи высших уровней стали заметно дешевле, так что вы не сможете теперь фарцевать даэдрическими вещами; - доспехи с одинаковым уровнем защиты в одном классе имеют различия в других характеристиках (зачаровываемости, прочности); - обычным щитам убавлено 5 ед. уровня защиты, либо оставлено по-старому, а ростовым щитам наоборот добавлено 5 ед. уровня защиты, так что теперь в них больше смысла; - изменены характеристики зачарований; - вес и эффективность доспехов теперь более соответствует реальности, особенно тех, что сделаны из реальных материалов. Помимо этого мод исправляет вид темпларских наплечников, а также модель имперской кирасы, на которой по задумке разработчиков должен был быть имперский пояс, но он был забыт. Также плагин объединён с Complete Armor joints: Визуально закрывает ранее открытые в некоторых доспехах локти и колени как бы нижней одеждой соответствующего цвета, модели и текстуры этих самых частей оригинальны, они просто не были помещены разработчиками в игру. Теперь через доспехи не будут проглядывать рубашки и штаны. Изменениям подверглись хитиновые, костяные, двемерские, оркские, даэдрические доспехи и доспехи кожи нетча.

  • 2,177
  • 3
  • Menorra
Картинка
  • 2

Добавляет в зоопарк этаж, посвящённый дополнению "Tribunal". "Zoo(v.1.1).esp" должен загружаться первым.

  • 863
  • 0
  • Crow
Картинка
  • 2

Плагин позволяет вам обливаться кровью или топить в крови ваших противников.

  • 13,295
  • 8
  • Boblen