Геймплей - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Геймплей

Картинка
  • 1

Знаете ли вы игру Метро 2033? На эту тему мы для Морровинда никогда ничего неделали Вообщем этот мод добавляет возможность прослушать музыку бара из метро 2033 через предмет.

Картинка
  • 5

Не кажется ли вам странным, что в мире, где существуют Гильдия Воров, NPC столь наплевательски относятся к вопросам защиты своей частной собственности?

  • 5,069
  • 91
  • z-Hunter
Картинка
  • 0

В моде, более пятидесяти компаньонов! И куча бандюганов разных уровней злостности. Но прелесть ещё и в том, что их можно сделать каких угодно и сколько угодно, т.к. всё сделано на основе гильдий - типа гильдия хулиганов и партнеров! Просто, чтобы непись мог стать приятелем/напарником/любовником (такие градации предусмотрены в моде) достаточно зайти в редактор, и поставить ему (NPC) в меню эту гильдию, и всё! У непися будут все нужные диалоги!

Картинка
  • 0

Добавляет туннель между Балморой и Сейда Нин. Проход открыт через дом Астиуса Ханотепелуса в Балморе и через Маяк в Сейда Нин.

  • 2,726
  • 2
  • Boblen
Картинка
  • 17

Небольшой уютный домик ждет владелицу, расположившись чуть севернее Вороньей Скалы - смотреть скриншот. Сам дом и большинство предметов в нем используют стандартные игровые текстуры, поэтому для лучшего вида рекомендую поставить хорошие ретекстуры. Не пытайтесь снабдить руку персонажа тыквой или светильником: они попросту пропадут.

  • 427
  • 5
  • Terror
Картинка
  • 0

Плагин добавляет дом, в котором когда-то жил воин по имени Свафнир.

Картинка
  • 5

Добавляет в города Морровинда около 500 новых NPC. Добавляет в Морнхолд около 250 новых NPC.

Картинка
  • 7

Этот плагин позволит вам путешествовать на лодках и кораблях в режиме реального времени. Во время плавания вы сможете наслаждаться великолепными видами.

  • 4,855
  • 27
  • Menorra
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет в Грейзленд южнее Воса ранчо "Пегас", где вы сможете покупать, продавать, тренировать и даже разводить отменных скакунов.

  • 12,494
  • 12
  • Menorra
Картинка
  • 1

НЕТ! Зельеварению и ремонту на коленке) Небольшой мод, добавляющий реализма в игру!

  • 1,684
  • 7
  • Ej-12
Картинка
  • 2

Добавляет данж гдето на побережье Азуры, в данже можна раздобыть красивое оружие и щиты.

Картинка
  • 0

1. Изменены характеристики (вес, степень защиты и пр.) всей брони. Данные в таблице. 2. Есть женские варианты всех доспехов. 3. Изменены характеристики всего оружия (вес, урон и пр.). Данные в таблице. 4. Новый 'Щит Отважного'. 5. Новый 'Адамантиновый щит' 6. Возможно приобрести комплект 'адамантина' и 'Доспехов Домины' не устанавливая аддоны. 7. Другая текстура на 'северной меховой кирасе'. 8. Введенно несколько набедренных повязок и топов. 9. Изменены цены на все доспехи, оружие, одежду и многие предметы. 10. Изменены цены на покупку/постройку крепостей от Великих домов. 11. Изменены диалоги на тему: 'как вы плохо/потрясающе одеты'. 12. Новые 'цветные' текстуры для всех колец и амулетов. 13. Заменены многие зачарования на скрипты на многих уникальных предметах (т.е. зачарования на них нет, но эффекты будут :)) 14. Введена зависимость характеристик и навыков персонажа от надетых на нем вещей (доспехи и одежда). 15. Введено много приветсвий в качестве реакции на то во что, как, и гда персонаж одет. 16. Введена реакция стражи на появление в публичных местах в неодетом виде (штраф или арест) 17. Изменены штрафы: за нападение 300 монет, за убийство 3000 монет. 18. Введено понятие 'защитной одежды', и сама эта одежда (набедренные повязки для начала), которая при надевании повышает уровень навыков доспехов, т.е. фактически защиту. 19. Снижен максимально возможно носимый вес (при 'силе' 100) с 500 единиц до 400 'весов'. 20. Заменены текстуры и модели золота. 21. Щиты можно 'повесить' на стену или просто поместить их в необходимом положении в любом месте. 23. Новый вид (текстуры) и характеристики у сапог Конун-Чодала 24. Теперь вы (ваш персонаж) можете заболеть и даже умереть, если простудитесь в холодную погоду (нужно теплее одеваться) или попадёте в моровую бурю, которые теперь случаются чаще и заражение происходит довольно часто, опять же зависит от того во что вы одеты.

Картинка
  • 0

Стареющий некромант жаждет передать вам свои знания. Вы узнаете секреты сбора тел, подготовки их для магических ритуалов и управления огромными армиями мертвых. Ритуалы, реализованные в моде, основаны на внутриигровой книге О подготовке тел. Так, вы можете оставить тело в пустошах, и дикие звери лишает его плоти, или вы можете мумифицировать его в специальной соляной ванне. Для того, чтобы вызывать мертвецов, необходимы специальные черные камни душ (как в Обливионе). Управление армией мертвецов чрезвычайно просто и осуществляется через нажатие одной клавиши (по умолчанию v). Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 4

Плагин добавляет трёхмерную карту Вварденфелла в подвал канцелярии в Сейда Нин, с маркерами быстрого перемещения, нажимая на которыее вы переместитесь в соотвествующую локацию игры.

Картинка
  • 4

Все знаки рождения теперь дают более ощутимые бонусы на уровне старого Атронаха. Характеристики, усиленные знаками (напр.скорость Коня) можно развивать до 125.

  • 303
  • 1
  • Nubius
Картинка
  • 3

Плагин добавляет в Дом Наслаждений Дезель музыкантов, посетителей, пьяниц.

  • 1,487
  • 1
  • Kane
Картинка
  • 3

Плагин добавляет во всем трактиры Балморы музыкантов, посетителей, пьяниц.

  • 1,655
  • 6
  • Kane
Картинка
  • 0

Плагин добавляет возможность превращать тела мертвых NPC в зомби.

Картинка
  • 5

Так много стульев и лавок кругом - и все пустуют, никто на них не сидит! Плотники всего Морровинда должны быть просто в отчаянии! Этот мод добавит 27 сидящих NPC в трактиры и клубы Вварденфелла. Также в трактирах появятся музыканты, играющие на барабанах или лютнях. Многого, правда, от них не ждите - они не дадут вам никаких заданий, а поговорить смогут лишь на общие темы, и поднимутся только если вы их атакуете. Это всего лишь небольшая приятная мелочь. Плагин удостоен Зала Славы на Planet Elder Scrolls.

Картинка
  • 0

Данный плагин просто делает морровинд сложнее, но не критично, играть действительно стало интересно, имхо. (Стадия финальная, версия 0.98) Список изменений: Версия 2.0 - Усилены все кричеры, кроме животных, из боссов только Вивек. - Были изменены параметры игры GMST в сторону харда, замедлена прокачка: - деньги у торговцев обновляются в два раза дольше - 48 часов - увеличен шанс заразиться болезнью - НПЦ вашей расы относятся к вам чуть лучше. - НПЦ будут гораздо хуже реагировать, если вы будете разговаривать с ними с обнаженным оружием. - плата в ГМ за телепорты теперь существенна. - прокачка главных и важных навыков замедлена в 2 раза, второстепенных в 4 раза. Теперь классовые навыки имеют большее значение. - Мана у НПЦ увеличена в 3 раза. - Каст заклинаний теперь быстрее, как и скорость достижения цели. - Уменьшена стоимость камней душ (в том числе и с душами). - Увеличены цены на заклинания у НПЦ. - Увеличены цены за перемещения на силтстрайдере. - Самодельные зелья теперь ничего не стоят во избежание непомерно большого зарабатывания денег. - За убийство теперь начисляют в 5 раз больше штраф. - Плата тренерам увеличена в 16 раз, халявы с ними теперь не будет. - Уменьшен шанс выпадения дорогого оружия у дремор и святош - Уменьшен шанс попадания великих камней душ в ящиках. - У Элберта Нермарка удалены великие камни душ на продажу. Теперь халявы с ними не будет, их нужно будет искать. Версия 2.1 - у всех ингредиентов, у которых был, снят эффект увеличения интеллекта, заменил на самые подходящие. - Ослаблено призванное оружие - Увеличено кол-во маны для использования телепортов. Версия 2.2 - усилены рядовые вампиры. - усилены Вампиры каждого из Кланов (именные). - некоторые откровенно халявные места в игре усилены: - Кольцо Учителя под охраной - Труп ординатора в Когоруне под охраной - В Ашалвамию добавлены даедры, Гордол усилен. Пункт будет дорабатываться. Версия 2.3 - Уменьшен шанс попадания лута в ящиках. - уменьшен шанс попадания ценных ингредиентов/предметов/зелий. Версия 2.5 - вещи из сундуков гильдий теперь ничего не стоят. - самодельные банки теперь тоже ничего не стоят, варить надо с умом и для себя, хотя получается их можно просто так отдавать НПЦ через торг за 1 монетку :-) - в гильдиях возросли требования к игроку, теперь действительно поначала нужно качать определенные навыки. Версия 2.5.01 - Пелагиад, Мебестиан Энке - повешен замок на сундук - Суран, Голдин Бералам - стеклянный кинжал теперь целый. - Гильдия магов Кальдеры, замок на дверь, где алхимический набор мастера. - скамп теперь имеет 500 золотых вместо 5000, краб 1000 вместо 10.000. Версия 2.5.02 - комната с кольцом учителя теперь под замком, добавлена нежить для охраны. - комната с кольцом финастера теперь под замком, добавлена нежить для охраны. - комната с Мастриусом под замком. - Дверь в нижнюю цитадель Дагота под замком. - Закрыты замком двери в цитаделях с Разделителем и Разрубателем. - Закрыта на замок дверь в нижнюю часть Берандаса, добалены еще 2 сумрака рядом с трупом. - Рядом с разрушенным святилищем Боэты добавлены дреуги. - В кальдере Башни-склады закрыты на замок. - усилены следующие неписи (причины - либо хороший лут с них, либо напарник по миссии, т.к. усилены кричеры): - Гордол (упоминался ранее, эбонит) - любой НПЦ с именем "Грабитель" (Блудмун) - Драраму Хлоран (Хризамер) - Лариенна Макрина (квест ГБ) - Лларен Терано (Ледяной клинок Монарха) - Нерер Бенеран (эбонит) - Улайн Хеним (квест ГБ) - Фьюриус Ацилиус (кольчуга повелителя) В этом плагине были включены некоторые изменения из плагина EcoAdjuster (умешьшения шанса дропа эбонита/стекла/даедрика из даедр, предметы из сундуков ничего не стоят) и модифицированы (шанс дропа уменьшен) Версия 2.5.03 - в комнату в альдруне, в ГБ, теперь можно попасть, только имея на руках ключ (дает Мерциус по ходу выполнения заданий) - Все контейнеры в Балморе теперь привязаны к охранникам Хлаалу, халявы не будет. - В пещере Абебаал на квестовый ящик повешен замок. - Вивек, Редоранский кузнец - закрыта дверь в комнату с оружием на замок, иначе можно было нахаляву весьма неплохо одеться. Версия 2.5.04 - Второстепенные навыки теперь качаются в 15 раз медленне главных, отыгрыш класса усилился. - Тренировки навыков за деньги теперь дороже в 100 раз, чем в оригинале. - Свиток Екаша теперь открывает с силой 60-90. - Амулет тени теперь колдует хамелеон с силой 10-80. Версия 2.5.05 - Ослаблены Гномские Дротики (в оригинале черезчур имба), чуть усилены по сравнению с прошлым усилением Центурионы-Лучники. Версия 2.5.06 - Усилены Фризовые ведьмы Рекомендуется использовать с плагином отсрочки нападения темного братства. ============================================= Версия 3.0: - убраны исправления ингредиентов - убраны исправления, обнуляющие стоимость вещей из сундуков - теперь самодельные зелья стоят денег, параметр AlchemyMod изменен на 1 - добавлен скрипт дреморам на даедрическое оружие, исчезающее вместе с дреморами, спасибо Марку за интересную идею - цены за обучение увеличены в 10 раз, решение окончательное, ибо слишком много имхо по этому поводу, значит пускай просто будет обучение дороже, но не критично, все таки мод усложняющий. - убран бесконечный респавн ингредиентов у следующих торговцев: - Налькария из Белой Гавани (Балмора) - Сциен Синтив (Альдрун) - Сецилиан Плебо (Садрит Мора, Волверин Холл) - Тусамиркиль (Садрит Мора, Гильдия Магов) - Эрнанд Тьерри (Кальдера, Гильдия Магов) - Ганалим Саран (Вивек, Поселение Хлаалу) - Гарас Селот (Вивек, Поселение Телванни) Версия 3.1: - полный рандом всевозможного лута (не для всех списков пока еще) по системе: Оригинальный образец левел-листа: Левел лист 1: 1 лвл - лут1 5 лвл - лут 2 8 лвл - лут 3 18 лвл - лут 4 Альтернативный образец левел листа: Левел лист 1: 1 лвл - лут 1 5 лвл - лут 2 - лут 1 8 лвл - лут 3 - лут 1 - лут 2 18 лвл - лут 4 - лут 1 - лут 2 - лут 3 Сделано для лишения явной левельности в зависимости от уровня главного героя. Т.е. если раньше вы на 18 лвле находили только БФГ хороший лут, как например только великие камни душ, то теперь после 18 лвла будут встречаться любые камни душ случайным образом. - скрипт, который делает монстров сильнее с каждым уровнем главного героя - НЕ ПУТАТЬ С АВТОЛЕВЕЛИНГОМ! Скрипт лишь чуть сильнее усиливает кричуров.. - добавлены характеристики именным кричурам (пока не всем, в процессе доработки). Версия aLModF: - допилены многие мелкие доработки, исправлены многие списки, в том числе и ошибки разрабов. UPD: Замедлено внутриигровое время в 6 раз.

  • 2,496
  • 44
  • _aL_