-
Постов
2085 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент mortuus
-
1 Там не только саунды стоит посмотреть, но и перебрать бы поведение нпк, точнее говоря сообщение властям о воровстве. Если это поправлено с оригинала , то извиняюсь, не позволяет машинка юзать мфр. 3 Мне интересно как определили что навыки меняются на копию навыков.... На сколько я понимаю при обучении берутся навыки высшие для этого нпк.
-
Извиняю за вопрос, но на самом деле даже хорошо, что ты его задал, поправил сброс переменной на более корректный. Нормально вроде протестировал, единственно моменты с чтением книг не тестировал. Можешь перекачать файл.
-
Обновил. Требуется тест.
-
Возможно, щёлкни 2 раза по источнику света и удали звук(левая нижняя кнопка)
-
Откровенно за уши все аргументы притянуты по поводу связи орнаментов мечетей и узорами в выдуманной вселенной, у меня вот обои были повторяющие орнаменты с этой мечети, но это не значит что я читаю намаз. Просто диалог ваш получается не конструктивным и весьма отвлеченным. Лучше всего взять и перелистать игровую литературу и концептарты на тему религии( таких очень мало, пожалуй только праздник в честь Вивека).
-
Почитал жаркие споры ваши. У меня один вопрос, кто это будет реализовывать? Просто если это будет делать товарищ Ставрогин, то какой смысл его убеждать и аргументировать свою позицию если он уже решил для себя. Если же феникс, то тут аналогичная ситуация. На мой взгляд место арены в Вивеке, собственно там она и находится, а по концепт арту я бы вообще сказал что эта структура для земледелия. По поводу карьера - я даже не знаю, немного инородно он будет смотреться в единичном экземпляре, это правильно заметили. Конечно на острове могут быть сосредоточены залежи только в одном месте( хотя явно не залежи глины) Если развивать тему карьера, то должен быть минерал который более лорный, т.е. стекло, эбонит.
-
Подсел как нарк на игу, игра быстрее света шикарна, предлагаю делиться и размножаться своими достижениями и тактикой боя управляя определенными кораблями. Внесу свои советы: 1 При использовании оружия отключающего системы, цельтесь не в щиты, зачастую скорость его перезарядки быстрая и оно успевает отключить и щиты и 1 из систем. 2 При попадании в метеоритную зону, потратьте 5-10 мин на покурить после боя, ваш техник, что стоит за управлением щитами станет на 29% быстрее восстанавливать щиты, а это гарант того, что вы долетите до 8 зоны. Похожая ситуация при противостоянии с кораблями, имеющими атакующих дроидов, дроиды быстро прокачают навык вашему челу, при условии, что оружие врага будет отключино или поломано.
-
Хочу сказать, что возможно добавление более 4 маршрутов нпк, вот только каким образом я не смог разобраться.
-
Костыли это, да и делать реально это пока никто не собирается, как я понял.
-
Отдельно экипировать не получиться( надежда на опен мор остаётся) А с юбками печально, т.е. если им переделать принадлежность к мантиям то тело с плечами отключятся? .
-
У ежа видел ножны, очень криво смотрелось при беге с большими щитами, так что смотри сам, я бы сказал всё зависит от того как это будет смотреться, выложи пару скринов. По поводу реплейсеров - думаю не стоит, для всех намаишься делать. На сколько я понял сейчас не работает оружие за спиной для зачарованных мечей что уже присутствуют в игре? Лучше это поправить. А ещё посоветовал бы всё двуручное оружие переделать под слот щита, перекинуть юбки все в слот мантий.
-
Обновил плагин(в шапке). Переработан баланс всех школ. Заскриптованы 78 заклинаний, длятеста вводим в консоли StartScript mort_test_spell и получаем все затронутые скриптами заклинания.
-
не обобщайте, зачастую в мор играют люди со слабыми машинами
-
Голем вообще наверное от скриптов далёк, так что может смело поддерживать циклопа. Я же скажу что нагромождения скриптов на фпс действия не окажут, если вы не можете оптимизировать скрипты, это не значит что это не возможно.Я в принципе уже накидал шаблон скрипта, осталось ингредиенты расставить.И эти скрипты даже на единицу фпс не просадят. Выдра в общем правильно глаголит. ЗЫ могу кстати даже от навыка торговли сделать привязку к рандому выпадения тех или иных ингредиентов.
-
На сколько мне известно нельзя.
-
нет нельзя не отследить ни вернуть. У зачарованного оружья меняется ID, если через локальный скрипт с проверкой на то одет ли предмет устанавливать глобальную переменную в определённое значение, а скриптами из мода отслеживать не надевание оружья по id а значение глобальной переменной, просто при зачаровании скрипты не слетают. Но данный способ ущербен в плане совместимости с другими оружейными модами, впрочем и без твоей переделки мод неахти смотрится в тандеме с другими оружейными модами. Оригинальный бса не качал, ошибку свою осознал, буду внимательнее. Что продать? Когда надеваешь топор к примеру, то у игрока отображаются 2 топора( топор-топор и топор-юбка) вот эту юбку можно продать торговцу и она к тебе вернется, т.к. заскриптована на то, что её нельзя выкинуть, как это обойти даже не думал, занят был.
-
Выложу плагин альфа версии. Авторы: Netch, Mortuus Ребаланс магии. Ослаблены эффекты Магии Хаоса и Магии стихий. Изменена система не боевой магии стихий. Теперь при касте левитации, света, сопротивления стихиям, быстрого плавания, водного дыхания вы получите постоянный эффект, но у вас начнет отниматься манна. Когда манна закончится заклинания слетят. Повторный каст отключает заклинания. Теперь магические классы смогут постоянно поддерживать заклинания, кроме того существенно увеличивается значимость бутыльков манны. Способ установки: Распаковать в папку с игрой. Новая игра не требуется. Описания в книгах заклинаний пока не поправлены. CH_Magik_Rebalance_ScriptVErsion.rar
-
А ещё я бы предложил перенести юбки в разряд мантий. Со скриптами конечно беда, даж не знаю что подсказать. Ещё 1 баг у тебя будет вылазить, шмот будет постоянно чиниться при переодевании, возможно стоит расширить скрипты объединив 2 плагина в 1 и взяв только слот юбки, без наплечника(юбки не ломаются к счастью) Ещё пару багов предполагаю, но их уже в игре посмотрю. Совместим.По скриптам: только локальные скрипты кинуть на всё оружие. Это поправит баг. Железный длинный меч, железная булава не имеют моделей, стальная дубина, в общем у кучи оружья нет моделей. железная дубина не отображается. можно продать торговцу(и оно всё равно вернётся к вам) )))))) Можно попробовать зачаровать( ну тут норм, 0/0 ) Ещё нужно сделать так, чтобы при попытке снять "юбку" она автоматически надевалась обратно.