Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. 1 Там не только саунды стоит посмотреть, но и перебрать бы поведение нпк, точнее говоря сообщение властям о воровстве. Если это поправлено с оригинала , то извиняюсь, не позволяет машинка юзать мфр. 3 Мне интересно как определили что навыки меняются на копию навыков.... На сколько я понимаю при обучении берутся навыки высшие для этого нпк.
  2. Извиняю за вопрос, но на самом деле даже хорошо, что ты его задал, поправил сброс переменной на более корректный. Нормально вроде протестировал, единственно моменты с чтением книг не тестировал. Можешь перекачать файл.
  3. Мине это нравится, хотя довольно необычно для морровинда.
  4. Возможно, щёлкни 2 раза по источнику света и удали звук(левая нижняя кнопка)
  5. Откровенно за уши все аргументы притянуты по поводу связи орнаментов мечетей и узорами в выдуманной вселенной, у меня вот обои были повторяющие орнаменты с этой мечети, но это не значит что я читаю намаз. Просто диалог ваш получается не конструктивным и весьма отвлеченным. Лучше всего взять и перелистать игровую литературу и концептарты на тему религии( таких очень мало, пожалуй только праздник в честь Вивека).
  6. Почитал жаркие споры ваши. У меня один вопрос, кто это будет реализовывать? Просто если это будет делать товарищ Ставрогин, то какой смысл его убеждать и аргументировать свою позицию если он уже решил для себя. Если же феникс, то тут аналогичная ситуация. На мой взгляд место арены в Вивеке, собственно там она и находится, а по концепт арту я бы вообще сказал что эта структура для земледелия. По поводу карьера - я даже не знаю, немного инородно он будет смотреться в единичном экземпляре, это правильно заметили. Конечно на острове могут быть сосредоточены залежи только в одном месте( хотя явно не залежи глины) Если развивать тему карьера, то должен быть минерал который более лорный, т.е. стекло, эбонит.
  7. Ага, и ревнители длинных волос запретили мне коменты по поводу стрижек типа каре, сопроводив свои объяснения плюшкой на 20%, уроды )))
  8. Хехе да ты тоже юмора не понимаешь, думаешь тут кто-то всерьёз озаботился тем как ты выглядишь? Еслиб было фото хоть бы топлес то тут серьёзное обсуждение бы сложилось, а это - тьфу.
  9. mortuus

    FTL

    Подсел как нарк на игу, игра быстрее света шикарна, предлагаю делиться и размножаться своими достижениями и тактикой боя управляя определенными кораблями. Внесу свои советы: 1 При использовании оружия отключающего системы, цельтесь не в щиты, зачастую скорость его перезарядки быстрая и оно успевает отключить и щиты и 1 из систем. 2 При попадании в метеоритную зону, потратьте 5-10 мин на покурить после боя, ваш техник, что стоит за управлением щитами станет на 29% быстрее восстанавливать щиты, а это гарант того, что вы долетите до 8 зоны. Похожая ситуация при противостоянии с кораблями, имеющими атакующих дроидов, дроиды быстро прокачают навык вашему челу, при условии, что оружие врага будет отключино или поломано.
  10. Во, usolo согласен, в принципе я не фанат ряжения на концерты, но драйв от этого определенный есть, думаю. А посты мои можно и не фиксить ) Короче панкс нот деад, и Цой жив.
  11. Тьфу ты, у гриндерсов подошва такой высоты обычно, и скорее всего уже без стального стакана носок. Никого не слушай, делай как нравиться
  12. Студенческие годы напомнило -китайская лапша и гады( в данном случае Др. Мартинсы полагаю).
  13. Хочу сказать, что возможно добавление более 4 маршрутов нпк, вот только каким образом я не смог разобраться.
  14. Костыли это, да и делать реально это пока никто не собирается, как я понял.
  15. Отдельно экипировать не получиться( надежда на опен мор остаётся) А с юбками печально, т.е. если им переделать принадлежность к мантиям то тело с плечами отключятся? .
  16. У ежа видел ножны, очень криво смотрелось при беге с большими щитами, так что смотри сам, я бы сказал всё зависит от того как это будет смотреться, выложи пару скринов. По поводу реплейсеров - думаю не стоит, для всех намаишься делать. На сколько я понял сейчас не работает оружие за спиной для зачарованных мечей что уже присутствуют в игре? Лучше это поправить. А ещё посоветовал бы всё двуручное оружие переделать под слот щита, перекинуть юбки все в слот мантий.
  17. Обновил плагин(в шапке). Переработан баланс всех школ. Заскриптованы 78 заклинаний, длятеста вводим в консоли StartScript mort_test_spell и получаем все затронутые скриптами заклинания.
  18. не обобщайте, зачастую в мор играют люди со слабыми машинами
  19. Голем вообще наверное от скриптов далёк, так что может смело поддерживать циклопа. Я же скажу что нагромождения скриптов на фпс действия не окажут, если вы не можете оптимизировать скрипты, это не значит что это не возможно.Я в принципе уже накидал шаблон скрипта, осталось ингредиенты расставить.И эти скрипты даже на единицу фпс не просадят. Выдра в общем правильно глаголит. ЗЫ могу кстати даже от навыка торговли сделать привязку к рандому выпадения тех или иных ингредиентов.
  20. нет нельзя не отследить ни вернуть. У зачарованного оружья меняется ID, если через локальный скрипт с проверкой на то одет ли предмет устанавливать глобальную переменную в определённое значение, а скриптами из мода отслеживать не надевание оружья по id а значение глобальной переменной, просто при зачаровании скрипты не слетают. Но данный способ ущербен в плане совместимости с другими оружейными модами, впрочем и без твоей переделки мод неахти смотрится в тандеме с другими оружейными модами. Оригинальный бса не качал, ошибку свою осознал, буду внимательнее. Что продать? Когда надеваешь топор к примеру, то у игрока отображаются 2 топора( топор-топор и топор-юбка) вот эту юбку можно продать торговцу и она к тебе вернется, т.к. заскриптована на то, что её нельзя выкинуть, как это обойти даже не думал, занят был.
  21. mortuus

    Плагины для Chaos Heart

    Выложу плагин альфа версии. Авторы: Netch, Mortuus Ребаланс магии. Ослаблены эффекты Магии Хаоса и Магии стихий. Изменена система не боевой магии стихий. Теперь при касте левитации, света, сопротивления стихиям, быстрого плавания, водного дыхания вы получите постоянный эффект, но у вас начнет отниматься манна. Когда манна закончится заклинания слетят. Повторный каст отключает заклинания. Теперь магические классы смогут постоянно поддерживать заклинания, кроме того существенно увеличивается значимость бутыльков манны. Способ установки: Распаковать в папку с игрой. Новая игра не требуется. Описания в книгах заклинаний пока не поправлены. CH_Magik_Rebalance_ScriptVErsion.rar
  22. А ещё я бы предложил перенести юбки в разряд мантий. Со скриптами конечно беда, даж не знаю что подсказать. Ещё 1 баг у тебя будет вылазить, шмот будет постоянно чиниться при переодевании, возможно стоит расширить скрипты объединив 2 плагина в 1 и взяв только слот юбки, без наплечника(юбки не ломаются к счастью) Ещё пару багов предполагаю, но их уже в игре посмотрю. Совместим.По скриптам: только локальные скрипты кинуть на всё оружие. Это поправит баг. Железный длинный меч, железная булава не имеют моделей, стальная дубина, в общем у кучи оружья нет моделей. железная дубина не отображается. можно продать торговцу(и оно всё равно вернётся к вам) )))))) Можно попробовать зачаровать( ну тут норм, 0/0 ) Ещё нужно сделать так, чтобы при попытке снять "юбку" она автоматически надевалась обратно.
×
×
  • Создать...