Перейти к содержанию

mortuus

Сердце Хаоса
  • Постов

    2085
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mortuus

  1. функция setscale позволяет увеличивать размер в 10 раз, когда в самом редакторе максимальное увеличение в 22 раза. Статы кричурам по сути не нужны, важна только сила -от неё будет зависеть урон, ловкость -шанс на уворот и шанс на попадание, скоростьи у мобов обычно и так в избытке(имхо) жизни и запас сил. Я уже изменил эти параметры т.о. что они зависят от размера кричура и выражаются в процентном соотношении от нормы. Т.е. у самого большого и самого маленького кагутти разброс в хп будет значительно больше чем у скрибов имеющих те же размеры( под "те же" имеется ввиду значение scale). Аналогично и с параметрами силы. Если поставить МСР, то большие мобы становятся на порядок опаснее(всегда раздражало то как легко валятся кричуры). Впрочем завтра гляну твой плаг.
  2. да это я просто баловался с функцией, заскринил. В плагине таких нет, мб введу потом одного королевского краба, как фичу. По размерам получается чуток меньше Альдрунского скара. Вообще мобы от 50% нормального размера до 150%. Разброс урона, жизней и запаса сил от 25% до 450% от нормы.
  3. Плагин меняет животных морровинда, теперь они все разные по размеру и силе, чем больше особь вы встретите, тем сложнее будет с ней справиться. Изменения коснулись только здоровых животных(пока). Новая игра не требуется, желателен МСР с подключенной функцией зависимости урона от силы. Изменения не будут касаться квестовых существ. https://youtu.be/zBMxgKpJikY Mort_Creatures.esp
  4. Belfanor, отличный дизайн брони.
  5. Если оценивать за оригинальность, то бесспорно KuJIT, остальные номинанты не так оригинальны. По качеству исполнения их работы мастхэв, но награда именно за оригинальные идеи в плагинах.
  6. Мде, ну какой бы нэт не был, 300 Кб залить я думаю можно.
  7. Не, лучше на месте получить высшие чины, голову включай, Нахрена такая гильдия если отыгрывать дядю Скруджа? п. 3.1.11, 20%, РО на сутки, открыта тема в Трибунале. - Ао3
  8. Я ломьё играю, последнюю версию, попробуй сам, захочешь - купишь. Вообще радует всё помимо оптимизации, но имхо цену они гнут ппц, так что ток пиратка.
  9. mortuus

    Шахматы

    Предлагаю турнир по шахматам. Набор участников здесь. 5+ Расписание игр, выбор сайта и турнирная таблица за мной.
  10. Да элементарно надо квестерам чуток поправить это, чтобы гг действительно ходил и клянчил деньги, а не приходил зажиточным буржуем и на месте 7 рангов получал, достаточно добавить пару журнальных записей и проверку на них.
  11. Поставил КР HD с 26 заплаткой. Игра порадовала многими вещами, понравились модификации оружия, некоторые пукалки теперь имеют шанс заблокировать работу ремонтного дрона или работу стволов противника, некоторые увеличивают урон пушек(я полагаю ещё не всё видел). Есть оборудование изменяющее значения прокачки, брал радар увеличивающий знание техники но снижающий атаку. Корабли имеют разную защиту от разных типов оружия. В космосе теперь чаще можно встретить выброшенный груз. Изменены артефакты из чёрной дыры, теперь при работе в тандеме с оборудованием из чёрной дыры они получают ощутимый бонус ( к примеру если взять Гипергенератор и движок из дыры, то первый увеличит дальность прыжка до 60 вместо 40 ). Вылетов не обнаружено. Единственное что не порадовало - это оптимизация, но у меня старая машинка, убрав большую часть анимаций получил фпс 90-110. Локации грузятся довольно долго, у меня по 30секунд, но как уже сказал, машинка у меня старая (2.4Гц 1500рам 512 video)
  12. Ну это же замечательно, спустя 10 лет Морка ещё способна тебя удивить ) Только что проверил, всё так и есть как я сказал.
  13. mortuus

    E.V.A.

    Не все мобы в игре лутаются, к примеру есть призванные (они тоже лутаются, особо быстрыми нереварами, но порой такие луты краш вызывают, т.к. авторами задумывалось так, что их будет незя потрогать). Так мб сделать и призракам испарение подобное, действительно не сильно логично если на полу какашка остаётся, а взять её нельзя(и ни с какой точки зрения лора это не объяснишь,morrow), это не принципиальный в целом вопрос,но решил поучаствовать в дискурсе, раз уж он имеет место быть.
  14. Если я не ошибаюсь, то характеристики с показателями выше 100 позволяют бесконечно учиться у тренеров(которые учат до 100 навыкам) Сам навык выше не становится, а вот в уровне гг растёт.
  15. usolo, не трать время и силы, я хоть и желаю тебе удачи, но я знаю скрипты. Если упростишь до харктеристик гг то ещё возможно, иначе фол.
  16. Часто. Я тебе сразу говорил, что затея не перспективная. даже использую многоплановые проверки ты получишь вагон багов. Учи языки програмирования и жди ОМ
  17. Тяжело этот момент отследить, именно бой. Можно сделать включение щита при вытащенном оружии или приготовленной магии(не знаю как это будет работать с магией мср, надо проверять) Я думал уже об этом, многие уже пробовали это делать, но сами по себе описания артов не дают исчерпывающей концепции по поводу их исчезновения. К тому же не ясно что подразумевается под словами "Артефакт часто меняет хозяев", часто - это сколь часто? Год, два, день, месяц? В любом случае на данный момент это не приоритетное направление в плагине. 1 Это скрипты 2 Иконки и картинки для книги(не скрины, не отказался бы от помощи художников) 3 Возможно займусь и исчезновением артов, если до этого не потеряю интерес к плагину. Удаётся только проверка удара по игроку. Т.е. удар по самой кирасе отследить не удаётся, можно сделать имитацию этого путём рандома, но не знаю стоит ли. Система такова что звук удара исходит не от кирасы а от игрока, можно суммировать количество средней брони надетой на игрока и из этого уже сделать рандом, к примеру если на гг надето 5 элементов средней брони, то при попадании шанс, что магический щит сработает будет 20% (учитывая что кираса защищает большую поверхность тела можно будет приплюсовать 10% ), иначе не выходит. Мб есть у кого-то мысли по этому поводу? Я ещё пробовал текущую прочность кирасы отследить, но как и описано в мфсд не смог, хотя ещё попытаюсь.
  18. Не уловил направление ваших мыслей. Естественно что при попадании по гг будет щит включаться, только есть варианты разные, могут попасть по открытой части тела, тогда магический щит не включится, впрочем мне ещё стоит проверить как эта система в деле себя покажет.
×
×
  • Создать...